Win32 API 日本語リファレンス
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DwmGetGraphicsStreamTransformHint

関数
グラフィックスストリームの変換ヒント行列を取得する。
DLLdwmapi.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// dwmapi.dll
#include <windows.h>

HRESULT DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
    DWORD uIndex,
    MilMatrix3x2D* pTransform
);

パラメーター

名前方向説明
uIndexDWORDin情報を取得するグラフィックスストリームのインデックス。
pTransformMilMatrix3x2D*out取得した2x3変換行列を受け取るMilMatrix3x2D出力先。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// dwmapi.dll
#include <windows.h>

HRESULT DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
    DWORD uIndex,
    MilMatrix3x2D* pTransform
);
[DllImport("dwmapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
    uint uIndex,   // DWORD
    IntPtr pTransform   // MilMatrix3x2D* out
);
<DllImport("dwmapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
    uIndex As UInteger,   ' DWORD
    pTransform As IntPtr   ' MilMatrix3x2D* out
) As Integer
End Function
' uIndex : DWORD
' pTransform : MilMatrix3x2D* out
Declare PtrSafe Function DwmGetGraphicsStreamTransformHint Lib "dwmapi" ( _
    ByVal uIndex As Long, _
    ByVal pTransform As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DwmGetGraphicsStreamTransformHint = ctypes.windll.dwmapi.DwmGetGraphicsStreamTransformHint
DwmGetGraphicsStreamTransformHint.restype = ctypes.c_int
DwmGetGraphicsStreamTransformHint.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # uIndex : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # pTransform : MilMatrix3x2D* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('dwmapi.dll')
DwmGetGraphicsStreamTransformHint = Fiddle::Function.new(
  lib['DwmGetGraphicsStreamTransformHint'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uIndex : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pTransform : MilMatrix3x2D* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "dwmapi")]
extern "system" {
    fn DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
        uIndex: u32,  // DWORD
        pTransform: *mut MilMatrix3x2D  // MilMatrix3x2D* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("dwmapi.dll")]
public static extern int DwmGetGraphicsStreamTransformHint(uint uIndex, IntPtr pTransform);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'dwmapi_DwmGetGraphicsStreamTransformHint' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DwmGetGraphicsStreamTransformHint(uIndex, pTransform)
#uselib "dwmapi.dll"
#func global DwmGetGraphicsStreamTransformHint "DwmGetGraphicsStreamTransformHint" sptr, sptr
; DwmGetGraphicsStreamTransformHint uIndex, varptr(pTransform)   ; 戻り値は stat
; uIndex : DWORD -> "sptr"
; pTransform : MilMatrix3x2D* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "dwmapi.dll"
#cfunc global DwmGetGraphicsStreamTransformHint "DwmGetGraphicsStreamTransformHint" int, var
; res = DwmGetGraphicsStreamTransformHint(uIndex, pTransform)
; uIndex : DWORD -> "int"
; pTransform : MilMatrix3x2D* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT DwmGetGraphicsStreamTransformHint(DWORD uIndex, MilMatrix3x2D* pTransform)
#uselib "dwmapi.dll"
#cfunc global DwmGetGraphicsStreamTransformHint "DwmGetGraphicsStreamTransformHint" int, var
; res = DwmGetGraphicsStreamTransformHint(uIndex, pTransform)
; uIndex : DWORD -> "int"
; pTransform : MilMatrix3x2D* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	dwmapi = windows.NewLazySystemDLL("dwmapi.dll")
	procDwmGetGraphicsStreamTransformHint = dwmapi.NewProc("DwmGetGraphicsStreamTransformHint")
)

// uIndex (DWORD), pTransform (MilMatrix3x2D* out)
r1, _, err := procDwmGetGraphicsStreamTransformHint.Call(
	uintptr(uIndex),
	uintptr(pTransform),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
  uIndex: DWORD;   // DWORD
  pTransform: Pointer   // MilMatrix3x2D* out
): Integer; stdcall;
  external 'dwmapi.dll' name 'DwmGetGraphicsStreamTransformHint';
result := DllCall("dwmapi\DwmGetGraphicsStreamTransformHint"
    , "UInt", uIndex   ; DWORD
    , "Ptr", pTransform   ; MilMatrix3x2D* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●DwmGetGraphicsStreamTransformHint(uIndex, pTransform) = DLL("dwmapi.dll", "int DwmGetGraphicsStreamTransformHint(dword, void*)")
# 呼び出し: DwmGetGraphicsStreamTransformHint(uIndex, pTransform)
# uIndex : DWORD -> "dword"
# pTransform : MilMatrix3x2D* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "dwmapi" fn DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
    uIndex: u32, // DWORD
    pTransform: [*c]MilMatrix3x2D // MilMatrix3x2D* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
    uIndex: uint32,  # DWORD
    pTransform: ptr MilMatrix3x2D  # MilMatrix3x2D* out
): int32 {.importc: "DwmGetGraphicsStreamTransformHint", stdcall, dynlib: "dwmapi.dll".}
pragma(lib, "dwmapi");
extern(Windows)
int DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
    uint uIndex,   // DWORD
    MilMatrix3x2D* pTransform   // MilMatrix3x2D* out
);
ccall((:DwmGetGraphicsStreamTransformHint, "dwmapi.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Ptr{MilMatrix3x2D}),
      uIndex, pTransform)
# uIndex : DWORD -> UInt32
# pTransform : MilMatrix3x2D* out -> Ptr{MilMatrix3x2D}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
    uint32_t uIndex,
    void* pTransform);
]]
local dwmapi = ffi.load("dwmapi")
-- dwmapi.DwmGetGraphicsStreamTransformHint(uIndex, pTransform)
-- uIndex : DWORD
-- pTransform : MilMatrix3x2D* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('dwmapi.dll');
const DwmGetGraphicsStreamTransformHint = lib.func('__stdcall', 'DwmGetGraphicsStreamTransformHint', 'int32_t', ['uint32_t', 'void *']);
// DwmGetGraphicsStreamTransformHint(uIndex, pTransform)
// uIndex : DWORD -> 'uint32_t'
// pTransform : MilMatrix3x2D* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("dwmapi.dll", {
  DwmGetGraphicsStreamTransformHint: { parameters: ["u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DwmGetGraphicsStreamTransformHint(uIndex, pTransform)
// uIndex : DWORD -> "u32"
// pTransform : MilMatrix3x2D* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
    uint32_t uIndex,
    void* pTransform);
C, "dwmapi.dll");
// $ffi->DwmGetGraphicsStreamTransformHint(uIndex, pTransform);
// uIndex : DWORD
// pTransform : MilMatrix3x2D* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Dwmapi extends StdCallLibrary {
    Dwmapi INSTANCE = Native.load("dwmapi", Dwmapi.class);
    int DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
        int uIndex,   // DWORD
        Pointer pTransform   // MilMatrix3x2D* out
    );
}
@[Link("dwmapi")]
lib Libdwmapi
  fun DwmGetGraphicsStreamTransformHint = DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
    uIndex : UInt32,   # DWORD
    pTransform : MilMatrix3x2D*   # MilMatrix3x2D* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DwmGetGraphicsStreamTransformHintNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Void>);
typedef DwmGetGraphicsStreamTransformHintDart = int Function(int, Pointer<Void>);
final DwmGetGraphicsStreamTransformHint = DynamicLibrary.open('dwmapi.dll')
    .lookupFunction<DwmGetGraphicsStreamTransformHintNative, DwmGetGraphicsStreamTransformHintDart>('DwmGetGraphicsStreamTransformHint');
// uIndex : DWORD -> Uint32
// pTransform : MilMatrix3x2D* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DwmGetGraphicsStreamTransformHint(
  uIndex: DWORD;   // DWORD
  pTransform: Pointer   // MilMatrix3x2D* out
): Integer; stdcall;
  external 'dwmapi.dll' name 'DwmGetGraphicsStreamTransformHint';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DwmGetGraphicsStreamTransformHint"
  c_DwmGetGraphicsStreamTransformHint :: Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- uIndex : DWORD -> Word32
-- pTransform : MilMatrix3x2D* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let dwmgetgraphicsstreamtransformhint =
  foreign "DwmGetGraphicsStreamTransformHint"
    (uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* uIndex : DWORD -> uint32_t *)
(* pTransform : MilMatrix3x2D* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library dwmapi (t "dwmapi.dll"))
(cffi:use-foreign-library dwmapi)

(cffi:defcfun ("DwmGetGraphicsStreamTransformHint" dwm-get-graphics-stream-transform-hint :convention :stdcall) :int32
  (u-index :uint32)   ; DWORD
  (p-transform :pointer))   ; MilMatrix3x2D* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DwmGetGraphicsStreamTransformHint = Win32::API::More->new('dwmapi',
    'int DwmGetGraphicsStreamTransformHint(DWORD uIndex, LPVOID pTransform)');
# my $ret = $DwmGetGraphicsStreamTransformHint->Call($uIndex, $pTransform);
# uIndex : DWORD -> DWORD
# pTransform : MilMatrix3x2D* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型