CreateCompatibleDC
関数シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HDC CreateCompatibleDC(
HDC hdc // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | inoptional | 既存の DC へのハンドル。このハンドルが NULL の場合、関数はアプリケーションの現在のスクリーンと互換性のあるメモリ DC を作成します。 |
戻り値の型: HDC
公式ドキュメント
CreateCompatibleDC 関数は、指定したデバイスと互換性のあるメモリデバイスコンテキスト (DC) を作成します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はメモリ DC へのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。
解説(Remarks)
メモリ DC はメモリ内にのみ存在します。メモリ DC が作成された時点では、その表示面の幅と高さはどちらも正確にモノクロ 1 ピクセルです。アプリケーションがメモリ DC を描画操作に使用するには、まず正しい幅と高さのビットマップを DC に選択する必要があります。ビットマップを DC に選択するには、CreateCompatibleBitmap 関数を使用し、必要な高さ、幅、および色の構成を指定します。
メモリ DC が作成されると、すべての属性は通常の既定値に設定されます。メモリ DC は通常の DC として使用できます。属性を設定したり、現在の属性設定を取得したり、ペン、ブラシ、リージョンを選択したりできます。
CreateCompatibleDC 関数は、ラスタ操作をサポートするデバイスでのみ使用できます。デバイスがこれらの操作をサポートしているかどうかは、アプリケーションが GetDeviceCaps 関数を呼び出すことで判定できます。
メモリ DC が不要になったら、DeleteDC 関数を呼び出してください。DC を削除するには DeleteDC の呼び出しを推奨します。ただし、HDC を指定して DeleteObject を呼び出して DC を削除することもできます。
hdc が NULL の場合、CreateCompatibleDC を呼び出したスレッドが、作成された HDC を所有します。このスレッドが破棄されると、HDC は無効になります。したがって、HDC を作成して別のスレッドに渡し、その後最初のスレッドを終了すると、2 番目のスレッドはその HDC を使用できなくなります。
ICM: この関数に渡された DC が Image Color Management (ICM) に対して有効になっている場合、関数によって作成される DC も ICM 有効になります。ソースおよびデスティネーションの色空間は DC で指定されます。
例
例については、Capturing an Image を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HDC CreateCompatibleDC(
HDC hdc // optional
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateCompatibleDC(
IntPtr hdc // HDC optional
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateCompatibleDC(
hdc As IntPtr ' HDC optional
) As IntPtr
End Function' hdc : HDC optional
Declare PtrSafe Function CreateCompatibleDC Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateCompatibleDC = ctypes.windll.gdi32.CreateCompatibleDC
CreateCompatibleDC.restype = ctypes.c_void_p
CreateCompatibleDC.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreateCompatibleDC = Fiddle::Function.new(
lib['CreateCompatibleDC'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC optional
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn CreateCompatibleDC(
hdc: *mut core::ffi::c_void // HDC optional
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr CreateCompatibleDC(IntPtr hdc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreateCompatibleDC' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateCompatibleDC(hdc)#uselib "GDI32.dll"
#func global CreateCompatibleDC "CreateCompatibleDC" sptr
; CreateCompatibleDC hdc ; 戻り値は stat
; hdc : HDC optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateCompatibleDC "CreateCompatibleDC" sptr
; res = CreateCompatibleDC(hdc)
; hdc : HDC optional -> "sptr"; HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateCompatibleDC "CreateCompatibleDC" intptr
; res = CreateCompatibleDC(hdc)
; hdc : HDC optional -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procCreateCompatibleDC = gdi32.NewProc("CreateCompatibleDC")
)
// hdc (HDC optional)
r1, _, err := procCreateCompatibleDC.Call(
uintptr(hdc),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HDCfunction CreateCompatibleDC(
hdc: THandle // HDC optional
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateCompatibleDC';result := DllCall("GDI32\CreateCompatibleDC"
, "Ptr", hdc ; HDC optional
, "Ptr") ; return: HDC●CreateCompatibleDC(hdc) = DLL("GDI32.dll", "void* CreateCompatibleDC(void*)")
# 呼び出し: CreateCompatibleDC(hdc)
# hdc : HDC optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn CreateCompatibleDC(
hdc: ?*anyopaque // HDC optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateCompatibleDC(
hdc: pointer # HDC optional
): pointer {.importc: "CreateCompatibleDC", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* CreateCompatibleDC(
void* hdc // HDC optional
);ccall((:CreateCompatibleDC, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid},),
hdc)
# hdc : HDC optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateCompatibleDC(
void* hdc);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.CreateCompatibleDC(hdc)
-- hdc : HDC optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const CreateCompatibleDC = lib.func('__stdcall', 'CreateCompatibleDC', 'void *', ['void *']);
// CreateCompatibleDC(hdc)
// hdc : HDC optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
CreateCompatibleDC: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateCompatibleDC(hdc)
// hdc : HDC optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateCompatibleDC(
void* hdc);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->CreateCompatibleDC(hdc);
// hdc : HDC optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
Pointer CreateCompatibleDC(
Pointer hdc // HDC optional
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun CreateCompatibleDC = CreateCompatibleDC(
hdc : Void* # HDC optional
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateCompatibleDCNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef CreateCompatibleDCDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final CreateCompatibleDC = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<CreateCompatibleDCNative, CreateCompatibleDCDart>('CreateCompatibleDC');
// hdc : HDC optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateCompatibleDC(
hdc: THandle // HDC optional
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateCompatibleDC';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateCompatibleDC"
c_CreateCompatibleDC :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- hdc : HDC optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createcompatibledc =
foreign "CreateCompatibleDC"
((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* hdc : HDC optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("CreateCompatibleDC" create-compatible-dc :convention :stdcall) :pointer
(hdc :pointer)) ; HDC optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateCompatibleDC = Win32::API::More->new('GDI32',
'HANDLE CreateCompatibleDC(HANDLE hdc)');
# my $ret = $CreateCompatibleDC->Call($hdc);
# hdc : HDC optional -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f CreateCompatibleBitmap — 指定デバイスコンテキストと互換のビットマップを作成する。
- f DeleteDC — 指定したデバイスコンテキストを削除する。
- f GetDeviceCaps — デバイスの能力や属性情報を取得する。