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DeleteObject
関数指定したGDIオブジェクトを削除しリソースを解放する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL DeleteObject(
HGDIOBJ ho
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ho | HGDIOBJ | in | 論理ペン、ブラシ、フォント、ビットマップ、リージョン、またはパレットへのハンドルです。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
DeleteObject 関数は、論理ペン、ブラシ、フォント、ビットマップ、リージョン、またはパレットを削除し、そのオブジェクトに関連付けられたすべてのシステムリソースを解放します。オブジェクトが削除された後は、指定したハンドルは無効になります。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値になります。
指定したハンドルが無効であるか、現在 DC に選択されている場合、戻り値は 0 になります。
解説(Remarks)
描画オブジェクト (ペンまたはブラシ) が DC に選択されている間は、そのオブジェクトを削除しないでください。
パターンブラシを削除しても、そのブラシに関連付けられたビットマップは削除されません。ビットマップは個別に削除する必要があります。
例
例については、Creating Colored Pens and Brushes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL DeleteObject(
HGDIOBJ ho
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DeleteObject(
IntPtr ho // HGDIOBJ
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DeleteObject(
ho As IntPtr ' HGDIOBJ
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' ho : HGDIOBJ
Declare PtrSafe Function DeleteObject Lib "gdi32" ( _
ByVal ho As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DeleteObject = ctypes.windll.gdi32.DeleteObject
DeleteObject.restype = wintypes.BOOL
DeleteObject.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # ho : HGDIOBJ
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
DeleteObject = Fiddle::Function.new(
lib['DeleteObject'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ho : HGDIOBJ
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn DeleteObject(
ho: *mut core::ffi::c_void // HGDIOBJ
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool DeleteObject(IntPtr ho);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_DeleteObject' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DeleteObject(ho)#uselib "GDI32.dll"
#func global DeleteObject "DeleteObject" sptr
; DeleteObject ho ; 戻り値は stat
; ho : HGDIOBJ -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global DeleteObject "DeleteObject" sptr
; res = DeleteObject(ho)
; ho : HGDIOBJ -> "sptr"; BOOL DeleteObject(HGDIOBJ ho)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global DeleteObject "DeleteObject" intptr
; res = DeleteObject(ho)
; ho : HGDIOBJ -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procDeleteObject = gdi32.NewProc("DeleteObject")
)
// ho (HGDIOBJ)
r1, _, err := procDeleteObject.Call(
uintptr(ho),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DeleteObject(
ho: THandle // HGDIOBJ
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'DeleteObject';result := DllCall("GDI32\DeleteObject"
, "Ptr", ho ; HGDIOBJ
, "Int") ; return: BOOL●DeleteObject(ho) = DLL("GDI32.dll", "bool DeleteObject(void*)")
# 呼び出し: DeleteObject(ho)
# ho : HGDIOBJ -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn DeleteObject(
ho: ?*anyopaque // HGDIOBJ
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DeleteObject(
ho: pointer # HGDIOBJ
): int32 {.importc: "DeleteObject", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int DeleteObject(
void* ho // HGDIOBJ
);ccall((:DeleteObject, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
ho)
# ho : HGDIOBJ -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DeleteObject(
void* ho);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.DeleteObject(ho)
-- ho : HGDIOBJ
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const DeleteObject = lib.func('__stdcall', 'DeleteObject', 'int32_t', ['void *']);
// DeleteObject(ho)
// ho : HGDIOBJ -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
DeleteObject: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DeleteObject(ho)
// ho : HGDIOBJ -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DeleteObject(
void* ho);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->DeleteObject(ho);
// ho : HGDIOBJ
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean DeleteObject(
Pointer ho // HGDIOBJ
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun DeleteObject = DeleteObject(
ho : Void* # HGDIOBJ
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DeleteObjectNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef DeleteObjectDart = int Function(Pointer<Void>);
final DeleteObject = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<DeleteObjectNative, DeleteObjectDart>('DeleteObject');
// ho : HGDIOBJ -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DeleteObject(
ho: THandle // HGDIOBJ
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'DeleteObject';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DeleteObject"
c_DeleteObject :: Ptr () -> IO CInt
-- ho : HGDIOBJ -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let deleteobject =
foreign "DeleteObject"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* ho : HGDIOBJ -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("DeleteObject" delete-object :convention :stdcall) :int32
(ho :pointer)) ; HGDIOBJ
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DeleteObject = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL DeleteObject(HANDLE ho)');
# my $ret = $DeleteObject->Call($ho);
# ho : HGDIOBJ -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f SelectObject — デバイスコンテキストにGDIオブジェクトを選択し、同種の前のオブジェクトを返す。