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CreateDiscardableBitmap
関数指定デバイスと互換の破棄可能なビットマップを作成する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HBITMAP CreateDiscardableBitmap(
HDC hdc,
INT cx,
INT cy
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイスコンテキストへのハンドル。 |
| cx | INT | in | ビットマップの幅(ピクセル単位)。 |
| cy | INT | in | ビットマップの高さ(ピクセル単位)。 |
戻り値の型: HBITMAP
公式ドキュメント
CreateDiscardableBitmap 関数は、指定されたデバイスと互換性のある破棄可能なビットマップを作成します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は互換性のあるビットマップ(DDB)へのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。
解説(Remarks)
ビットマップが不要になったら、DeleteObject 関数を呼び出して削除してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HBITMAP CreateDiscardableBitmap(
HDC hdc,
INT cx,
INT cy
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateDiscardableBitmap(
IntPtr hdc, // HDC
int cx, // INT
int cy // INT
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateDiscardableBitmap(
hdc As IntPtr, ' HDC
cx As Integer, ' INT
cy As Integer ' INT
) As IntPtr
End Function' hdc : HDC
' cx : INT
' cy : INT
Declare PtrSafe Function CreateDiscardableBitmap Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal cx As Long, _
ByVal cy As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateDiscardableBitmap = ctypes.windll.gdi32.CreateDiscardableBitmap
CreateDiscardableBitmap.restype = ctypes.c_void_p
CreateDiscardableBitmap.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_int, # cx : INT
ctypes.c_int, # cy : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreateDiscardableBitmap = Fiddle::Function.new(
lib['CreateDiscardableBitmap'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_INT, # cx : INT
Fiddle::TYPE_INT, # cy : INT
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn CreateDiscardableBitmap(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
cx: i32, // INT
cy: i32 // INT
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr CreateDiscardableBitmap(IntPtr hdc, int cx, int cy);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreateDiscardableBitmap' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateDiscardableBitmap(hdc, cx, cy)#uselib "GDI32.dll"
#func global CreateDiscardableBitmap "CreateDiscardableBitmap" sptr, sptr, sptr
; CreateDiscardableBitmap hdc, cx, cy ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; cx : INT -> "sptr"
; cy : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateDiscardableBitmap "CreateDiscardableBitmap" sptr, int, int
; res = CreateDiscardableBitmap(hdc, cx, cy)
; hdc : HDC -> "sptr"
; cx : INT -> "int"
; cy : INT -> "int"; HBITMAP CreateDiscardableBitmap(HDC hdc, INT cx, INT cy)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateDiscardableBitmap "CreateDiscardableBitmap" intptr, int, int
; res = CreateDiscardableBitmap(hdc, cx, cy)
; hdc : HDC -> "intptr"
; cx : INT -> "int"
; cy : INT -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procCreateDiscardableBitmap = gdi32.NewProc("CreateDiscardableBitmap")
)
// hdc (HDC), cx (INT), cy (INT)
r1, _, err := procCreateDiscardableBitmap.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(cx),
uintptr(cy),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HBITMAPfunction CreateDiscardableBitmap(
hdc: THandle; // HDC
cx: Integer; // INT
cy: Integer // INT
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateDiscardableBitmap';result := DllCall("GDI32\CreateDiscardableBitmap"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Int", cx ; INT
, "Int", cy ; INT
, "Ptr") ; return: HBITMAP●CreateDiscardableBitmap(hdc, cx, cy) = DLL("GDI32.dll", "void* CreateDiscardableBitmap(void*, int, int)")
# 呼び出し: CreateDiscardableBitmap(hdc, cx, cy)
# hdc : HDC -> "void*"
# cx : INT -> "int"
# cy : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn CreateDiscardableBitmap(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
cx: i32, // INT
cy: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateDiscardableBitmap(
hdc: pointer, # HDC
cx: int32, # INT
cy: int32 # INT
): pointer {.importc: "CreateDiscardableBitmap", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* CreateDiscardableBitmap(
void* hdc, // HDC
int cx, // INT
int cy // INT
);ccall((:CreateDiscardableBitmap, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, Int32, Int32),
hdc, cx, cy)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# cx : INT -> Int32
# cy : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateDiscardableBitmap(
void* hdc,
int32_t cx,
int32_t cy);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.CreateDiscardableBitmap(hdc, cx, cy)
-- hdc : HDC
-- cx : INT
-- cy : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const CreateDiscardableBitmap = lib.func('__stdcall', 'CreateDiscardableBitmap', 'void *', ['void *', 'int32_t', 'int32_t']);
// CreateDiscardableBitmap(hdc, cx, cy)
// hdc : HDC -> 'void *'
// cx : INT -> 'int32_t'
// cy : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
CreateDiscardableBitmap: { parameters: ["pointer", "i32", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateDiscardableBitmap(hdc, cx, cy)
// hdc : HDC -> "pointer"
// cx : INT -> "i32"
// cy : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateDiscardableBitmap(
void* hdc,
int32_t cx,
int32_t cy);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->CreateDiscardableBitmap(hdc, cx, cy);
// hdc : HDC
// cx : INT
// cy : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
Pointer CreateDiscardableBitmap(
Pointer hdc, // HDC
int cx, // INT
int cy // INT
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun CreateDiscardableBitmap = CreateDiscardableBitmap(
hdc : Void*, # HDC
cx : Int32, # INT
cy : Int32 # INT
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateDiscardableBitmapNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Int32, Int32);
typedef CreateDiscardableBitmapDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int, int);
final CreateDiscardableBitmap = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<CreateDiscardableBitmapNative, CreateDiscardableBitmapDart>('CreateDiscardableBitmap');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// cx : INT -> Int32
// cy : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateDiscardableBitmap(
hdc: THandle; // HDC
cx: Integer; // INT
cy: Integer // INT
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateDiscardableBitmap';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateDiscardableBitmap"
c_CreateDiscardableBitmap :: Ptr () -> Int32 -> Int32 -> IO (Ptr ())
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- cx : INT -> Int32
-- cy : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let creatediscardablebitmap =
foreign "CreateDiscardableBitmap"
((ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* cx : INT -> int32_t *)
(* cy : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("CreateDiscardableBitmap" create-discardable-bitmap :convention :stdcall) :pointer
(hdc :pointer) ; HDC
(cx :int32) ; INT
(cy :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateDiscardableBitmap = Win32::API::More->new('GDI32',
'HANDLE CreateDiscardableBitmap(HANDLE hdc, int cx, int cy)');
# my $ret = $CreateDiscardableBitmap->Call($hdc, $cx, $cy);
# hdc : HDC -> HANDLE
# cx : INT -> int
# cy : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CreateCompatibleBitmap — 指定デバイスコンテキストと互換のビットマップを作成する。
- f DeleteObject — 指定したGDIオブジェクトを削除しリソースを解放する。