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DrawFocusRect
関数フォーカスを示す破線矩形を反転描画する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL DrawFocusRect(
HDC hDC,
const RECT* lprc
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hDC | HDC | in | デバイスコンテキストへのハンドル。 |
| lprc | RECT* | in | 四角形の論理座標を指定する RECT 構造体へのポインター。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
DrawFocusRect 関数は、四角形がフォーカスを持っていることを示すために使用されるスタイルで四角形を描画します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。
解説(Remarks)
DrawFocusRect は MM_TEXT モードでのみ動作します。
DrawFocusRect は XOR 関数であるため、同じ四角形を指定して 2 回目を呼び出すと、画面から四角形が消去されます。
この関数は、スクロールできない四角形を描画します。この関数で描画した四角形を含む領域をスクロールするには、まず DrawFocusRect を呼び出して画面から四角形を消去し、領域をスクロールしてから、再度 DrawFocusRect を呼び出して新しい位置に四角形を描画します。
Windows XP: フォーカスの四角形は 1 ピクセルより太くできるようになり、高解像度・高密度ディスプレイやアクセシビリティのニーズに対してより見やすくなりました。これは SystemParametersInfo の SPI_SETFOCUSBORDERWIDTH および SPI_SETFOCUSBORDERHEIGHT によって処理されます。
例
例については、Using List Boxes の「Creating an Owner-Drawn List Box」を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL DrawFocusRect(
HDC hDC,
const RECT* lprc
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DrawFocusRect(
IntPtr hDC, // HDC
IntPtr lprc // RECT*
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawFocusRect(
hDC As IntPtr, ' HDC
lprc As IntPtr ' RECT*
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hDC : HDC
' lprc : RECT*
Declare PtrSafe Function DrawFocusRect Lib "user32" ( _
ByVal hDC As LongPtr, _
ByVal lprc As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DrawFocusRect = ctypes.windll.user32.DrawFocusRect
DrawFocusRect.restype = wintypes.BOOL
DrawFocusRect.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hDC : HDC
ctypes.c_void_p, # lprc : RECT*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DrawFocusRect = Fiddle::Function.new(
lib['DrawFocusRect'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hDC : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprc : RECT*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn DrawFocusRect(
hDC: *mut core::ffi::c_void, // HDC
lprc: *const RECT // RECT*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool DrawFocusRect(IntPtr hDC, IntPtr lprc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DrawFocusRect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawFocusRect(hDC, lprc)#uselib "USER32.dll"
#func global DrawFocusRect "DrawFocusRect" sptr, sptr
; DrawFocusRect hDC, varptr(lprc) ; 戻り値は stat
; hDC : HDC -> "sptr"
; lprc : RECT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global DrawFocusRect "DrawFocusRect" sptr, var ; res = DrawFocusRect(hDC, lprc) ; hDC : HDC -> "sptr" ; lprc : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global DrawFocusRect "DrawFocusRect" sptr, sptr ; res = DrawFocusRect(hDC, varptr(lprc)) ; hDC : HDC -> "sptr" ; lprc : RECT* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL DrawFocusRect(HDC hDC, RECT* lprc) #uselib "USER32.dll" #cfunc global DrawFocusRect "DrawFocusRect" intptr, var ; res = DrawFocusRect(hDC, lprc) ; hDC : HDC -> "intptr" ; lprc : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL DrawFocusRect(HDC hDC, RECT* lprc) #uselib "USER32.dll" #cfunc global DrawFocusRect "DrawFocusRect" intptr, intptr ; res = DrawFocusRect(hDC, varptr(lprc)) ; hDC : HDC -> "intptr" ; lprc : RECT* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procDrawFocusRect = user32.NewProc("DrawFocusRect")
)
// hDC (HDC), lprc (RECT*)
r1, _, err := procDrawFocusRect.Call(
uintptr(hDC),
uintptr(lprc),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DrawFocusRect(
hDC: THandle; // HDC
lprc: Pointer // RECT*
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DrawFocusRect';result := DllCall("USER32\DrawFocusRect"
, "Ptr", hDC ; HDC
, "Ptr", lprc ; RECT*
, "Int") ; return: BOOL●DrawFocusRect(hDC, lprc) = DLL("USER32.dll", "bool DrawFocusRect(void*, void*)")
# 呼び出し: DrawFocusRect(hDC, lprc)
# hDC : HDC -> "void*"
# lprc : RECT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn DrawFocusRect(
hDC: ?*anyopaque, // HDC
lprc: [*c]RECT // RECT*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DrawFocusRect(
hDC: pointer, # HDC
lprc: ptr RECT # RECT*
): int32 {.importc: "DrawFocusRect", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int DrawFocusRect(
void* hDC, // HDC
RECT* lprc // RECT*
);ccall((:DrawFocusRect, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{RECT}),
hDC, lprc)
# hDC : HDC -> Ptr{Cvoid}
# lprc : RECT* -> Ptr{RECT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DrawFocusRect(
void* hDC,
void* lprc);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DrawFocusRect(hDC, lprc)
-- hDC : HDC
-- lprc : RECT*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DrawFocusRect = lib.func('__stdcall', 'DrawFocusRect', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// DrawFocusRect(hDC, lprc)
// hDC : HDC -> 'void *'
// lprc : RECT* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
DrawFocusRect: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DrawFocusRect(hDC, lprc)
// hDC : HDC -> "pointer"
// lprc : RECT* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DrawFocusRect(
void* hDC,
void* lprc);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DrawFocusRect(hDC, lprc);
// hDC : HDC
// lprc : RECT*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean DrawFocusRect(
Pointer hDC, // HDC
Pointer lprc // RECT*
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun DrawFocusRect = DrawFocusRect(
hDC : Void*, # HDC
lprc : RECT* # RECT*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DrawFocusRectNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef DrawFocusRectDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final DrawFocusRect = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<DrawFocusRectNative, DrawFocusRectDart>('DrawFocusRect');
// hDC : HDC -> Pointer<Void>
// lprc : RECT* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DrawFocusRect(
hDC: THandle; // HDC
lprc: Pointer // RECT*
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DrawFocusRect';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DrawFocusRect"
c_DrawFocusRect :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hDC : HDC -> Ptr ()
-- lprc : RECT* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let drawfocusrect =
foreign "DrawFocusRect"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hDC : HDC -> (ptr void) *)
(* lprc : RECT* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("DrawFocusRect" draw-focus-rect :convention :stdcall) :int32
(h-dc :pointer) ; HDC
(lprc :pointer)) ; RECT*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DrawFocusRect = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL DrawFocusRect(HANDLE hDC, LPVOID lprc)');
# my $ret = $DrawFocusRect->Call($hDC, $lprc);
# hDC : HDC -> HANDLE
# lprc : RECT* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f FrameRect — 指定矩形の枠を指定ブラシで描画する。
使用する型