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EndPaint
関数BeginPaintで開始したウィンドウの描画を終了する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL EndPaint(
HWND hWnd,
const PAINTSTRUCT* lpPaint
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | 再描画されたウィンドウへのハンドル。 |
| lpPaint | PAINTSTRUCT* | in | BeginPaint によって取得された描画情報を格納する PAINTSTRUCT 構造体へのポインター。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
EndPaint 関数は、指定したウィンドウでの描画の終了を示します。この関数は BeginPaint 関数を呼び出すたびに必要ですが、描画が完了した後にのみ呼び出します。
戻り値
戻り値は常に 0 以外です。
解説(Remarks)
BeginPaint によってキャレットが非表示にされていた場合、EndPaint はキャレットを画面に復元します。
EndPaint は、BeginPaint が取得した表示デバイスコンテキストを解放します。
例
例については、Drawing in the Client Area を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL EndPaint(
HWND hWnd,
const PAINTSTRUCT* lpPaint
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool EndPaint(
IntPtr hWnd, // HWND
IntPtr lpPaint // PAINTSTRUCT*
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EndPaint(
hWnd As IntPtr, ' HWND
lpPaint As IntPtr ' PAINTSTRUCT*
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hWnd : HWND
' lpPaint : PAINTSTRUCT*
Declare PtrSafe Function EndPaint Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal lpPaint As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EndPaint = ctypes.windll.user32.EndPaint
EndPaint.restype = wintypes.BOOL
EndPaint.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
ctypes.c_void_p, # lpPaint : PAINTSTRUCT*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
EndPaint = Fiddle::Function.new(
lib['EndPaint'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpPaint : PAINTSTRUCT*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn EndPaint(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
lpPaint: *const PAINTSTRUCT // PAINTSTRUCT*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool EndPaint(IntPtr hWnd, IntPtr lpPaint);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_EndPaint' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EndPaint(hWnd, lpPaint)#uselib "USER32.dll"
#func global EndPaint "EndPaint" sptr, sptr
; EndPaint hWnd, varptr(lpPaint) ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; lpPaint : PAINTSTRUCT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global EndPaint "EndPaint" sptr, var ; res = EndPaint(hWnd, lpPaint) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; lpPaint : PAINTSTRUCT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global EndPaint "EndPaint" sptr, sptr ; res = EndPaint(hWnd, varptr(lpPaint)) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; lpPaint : PAINTSTRUCT* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL EndPaint(HWND hWnd, PAINTSTRUCT* lpPaint) #uselib "USER32.dll" #cfunc global EndPaint "EndPaint" intptr, var ; res = EndPaint(hWnd, lpPaint) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; lpPaint : PAINTSTRUCT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL EndPaint(HWND hWnd, PAINTSTRUCT* lpPaint) #uselib "USER32.dll" #cfunc global EndPaint "EndPaint" intptr, intptr ; res = EndPaint(hWnd, varptr(lpPaint)) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; lpPaint : PAINTSTRUCT* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procEndPaint = user32.NewProc("EndPaint")
)
// hWnd (HWND), lpPaint (PAINTSTRUCT*)
r1, _, err := procEndPaint.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(lpPaint),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction EndPaint(
hWnd: THandle; // HWND
lpPaint: Pointer // PAINTSTRUCT*
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'EndPaint';result := DllCall("USER32\EndPaint"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "Ptr", lpPaint ; PAINTSTRUCT*
, "Int") ; return: BOOL●EndPaint(hWnd, lpPaint) = DLL("USER32.dll", "bool EndPaint(void*, void*)")
# 呼び出し: EndPaint(hWnd, lpPaint)
# hWnd : HWND -> "void*"
# lpPaint : PAINTSTRUCT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn EndPaint(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
lpPaint: [*c]PAINTSTRUCT // PAINTSTRUCT*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc EndPaint(
hWnd: pointer, # HWND
lpPaint: ptr PAINTSTRUCT # PAINTSTRUCT*
): int32 {.importc: "EndPaint", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int EndPaint(
void* hWnd, // HWND
PAINTSTRUCT* lpPaint // PAINTSTRUCT*
);ccall((:EndPaint, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{PAINTSTRUCT}),
hWnd, lpPaint)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# lpPaint : PAINTSTRUCT* -> Ptr{PAINTSTRUCT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EndPaint(
void* hWnd,
void* lpPaint);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.EndPaint(hWnd, lpPaint)
-- hWnd : HWND
-- lpPaint : PAINTSTRUCT*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const EndPaint = lib.func('__stdcall', 'EndPaint', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// EndPaint(hWnd, lpPaint)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// lpPaint : PAINTSTRUCT* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
EndPaint: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EndPaint(hWnd, lpPaint)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// lpPaint : PAINTSTRUCT* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EndPaint(
void* hWnd,
void* lpPaint);
C, "USER32.dll");
// $ffi->EndPaint(hWnd, lpPaint);
// hWnd : HWND
// lpPaint : PAINTSTRUCT*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean EndPaint(
Pointer hWnd, // HWND
Pointer lpPaint // PAINTSTRUCT*
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun EndPaint = EndPaint(
hWnd : Void*, # HWND
lpPaint : PAINTSTRUCT* # PAINTSTRUCT*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef EndPaintNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef EndPaintDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final EndPaint = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<EndPaintNative, EndPaintDart>('EndPaint');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// lpPaint : PAINTSTRUCT* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function EndPaint(
hWnd: THandle; // HWND
lpPaint: Pointer // PAINTSTRUCT*
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'EndPaint';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "EndPaint"
c_EndPaint :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- lpPaint : PAINTSTRUCT* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let endpaint =
foreign "EndPaint"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* lpPaint : PAINTSTRUCT* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("EndPaint" end-paint :convention :stdcall) :int32
(h-wnd :pointer) ; HWND
(lp-paint :pointer)) ; PAINTSTRUCT*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $EndPaint = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL EndPaint(HANDLE hWnd, LPVOID lpPaint)');
# my $ret = $EndPaint->Call($hWnd, $lpPaint);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# lpPaint : PAINTSTRUCT* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f BeginPaint — ウィンドウの描画を開始し描画用デバイスコンテキストを取得する。
使用する型