Win32 API 日本語リファレンス
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EnumFontFamiliesA

関数
利用可能なフォントファミリを列挙する。
DLLGDI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT EnumFontFamiliesA(
    HDC hdc,
    LPCSTR lpLogfont,   // optional
    FONTENUMPROCA lpProc,
    LPARAM lParam
);

パラメーター

名前方向説明
hdcHDCinフォントを列挙する対象のデバイスコンテキストのハンドルを指定する。
lpLogfontLPCSTRinoptional列挙するフォントファミリ名を指すANSI文字列を指定する。NULLなら全ファミリを列挙する。
lpProcFONTENUMPROCAin列挙された各フォントごとに呼ばれるコールバック関数へのポインタを指定する。
lParamLPARAMinコールバック関数へ渡すアプリ定義のデータを指定する。

戻り値の型: INT

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT EnumFontFamiliesA(
    HDC hdc,
    LPCSTR lpLogfont,   // optional
    FONTENUMPROCA lpProc,
    LPARAM lParam
);
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int EnumFontFamiliesA(
    IntPtr hdc,   // HDC
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpLogfont,   // LPCSTR optional
    IntPtr lpProc,   // FONTENUMPROCA
    IntPtr lParam   // LPARAM
);
<DllImport("GDI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EnumFontFamiliesA(
    hdc As IntPtr,   ' HDC
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpLogfont As String,   ' LPCSTR optional
    lpProc As IntPtr,   ' FONTENUMPROCA
    lParam As IntPtr   ' LPARAM
) As Integer
End Function
' hdc : HDC
' lpLogfont : LPCSTR optional
' lpProc : FONTENUMPROCA
' lParam : LPARAM
Declare PtrSafe Function EnumFontFamiliesA Lib "gdi32" ( _
    ByVal hdc As LongPtr, _
    ByVal lpLogfont As String, _
    ByVal lpProc As LongPtr, _
    ByVal lParam As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EnumFontFamiliesA = ctypes.windll.gdi32.EnumFontFamiliesA
EnumFontFamiliesA.restype = ctypes.c_int
EnumFontFamiliesA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdc : HDC
    wintypes.LPCSTR,  # lpLogfont : LPCSTR optional
    ctypes.c_void_p,  # lpProc : FONTENUMPROCA
    ctypes.c_ssize_t,  # lParam : LPARAM
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
EnumFontFamiliesA = Fiddle::Function.new(
  lib['EnumFontFamiliesA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdc : HDC
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpLogfont : LPCSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpProc : FONTENUMPROCA
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # lParam : LPARAM
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn EnumFontFamiliesA(
        hdc: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        lpLogfont: *const u8,  // LPCSTR optional
        lpProc: *const core::ffi::c_void,  // FONTENUMPROCA
        lParam: isize  // LPARAM
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int EnumFontFamiliesA(IntPtr hdc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpLogfont, IntPtr lpProc, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_EnumFontFamiliesA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EnumFontFamiliesA(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
#uselib "GDI32.dll"
#func global EnumFontFamiliesA "EnumFontFamiliesA" sptr, sptr, sptr, sptr
; EnumFontFamiliesA hdc, lpLogfont, lpProc, lParam   ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpLogfont : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpProc : FONTENUMPROCA -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EnumFontFamiliesA "EnumFontFamiliesA" sptr, str, sptr, sptr
; res = EnumFontFamiliesA(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpLogfont : LPCSTR optional -> "str"
; lpProc : FONTENUMPROCA -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; INT EnumFontFamiliesA(HDC hdc, LPCSTR lpLogfont, FONTENUMPROCA lpProc, LPARAM lParam)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EnumFontFamiliesA "EnumFontFamiliesA" intptr, str, intptr, intptr
; res = EnumFontFamiliesA(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
; hdc : HDC -> "intptr"
; lpLogfont : LPCSTR optional -> "str"
; lpProc : FONTENUMPROCA -> "intptr"
; lParam : LPARAM -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procEnumFontFamiliesA = gdi32.NewProc("EnumFontFamiliesA")
)

// hdc (HDC), lpLogfont (LPCSTR optional), lpProc (FONTENUMPROCA), lParam (LPARAM)
r1, _, err := procEnumFontFamiliesA.Call(
	uintptr(hdc),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpLogfont))),
	uintptr(lpProc),
	uintptr(lParam),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function EnumFontFamiliesA(
  hdc: THandle;   // HDC
  lpLogfont: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpProc: Pointer;   // FONTENUMPROCA
  lParam: NativeInt   // LPARAM
): Integer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'EnumFontFamiliesA';
result := DllCall("GDI32\EnumFontFamiliesA"
    , "Ptr", hdc   ; HDC
    , "AStr", lpLogfont   ; LPCSTR optional
    , "Ptr", lpProc   ; FONTENUMPROCA
    , "Ptr", lParam   ; LPARAM
    , "Int")   ; return: INT
●EnumFontFamiliesA(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam) = DLL("GDI32.dll", "int EnumFontFamiliesA(void*, char*, void*, int)")
# 呼び出し: EnumFontFamiliesA(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
# hdc : HDC -> "void*"
# lpLogfont : LPCSTR optional -> "char*"
# lpProc : FONTENUMPROCA -> "void*"
# lParam : LPARAM -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。