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EnumFontFamiliesW

関数
利用可能なフォントファミリを列挙する。
DLLGDI32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT EnumFontFamiliesW(
    HDC hdc,
    LPCWSTR lpLogfont,   // optional
    FONTENUMPROCW lpProc,
    LPARAM lParam
);

パラメーター

名前方向説明
hdcHDCinフォントの列挙元となるデバイスコンテキストへのハンドル。
lpLogfontLPCWSTRinoptional目的のフォントのファミリー名を指定する、null 終端文字列へのポインター。lpszFamilyNULL の場合、EnumFontFamilies は利用可能な各タイプファミリーから 1 つのフォントを選択して列挙します。
lpProcFONTENUMPROCWinアプリケーション定義のコールバック関数へのポインター。詳細については、EnumFontFamProc を参照してください。
lParamLPARAMinアプリケーションが指定したデータへのポインター。このデータはフォント情報とともにコールバック関数に渡されます。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

EnumFontFamilies 関数は、指定したデバイスで利用可能な、指定したフォントファミリー内のフォントを列挙します。(Unicode)

戻り値

戻り値は、コールバック関数が最後に返した値です。その意味は実装に依存します。

解説(Remarks)

EnumFontFamilies 関数は、lpszFamily パラメーターで指定された書体名を持つ各フォントについて、そのフォントに関する情報を取得し、lpEnumFontFamProc パラメーターが指す関数に渡します。アプリケーション定義のコールバック関数は、フォント情報を必要に応じて処理できます。列挙は、フォントがなくなるか、コールバック関数が 0 を返すまで続きます。

SetGraphicsMode 関数を使用してデバイスコンテキストのグラフィックスモードが GM_ADVANCED に設定され、FontType パラメーターに DEVICE_FONTTYPE フラグが渡された場合、この関数はシステム上の type 1 フォントと OpenType フォントの一覧を返します。グラフィックスモードが GM_ADVANCED に設定されていない場合、この関数はシステム上の type 1、OpenType、TrueType フォントの一覧を返します。

多くの東アジア言語のフォントには、英語名とローカライズされた名前の 2 つの書体名があります。EnumFontsEnumFontFamiliesEnumFontFamiliesEx は、システムロケールがフォントの言語と一致しない場合、英語の書体名を返します。

例については、インストールされているフォントの列挙を参照してください。

メモ

wingdi.h ヘッダーは EnumFontFamilies をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版が自動的に選択されます。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不整合が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規約を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT EnumFontFamiliesW(
    HDC hdc,
    LPCWSTR lpLogfont,   // optional
    FONTENUMPROCW lpProc,
    LPARAM lParam
);
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int EnumFontFamiliesW(
    IntPtr hdc,   // HDC
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpLogfont,   // LPCWSTR optional
    IntPtr lpProc,   // FONTENUMPROCW
    IntPtr lParam   // LPARAM
);
<DllImport("GDI32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EnumFontFamiliesW(
    hdc As IntPtr,   ' HDC
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpLogfont As String,   ' LPCWSTR optional
    lpProc As IntPtr,   ' FONTENUMPROCW
    lParam As IntPtr   ' LPARAM
) As Integer
End Function
' hdc : HDC
' lpLogfont : LPCWSTR optional
' lpProc : FONTENUMPROCW
' lParam : LPARAM
Declare PtrSafe Function EnumFontFamiliesW Lib "gdi32" ( _
    ByVal hdc As LongPtr, _
    ByVal lpLogfont As LongPtr, _
    ByVal lpProc As LongPtr, _
    ByVal lParam As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EnumFontFamiliesW = ctypes.windll.gdi32.EnumFontFamiliesW
EnumFontFamiliesW.restype = ctypes.c_int
EnumFontFamiliesW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdc : HDC
    wintypes.LPCWSTR,  # lpLogfont : LPCWSTR optional
    ctypes.c_void_p,  # lpProc : FONTENUMPROCW
    ctypes.c_ssize_t,  # lParam : LPARAM
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
EnumFontFamiliesW = Fiddle::Function.new(
  lib['EnumFontFamiliesW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdc : HDC
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpLogfont : LPCWSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpProc : FONTENUMPROCW
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # lParam : LPARAM
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn EnumFontFamiliesW(
        hdc: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        lpLogfont: *const u16,  // LPCWSTR optional
        lpProc: *const core::ffi::c_void,  // FONTENUMPROCW
        lParam: isize  // LPARAM
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int EnumFontFamiliesW(IntPtr hdc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpLogfont, IntPtr lpProc, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_EnumFontFamiliesW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EnumFontFamiliesW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
#uselib "GDI32.dll"
#func global EnumFontFamiliesW "EnumFontFamiliesW" wptr, wptr, wptr, wptr
; EnumFontFamiliesW hdc, lpLogfont, lpProc, lParam   ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "wptr"
; lpLogfont : LPCWSTR optional -> "wptr"
; lpProc : FONTENUMPROCW -> "wptr"
; lParam : LPARAM -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EnumFontFamiliesW "EnumFontFamiliesW" sptr, wstr, sptr, sptr
; res = EnumFontFamiliesW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpLogfont : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpProc : FONTENUMPROCW -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; INT EnumFontFamiliesW(HDC hdc, LPCWSTR lpLogfont, FONTENUMPROCW lpProc, LPARAM lParam)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EnumFontFamiliesW "EnumFontFamiliesW" intptr, wstr, intptr, intptr
; res = EnumFontFamiliesW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
; hdc : HDC -> "intptr"
; lpLogfont : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpProc : FONTENUMPROCW -> "intptr"
; lParam : LPARAM -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procEnumFontFamiliesW = gdi32.NewProc("EnumFontFamiliesW")
)

// hdc (HDC), lpLogfont (LPCWSTR optional), lpProc (FONTENUMPROCW), lParam (LPARAM)
r1, _, err := procEnumFontFamiliesW.Call(
	uintptr(hdc),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpLogfont))),
	uintptr(lpProc),
	uintptr(lParam),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function EnumFontFamiliesW(
  hdc: THandle;   // HDC
  lpLogfont: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpProc: Pointer;   // FONTENUMPROCW
  lParam: NativeInt   // LPARAM
): Integer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'EnumFontFamiliesW';
result := DllCall("GDI32\EnumFontFamiliesW"
    , "Ptr", hdc   ; HDC
    , "WStr", lpLogfont   ; LPCWSTR optional
    , "Ptr", lpProc   ; FONTENUMPROCW
    , "Ptr", lParam   ; LPARAM
    , "Int")   ; return: INT
●EnumFontFamiliesW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam) = DLL("GDI32.dll", "int EnumFontFamiliesW(void*, char*, void*, int)")
# 呼び出し: EnumFontFamiliesW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
# hdc : HDC -> "void*"
# lpLogfont : LPCWSTR optional -> "char*"
# lpProc : FONTENUMPROCW -> "void*"
# lParam : LPARAM -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn EnumFontFamiliesW(
    hdc: ?*anyopaque, // HDC
    lpLogfont: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    lpProc: ?*anyopaque, // FONTENUMPROCW
    lParam: isize // LPARAM
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc EnumFontFamiliesW(
    hdc: pointer,  # HDC
    lpLogfont: WideCString,  # LPCWSTR optional
    lpProc: pointer,  # FONTENUMPROCW
    lParam: int  # LPARAM
): int32 {.importc: "EnumFontFamiliesW", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int EnumFontFamiliesW(
    void* hdc,   // HDC
    const(wchar)* lpLogfont,   // LPCWSTR optional
    void* lpProc,   // FONTENUMPROCW
    ptrdiff_t lParam   // LPARAM
);
ccall((:EnumFontFamiliesW, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Cwstring, Ptr{Cvoid}, Int),
      hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# lpLogfont : LPCWSTR optional -> Cwstring
# lpProc : FONTENUMPROCW -> Ptr{Cvoid}
# lParam : LPARAM -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EnumFontFamiliesW(
    void* hdc,
    const uint16_t* lpLogfont,
    void* lpProc,
    intptr_t lParam);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.EnumFontFamiliesW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
-- hdc : HDC
-- lpLogfont : LPCWSTR optional
-- lpProc : FONTENUMPROCW
-- lParam : LPARAM
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const EnumFontFamiliesW = lib.func('__stdcall', 'EnumFontFamiliesW', 'int32_t', ['void *', 'str16', 'void *', 'intptr_t']);
// EnumFontFamiliesW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
// hdc : HDC -> 'void *'
// lpLogfont : LPCWSTR optional -> 'str16'
// lpProc : FONTENUMPROCW -> 'void *'
// lParam : LPARAM -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  EnumFontFamiliesW: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer", "isize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EnumFontFamiliesW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
// hdc : HDC -> "pointer"
// lpLogfont : LPCWSTR optional -> "buffer"
// lpProc : FONTENUMPROCW -> "pointer"
// lParam : LPARAM -> "isize"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EnumFontFamiliesW(
    void* hdc,
    const uint16_t* lpLogfont,
    void* lpProc,
    intptr_t lParam);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->EnumFontFamiliesW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam);
// hdc : HDC
// lpLogfont : LPCWSTR optional
// lpProc : FONTENUMPROCW
// lParam : LPARAM
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int EnumFontFamiliesW(
        Pointer hdc,   // HDC
        WString lpLogfont,   // LPCWSTR optional
        Callback lpProc,   // FONTENUMPROCW
        long lParam   // LPARAM
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun EnumFontFamiliesW = EnumFontFamiliesW(
    hdc : Void*,   # HDC
    lpLogfont : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    lpProc : Void*,   # FONTENUMPROCW
    lParam : LibC::SSizeT   # LPARAM
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef EnumFontFamiliesWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, IntPtr);
typedef EnumFontFamiliesWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, int);
final EnumFontFamiliesW = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<EnumFontFamiliesWNative, EnumFontFamiliesWDart>('EnumFontFamiliesW');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// lpLogfont : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// lpProc : FONTENUMPROCW -> Pointer<Void>
// lParam : LPARAM -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function EnumFontFamiliesW(
  hdc: THandle;   // HDC
  lpLogfont: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpProc: Pointer;   // FONTENUMPROCW
  lParam: NativeInt   // LPARAM
): Integer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'EnumFontFamiliesW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "EnumFontFamiliesW"
  c_EnumFontFamiliesW :: Ptr () -> CWString -> Ptr () -> CIntPtr -> IO Int32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- lpLogfont : LPCWSTR optional -> CWString
-- lpProc : FONTENUMPROCW -> Ptr ()
-- lParam : LPARAM -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let enumfontfamiliesw =
  foreign "EnumFontFamiliesW"
    ((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> intptr_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* lpLogfont : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* lpProc : FONTENUMPROCW -> (ptr void) *)
(* lParam : LPARAM -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("EnumFontFamiliesW" enum-font-families-w :convention :stdcall) :int32
  (hdc :pointer)   ; HDC
  (lp-logfont (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (lp-proc :pointer)   ; FONTENUMPROCW
  (l-param :int64))   ; LPARAM
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $EnumFontFamiliesW = Win32::API::More->new('GDI32',
    'int EnumFontFamiliesW(HANDLE hdc, LPCWSTR lpLogfont, LPVOID lpProc, LPARAM lParam)');
# my $ret = $EnumFontFamiliesW->Call($hdc, $lpLogfont, $lpProc, $lParam);
# hdc : HDC -> HANDLE
# lpLogfont : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# lpProc : FONTENUMPROCW -> LPVOID
# lParam : LPARAM -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型