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EnumFontsW
関数デバイスで利用可能なフォントを列挙する。
シグネチャ
// GDI32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT EnumFontsW(
HDC hdc,
LPCWSTR lpLogfont, // optional
FONTENUMPROCW lpProc,
LPARAM lParam
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | フォントを列挙する対象のデバイスコンテキストへのハンドル。 |
| lpLogfont | LPCWSTR | inoptional | 目的のフォントのタイプフェイス名を指定する、null 終端文字列へのポインター。lpFaceName が NULL の場合、EnumFonts は利用可能な各タイプフェイスからフォントを 1 つずつ無作為に選択して列挙します。 |
| lpProc | FONTENUMPROCW | in | アプリケーション定義のコールバック関数へのポインター。詳細については、EnumFontsProc を参照してください。 |
| lParam | LPARAM | in | 任意のアプリケーション定義データへのポインター。このデータはフォント情報とともにコールバック関数へ渡されます。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
EnumFonts 関数は、指定したデバイスで利用可能なフォントを列挙します。(Unicode)
戻り値
戻り値は、コールバック関数が最後に返した値です。その意味はアプリケーションによって定義されます。
解説(Remarks)
EnumFonts ではなく EnumFontFamiliesEx を使用してください。EnumFontFamiliesEx 関数は、TrueType フォントに関連付けられたスタイル名を取得する点で EnumFonts 関数と異なります。EnumFontFamiliesEx を使用すると、EnumFonts 関数では列挙できないフォントスタイルに関する情報を取得できます。
多くの東アジア言語のフォントには、英語名とローカライズされた名前の 2 つのタイプフェイス名があります。EnumFonts、EnumFontFamilies、および EnumFontFamiliesEx は、システムロケールがフォントの言語と一致しない場合、英語のタイプフェイス名を返します。
メモ
wingdi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして EnumFonts を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こすことがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT EnumFontsW(
HDC hdc,
LPCWSTR lpLogfont, // optional
FONTENUMPROCW lpProc,
LPARAM lParam
);[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int EnumFontsW(
IntPtr hdc, // HDC
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpLogfont, // LPCWSTR optional
IntPtr lpProc, // FONTENUMPROCW
IntPtr lParam // LPARAM
);<DllImport("GDI32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EnumFontsW(
hdc As IntPtr, ' HDC
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpLogfont As String, ' LPCWSTR optional
lpProc As IntPtr, ' FONTENUMPROCW
lParam As IntPtr ' LPARAM
) As Integer
End Function' hdc : HDC
' lpLogfont : LPCWSTR optional
' lpProc : FONTENUMPROCW
' lParam : LPARAM
Declare PtrSafe Function EnumFontsW Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal lpLogfont As LongPtr, _
ByVal lpProc As LongPtr, _
ByVal lParam As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EnumFontsW = ctypes.windll.gdi32.EnumFontsW
EnumFontsW.restype = ctypes.c_int
EnumFontsW.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
wintypes.LPCWSTR, # lpLogfont : LPCWSTR optional
ctypes.c_void_p, # lpProc : FONTENUMPROCW
ctypes.c_ssize_t, # lParam : LPARAM
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
EnumFontsW = Fiddle::Function.new(
lib['EnumFontsW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpLogfont : LPCWSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpProc : FONTENUMPROCW
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # lParam : LPARAM
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn EnumFontsW(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
lpLogfont: *const u16, // LPCWSTR optional
lpProc: *const core::ffi::c_void, // FONTENUMPROCW
lParam: isize // LPARAM
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int EnumFontsW(IntPtr hdc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpLogfont, IntPtr lpProc, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_EnumFontsW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EnumFontsW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)#uselib "GDI32.dll"
#func global EnumFontsW "EnumFontsW" wptr, wptr, wptr, wptr
; EnumFontsW hdc, lpLogfont, lpProc, lParam ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "wptr"
; lpLogfont : LPCWSTR optional -> "wptr"
; lpProc : FONTENUMPROCW -> "wptr"
; lParam : LPARAM -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EnumFontsW "EnumFontsW" sptr, wstr, sptr, sptr
; res = EnumFontsW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpLogfont : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpProc : FONTENUMPROCW -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"; INT EnumFontsW(HDC hdc, LPCWSTR lpLogfont, FONTENUMPROCW lpProc, LPARAM lParam)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EnumFontsW "EnumFontsW" intptr, wstr, intptr, intptr
; res = EnumFontsW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
; hdc : HDC -> "intptr"
; lpLogfont : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpProc : FONTENUMPROCW -> "intptr"
; lParam : LPARAM -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procEnumFontsW = gdi32.NewProc("EnumFontsW")
)
// hdc (HDC), lpLogfont (LPCWSTR optional), lpProc (FONTENUMPROCW), lParam (LPARAM)
r1, _, err := procEnumFontsW.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpLogfont))),
uintptr(lpProc),
uintptr(lParam),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction EnumFontsW(
hdc: THandle; // HDC
lpLogfont: PWideChar; // LPCWSTR optional
lpProc: Pointer; // FONTENUMPROCW
lParam: NativeInt // LPARAM
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'EnumFontsW';result := DllCall("GDI32\EnumFontsW"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "WStr", lpLogfont ; LPCWSTR optional
, "Ptr", lpProc ; FONTENUMPROCW
, "Ptr", lParam ; LPARAM
, "Int") ; return: INT●EnumFontsW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam) = DLL("GDI32.dll", "int EnumFontsW(void*, char*, void*, int)")
# 呼び出し: EnumFontsW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
# hdc : HDC -> "void*"
# lpLogfont : LPCWSTR optional -> "char*"
# lpProc : FONTENUMPROCW -> "void*"
# lParam : LPARAM -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn EnumFontsW(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
lpLogfont: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
lpProc: ?*anyopaque, // FONTENUMPROCW
lParam: isize // LPARAM
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc EnumFontsW(
hdc: pointer, # HDC
lpLogfont: WideCString, # LPCWSTR optional
lpProc: pointer, # FONTENUMPROCW
lParam: int # LPARAM
): int32 {.importc: "EnumFontsW", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int EnumFontsW(
void* hdc, // HDC
const(wchar)* lpLogfont, // LPCWSTR optional
void* lpProc, // FONTENUMPROCW
ptrdiff_t lParam // LPARAM
);ccall((:EnumFontsW, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Cwstring, Ptr{Cvoid}, Int),
hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# lpLogfont : LPCWSTR optional -> Cwstring
# lpProc : FONTENUMPROCW -> Ptr{Cvoid}
# lParam : LPARAM -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EnumFontsW(
void* hdc,
const uint16_t* lpLogfont,
void* lpProc,
intptr_t lParam);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.EnumFontsW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
-- hdc : HDC
-- lpLogfont : LPCWSTR optional
-- lpProc : FONTENUMPROCW
-- lParam : LPARAM
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const EnumFontsW = lib.func('__stdcall', 'EnumFontsW', 'int32_t', ['void *', 'str16', 'void *', 'intptr_t']);
// EnumFontsW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
// hdc : HDC -> 'void *'
// lpLogfont : LPCWSTR optional -> 'str16'
// lpProc : FONTENUMPROCW -> 'void *'
// lParam : LPARAM -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
EnumFontsW: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer", "isize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EnumFontsW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam)
// hdc : HDC -> "pointer"
// lpLogfont : LPCWSTR optional -> "buffer"
// lpProc : FONTENUMPROCW -> "pointer"
// lParam : LPARAM -> "isize"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EnumFontsW(
void* hdc,
const uint16_t* lpLogfont,
void* lpProc,
intptr_t lParam);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->EnumFontsW(hdc, lpLogfont, lpProc, lParam);
// hdc : HDC
// lpLogfont : LPCWSTR optional
// lpProc : FONTENUMPROCW
// lParam : LPARAM
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int EnumFontsW(
Pointer hdc, // HDC
WString lpLogfont, // LPCWSTR optional
Callback lpProc, // FONTENUMPROCW
long lParam // LPARAM
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun EnumFontsW = EnumFontsW(
hdc : Void*, # HDC
lpLogfont : UInt16*, # LPCWSTR optional
lpProc : Void*, # FONTENUMPROCW
lParam : LibC::SSizeT # LPARAM
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef EnumFontsWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, IntPtr);
typedef EnumFontsWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, int);
final EnumFontsW = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<EnumFontsWNative, EnumFontsWDart>('EnumFontsW');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// lpLogfont : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// lpProc : FONTENUMPROCW -> Pointer<Void>
// lParam : LPARAM -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function EnumFontsW(
hdc: THandle; // HDC
lpLogfont: PWideChar; // LPCWSTR optional
lpProc: Pointer; // FONTENUMPROCW
lParam: NativeInt // LPARAM
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'EnumFontsW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "EnumFontsW"
c_EnumFontsW :: Ptr () -> CWString -> Ptr () -> CIntPtr -> IO Int32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- lpLogfont : LPCWSTR optional -> CWString
-- lpProc : FONTENUMPROCW -> Ptr ()
-- lParam : LPARAM -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let enumfontsw =
foreign "EnumFontsW"
((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> intptr_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* lpLogfont : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* lpProc : FONTENUMPROCW -> (ptr void) *)
(* lParam : LPARAM -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("EnumFontsW" enum-fonts-w :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(lp-logfont (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR optional
(lp-proc :pointer) ; FONTENUMPROCW
(l-param :int64)) ; LPARAM
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $EnumFontsW = Win32::API::More->new('GDI32',
'int EnumFontsW(HANDLE hdc, LPCWSTR lpLogfont, LPVOID lpProc, LPARAM lParam)');
# my $ret = $EnumFontsW->Call($hdc, $lpLogfont, $lpProc, $lParam);
# hdc : HDC -> HANDLE
# lpLogfont : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# lpProc : FONTENUMPROCW -> LPVOID
# lParam : LPARAM -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f EnumFontsA (ANSI版) — デバイスで利用可能なフォントを列挙する。
公式の関連項目
- f EnumFontFamiliesW — 利用可能なフォントファミリを列挙する。
- f EnumFontFamiliesExW — 条件に一致するフォントを列挙しコールバックに渡す。
- f GetDeviceCaps — デバイスの能力や属性情報を取得する。
使用する型