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EqualRgn

関数
二つの領域が等しいかどうかを判定する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL EqualRgn(
    HRGN hrgn1,
    HRGN hrgn2
);

パラメーター

名前方向説明
hrgn1HRGNinリージョンのハンドル。
hrgn2HRGNinリージョンのハンドル。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

EqualRgn 関数は、指定された 2 つのリージョンが同一かどうかを確認します。この関数は、サイズと形状が等しい場合に 2 つのリージョンを同一とみなします。

戻り値

2 つのリージョンが等しい場合、戻り値は 0 以外の値になります。

2 つのリージョンが等しくない場合、戻り値は 0 になります。戻り値が ERROR の場合は、リージョンハンドルの少なくとも 1 つが無効であることを意味します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL EqualRgn(
    HRGN hrgn1,
    HRGN hrgn2
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool EqualRgn(
    IntPtr hrgn1,   // HRGN
    IntPtr hrgn2   // HRGN
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EqualRgn(
    hrgn1 As IntPtr,   ' HRGN
    hrgn2 As IntPtr   ' HRGN
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hrgn1 : HRGN
' hrgn2 : HRGN
Declare PtrSafe Function EqualRgn Lib "gdi32" ( _
    ByVal hrgn1 As LongPtr, _
    ByVal hrgn2 As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EqualRgn = ctypes.windll.gdi32.EqualRgn
EqualRgn.restype = wintypes.BOOL
EqualRgn.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hrgn1 : HRGN
    wintypes.HANDLE,  # hrgn2 : HRGN
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
EqualRgn = Fiddle::Function.new(
  lib['EqualRgn'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hrgn1 : HRGN
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hrgn2 : HRGN
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn EqualRgn(
        hrgn1: *mut core::ffi::c_void,  // HRGN
        hrgn2: *mut core::ffi::c_void  // HRGN
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool EqualRgn(IntPtr hrgn1, IntPtr hrgn2);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_EqualRgn' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EqualRgn(hrgn1, hrgn2)
#uselib "GDI32.dll"
#func global EqualRgn "EqualRgn" sptr, sptr
; EqualRgn hrgn1, hrgn2   ; 戻り値は stat
; hrgn1 : HRGN -> "sptr"
; hrgn2 : HRGN -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EqualRgn "EqualRgn" sptr, sptr
; res = EqualRgn(hrgn1, hrgn2)
; hrgn1 : HRGN -> "sptr"
; hrgn2 : HRGN -> "sptr"
; BOOL EqualRgn(HRGN hrgn1, HRGN hrgn2)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EqualRgn "EqualRgn" intptr, intptr
; res = EqualRgn(hrgn1, hrgn2)
; hrgn1 : HRGN -> "intptr"
; hrgn2 : HRGN -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procEqualRgn = gdi32.NewProc("EqualRgn")
)

// hrgn1 (HRGN), hrgn2 (HRGN)
r1, _, err := procEqualRgn.Call(
	uintptr(hrgn1),
	uintptr(hrgn2),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function EqualRgn(
  hrgn1: THandle;   // HRGN
  hrgn2: THandle   // HRGN
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'EqualRgn';
result := DllCall("GDI32\EqualRgn"
    , "Ptr", hrgn1   ; HRGN
    , "Ptr", hrgn2   ; HRGN
    , "Int")   ; return: BOOL
●EqualRgn(hrgn1, hrgn2) = DLL("GDI32.dll", "bool EqualRgn(void*, void*)")
# 呼び出し: EqualRgn(hrgn1, hrgn2)
# hrgn1 : HRGN -> "void*"
# hrgn2 : HRGN -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn EqualRgn(
    hrgn1: ?*anyopaque, // HRGN
    hrgn2: ?*anyopaque // HRGN
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc EqualRgn(
    hrgn1: pointer,  # HRGN
    hrgn2: pointer  # HRGN
): int32 {.importc: "EqualRgn", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int EqualRgn(
    void* hrgn1,   // HRGN
    void* hrgn2   // HRGN
);
ccall((:EqualRgn, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      hrgn1, hrgn2)
# hrgn1 : HRGN -> Ptr{Cvoid}
# hrgn2 : HRGN -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EqualRgn(
    void* hrgn1,
    void* hrgn2);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.EqualRgn(hrgn1, hrgn2)
-- hrgn1 : HRGN
-- hrgn2 : HRGN
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const EqualRgn = lib.func('__stdcall', 'EqualRgn', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// EqualRgn(hrgn1, hrgn2)
// hrgn1 : HRGN -> 'void *'
// hrgn2 : HRGN -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  EqualRgn: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EqualRgn(hrgn1, hrgn2)
// hrgn1 : HRGN -> "pointer"
// hrgn2 : HRGN -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EqualRgn(
    void* hrgn1,
    void* hrgn2);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->EqualRgn(hrgn1, hrgn2);
// hrgn1 : HRGN
// hrgn2 : HRGN
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    boolean EqualRgn(
        Pointer hrgn1,   // HRGN
        Pointer hrgn2   // HRGN
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun EqualRgn = EqualRgn(
    hrgn1 : Void*,   # HRGN
    hrgn2 : Void*   # HRGN
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef EqualRgnNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef EqualRgnDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final EqualRgn = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<EqualRgnNative, EqualRgnDart>('EqualRgn');
// hrgn1 : HRGN -> Pointer<Void>
// hrgn2 : HRGN -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function EqualRgn(
  hrgn1: THandle;   // HRGN
  hrgn2: THandle   // HRGN
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'EqualRgn';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "EqualRgn"
  c_EqualRgn :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hrgn1 : HRGN -> Ptr ()
-- hrgn2 : HRGN -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let equalrgn =
  foreign "EqualRgn"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hrgn1 : HRGN -> (ptr void) *)
(* hrgn2 : HRGN -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("EqualRgn" equal-rgn :convention :stdcall) :int32
  (hrgn1 :pointer)   ; HRGN
  (hrgn2 :pointer))   ; HRGN
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $EqualRgn = Win32::API::More->new('GDI32',
    'BOOL EqualRgn(HANDLE hrgn1, HANDLE hrgn2)');
# my $ret = $EqualRgn->Call($hrgn1, $hrgn2);
# hrgn1 : HRGN -> HANDLE
# hrgn2 : HRGN -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目