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CreateRectRgnIndirect
関数RECT構造体の指定に基づいて矩形領域を作成する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HRGN CreateRectRgnIndirect(
const RECT* lprect
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lprect | RECT* | in | リージョンを定義する矩形の左上隅と右下隅の座標を論理単位で格納した RECT 構造体へのポインター。 |
戻り値の型: HRGN
公式ドキュメント
CreateRectRgnIndirect 関数は、矩形のリージョンを作成します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はリージョンのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。
解説(Remarks)
HRGN オブジェクトが不要になったら、DeleteObject 関数を呼び出して削除してください。
リージョンの座標は 27 ビットの符号付き整数として表現されます。
リージョンには下端および右端の辺は含まれません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HRGN CreateRectRgnIndirect(
const RECT* lprect
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateRectRgnIndirect(
IntPtr lprect // RECT*
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateRectRgnIndirect(
lprect As IntPtr ' RECT*
) As IntPtr
End Function' lprect : RECT*
Declare PtrSafe Function CreateRectRgnIndirect Lib "gdi32" ( _
ByVal lprect As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateRectRgnIndirect = ctypes.windll.gdi32.CreateRectRgnIndirect
CreateRectRgnIndirect.restype = ctypes.c_void_p
CreateRectRgnIndirect.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lprect : RECT*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreateRectRgnIndirect = Fiddle::Function.new(
lib['CreateRectRgnIndirect'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprect : RECT*
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn CreateRectRgnIndirect(
lprect: *const RECT // RECT*
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr CreateRectRgnIndirect(IntPtr lprect);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreateRectRgnIndirect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateRectRgnIndirect(lprect)#uselib "GDI32.dll"
#func global CreateRectRgnIndirect "CreateRectRgnIndirect" sptr
; CreateRectRgnIndirect varptr(lprect) ; 戻り値は stat
; lprect : RECT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global CreateRectRgnIndirect "CreateRectRgnIndirect" var ; res = CreateRectRgnIndirect(lprect) ; lprect : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global CreateRectRgnIndirect "CreateRectRgnIndirect" sptr ; res = CreateRectRgnIndirect(varptr(lprect)) ; lprect : RECT* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRGN CreateRectRgnIndirect(RECT* lprect) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global CreateRectRgnIndirect "CreateRectRgnIndirect" var ; res = CreateRectRgnIndirect(lprect) ; lprect : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRGN CreateRectRgnIndirect(RECT* lprect) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global CreateRectRgnIndirect "CreateRectRgnIndirect" intptr ; res = CreateRectRgnIndirect(varptr(lprect)) ; lprect : RECT* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procCreateRectRgnIndirect = gdi32.NewProc("CreateRectRgnIndirect")
)
// lprect (RECT*)
r1, _, err := procCreateRectRgnIndirect.Call(
uintptr(lprect),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRGNfunction CreateRectRgnIndirect(
lprect: Pointer // RECT*
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateRectRgnIndirect';result := DllCall("GDI32\CreateRectRgnIndirect"
, "Ptr", lprect ; RECT*
, "Ptr") ; return: HRGN●CreateRectRgnIndirect(lprect) = DLL("GDI32.dll", "void* CreateRectRgnIndirect(void*)")
# 呼び出し: CreateRectRgnIndirect(lprect)
# lprect : RECT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn CreateRectRgnIndirect(
lprect: [*c]RECT // RECT*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateRectRgnIndirect(
lprect: ptr RECT # RECT*
): pointer {.importc: "CreateRectRgnIndirect", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* CreateRectRgnIndirect(
RECT* lprect // RECT*
);ccall((:CreateRectRgnIndirect, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{RECT},),
lprect)
# lprect : RECT* -> Ptr{RECT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateRectRgnIndirect(
void* lprect);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.CreateRectRgnIndirect(lprect)
-- lprect : RECT*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const CreateRectRgnIndirect = lib.func('__stdcall', 'CreateRectRgnIndirect', 'void *', ['void *']);
// CreateRectRgnIndirect(lprect)
// lprect : RECT* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
CreateRectRgnIndirect: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateRectRgnIndirect(lprect)
// lprect : RECT* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateRectRgnIndirect(
void* lprect);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->CreateRectRgnIndirect(lprect);
// lprect : RECT*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
Pointer CreateRectRgnIndirect(
Pointer lprect // RECT*
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun CreateRectRgnIndirect = CreateRectRgnIndirect(
lprect : RECT* # RECT*
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateRectRgnIndirectNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef CreateRectRgnIndirectDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final CreateRectRgnIndirect = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<CreateRectRgnIndirectNative, CreateRectRgnIndirectDart>('CreateRectRgnIndirect');
// lprect : RECT* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateRectRgnIndirect(
lprect: Pointer // RECT*
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateRectRgnIndirect';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateRectRgnIndirect"
c_CreateRectRgnIndirect :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- lprect : RECT* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createrectrgnindirect =
foreign "CreateRectRgnIndirect"
((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* lprect : RECT* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("CreateRectRgnIndirect" create-rect-rgn-indirect :convention :stdcall) :pointer
(lprect :pointer)) ; RECT*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateRectRgnIndirect = Win32::API::More->new('GDI32',
'HANDLE CreateRectRgnIndirect(LPVOID lprect)');
# my $ret = $CreateRectRgnIndirect->Call($lprect);
# lprect : RECT* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CreatePolyPolygonRgn — 複数の多角形からなる領域を作成する。
- f CreatePolygonRgn — 頂点配列から多角形リージョンを作成する。
- f CreateRectRgn — 指定座標の矩形領域を作成する。
- f CreateRoundRectRgn — 角丸の矩形領域を作成する。
- f DeleteObject — 指定したGDIオブジェクトを削除しリソースを解放する。
- f ExtCreateRegion — 領域データと変換から領域を作成する。
- f GetRegionData — 領域を構成する矩形群のデータを取得する。
- f SelectObject — デバイスコンテキストにGDIオブジェクトを選択し、同種の前のオブジェクトを返す。
使用する型