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CreateRoundRectRgn
関数角丸の矩形領域を作成する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HRGN CreateRoundRectRgn(
INT x1,
INT y1,
INT x2,
INT y2,
INT w,
INT h
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| x1 | INT | in | リージョンの左上隅の x 座標をデバイス単位で指定します。 |
| y1 | INT | in | リージョンの左上隅の y 座標をデバイス単位で指定します。 |
| x2 | INT | in | リージョンの右下隅の x 座標をデバイス単位で指定します。 |
| y2 | INT | in | リージョンの右下隅の y 座標をデバイス単位で指定します。 |
| w | INT | in | 丸い角を作成するために使用する楕円の幅をデバイス単位で指定します。 |
| h | INT | in | 丸い角を作成するために使用する楕円の高さをデバイス単位で指定します。 |
戻り値の型: HRGN
公式ドキュメント
CreateRoundRectRgn 関数は、角が丸い四角形のリージョンを作成します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はリージョンのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。
解説(Remarks)
HRGN オブジェクトが不要になったら、DeleteObject 関数を呼び出して削除してください。
リージョンの座標は 27 ビットの符号付き整数として表されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HRGN CreateRoundRectRgn(
INT x1,
INT y1,
INT x2,
INT y2,
INT w,
INT h
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateRoundRectRgn(
int x1, // INT
int y1, // INT
int x2, // INT
int y2, // INT
int w, // INT
int h // INT
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateRoundRectRgn(
x1 As Integer, ' INT
y1 As Integer, ' INT
x2 As Integer, ' INT
y2 As Integer, ' INT
w As Integer, ' INT
h As Integer ' INT
) As IntPtr
End Function' x1 : INT
' y1 : INT
' x2 : INT
' y2 : INT
' w : INT
' h : INT
Declare PtrSafe Function CreateRoundRectRgn Lib "gdi32" ( _
ByVal x1 As Long, _
ByVal y1 As Long, _
ByVal x2 As Long, _
ByVal y2 As Long, _
ByVal w As Long, _
ByVal h As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateRoundRectRgn = ctypes.windll.gdi32.CreateRoundRectRgn
CreateRoundRectRgn.restype = ctypes.c_void_p
CreateRoundRectRgn.argtypes = [
ctypes.c_int, # x1 : INT
ctypes.c_int, # y1 : INT
ctypes.c_int, # x2 : INT
ctypes.c_int, # y2 : INT
ctypes.c_int, # w : INT
ctypes.c_int, # h : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreateRoundRectRgn = Fiddle::Function.new(
lib['CreateRoundRectRgn'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # x1 : INT
Fiddle::TYPE_INT, # y1 : INT
Fiddle::TYPE_INT, # x2 : INT
Fiddle::TYPE_INT, # y2 : INT
Fiddle::TYPE_INT, # w : INT
Fiddle::TYPE_INT, # h : INT
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn CreateRoundRectRgn(
x1: i32, // INT
y1: i32, // INT
x2: i32, // INT
y2: i32, // INT
w: i32, // INT
h: i32 // INT
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr CreateRoundRectRgn(int x1, int y1, int x2, int y2, int w, int h);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreateRoundRectRgn' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateRoundRectRgn(x1, y1, x2, y2, w, h)#uselib "GDI32.dll"
#func global CreateRoundRectRgn "CreateRoundRectRgn" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateRoundRectRgn x1, y1, x2, y2, w, h ; 戻り値は stat
; x1 : INT -> "sptr"
; y1 : INT -> "sptr"
; x2 : INT -> "sptr"
; y2 : INT -> "sptr"
; w : INT -> "sptr"
; h : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateRoundRectRgn "CreateRoundRectRgn" int, int, int, int, int, int
; res = CreateRoundRectRgn(x1, y1, x2, y2, w, h)
; x1 : INT -> "int"
; y1 : INT -> "int"
; x2 : INT -> "int"
; y2 : INT -> "int"
; w : INT -> "int"
; h : INT -> "int"; HRGN CreateRoundRectRgn(INT x1, INT y1, INT x2, INT y2, INT w, INT h)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateRoundRectRgn "CreateRoundRectRgn" int, int, int, int, int, int
; res = CreateRoundRectRgn(x1, y1, x2, y2, w, h)
; x1 : INT -> "int"
; y1 : INT -> "int"
; x2 : INT -> "int"
; y2 : INT -> "int"
; w : INT -> "int"
; h : INT -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procCreateRoundRectRgn = gdi32.NewProc("CreateRoundRectRgn")
)
// x1 (INT), y1 (INT), x2 (INT), y2 (INT), w (INT), h (INT)
r1, _, err := procCreateRoundRectRgn.Call(
uintptr(x1),
uintptr(y1),
uintptr(x2),
uintptr(y2),
uintptr(w),
uintptr(h),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRGNfunction CreateRoundRectRgn(
x1: Integer; // INT
y1: Integer; // INT
x2: Integer; // INT
y2: Integer; // INT
w: Integer; // INT
h: Integer // INT
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateRoundRectRgn';result := DllCall("GDI32\CreateRoundRectRgn"
, "Int", x1 ; INT
, "Int", y1 ; INT
, "Int", x2 ; INT
, "Int", y2 ; INT
, "Int", w ; INT
, "Int", h ; INT
, "Ptr") ; return: HRGN●CreateRoundRectRgn(x1, y1, x2, y2, w, h) = DLL("GDI32.dll", "void* CreateRoundRectRgn(int, int, int, int, int, int)")
# 呼び出し: CreateRoundRectRgn(x1, y1, x2, y2, w, h)
# x1 : INT -> "int"
# y1 : INT -> "int"
# x2 : INT -> "int"
# y2 : INT -> "int"
# w : INT -> "int"
# h : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn CreateRoundRectRgn(
x1: i32, // INT
y1: i32, // INT
x2: i32, // INT
y2: i32, // INT
w: i32, // INT
h: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateRoundRectRgn(
x1: int32, # INT
y1: int32, # INT
x2: int32, # INT
y2: int32, # INT
w: int32, # INT
h: int32 # INT
): pointer {.importc: "CreateRoundRectRgn", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* CreateRoundRectRgn(
int x1, // INT
int y1, // INT
int x2, // INT
int y2, // INT
int w, // INT
int h // INT
);ccall((:CreateRoundRectRgn, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32),
x1, y1, x2, y2, w, h)
# x1 : INT -> Int32
# y1 : INT -> Int32
# x2 : INT -> Int32
# y2 : INT -> Int32
# w : INT -> Int32
# h : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateRoundRectRgn(
int32_t x1,
int32_t y1,
int32_t x2,
int32_t y2,
int32_t w,
int32_t h);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.CreateRoundRectRgn(x1, y1, x2, y2, w, h)
-- x1 : INT
-- y1 : INT
-- x2 : INT
-- y2 : INT
-- w : INT
-- h : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const CreateRoundRectRgn = lib.func('__stdcall', 'CreateRoundRectRgn', 'void *', ['int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t']);
// CreateRoundRectRgn(x1, y1, x2, y2, w, h)
// x1 : INT -> 'int32_t'
// y1 : INT -> 'int32_t'
// x2 : INT -> 'int32_t'
// y2 : INT -> 'int32_t'
// w : INT -> 'int32_t'
// h : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
CreateRoundRectRgn: { parameters: ["i32", "i32", "i32", "i32", "i32", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateRoundRectRgn(x1, y1, x2, y2, w, h)
// x1 : INT -> "i32"
// y1 : INT -> "i32"
// x2 : INT -> "i32"
// y2 : INT -> "i32"
// w : INT -> "i32"
// h : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateRoundRectRgn(
int32_t x1,
int32_t y1,
int32_t x2,
int32_t y2,
int32_t w,
int32_t h);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->CreateRoundRectRgn(x1, y1, x2, y2, w, h);
// x1 : INT
// y1 : INT
// x2 : INT
// y2 : INT
// w : INT
// h : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
Pointer CreateRoundRectRgn(
int x1, // INT
int y1, // INT
int x2, // INT
int y2, // INT
int w, // INT
int h // INT
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun CreateRoundRectRgn = CreateRoundRectRgn(
x1 : Int32, # INT
y1 : Int32, # INT
x2 : Int32, # INT
y2 : Int32, # INT
w : Int32, # INT
h : Int32 # INT
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateRoundRectRgnNative = Pointer<Void> Function(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32);
typedef CreateRoundRectRgnDart = Pointer<Void> Function(int, int, int, int, int, int);
final CreateRoundRectRgn = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<CreateRoundRectRgnNative, CreateRoundRectRgnDart>('CreateRoundRectRgn');
// x1 : INT -> Int32
// y1 : INT -> Int32
// x2 : INT -> Int32
// y2 : INT -> Int32
// w : INT -> Int32
// h : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateRoundRectRgn(
x1: Integer; // INT
y1: Integer; // INT
x2: Integer; // INT
y2: Integer; // INT
w: Integer; // INT
h: Integer // INT
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateRoundRectRgn';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateRoundRectRgn"
c_CreateRoundRectRgn :: Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> IO (Ptr ())
-- x1 : INT -> Int32
-- y1 : INT -> Int32
-- x2 : INT -> Int32
-- y2 : INT -> Int32
-- w : INT -> Int32
-- h : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createroundrectrgn =
foreign "CreateRoundRectRgn"
(int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* x1 : INT -> int32_t *)
(* y1 : INT -> int32_t *)
(* x2 : INT -> int32_t *)
(* y2 : INT -> int32_t *)
(* w : INT -> int32_t *)
(* h : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("CreateRoundRectRgn" create-round-rect-rgn :convention :stdcall) :pointer
(x1 :int32) ; INT
(y1 :int32) ; INT
(x2 :int32) ; INT
(y2 :int32) ; INT
(w :int32) ; INT
(h :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateRoundRectRgn = Win32::API::More->new('GDI32',
'HANDLE CreateRoundRectRgn(int x1, int y1, int x2, int y2, int w, int h)');
# my $ret = $CreateRoundRectRgn->Call($x1, $y1, $x2, $y2, $w, $h);
# x1 : INT -> int
# y1 : INT -> int
# x2 : INT -> int
# y2 : INT -> int
# w : INT -> int
# h : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CreatePolyPolygonRgn — 複数の多角形からなる領域を作成する。
- f CreatePolygonRgn — 頂点配列から多角形リージョンを作成する。
- f CreateRectRgn — 指定座標の矩形領域を作成する。
- f CreateRectRgnIndirect — RECT構造体の指定に基づいて矩形領域を作成する。
- f DeleteObject — 指定したGDIオブジェクトを削除しリソースを解放する。
- f ExtCreateRegion — 領域データと変換から領域を作成する。
- f GetRegionData — 領域を構成する矩形群のデータを取得する。
- f SelectObject — デバイスコンテキストにGDIオブジェクトを選択し、同種の前のオブジェクトを返す。