Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Gdi › MaskBlt

MaskBlt

関数
マスクを用いてビットマップを合成転送する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL MaskBlt(
    HDC hdcDest,
    INT xDest,
    INT yDest,
    INT width,
    INT height,
    HDC hdcSrc,
    INT xSrc,
    INT ySrc,
    HBITMAP hbmMask,
    INT xMask,
    INT yMask,
    DWORD rop
);

パラメーター

名前方向説明
hdcDestHDCinデスティネーションデバイスコンテキストへのハンドル。
xDestINTinデスティネーション矩形の左上隅の x 座標(論理単位)。
yDestINTinデスティネーション矩形の左上隅の y 座標(論理単位)。
widthINTinデスティネーション矩形およびソースビットマップの幅(論理単位)。
heightINTinデスティネーション矩形およびソースビットマップの高さ(論理単位)。
hdcSrcHDCinビットマップのコピー元となるデバイスコンテキストへのハンドル。dwRop パラメーターがソースを含まないラスタオペレーションを指定する場合は、ゼロでなければなりません。
xSrcINTinソースビットマップの左上隅の x 座標(論理単位)。
ySrcINTinソースビットマップの左上隅の y 座標(論理単位)。
hbmMaskHBITMAPinソースデバイスコンテキスト内のカラービットマップと合成される、モノクロのマスクビットマップへのハンドル。
xMaskINTinhbmMask パラメーターで指定したマスクビットマップの水平方向のピクセルオフセット。
yMaskINTinhbmMask パラメーターで指定したマスクビットマップの垂直方向のピクセルオフセット。
ropDWORDin

ソースデータとデスティネーションデータの合成方法を制御するために関数が使用する、前景および背景の三項ラスタオペレーションコード(ROP)。背景ラスタオペレーションコードはこの値の上位ワードの上位バイトに格納され、前景ラスタオペレーションコードはこの値の上位ワードの下位バイトに格納されます。この値の下位ワードは無視され、ゼロにする必要があります。このような前景および背景ラスタオペレーションコードの組み合わせは、MAKEROP4 マクロで作成できます。

この関数における前景と背景の説明については、後述の「解説」セクションを参照してください。

一般的なラスタオペレーションコード(ROP)の一覧については、BitBlt 関数を参照してください。なお、CAPTUREBLT ROP は通常、プリンターデバイスコンテキストには使用できません。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

MaskBlt 関数は、指定したマスクとラスタオペレーションを使用して、ソースビットマップとデスティネーションビットマップの色データを合成します。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は非ゼロになります。

関数が失敗すると、戻り値はゼロになります。

解説(Remarks)

MaskBlt 関数はデバイス依存ビットマップを使用します。

hbmMask で指定したマスク内の値 1 は、その位置で dwRop によって指定された前景ラスタオペレーションコードを適用することを示します。マスク内の値 0 は、その位置で dwRop によって指定された背景ラスタオペレーションコードを適用することを示します。

ラスタオペレーションがソースを必要とする場合、マスク矩形はソース矩形を覆っている必要があります。覆っていない場合、関数は失敗します。ラスタオペレーションがソースを必要としない場合、マスク矩形はデスティネーション矩形を覆っている必要があります。覆っていない場合、関数は失敗します。

この関数を呼び出したときにソースデバイスコンテキストに回転またはせん断の変換が有効になっていると、エラーが発生します。ただし、その他の種類の変換は許可されます。

ソース、パターン、デスティネーションの各ビットマップの色フォーマットが異なる場合、この関数はパターンまたはソースのフォーマット、あるいはその両方を、デスティネーションのフォーマットに合わせて変換します。

マスクビットマップがモノクロビットマップでない場合、エラーが発生します。

拡張メタファイルの記録中に、ソースデバイスコンテキストが拡張メタファイルデバイスコンテキストを指定している場合、エラーが発生します(関数は FALSE を返します)。

すべてのデバイスが MaskBlt 関数をサポートしているわけではありません。デバイスがこの関数をサポートしているかどうかを判断するには、アプリケーションは nIndex パラメーターに RC_BITBLT を指定して GetDeviceCaps 関数を呼び出す必要があります。

マスクビットマップが指定されていない場合、この関数は前景ラスタオペレーションコードを使用して、BitBlt とまったく同じように動作します。

ICM: ブリット時にはカラーマネジメントは実行されません。

マルチモニターシステムで使用する場合、hdcSrchdcDest は同じデバイスを参照している必要があり、そうでない場合、関数は失敗します。異なるデバイスの DC 間でデータを転送するには、GetDIBits を呼び出して、メモリビットマップ(互換ビットマップ、すなわち DDB)を DIB に変換します。その DIB を 2 番目のデバイスに表示するには、SetDIBits または StretchDIBits を呼び出します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL MaskBlt(
    HDC hdcDest,
    INT xDest,
    INT yDest,
    INT width,
    INT height,
    HDC hdcSrc,
    INT xSrc,
    INT ySrc,
    HBITMAP hbmMask,
    INT xMask,
    INT yMask,
    DWORD rop
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool MaskBlt(
    IntPtr hdcDest,   // HDC
    int xDest,   // INT
    int yDest,   // INT
    int width,   // INT
    int height,   // INT
    IntPtr hdcSrc,   // HDC
    int xSrc,   // INT
    int ySrc,   // INT
    IntPtr hbmMask,   // HBITMAP
    int xMask,   // INT
    int yMask,   // INT
    uint rop   // DWORD
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MaskBlt(
    hdcDest As IntPtr,   ' HDC
    xDest As Integer,   ' INT
    yDest As Integer,   ' INT
    width As Integer,   ' INT
    height As Integer,   ' INT
    hdcSrc As IntPtr,   ' HDC
    xSrc As Integer,   ' INT
    ySrc As Integer,   ' INT
    hbmMask As IntPtr,   ' HBITMAP
    xMask As Integer,   ' INT
    yMask As Integer,   ' INT
    rop As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hdcDest : HDC
' xDest : INT
' yDest : INT
' width : INT
' height : INT
' hdcSrc : HDC
' xSrc : INT
' ySrc : INT
' hbmMask : HBITMAP
' xMask : INT
' yMask : INT
' rop : DWORD
Declare PtrSafe Function MaskBlt Lib "gdi32" ( _
    ByVal hdcDest As LongPtr, _
    ByVal xDest As Long, _
    ByVal yDest As Long, _
    ByVal width As Long, _
    ByVal height As Long, _
    ByVal hdcSrc As LongPtr, _
    ByVal xSrc As Long, _
    ByVal ySrc As Long, _
    ByVal hbmMask As LongPtr, _
    ByVal xMask As Long, _
    ByVal yMask As Long, _
    ByVal rop As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MaskBlt = ctypes.windll.gdi32.MaskBlt
MaskBlt.restype = wintypes.BOOL
MaskBlt.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdcDest : HDC
    ctypes.c_int,  # xDest : INT
    ctypes.c_int,  # yDest : INT
    ctypes.c_int,  # width : INT
    ctypes.c_int,  # height : INT
    wintypes.HANDLE,  # hdcSrc : HDC
    ctypes.c_int,  # xSrc : INT
    ctypes.c_int,  # ySrc : INT
    wintypes.HANDLE,  # hbmMask : HBITMAP
    ctypes.c_int,  # xMask : INT
    ctypes.c_int,  # yMask : INT
    wintypes.DWORD,  # rop : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
MaskBlt = Fiddle::Function.new(
  lib['MaskBlt'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdcDest : HDC
    Fiddle::TYPE_INT,  # xDest : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # yDest : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # width : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # height : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdcSrc : HDC
    Fiddle::TYPE_INT,  # xSrc : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # ySrc : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hbmMask : HBITMAP
    Fiddle::TYPE_INT,  # xMask : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # yMask : INT
    -Fiddle::TYPE_INT,  # rop : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn MaskBlt(
        hdcDest: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        xDest: i32,  // INT
        yDest: i32,  // INT
        width: i32,  // INT
        height: i32,  // INT
        hdcSrc: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        xSrc: i32,  // INT
        ySrc: i32,  // INT
        hbmMask: *mut core::ffi::c_void,  // HBITMAP
        xMask: i32,  // INT
        yMask: i32,  // INT
        rop: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool MaskBlt(IntPtr hdcDest, int xDest, int yDest, int width, int height, IntPtr hdcSrc, int xSrc, int ySrc, IntPtr hbmMask, int xMask, int yMask, uint rop);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_MaskBlt' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MaskBlt(hdcDest, xDest, yDest, width, height, hdcSrc, xSrc, ySrc, hbmMask, xMask, yMask, rop)
#uselib "GDI32.dll"
#func global MaskBlt "MaskBlt" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; MaskBlt hdcDest, xDest, yDest, width, height, hdcSrc, xSrc, ySrc, hbmMask, xMask, yMask, rop   ; 戻り値は stat
; hdcDest : HDC -> "sptr"
; xDest : INT -> "sptr"
; yDest : INT -> "sptr"
; width : INT -> "sptr"
; height : INT -> "sptr"
; hdcSrc : HDC -> "sptr"
; xSrc : INT -> "sptr"
; ySrc : INT -> "sptr"
; hbmMask : HBITMAP -> "sptr"
; xMask : INT -> "sptr"
; yMask : INT -> "sptr"
; rop : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global MaskBlt "MaskBlt" sptr, int, int, int, int, sptr, int, int, sptr, int, int, int
; res = MaskBlt(hdcDest, xDest, yDest, width, height, hdcSrc, xSrc, ySrc, hbmMask, xMask, yMask, rop)
; hdcDest : HDC -> "sptr"
; xDest : INT -> "int"
; yDest : INT -> "int"
; width : INT -> "int"
; height : INT -> "int"
; hdcSrc : HDC -> "sptr"
; xSrc : INT -> "int"
; ySrc : INT -> "int"
; hbmMask : HBITMAP -> "sptr"
; xMask : INT -> "int"
; yMask : INT -> "int"
; rop : DWORD -> "int"
; BOOL MaskBlt(HDC hdcDest, INT xDest, INT yDest, INT width, INT height, HDC hdcSrc, INT xSrc, INT ySrc, HBITMAP hbmMask, INT xMask, INT yMask, DWORD rop)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global MaskBlt "MaskBlt" intptr, int, int, int, int, intptr, int, int, intptr, int, int, int
; res = MaskBlt(hdcDest, xDest, yDest, width, height, hdcSrc, xSrc, ySrc, hbmMask, xMask, yMask, rop)
; hdcDest : HDC -> "intptr"
; xDest : INT -> "int"
; yDest : INT -> "int"
; width : INT -> "int"
; height : INT -> "int"
; hdcSrc : HDC -> "intptr"
; xSrc : INT -> "int"
; ySrc : INT -> "int"
; hbmMask : HBITMAP -> "intptr"
; xMask : INT -> "int"
; yMask : INT -> "int"
; rop : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procMaskBlt = gdi32.NewProc("MaskBlt")
)

// hdcDest (HDC), xDest (INT), yDest (INT), width (INT), height (INT), hdcSrc (HDC), xSrc (INT), ySrc (INT), hbmMask (HBITMAP), xMask (INT), yMask (INT), rop (DWORD)
r1, _, err := procMaskBlt.Call(
	uintptr(hdcDest),
	uintptr(xDest),
	uintptr(yDest),
	uintptr(width),
	uintptr(height),
	uintptr(hdcSrc),
	uintptr(xSrc),
	uintptr(ySrc),
	uintptr(hbmMask),
	uintptr(xMask),
	uintptr(yMask),
	uintptr(rop),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function MaskBlt(
  hdcDest: THandle;   // HDC
  xDest: Integer;   // INT
  yDest: Integer;   // INT
  width: Integer;   // INT
  height: Integer;   // INT
  hdcSrc: THandle;   // HDC
  xSrc: Integer;   // INT
  ySrc: Integer;   // INT
  hbmMask: THandle;   // HBITMAP
  xMask: Integer;   // INT
  yMask: Integer;   // INT
  rop: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'MaskBlt';
result := DllCall("GDI32\MaskBlt"
    , "Ptr", hdcDest   ; HDC
    , "Int", xDest   ; INT
    , "Int", yDest   ; INT
    , "Int", width   ; INT
    , "Int", height   ; INT
    , "Ptr", hdcSrc   ; HDC
    , "Int", xSrc   ; INT
    , "Int", ySrc   ; INT
    , "Ptr", hbmMask   ; HBITMAP
    , "Int", xMask   ; INT
    , "Int", yMask   ; INT
    , "UInt", rop   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●MaskBlt(hdcDest, xDest, yDest, width, height, hdcSrc, xSrc, ySrc, hbmMask, xMask, yMask, rop) = DLL("GDI32.dll", "bool MaskBlt(void*, int, int, int, int, void*, int, int, void*, int, int, dword)")
# 呼び出し: MaskBlt(hdcDest, xDest, yDest, width, height, hdcSrc, xSrc, ySrc, hbmMask, xMask, yMask, rop)
# hdcDest : HDC -> "void*"
# xDest : INT -> "int"
# yDest : INT -> "int"
# width : INT -> "int"
# height : INT -> "int"
# hdcSrc : HDC -> "void*"
# xSrc : INT -> "int"
# ySrc : INT -> "int"
# hbmMask : HBITMAP -> "void*"
# xMask : INT -> "int"
# yMask : INT -> "int"
# rop : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn MaskBlt(
    hdcDest: ?*anyopaque, // HDC
    xDest: i32, // INT
    yDest: i32, // INT
    width: i32, // INT
    height: i32, // INT
    hdcSrc: ?*anyopaque, // HDC
    xSrc: i32, // INT
    ySrc: i32, // INT
    hbmMask: ?*anyopaque, // HBITMAP
    xMask: i32, // INT
    yMask: i32, // INT
    rop: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc MaskBlt(
    hdcDest: pointer,  # HDC
    xDest: int32,  # INT
    yDest: int32,  # INT
    width: int32,  # INT
    height: int32,  # INT
    hdcSrc: pointer,  # HDC
    xSrc: int32,  # INT
    ySrc: int32,  # INT
    hbmMask: pointer,  # HBITMAP
    xMask: int32,  # INT
    yMask: int32,  # INT
    rop: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "MaskBlt", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int MaskBlt(
    void* hdcDest,   // HDC
    int xDest,   // INT
    int yDest,   // INT
    int width,   // INT
    int height,   // INT
    void* hdcSrc,   // HDC
    int xSrc,   // INT
    int ySrc,   // INT
    void* hbmMask,   // HBITMAP
    int xMask,   // INT
    int yMask,   // INT
    uint rop   // DWORD
);
ccall((:MaskBlt, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Int32, Int32, Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, UInt32),
      hdcDest, xDest, yDest, width, height, hdcSrc, xSrc, ySrc, hbmMask, xMask, yMask, rop)
# hdcDest : HDC -> Ptr{Cvoid}
# xDest : INT -> Int32
# yDest : INT -> Int32
# width : INT -> Int32
# height : INT -> Int32
# hdcSrc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# xSrc : INT -> Int32
# ySrc : INT -> Int32
# hbmMask : HBITMAP -> Ptr{Cvoid}
# xMask : INT -> Int32
# yMask : INT -> Int32
# rop : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MaskBlt(
    void* hdcDest,
    int32_t xDest,
    int32_t yDest,
    int32_t width,
    int32_t height,
    void* hdcSrc,
    int32_t xSrc,
    int32_t ySrc,
    void* hbmMask,
    int32_t xMask,
    int32_t yMask,
    uint32_t rop);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.MaskBlt(hdcDest, xDest, yDest, width, height, hdcSrc, xSrc, ySrc, hbmMask, xMask, yMask, rop)
-- hdcDest : HDC
-- xDest : INT
-- yDest : INT
-- width : INT
-- height : INT
-- hdcSrc : HDC
-- xSrc : INT
-- ySrc : INT
-- hbmMask : HBITMAP
-- xMask : INT
-- yMask : INT
-- rop : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const MaskBlt = lib.func('__stdcall', 'MaskBlt', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'void *', 'int32_t', 'int32_t', 'void *', 'int32_t', 'int32_t', 'uint32_t']);
// MaskBlt(hdcDest, xDest, yDest, width, height, hdcSrc, xSrc, ySrc, hbmMask, xMask, yMask, rop)
// hdcDest : HDC -> 'void *'
// xDest : INT -> 'int32_t'
// yDest : INT -> 'int32_t'
// width : INT -> 'int32_t'
// height : INT -> 'int32_t'
// hdcSrc : HDC -> 'void *'
// xSrc : INT -> 'int32_t'
// ySrc : INT -> 'int32_t'
// hbmMask : HBITMAP -> 'void *'
// xMask : INT -> 'int32_t'
// yMask : INT -> 'int32_t'
// rop : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  MaskBlt: { parameters: ["pointer", "i32", "i32", "i32", "i32", "pointer", "i32", "i32", "pointer", "i32", "i32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MaskBlt(hdcDest, xDest, yDest, width, height, hdcSrc, xSrc, ySrc, hbmMask, xMask, yMask, rop)
// hdcDest : HDC -> "pointer"
// xDest : INT -> "i32"
// yDest : INT -> "i32"
// width : INT -> "i32"
// height : INT -> "i32"
// hdcSrc : HDC -> "pointer"
// xSrc : INT -> "i32"
// ySrc : INT -> "i32"
// hbmMask : HBITMAP -> "pointer"
// xMask : INT -> "i32"
// yMask : INT -> "i32"
// rop : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MaskBlt(
    void* hdcDest,
    int32_t xDest,
    int32_t yDest,
    int32_t width,
    int32_t height,
    void* hdcSrc,
    int32_t xSrc,
    int32_t ySrc,
    void* hbmMask,
    int32_t xMask,
    int32_t yMask,
    uint32_t rop);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->MaskBlt(hdcDest, xDest, yDest, width, height, hdcSrc, xSrc, ySrc, hbmMask, xMask, yMask, rop);
// hdcDest : HDC
// xDest : INT
// yDest : INT
// width : INT
// height : INT
// hdcSrc : HDC
// xSrc : INT
// ySrc : INT
// hbmMask : HBITMAP
// xMask : INT
// yMask : INT
// rop : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    boolean MaskBlt(
        Pointer hdcDest,   // HDC
        int xDest,   // INT
        int yDest,   // INT
        int width,   // INT
        int height,   // INT
        Pointer hdcSrc,   // HDC
        int xSrc,   // INT
        int ySrc,   // INT
        Pointer hbmMask,   // HBITMAP
        int xMask,   // INT
        int yMask,   // INT
        int rop   // DWORD
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun MaskBlt = MaskBlt(
    hdcDest : Void*,   # HDC
    xDest : Int32,   # INT
    yDest : Int32,   # INT
    width : Int32,   # INT
    height : Int32,   # INT
    hdcSrc : Void*,   # HDC
    xSrc : Int32,   # INT
    ySrc : Int32,   # INT
    hbmMask : Void*,   # HBITMAP
    xMask : Int32,   # INT
    yMask : Int32,   # INT
    rop : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MaskBltNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Int32, Int32, Int32, Pointer<Void>, Int32, Int32, Pointer<Void>, Int32, Int32, Uint32);
typedef MaskBltDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, int, Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>, int, int, int);
final MaskBlt = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<MaskBltNative, MaskBltDart>('MaskBlt');
// hdcDest : HDC -> Pointer<Void>
// xDest : INT -> Int32
// yDest : INT -> Int32
// width : INT -> Int32
// height : INT -> Int32
// hdcSrc : HDC -> Pointer<Void>
// xSrc : INT -> Int32
// ySrc : INT -> Int32
// hbmMask : HBITMAP -> Pointer<Void>
// xMask : INT -> Int32
// yMask : INT -> Int32
// rop : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MaskBlt(
  hdcDest: THandle;   // HDC
  xDest: Integer;   // INT
  yDest: Integer;   // INT
  width: Integer;   // INT
  height: Integer;   // INT
  hdcSrc: THandle;   // HDC
  xSrc: Integer;   // INT
  ySrc: Integer;   // INT
  hbmMask: THandle;   // HBITMAP
  xMask: Integer;   // INT
  yMask: Integer;   // INT
  rop: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'MaskBlt';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MaskBlt"
  c_MaskBlt :: Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Word32 -> IO CInt
-- hdcDest : HDC -> Ptr ()
-- xDest : INT -> Int32
-- yDest : INT -> Int32
-- width : INT -> Int32
-- height : INT -> Int32
-- hdcSrc : HDC -> Ptr ()
-- xSrc : INT -> Int32
-- ySrc : INT -> Int32
-- hbmMask : HBITMAP -> Ptr ()
-- xMask : INT -> Int32
-- yMask : INT -> Int32
-- rop : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let maskblt =
  foreign "MaskBlt"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hdcDest : HDC -> (ptr void) *)
(* xDest : INT -> int32_t *)
(* yDest : INT -> int32_t *)
(* width : INT -> int32_t *)
(* height : INT -> int32_t *)
(* hdcSrc : HDC -> (ptr void) *)
(* xSrc : INT -> int32_t *)
(* ySrc : INT -> int32_t *)
(* hbmMask : HBITMAP -> (ptr void) *)
(* xMask : INT -> int32_t *)
(* yMask : INT -> int32_t *)
(* rop : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("MaskBlt" mask-blt :convention :stdcall) :int32
  (hdc-dest :pointer)   ; HDC
  (x-dest :int32)   ; INT
  (y-dest :int32)   ; INT
  (width :int32)   ; INT
  (height :int32)   ; INT
  (hdc-src :pointer)   ; HDC
  (x-src :int32)   ; INT
  (y-src :int32)   ; INT
  (hbm-mask :pointer)   ; HBITMAP
  (x-mask :int32)   ; INT
  (y-mask :int32)   ; INT
  (rop :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MaskBlt = Win32::API::More->new('GDI32',
    'BOOL MaskBlt(HANDLE hdcDest, int xDest, int yDest, int width, int height, HANDLE hdcSrc, int xSrc, int ySrc, HANDLE hbmMask, int xMask, int yMask, DWORD rop)');
# my $ret = $MaskBlt->Call($hdcDest, $xDest, $yDest, $width, $height, $hdcSrc, $xSrc, $ySrc, $hbmMask, $xMask, $yMask, $rop);
# hdcDest : HDC -> HANDLE
# xDest : INT -> int
# yDest : INT -> int
# width : INT -> int
# height : INT -> int
# hdcSrc : HDC -> HANDLE
# xSrc : INT -> int
# ySrc : INT -> int
# hbmMask : HBITMAP -> HANDLE
# xMask : INT -> int
# yMask : INT -> int
# rop : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目