Win32 API 日本語リファレンス
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MonitorFromWindow

関数
指定したウィンドウと重なるモニタのハンドルを取得する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

HMONITOR MonitorFromWindow(
    HWND hwnd,
    MONITOR_FROM_FLAGS dwFlags
);

パラメーター

名前方向説明
hwndHWNDin対象となるウィンドウのハンドル。
dwFlagsMONITOR_FROM_FLAGSin

ウィンドウがどのディスプレイモニターとも交差しない場合の関数の戻り値を決定します。

このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。

意味
MONITOR_DEFAULTTONEAREST
ウィンドウに最も近いディスプレイモニターのハンドルを返します。
MONITOR_DEFAULTTONULL
NULL を返します。
MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY
プライマリディスプレイモニターのハンドルを返します。

戻り値の型: HMONITOR

公式ドキュメント

MonitorFromWindow 関数は、指定したウィンドウの外接矩形と最も大きい面積で交差するディスプレイモニターのハンドルを取得します。

戻り値

ウィンドウが 1 つ以上のディスプレイモニターの矩形と交差する場合、戻り値はそのウィンドウと最も大きい面積で交差するディスプレイモニターの HMONITOR ハンドルです。

ウィンドウがどのディスプレイモニターとも交差しない場合、戻り値は dwFlags の値に依存します。

解説(Remarks)

ウィンドウが現在最小化されている場合、MonitorFromWindow は最小化される前のウィンドウの矩形を使用します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

HMONITOR MonitorFromWindow(
    HWND hwnd,
    MONITOR_FROM_FLAGS dwFlags
);
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr MonitorFromWindow(
    IntPtr hwnd,   // HWND
    uint dwFlags   // MONITOR_FROM_FLAGS
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MonitorFromWindow(
    hwnd As IntPtr,   ' HWND
    dwFlags As UInteger   ' MONITOR_FROM_FLAGS
) As IntPtr
End Function
' hwnd : HWND
' dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS
Declare PtrSafe Function MonitorFromWindow Lib "user32" ( _
    ByVal hwnd As LongPtr, _
    ByVal dwFlags As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MonitorFromWindow = ctypes.windll.user32.MonitorFromWindow
MonitorFromWindow.restype = ctypes.c_void_p
MonitorFromWindow.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hwnd : HWND
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
MonitorFromWindow = Fiddle::Function.new(
  lib['MonitorFromWindow'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwnd : HWND
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn MonitorFromWindow(
        hwnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        dwFlags: u32  // MONITOR_FROM_FLAGS
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern IntPtr MonitorFromWindow(IntPtr hwnd, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_MonitorFromWindow' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MonitorFromWindow(hwnd, dwFlags)
#uselib "USER32.dll"
#func global MonitorFromWindow "MonitorFromWindow" sptr, sptr
; MonitorFromWindow hwnd, dwFlags   ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND -> "sptr"
; dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global MonitorFromWindow "MonitorFromWindow" sptr, int
; res = MonitorFromWindow(hwnd, dwFlags)
; hwnd : HWND -> "sptr"
; dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS -> "int"
; HMONITOR MonitorFromWindow(HWND hwnd, MONITOR_FROM_FLAGS dwFlags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global MonitorFromWindow "MonitorFromWindow" intptr, int
; res = MonitorFromWindow(hwnd, dwFlags)
; hwnd : HWND -> "intptr"
; dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procMonitorFromWindow = user32.NewProc("MonitorFromWindow")
)

// hwnd (HWND), dwFlags (MONITOR_FROM_FLAGS)
r1, _, err := procMonitorFromWindow.Call(
	uintptr(hwnd),
	uintptr(dwFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HMONITOR
function MonitorFromWindow(
  hwnd: THandle;   // HWND
  dwFlags: DWORD   // MONITOR_FROM_FLAGS
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'MonitorFromWindow';
result := DllCall("USER32\MonitorFromWindow"
    , "Ptr", hwnd   ; HWND
    , "UInt", dwFlags   ; MONITOR_FROM_FLAGS
    , "Ptr")   ; return: HMONITOR
●MonitorFromWindow(hwnd, dwFlags) = DLL("USER32.dll", "void* MonitorFromWindow(void*, dword)")
# 呼び出し: MonitorFromWindow(hwnd, dwFlags)
# hwnd : HWND -> "void*"
# dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn MonitorFromWindow(
    hwnd: ?*anyopaque, // HWND
    dwFlags: u32 // MONITOR_FROM_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc MonitorFromWindow(
    hwnd: pointer,  # HWND
    dwFlags: uint32  # MONITOR_FROM_FLAGS
): pointer {.importc: "MonitorFromWindow", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* MonitorFromWindow(
    void* hwnd,   // HWND
    uint dwFlags   // MONITOR_FROM_FLAGS
);
ccall((:MonitorFromWindow, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid}, UInt32),
      hwnd, dwFlags)
# hwnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* MonitorFromWindow(
    void* hwnd,
    uint32_t dwFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.MonitorFromWindow(hwnd, dwFlags)
-- hwnd : HWND
-- dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const MonitorFromWindow = lib.func('__stdcall', 'MonitorFromWindow', 'void *', ['void *', 'uint32_t']);
// MonitorFromWindow(hwnd, dwFlags)
// hwnd : HWND -> 'void *'
// dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  MonitorFromWindow: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.MonitorFromWindow(hwnd, dwFlags)
// hwnd : HWND -> "pointer"
// dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* MonitorFromWindow(
    void* hwnd,
    uint32_t dwFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->MonitorFromWindow(hwnd, dwFlags);
// hwnd : HWND
// dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    Pointer MonitorFromWindow(
        Pointer hwnd,   // HWND
        int dwFlags   // MONITOR_FROM_FLAGS
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun MonitorFromWindow = MonitorFromWindow(
    hwnd : Void*,   # HWND
    dwFlags : UInt32   # MONITOR_FROM_FLAGS
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MonitorFromWindowNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef MonitorFromWindowDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int);
final MonitorFromWindow = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<MonitorFromWindowNative, MonitorFromWindowDart>('MonitorFromWindow');
// hwnd : HWND -> Pointer<Void>
// dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MonitorFromWindow(
  hwnd: THandle;   // HWND
  dwFlags: DWORD   // MONITOR_FROM_FLAGS
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'MonitorFromWindow';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MonitorFromWindow"
  c_MonitorFromWindow :: Ptr () -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- hwnd : HWND -> Ptr ()
-- dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let monitorfromwindow =
  foreign "MonitorFromWindow"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* hwnd : HWND -> (ptr void) *)
(* dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("MonitorFromWindow" monitor-from-window :convention :stdcall) :pointer
  (hwnd :pointer)   ; HWND
  (dw-flags :uint32))   ; MONITOR_FROM_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MonitorFromWindow = Win32::API::More->new('USER32',
    'HANDLE MonitorFromWindow(HANDLE hwnd, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $MonitorFromWindow->Call($hwnd, $dwFlags);
# hwnd : HWND -> HANDLE
# dwFlags : MONITOR_FROM_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型