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OffsetRect
関数矩形を指定量だけ平行移動する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL OffsetRect(
RECT* lprc,
INT dx,
INT dy
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lprc | RECT* | inout | 移動する矩形の論理座標を格納する RECT 構造体へのポインターです。 |
| dx | INT | in | 矩形を左または右に移動する量を指定します。矩形を左へ移動するには、このパラメーターを負の値にする必要があります。 |
| dy | INT | in | 矩形を上または下に移動する量を指定します。矩形を上へ移動するには、このパラメーターを負の値にする必要があります。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
OffsetRect 関数は、指定した矩形を指定したオフセットだけ移動します。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗すると、戻り値は 0 になります。
解説(Remarks)
アプリケーションは矩形をさまざまな目的で使用できるため、矩形関数では明示的な測定単位を使用しません。代わりに、矩形のすべての座標と寸法は符号付きの論理値で指定されます。測定単位は、マッピングモードと矩形を使用する関数によって決まります。
Examples
例については、Using Rectangles を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL OffsetRect(
RECT* lprc,
INT dx,
INT dy
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool OffsetRect(
IntPtr lprc, // RECT* in/out
int dx, // INT
int dy // INT
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OffsetRect(
lprc As IntPtr, ' RECT* in/out
dx As Integer, ' INT
dy As Integer ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lprc : RECT* in/out
' dx : INT
' dy : INT
Declare PtrSafe Function OffsetRect Lib "user32" ( _
ByVal lprc As LongPtr, _
ByVal dx As Long, _
ByVal dy As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OffsetRect = ctypes.windll.user32.OffsetRect
OffsetRect.restype = wintypes.BOOL
OffsetRect.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lprc : RECT* in/out
ctypes.c_int, # dx : INT
ctypes.c_int, # dy : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
OffsetRect = Fiddle::Function.new(
lib['OffsetRect'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprc : RECT* in/out
Fiddle::TYPE_INT, # dx : INT
Fiddle::TYPE_INT, # dy : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn OffsetRect(
lprc: *mut RECT, // RECT* in/out
dx: i32, // INT
dy: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool OffsetRect(IntPtr lprc, int dx, int dy);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_OffsetRect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OffsetRect(lprc, dx, dy)#uselib "USER32.dll"
#func global OffsetRect "OffsetRect" sptr, sptr, sptr
; OffsetRect varptr(lprc), dx, dy ; 戻り値は stat
; lprc : RECT* in/out -> "sptr"
; dx : INT -> "sptr"
; dy : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global OffsetRect "OffsetRect" var, int, int ; res = OffsetRect(lprc, dx, dy) ; lprc : RECT* in/out -> "var" ; dx : INT -> "int" ; dy : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global OffsetRect "OffsetRect" sptr, int, int ; res = OffsetRect(varptr(lprc), dx, dy) ; lprc : RECT* in/out -> "sptr" ; dx : INT -> "int" ; dy : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL OffsetRect(RECT* lprc, INT dx, INT dy) #uselib "USER32.dll" #cfunc global OffsetRect "OffsetRect" var, int, int ; res = OffsetRect(lprc, dx, dy) ; lprc : RECT* in/out -> "var" ; dx : INT -> "int" ; dy : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL OffsetRect(RECT* lprc, INT dx, INT dy) #uselib "USER32.dll" #cfunc global OffsetRect "OffsetRect" intptr, int, int ; res = OffsetRect(varptr(lprc), dx, dy) ; lprc : RECT* in/out -> "intptr" ; dx : INT -> "int" ; dy : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procOffsetRect = user32.NewProc("OffsetRect")
)
// lprc (RECT* in/out), dx (INT), dy (INT)
r1, _, err := procOffsetRect.Call(
uintptr(lprc),
uintptr(dx),
uintptr(dy),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction OffsetRect(
lprc: Pointer; // RECT* in/out
dx: Integer; // INT
dy: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'OffsetRect';result := DllCall("USER32\OffsetRect"
, "Ptr", lprc ; RECT* in/out
, "Int", dx ; INT
, "Int", dy ; INT
, "Int") ; return: BOOL●OffsetRect(lprc, dx, dy) = DLL("USER32.dll", "bool OffsetRect(void*, int, int)")
# 呼び出し: OffsetRect(lprc, dx, dy)
# lprc : RECT* in/out -> "void*"
# dx : INT -> "int"
# dy : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn OffsetRect(
lprc: [*c]RECT, // RECT* in/out
dx: i32, // INT
dy: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc OffsetRect(
lprc: ptr RECT, # RECT* in/out
dx: int32, # INT
dy: int32 # INT
): int32 {.importc: "OffsetRect", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int OffsetRect(
RECT* lprc, // RECT* in/out
int dx, // INT
int dy // INT
);ccall((:OffsetRect, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{RECT}, Int32, Int32),
lprc, dx, dy)
# lprc : RECT* in/out -> Ptr{RECT}
# dx : INT -> Int32
# dy : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OffsetRect(
void* lprc,
int32_t dx,
int32_t dy);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.OffsetRect(lprc, dx, dy)
-- lprc : RECT* in/out
-- dx : INT
-- dy : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const OffsetRect = lib.func('__stdcall', 'OffsetRect', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'int32_t']);
// OffsetRect(lprc, dx, dy)
// lprc : RECT* in/out -> 'void *'
// dx : INT -> 'int32_t'
// dy : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
OffsetRect: { parameters: ["pointer", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OffsetRect(lprc, dx, dy)
// lprc : RECT* in/out -> "pointer"
// dx : INT -> "i32"
// dy : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OffsetRect(
void* lprc,
int32_t dx,
int32_t dy);
C, "USER32.dll");
// $ffi->OffsetRect(lprc, dx, dy);
// lprc : RECT* in/out
// dx : INT
// dy : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean OffsetRect(
Pointer lprc, // RECT* in/out
int dx, // INT
int dy // INT
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun OffsetRect = OffsetRect(
lprc : RECT*, # RECT* in/out
dx : Int32, # INT
dy : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OffsetRectNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Int32);
typedef OffsetRectDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final OffsetRect = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<OffsetRectNative, OffsetRectDart>('OffsetRect');
// lprc : RECT* in/out -> Pointer<Void>
// dx : INT -> Int32
// dy : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OffsetRect(
lprc: Pointer; // RECT* in/out
dx: Integer; // INT
dy: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'OffsetRect';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OffsetRect"
c_OffsetRect :: Ptr () -> Int32 -> Int32 -> IO CInt
-- lprc : RECT* in/out -> Ptr ()
-- dx : INT -> Int32
-- dy : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let offsetrect =
foreign "OffsetRect"
((ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* lprc : RECT* in/out -> (ptr void) *)
(* dx : INT -> int32_t *)
(* dy : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("OffsetRect" offset-rect :convention :stdcall) :int32
(lprc :pointer) ; RECT* in/out
(dx :int32) ; INT
(dy :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OffsetRect = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL OffsetRect(LPVOID lprc, int dx, int dy)');
# my $ret = $OffsetRect->Call($lprc, $dx, $dy);
# lprc : RECT* in/out -> LPVOID
# dx : INT -> int
# dy : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f InflateRect — 矩形の幅と高さを指定量だけ拡大または縮小する。
- f IntersectRect — 二つの矩形の共通部分を求める。
- f UnionRect — 二つの矩形を包含する最小の矩形を求める。
使用する型