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UnionRect
関数二つの矩形を包含する最小の矩形を求める。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL UnionRect(
RECT* lprcDst,
const RECT* lprcSrc1,
const RECT* lprcSrc2
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| lprcDst | RECT* | out |
| lprcSrc1 | RECT* | in |
| lprcSrc2 | RECT* | in |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL UnionRect(
RECT* lprcDst,
const RECT* lprcSrc1,
const RECT* lprcSrc2
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool UnionRect(
IntPtr lprcDst, // RECT* out
IntPtr lprcSrc1, // RECT*
IntPtr lprcSrc2 // RECT*
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function UnionRect(
lprcDst As IntPtr, ' RECT* out
lprcSrc1 As IntPtr, ' RECT*
lprcSrc2 As IntPtr ' RECT*
) As Boolean
End Function' lprcDst : RECT* out
' lprcSrc1 : RECT*
' lprcSrc2 : RECT*
Declare PtrSafe Function UnionRect Lib "user32" ( _
ByVal lprcDst As LongPtr, _
ByVal lprcSrc1 As LongPtr, _
ByVal lprcSrc2 As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
UnionRect = ctypes.windll.user32.UnionRect
UnionRect.restype = wintypes.BOOL
UnionRect.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lprcDst : RECT* out
ctypes.c_void_p, # lprcSrc1 : RECT*
ctypes.c_void_p, # lprcSrc2 : RECT*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
UnionRect = Fiddle::Function.new(
lib['UnionRect'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprcDst : RECT* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprcSrc1 : RECT*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprcSrc2 : RECT*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn UnionRect(
lprcDst: *mut RECT, // RECT* out
lprcSrc1: *const RECT, // RECT*
lprcSrc2: *const RECT // RECT*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool UnionRect(IntPtr lprcDst, IntPtr lprcSrc1, IntPtr lprcSrc2);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_UnionRect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2)#uselib "USER32.dll"
#func global UnionRect "UnionRect" sptr, sptr, sptr
; UnionRect varptr(lprcDst), varptr(lprcSrc1), varptr(lprcSrc2) ; 戻り値は stat
; lprcDst : RECT* out -> "sptr"
; lprcSrc1 : RECT* -> "sptr"
; lprcSrc2 : RECT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global UnionRect "UnionRect" var, var, var ; res = UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2) ; lprcDst : RECT* out -> "var" ; lprcSrc1 : RECT* -> "var" ; lprcSrc2 : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global UnionRect "UnionRect" sptr, sptr, sptr ; res = UnionRect(varptr(lprcDst), varptr(lprcSrc1), varptr(lprcSrc2)) ; lprcDst : RECT* out -> "sptr" ; lprcSrc1 : RECT* -> "sptr" ; lprcSrc2 : RECT* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL UnionRect(RECT* lprcDst, RECT* lprcSrc1, RECT* lprcSrc2) #uselib "USER32.dll" #cfunc global UnionRect "UnionRect" var, var, var ; res = UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2) ; lprcDst : RECT* out -> "var" ; lprcSrc1 : RECT* -> "var" ; lprcSrc2 : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL UnionRect(RECT* lprcDst, RECT* lprcSrc1, RECT* lprcSrc2) #uselib "USER32.dll" #cfunc global UnionRect "UnionRect" intptr, intptr, intptr ; res = UnionRect(varptr(lprcDst), varptr(lprcSrc1), varptr(lprcSrc2)) ; lprcDst : RECT* out -> "intptr" ; lprcSrc1 : RECT* -> "intptr" ; lprcSrc2 : RECT* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procUnionRect = user32.NewProc("UnionRect")
)
// lprcDst (RECT* out), lprcSrc1 (RECT*), lprcSrc2 (RECT*)
r1, _, err := procUnionRect.Call(
uintptr(lprcDst),
uintptr(lprcSrc1),
uintptr(lprcSrc2),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction UnionRect(
lprcDst: Pointer; // RECT* out
lprcSrc1: Pointer; // RECT*
lprcSrc2: Pointer // RECT*
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'UnionRect';result := DllCall("USER32\UnionRect"
, "Ptr", lprcDst ; RECT* out
, "Ptr", lprcSrc1 ; RECT*
, "Ptr", lprcSrc2 ; RECT*
, "Int") ; return: BOOL●UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2) = DLL("USER32.dll", "bool UnionRect(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2)
# lprcDst : RECT* out -> "void*"
# lprcSrc1 : RECT* -> "void*"
# lprcSrc2 : RECT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。