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UnionRect
関数二つの矩形を包含する最小の矩形を求める。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL UnionRect(
RECT* lprcDst,
const RECT* lprcSrc1,
const RECT* lprcSrc2
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lprcDst | RECT* | out | lprcSrc1 および lprcSrc2 パラメーターが指す四角形を含む四角形を受け取る RECT 構造体へのポインター。 |
| lprcSrc1 | RECT* | in | 1 つ目の元の四角形を含む RECT 構造体へのポインター。 |
| lprcSrc2 | RECT* | in | 2 つ目の元の四角形を含む RECT 構造体へのポインター。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
UnionRect 関数は、2 つの四角形の和を作成します。和とは、両方の元の四角形を含む最小の四角形です。
戻り値
指定された構造体が空でない四角形を含む場合、戻り値は 0 以外です。
指定された構造体が空でない四角形を含まない場合、戻り値は 0 です。
解説(Remarks)
システムは、空の四角形、つまりすべての座標が 0 に設定され、高さも幅も持たない四角形の寸法を無視します。
アプリケーションは四角形をさまざまな目的に使用できるため、四角形関数は明示的な測定単位を使用しません。代わりに、すべての四角形の座標および寸法は、符号付きの論理値で指定されます。測定単位は、マッピングモードと、その四角形が使用される関数によって決まります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL UnionRect(
RECT* lprcDst,
const RECT* lprcSrc1,
const RECT* lprcSrc2
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool UnionRect(
IntPtr lprcDst, // RECT* out
IntPtr lprcSrc1, // RECT*
IntPtr lprcSrc2 // RECT*
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function UnionRect(
lprcDst As IntPtr, ' RECT* out
lprcSrc1 As IntPtr, ' RECT*
lprcSrc2 As IntPtr ' RECT*
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lprcDst : RECT* out
' lprcSrc1 : RECT*
' lprcSrc2 : RECT*
Declare PtrSafe Function UnionRect Lib "user32" ( _
ByVal lprcDst As LongPtr, _
ByVal lprcSrc1 As LongPtr, _
ByVal lprcSrc2 As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
UnionRect = ctypes.windll.user32.UnionRect
UnionRect.restype = wintypes.BOOL
UnionRect.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lprcDst : RECT* out
ctypes.c_void_p, # lprcSrc1 : RECT*
ctypes.c_void_p, # lprcSrc2 : RECT*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
UnionRect = Fiddle::Function.new(
lib['UnionRect'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprcDst : RECT* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprcSrc1 : RECT*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprcSrc2 : RECT*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn UnionRect(
lprcDst: *mut RECT, // RECT* out
lprcSrc1: *const RECT, // RECT*
lprcSrc2: *const RECT // RECT*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool UnionRect(IntPtr lprcDst, IntPtr lprcSrc1, IntPtr lprcSrc2);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_UnionRect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2)#uselib "USER32.dll"
#func global UnionRect "UnionRect" sptr, sptr, sptr
; UnionRect varptr(lprcDst), varptr(lprcSrc1), varptr(lprcSrc2) ; 戻り値は stat
; lprcDst : RECT* out -> "sptr"
; lprcSrc1 : RECT* -> "sptr"
; lprcSrc2 : RECT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global UnionRect "UnionRect" var, var, var ; res = UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2) ; lprcDst : RECT* out -> "var" ; lprcSrc1 : RECT* -> "var" ; lprcSrc2 : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global UnionRect "UnionRect" sptr, sptr, sptr ; res = UnionRect(varptr(lprcDst), varptr(lprcSrc1), varptr(lprcSrc2)) ; lprcDst : RECT* out -> "sptr" ; lprcSrc1 : RECT* -> "sptr" ; lprcSrc2 : RECT* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL UnionRect(RECT* lprcDst, RECT* lprcSrc1, RECT* lprcSrc2) #uselib "USER32.dll" #cfunc global UnionRect "UnionRect" var, var, var ; res = UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2) ; lprcDst : RECT* out -> "var" ; lprcSrc1 : RECT* -> "var" ; lprcSrc2 : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL UnionRect(RECT* lprcDst, RECT* lprcSrc1, RECT* lprcSrc2) #uselib "USER32.dll" #cfunc global UnionRect "UnionRect" intptr, intptr, intptr ; res = UnionRect(varptr(lprcDst), varptr(lprcSrc1), varptr(lprcSrc2)) ; lprcDst : RECT* out -> "intptr" ; lprcSrc1 : RECT* -> "intptr" ; lprcSrc2 : RECT* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procUnionRect = user32.NewProc("UnionRect")
)
// lprcDst (RECT* out), lprcSrc1 (RECT*), lprcSrc2 (RECT*)
r1, _, err := procUnionRect.Call(
uintptr(lprcDst),
uintptr(lprcSrc1),
uintptr(lprcSrc2),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction UnionRect(
lprcDst: Pointer; // RECT* out
lprcSrc1: Pointer; // RECT*
lprcSrc2: Pointer // RECT*
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'UnionRect';result := DllCall("USER32\UnionRect"
, "Ptr", lprcDst ; RECT* out
, "Ptr", lprcSrc1 ; RECT*
, "Ptr", lprcSrc2 ; RECT*
, "Int") ; return: BOOL●UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2) = DLL("USER32.dll", "bool UnionRect(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2)
# lprcDst : RECT* out -> "void*"
# lprcSrc1 : RECT* -> "void*"
# lprcSrc2 : RECT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn UnionRect(
lprcDst: [*c]RECT, // RECT* out
lprcSrc1: [*c]RECT, // RECT*
lprcSrc2: [*c]RECT // RECT*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc UnionRect(
lprcDst: ptr RECT, # RECT* out
lprcSrc1: ptr RECT, # RECT*
lprcSrc2: ptr RECT # RECT*
): int32 {.importc: "UnionRect", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int UnionRect(
RECT* lprcDst, // RECT* out
RECT* lprcSrc1, // RECT*
RECT* lprcSrc2 // RECT*
);ccall((:UnionRect, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{RECT}, Ptr{RECT}, Ptr{RECT}),
lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2)
# lprcDst : RECT* out -> Ptr{RECT}
# lprcSrc1 : RECT* -> Ptr{RECT}
# lprcSrc2 : RECT* -> Ptr{RECT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t UnionRect(
void* lprcDst,
void* lprcSrc1,
void* lprcSrc2);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2)
-- lprcDst : RECT* out
-- lprcSrc1 : RECT*
-- lprcSrc2 : RECT*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const UnionRect = lib.func('__stdcall', 'UnionRect', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *']);
// UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2)
// lprcDst : RECT* out -> 'void *'
// lprcSrc1 : RECT* -> 'void *'
// lprcSrc2 : RECT* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
UnionRect: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2)
// lprcDst : RECT* out -> "pointer"
// lprcSrc1 : RECT* -> "pointer"
// lprcSrc2 : RECT* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t UnionRect(
void* lprcDst,
void* lprcSrc1,
void* lprcSrc2);
C, "USER32.dll");
// $ffi->UnionRect(lprcDst, lprcSrc1, lprcSrc2);
// lprcDst : RECT* out
// lprcSrc1 : RECT*
// lprcSrc2 : RECT*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean UnionRect(
Pointer lprcDst, // RECT* out
Pointer lprcSrc1, // RECT*
Pointer lprcSrc2 // RECT*
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun UnionRect = UnionRect(
lprcDst : RECT*, # RECT* out
lprcSrc1 : RECT*, # RECT*
lprcSrc2 : RECT* # RECT*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef UnionRectNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef UnionRectDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final UnionRect = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<UnionRectNative, UnionRectDart>('UnionRect');
// lprcDst : RECT* out -> Pointer<Void>
// lprcSrc1 : RECT* -> Pointer<Void>
// lprcSrc2 : RECT* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function UnionRect(
lprcDst: Pointer; // RECT* out
lprcSrc1: Pointer; // RECT*
lprcSrc2: Pointer // RECT*
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'UnionRect';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "UnionRect"
c_UnionRect :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- lprcDst : RECT* out -> Ptr ()
-- lprcSrc1 : RECT* -> Ptr ()
-- lprcSrc2 : RECT* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let unionrect =
foreign "UnionRect"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* lprcDst : RECT* out -> (ptr void) *)
(* lprcSrc1 : RECT* -> (ptr void) *)
(* lprcSrc2 : RECT* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("UnionRect" union-rect :convention :stdcall) :int32
(lprc-dst :pointer) ; RECT* out
(lprc-src1 :pointer) ; RECT*
(lprc-src2 :pointer)) ; RECT*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $UnionRect = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL UnionRect(LPVOID lprcDst, LPVOID lprcSrc1, LPVOID lprcSrc2)');
# my $ret = $UnionRect->Call($lprcDst, $lprcSrc1, $lprcSrc2);
# lprcDst : RECT* out -> LPVOID
# lprcSrc1 : RECT* -> LPVOID
# lprcSrc2 : RECT* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f InflateRect — 矩形の幅と高さを指定量だけ拡大または縮小する。
- f IntersectRect — 二つの矩形の共通部分を求める。
- f OffsetRect — 矩形を指定量だけ平行移動する。
使用する型