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Pie
関数楕円の一部からなる扇形(パイ)を描画する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL Pie(
HDC hdc,
INT left,
INT top,
INT right,
INT bottom,
INT xr1,
INT yr1,
INT xr2,
INT yr2
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイスコンテキストへのハンドルです。 |
| left | INT | in | 境界矩形の左上隅の x 座標(論理座標)です。 |
| top | INT | in | 境界矩形の左上隅の y 座標(論理座標)です。 |
| right | INT | in | 境界矩形の右下隅の x 座標(論理座標)です。 |
| bottom | INT | in | 境界矩形の右下隅の y 座標(論理座標)です。 |
| xr1 | INT | in | 1 本目の半径の終点の x 座標(論理座標)です。 |
| yr1 | INT | in | 1 本目の半径の終点の y 座標(論理座標)です。 |
| xr2 | INT | in | 2 本目の半径の終点の x 座標(論理座標)です。 |
| yr2 | INT | in | 2 本目の半径の終点の y 座標(論理座標)です。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
Pie 関数は、楕円と 2 本の半径(動径)の交点で区切られたパイ(扇形)のくさび形を描画します。パイの輪郭は現在のペンで描かれ、内部は現在のブラシで塗りつぶされます。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
解説(Remarks)
パイの曲線は、指定した境界矩形に収まる楕円によって定義されます。曲線は、楕円が 1 本目の半径と交わる点から始まり、反時計回りに、楕円が 2 本目の半径と交わる点まで延びます。
現在の位置は、Pie 関数によって使用も更新もされません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL Pie(
HDC hdc,
INT left,
INT top,
INT right,
INT bottom,
INT xr1,
INT yr1,
INT xr2,
INT yr2
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool Pie(
IntPtr hdc, // HDC
int left, // INT
int top, // INT
int right, // INT
int bottom, // INT
int xr1, // INT
int yr1, // INT
int xr2, // INT
int yr2 // INT
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function Pie(
hdc As IntPtr, ' HDC
left As Integer, ' INT
top As Integer, ' INT
right As Integer, ' INT
bottom As Integer, ' INT
xr1 As Integer, ' INT
yr1 As Integer, ' INT
xr2 As Integer, ' INT
yr2 As Integer ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hdc : HDC
' left : INT
' top : INT
' right : INT
' bottom : INT
' xr1 : INT
' yr1 : INT
' xr2 : INT
' yr2 : INT
Declare PtrSafe Function Pie Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal left As Long, _
ByVal top As Long, _
ByVal right As Long, _
ByVal bottom As Long, _
ByVal xr1 As Long, _
ByVal yr1 As Long, _
ByVal xr2 As Long, _
ByVal yr2 As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
Pie = ctypes.windll.gdi32.Pie
Pie.restype = wintypes.BOOL
Pie.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_int, # left : INT
ctypes.c_int, # top : INT
ctypes.c_int, # right : INT
ctypes.c_int, # bottom : INT
ctypes.c_int, # xr1 : INT
ctypes.c_int, # yr1 : INT
ctypes.c_int, # xr2 : INT
ctypes.c_int, # yr2 : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
Pie = Fiddle::Function.new(
lib['Pie'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_INT, # left : INT
Fiddle::TYPE_INT, # top : INT
Fiddle::TYPE_INT, # right : INT
Fiddle::TYPE_INT, # bottom : INT
Fiddle::TYPE_INT, # xr1 : INT
Fiddle::TYPE_INT, # yr1 : INT
Fiddle::TYPE_INT, # xr2 : INT
Fiddle::TYPE_INT, # yr2 : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn Pie(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
left: i32, // INT
top: i32, // INT
right: i32, // INT
bottom: i32, // INT
xr1: i32, // INT
yr1: i32, // INT
xr2: i32, // INT
yr2: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool Pie(IntPtr hdc, int left, int top, int right, int bottom, int xr1, int yr1, int xr2, int yr2);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_Pie' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::Pie(hdc, left, top, right, bottom, xr1, yr1, xr2, yr2)#uselib "GDI32.dll"
#func global Pie "Pie" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; Pie hdc, left, top, right, bottom, xr1, yr1, xr2, yr2 ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; left : INT -> "sptr"
; top : INT -> "sptr"
; right : INT -> "sptr"
; bottom : INT -> "sptr"
; xr1 : INT -> "sptr"
; yr1 : INT -> "sptr"
; xr2 : INT -> "sptr"
; yr2 : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global Pie "Pie" sptr, int, int, int, int, int, int, int, int
; res = Pie(hdc, left, top, right, bottom, xr1, yr1, xr2, yr2)
; hdc : HDC -> "sptr"
; left : INT -> "int"
; top : INT -> "int"
; right : INT -> "int"
; bottom : INT -> "int"
; xr1 : INT -> "int"
; yr1 : INT -> "int"
; xr2 : INT -> "int"
; yr2 : INT -> "int"; BOOL Pie(HDC hdc, INT left, INT top, INT right, INT bottom, INT xr1, INT yr1, INT xr2, INT yr2)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global Pie "Pie" intptr, int, int, int, int, int, int, int, int
; res = Pie(hdc, left, top, right, bottom, xr1, yr1, xr2, yr2)
; hdc : HDC -> "intptr"
; left : INT -> "int"
; top : INT -> "int"
; right : INT -> "int"
; bottom : INT -> "int"
; xr1 : INT -> "int"
; yr1 : INT -> "int"
; xr2 : INT -> "int"
; yr2 : INT -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procPie = gdi32.NewProc("Pie")
)
// hdc (HDC), left (INT), top (INT), right (INT), bottom (INT), xr1 (INT), yr1 (INT), xr2 (INT), yr2 (INT)
r1, _, err := procPie.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(left),
uintptr(top),
uintptr(right),
uintptr(bottom),
uintptr(xr1),
uintptr(yr1),
uintptr(xr2),
uintptr(yr2),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction Pie(
hdc: THandle; // HDC
left: Integer; // INT
top: Integer; // INT
right: Integer; // INT
bottom: Integer; // INT
xr1: Integer; // INT
yr1: Integer; // INT
xr2: Integer; // INT
yr2: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'Pie';result := DllCall("GDI32\Pie"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Int", left ; INT
, "Int", top ; INT
, "Int", right ; INT
, "Int", bottom ; INT
, "Int", xr1 ; INT
, "Int", yr1 ; INT
, "Int", xr2 ; INT
, "Int", yr2 ; INT
, "Int") ; return: BOOL●Pie(hdc, left, top, right, bottom, xr1, yr1, xr2, yr2) = DLL("GDI32.dll", "bool Pie(void*, int, int, int, int, int, int, int, int)")
# 呼び出し: Pie(hdc, left, top, right, bottom, xr1, yr1, xr2, yr2)
# hdc : HDC -> "void*"
# left : INT -> "int"
# top : INT -> "int"
# right : INT -> "int"
# bottom : INT -> "int"
# xr1 : INT -> "int"
# yr1 : INT -> "int"
# xr2 : INT -> "int"
# yr2 : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn Pie(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
left: i32, // INT
top: i32, // INT
right: i32, // INT
bottom: i32, // INT
xr1: i32, // INT
yr1: i32, // INT
xr2: i32, // INT
yr2: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc Pie(
hdc: pointer, # HDC
left: int32, # INT
top: int32, # INT
right: int32, # INT
bottom: int32, # INT
xr1: int32, # INT
yr1: int32, # INT
xr2: int32, # INT
yr2: int32 # INT
): int32 {.importc: "Pie", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int Pie(
void* hdc, // HDC
int left, // INT
int top, // INT
int right, // INT
int bottom, // INT
int xr1, // INT
int yr1, // INT
int xr2, // INT
int yr2 // INT
);ccall((:Pie, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32),
hdc, left, top, right, bottom, xr1, yr1, xr2, yr2)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# left : INT -> Int32
# top : INT -> Int32
# right : INT -> Int32
# bottom : INT -> Int32
# xr1 : INT -> Int32
# yr1 : INT -> Int32
# xr2 : INT -> Int32
# yr2 : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t Pie(
void* hdc,
int32_t left,
int32_t top,
int32_t right,
int32_t bottom,
int32_t xr1,
int32_t yr1,
int32_t xr2,
int32_t yr2);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.Pie(hdc, left, top, right, bottom, xr1, yr1, xr2, yr2)
-- hdc : HDC
-- left : INT
-- top : INT
-- right : INT
-- bottom : INT
-- xr1 : INT
-- yr1 : INT
-- xr2 : INT
-- yr2 : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const Pie = lib.func('__stdcall', 'Pie', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t']);
// Pie(hdc, left, top, right, bottom, xr1, yr1, xr2, yr2)
// hdc : HDC -> 'void *'
// left : INT -> 'int32_t'
// top : INT -> 'int32_t'
// right : INT -> 'int32_t'
// bottom : INT -> 'int32_t'
// xr1 : INT -> 'int32_t'
// yr1 : INT -> 'int32_t'
// xr2 : INT -> 'int32_t'
// yr2 : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
Pie: { parameters: ["pointer", "i32", "i32", "i32", "i32", "i32", "i32", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.Pie(hdc, left, top, right, bottom, xr1, yr1, xr2, yr2)
// hdc : HDC -> "pointer"
// left : INT -> "i32"
// top : INT -> "i32"
// right : INT -> "i32"
// bottom : INT -> "i32"
// xr1 : INT -> "i32"
// yr1 : INT -> "i32"
// xr2 : INT -> "i32"
// yr2 : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t Pie(
void* hdc,
int32_t left,
int32_t top,
int32_t right,
int32_t bottom,
int32_t xr1,
int32_t yr1,
int32_t xr2,
int32_t yr2);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->Pie(hdc, left, top, right, bottom, xr1, yr1, xr2, yr2);
// hdc : HDC
// left : INT
// top : INT
// right : INT
// bottom : INT
// xr1 : INT
// yr1 : INT
// xr2 : INT
// yr2 : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean Pie(
Pointer hdc, // HDC
int left, // INT
int top, // INT
int right, // INT
int bottom, // INT
int xr1, // INT
int yr1, // INT
int xr2, // INT
int yr2 // INT
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun Pie = Pie(
hdc : Void*, # HDC
left : Int32, # INT
top : Int32, # INT
right : Int32, # INT
bottom : Int32, # INT
xr1 : Int32, # INT
yr1 : Int32, # INT
xr2 : Int32, # INT
yr2 : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef PieNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32);
typedef PieDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, int, int, int, int, int);
final Pie = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<PieNative, PieDart>('Pie');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// left : INT -> Int32
// top : INT -> Int32
// right : INT -> Int32
// bottom : INT -> Int32
// xr1 : INT -> Int32
// yr1 : INT -> Int32
// xr2 : INT -> Int32
// yr2 : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function Pie(
hdc: THandle; // HDC
left: Integer; // INT
top: Integer; // INT
right: Integer; // INT
bottom: Integer; // INT
xr1: Integer; // INT
yr1: Integer; // INT
xr2: Integer; // INT
yr2: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'Pie';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "Pie"
c_Pie :: Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- left : INT -> Int32
-- top : INT -> Int32
-- right : INT -> Int32
-- bottom : INT -> Int32
-- xr1 : INT -> Int32
-- yr1 : INT -> Int32
-- xr2 : INT -> Int32
-- yr2 : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let pie =
foreign "Pie"
((ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* left : INT -> int32_t *)
(* top : INT -> int32_t *)
(* right : INT -> int32_t *)
(* bottom : INT -> int32_t *)
(* xr1 : INT -> int32_t *)
(* yr1 : INT -> int32_t *)
(* xr2 : INT -> int32_t *)
(* yr2 : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("Pie" pie :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(left :int32) ; INT
(top :int32) ; INT
(right :int32) ; INT
(bottom :int32) ; INT
(xr1 :int32) ; INT
(yr1 :int32) ; INT
(xr2 :int32) ; INT
(yr2 :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $Pie = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL Pie(HANDLE hdc, int left, int top, int right, int bottom, int xr1, int yr1, int xr2, int yr2)');
# my $ret = $Pie->Call($hdc, $left, $top, $right, $bottom, $xr1, $yr1, $xr2, $yr2);
# hdc : HDC -> HANDLE
# left : INT -> int
# top : INT -> int
# right : INT -> int
# bottom : INT -> int
# xr1 : INT -> int
# yr1 : INT -> int
# xr2 : INT -> int
# yr2 : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f AngleArc — 中心と半径、開始角と掃引角で指定した円弧を描画する。
- f Arc — 指定した矩形と境界点に沿って楕円弧を描画する。
- f ArcTo — 現在位置から円弧を描画し現在位置を更新する。
- f Chord — 楕円と直線で囲まれた弦(コード)図形を描画する。