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PlayEnhMetaFileRecord

関数
単一の拡張メタファイルレコードを再生して描画する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL PlayEnhMetaFileRecord(
    HDC hdc,
    HANDLETABLE* pht,
    const ENHMETARECORD* pmr,
    DWORD cht
);

パラメーター

名前方向説明
hdcHDCinEnumEnhMetaFile 関数に渡されたデバイスコンテキストのハンドル。
phtHANDLETABLE*inメタファイルの再生時に使用される GDI オブジェクトのハンドルのテーブルへのポインター。このテーブルの最初のエントリには、拡張メタファイルのハンドルが格納されます。
pmrENHMETARECORD*in再生する拡張メタファイルのレコードへのポインター。
chtDWORDinハンドルテーブル内のハンドルの数。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

PlayEnhMetaFileRecord 関数は、レコードによって識別されるグラフィックスデバイスインターフェイス (GDI) 関数を実行することにより、拡張メタファイルのレコードを再生します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

解説(Remarks)

これは拡張メタファイル関数です。

アプリケーションは通常、PlayEnhMetaFileRecordEnumEnhMetaFile 関数と組み合わせて使用し、拡張形式のメタファイルを 1 レコードずつ処理して再生します。

hdclpHandletable、および nHandles の各パラメーターは、EnumEnhMetaFile 関数によって EnhMetaFileProc コールバックプロシージャに渡されたものと完全に一致している必要があります。

PlayEnhMetaFileRecord がレコードを認識できない場合、そのレコードを無視して TRUE を返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL PlayEnhMetaFileRecord(
    HDC hdc,
    HANDLETABLE* pht,
    const ENHMETARECORD* pmr,
    DWORD cht
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool PlayEnhMetaFileRecord(
    IntPtr hdc,   // HDC
    IntPtr pht,   // HANDLETABLE*
    IntPtr pmr,   // ENHMETARECORD*
    uint cht   // DWORD
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PlayEnhMetaFileRecord(
    hdc As IntPtr,   ' HDC
    pht As IntPtr,   ' HANDLETABLE*
    pmr As IntPtr,   ' ENHMETARECORD*
    cht As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hdc : HDC
' pht : HANDLETABLE*
' pmr : ENHMETARECORD*
' cht : DWORD
Declare PtrSafe Function PlayEnhMetaFileRecord Lib "gdi32" ( _
    ByVal hdc As LongPtr, _
    ByVal pht As LongPtr, _
    ByVal pmr As LongPtr, _
    ByVal cht As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

PlayEnhMetaFileRecord = ctypes.windll.gdi32.PlayEnhMetaFileRecord
PlayEnhMetaFileRecord.restype = wintypes.BOOL
PlayEnhMetaFileRecord.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdc : HDC
    ctypes.c_void_p,  # pht : HANDLETABLE*
    ctypes.c_void_p,  # pmr : ENHMETARECORD*
    wintypes.DWORD,  # cht : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
PlayEnhMetaFileRecord = Fiddle::Function.new(
  lib['PlayEnhMetaFileRecord'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdc : HDC
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pht : HANDLETABLE*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pmr : ENHMETARECORD*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cht : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn PlayEnhMetaFileRecord(
        hdc: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        pht: *mut HANDLETABLE,  // HANDLETABLE*
        pmr: *const ENHMETARECORD,  // ENHMETARECORD*
        cht: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool PlayEnhMetaFileRecord(IntPtr hdc, IntPtr pht, IntPtr pmr, uint cht);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_PlayEnhMetaFileRecord' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)
#uselib "GDI32.dll"
#func global PlayEnhMetaFileRecord "PlayEnhMetaFileRecord" sptr, sptr, sptr, sptr
; PlayEnhMetaFileRecord hdc, varptr(pht), varptr(pmr), cht   ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; pht : HANDLETABLE* -> "sptr"
; pmr : ENHMETARECORD* -> "sptr"
; cht : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global PlayEnhMetaFileRecord "PlayEnhMetaFileRecord" sptr, var, var, int
; res = PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)
; hdc : HDC -> "sptr"
; pht : HANDLETABLE* -> "var"
; pmr : ENHMETARECORD* -> "var"
; cht : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL PlayEnhMetaFileRecord(HDC hdc, HANDLETABLE* pht, ENHMETARECORD* pmr, DWORD cht)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global PlayEnhMetaFileRecord "PlayEnhMetaFileRecord" intptr, var, var, int
; res = PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)
; hdc : HDC -> "intptr"
; pht : HANDLETABLE* -> "var"
; pmr : ENHMETARECORD* -> "var"
; cht : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procPlayEnhMetaFileRecord = gdi32.NewProc("PlayEnhMetaFileRecord")
)

// hdc (HDC), pht (HANDLETABLE*), pmr (ENHMETARECORD*), cht (DWORD)
r1, _, err := procPlayEnhMetaFileRecord.Call(
	uintptr(hdc),
	uintptr(pht),
	uintptr(pmr),
	uintptr(cht),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function PlayEnhMetaFileRecord(
  hdc: THandle;   // HDC
  pht: Pointer;   // HANDLETABLE*
  pmr: Pointer;   // ENHMETARECORD*
  cht: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'PlayEnhMetaFileRecord';
result := DllCall("GDI32\PlayEnhMetaFileRecord"
    , "Ptr", hdc   ; HDC
    , "Ptr", pht   ; HANDLETABLE*
    , "Ptr", pmr   ; ENHMETARECORD*
    , "UInt", cht   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht) = DLL("GDI32.dll", "bool PlayEnhMetaFileRecord(void*, void*, void*, dword)")
# 呼び出し: PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)
# hdc : HDC -> "void*"
# pht : HANDLETABLE* -> "void*"
# pmr : ENHMETARECORD* -> "void*"
# cht : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn PlayEnhMetaFileRecord(
    hdc: ?*anyopaque, // HDC
    pht: [*c]HANDLETABLE, // HANDLETABLE*
    pmr: [*c]ENHMETARECORD, // ENHMETARECORD*
    cht: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc PlayEnhMetaFileRecord(
    hdc: pointer,  # HDC
    pht: ptr HANDLETABLE,  # HANDLETABLE*
    pmr: ptr ENHMETARECORD,  # ENHMETARECORD*
    cht: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "PlayEnhMetaFileRecord", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int PlayEnhMetaFileRecord(
    void* hdc,   // HDC
    HANDLETABLE* pht,   // HANDLETABLE*
    ENHMETARECORD* pmr,   // ENHMETARECORD*
    uint cht   // DWORD
);
ccall((:PlayEnhMetaFileRecord, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{HANDLETABLE}, Ptr{ENHMETARECORD}, UInt32),
      hdc, pht, pmr, cht)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# pht : HANDLETABLE* -> Ptr{HANDLETABLE}
# pmr : ENHMETARECORD* -> Ptr{ENHMETARECORD}
# cht : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PlayEnhMetaFileRecord(
    void* hdc,
    void* pht,
    void* pmr,
    uint32_t cht);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)
-- hdc : HDC
-- pht : HANDLETABLE*
-- pmr : ENHMETARECORD*
-- cht : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const PlayEnhMetaFileRecord = lib.func('__stdcall', 'PlayEnhMetaFileRecord', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'uint32_t']);
// PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)
// hdc : HDC -> 'void *'
// pht : HANDLETABLE* -> 'void *'
// pmr : ENHMETARECORD* -> 'void *'
// cht : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  PlayEnhMetaFileRecord: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)
// hdc : HDC -> "pointer"
// pht : HANDLETABLE* -> "pointer"
// pmr : ENHMETARECORD* -> "pointer"
// cht : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PlayEnhMetaFileRecord(
    void* hdc,
    void* pht,
    void* pmr,
    uint32_t cht);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht);
// hdc : HDC
// pht : HANDLETABLE*
// pmr : ENHMETARECORD*
// cht : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    boolean PlayEnhMetaFileRecord(
        Pointer hdc,   // HDC
        Pointer pht,   // HANDLETABLE*
        Pointer pmr,   // ENHMETARECORD*
        int cht   // DWORD
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun PlayEnhMetaFileRecord = PlayEnhMetaFileRecord(
    hdc : Void*,   # HDC
    pht : HANDLETABLE*,   # HANDLETABLE*
    pmr : ENHMETARECORD*,   # ENHMETARECORD*
    cht : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef PlayEnhMetaFileRecordNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef PlayEnhMetaFileRecordDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final PlayEnhMetaFileRecord = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<PlayEnhMetaFileRecordNative, PlayEnhMetaFileRecordDart>('PlayEnhMetaFileRecord');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// pht : HANDLETABLE* -> Pointer<Void>
// pmr : ENHMETARECORD* -> Pointer<Void>
// cht : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function PlayEnhMetaFileRecord(
  hdc: THandle;   // HDC
  pht: Pointer;   // HANDLETABLE*
  pmr: Pointer;   // ENHMETARECORD*
  cht: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'PlayEnhMetaFileRecord';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "PlayEnhMetaFileRecord"
  c_PlayEnhMetaFileRecord :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- pht : HANDLETABLE* -> Ptr ()
-- pmr : ENHMETARECORD* -> Ptr ()
-- cht : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let playenhmetafilerecord =
  foreign "PlayEnhMetaFileRecord"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* pht : HANDLETABLE* -> (ptr void) *)
(* pmr : ENHMETARECORD* -> (ptr void) *)
(* cht : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("PlayEnhMetaFileRecord" play-enh-meta-file-record :convention :stdcall) :int32
  (hdc :pointer)   ; HDC
  (pht :pointer)   ; HANDLETABLE*
  (pmr :pointer)   ; ENHMETARECORD*
  (cht :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $PlayEnhMetaFileRecord = Win32::API::More->new('GDI32',
    'BOOL PlayEnhMetaFileRecord(HANDLE hdc, LPVOID pht, LPVOID pmr, DWORD cht)');
# my $ret = $PlayEnhMetaFileRecord->Call($hdc, $pht, $pmr, $cht);
# hdc : HDC -> HANDLE
# pht : HANDLETABLE* -> LPVOID
# pmr : ENHMETARECORD* -> LPVOID
# cht : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型