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PlayEnhMetaFileRecord
関数単一の拡張メタファイルレコードを再生して描画する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL PlayEnhMetaFileRecord(
HDC hdc,
HANDLETABLE* pht,
const ENHMETARECORD* pmr,
DWORD cht
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | EnumEnhMetaFile 関数に渡されたデバイスコンテキストのハンドル。 |
| pht | HANDLETABLE* | in | メタファイルの再生時に使用される GDI オブジェクトのハンドルのテーブルへのポインター。このテーブルの最初のエントリには、拡張メタファイルのハンドルが格納されます。 |
| pmr | ENHMETARECORD* | in | 再生する拡張メタファイルのレコードへのポインター。 |
| cht | DWORD | in | ハンドルテーブル内のハンドルの数。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
PlayEnhMetaFileRecord 関数は、レコードによって識別されるグラフィックスデバイスインターフェイス (GDI) 関数を実行することにより、拡張メタファイルのレコードを再生します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
解説(Remarks)
これは拡張メタファイル関数です。
アプリケーションは通常、PlayEnhMetaFileRecord を EnumEnhMetaFile 関数と組み合わせて使用し、拡張形式のメタファイルを 1 レコードずつ処理して再生します。
hdc、lpHandletable、および nHandles の各パラメーターは、EnumEnhMetaFile 関数によって EnhMetaFileProc コールバックプロシージャに渡されたものと完全に一致している必要があります。
PlayEnhMetaFileRecord がレコードを認識できない場合、そのレコードを無視して TRUE を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL PlayEnhMetaFileRecord(
HDC hdc,
HANDLETABLE* pht,
const ENHMETARECORD* pmr,
DWORD cht
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool PlayEnhMetaFileRecord(
IntPtr hdc, // HDC
IntPtr pht, // HANDLETABLE*
IntPtr pmr, // ENHMETARECORD*
uint cht // DWORD
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PlayEnhMetaFileRecord(
hdc As IntPtr, ' HDC
pht As IntPtr, ' HANDLETABLE*
pmr As IntPtr, ' ENHMETARECORD*
cht As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hdc : HDC
' pht : HANDLETABLE*
' pmr : ENHMETARECORD*
' cht : DWORD
Declare PtrSafe Function PlayEnhMetaFileRecord Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal pht As LongPtr, _
ByVal pmr As LongPtr, _
ByVal cht As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PlayEnhMetaFileRecord = ctypes.windll.gdi32.PlayEnhMetaFileRecord
PlayEnhMetaFileRecord.restype = wintypes.BOOL
PlayEnhMetaFileRecord.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_void_p, # pht : HANDLETABLE*
ctypes.c_void_p, # pmr : ENHMETARECORD*
wintypes.DWORD, # cht : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
PlayEnhMetaFileRecord = Fiddle::Function.new(
lib['PlayEnhMetaFileRecord'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pht : HANDLETABLE*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pmr : ENHMETARECORD*
-Fiddle::TYPE_INT, # cht : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn PlayEnhMetaFileRecord(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
pht: *mut HANDLETABLE, // HANDLETABLE*
pmr: *const ENHMETARECORD, // ENHMETARECORD*
cht: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool PlayEnhMetaFileRecord(IntPtr hdc, IntPtr pht, IntPtr pmr, uint cht);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_PlayEnhMetaFileRecord' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)#uselib "GDI32.dll"
#func global PlayEnhMetaFileRecord "PlayEnhMetaFileRecord" sptr, sptr, sptr, sptr
; PlayEnhMetaFileRecord hdc, varptr(pht), varptr(pmr), cht ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; pht : HANDLETABLE* -> "sptr"
; pmr : ENHMETARECORD* -> "sptr"
; cht : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global PlayEnhMetaFileRecord "PlayEnhMetaFileRecord" sptr, var, var, int ; res = PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht) ; hdc : HDC -> "sptr" ; pht : HANDLETABLE* -> "var" ; pmr : ENHMETARECORD* -> "var" ; cht : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global PlayEnhMetaFileRecord "PlayEnhMetaFileRecord" sptr, sptr, sptr, int ; res = PlayEnhMetaFileRecord(hdc, varptr(pht), varptr(pmr), cht) ; hdc : HDC -> "sptr" ; pht : HANDLETABLE* -> "sptr" ; pmr : ENHMETARECORD* -> "sptr" ; cht : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL PlayEnhMetaFileRecord(HDC hdc, HANDLETABLE* pht, ENHMETARECORD* pmr, DWORD cht) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global PlayEnhMetaFileRecord "PlayEnhMetaFileRecord" intptr, var, var, int ; res = PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht) ; hdc : HDC -> "intptr" ; pht : HANDLETABLE* -> "var" ; pmr : ENHMETARECORD* -> "var" ; cht : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL PlayEnhMetaFileRecord(HDC hdc, HANDLETABLE* pht, ENHMETARECORD* pmr, DWORD cht) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global PlayEnhMetaFileRecord "PlayEnhMetaFileRecord" intptr, intptr, intptr, int ; res = PlayEnhMetaFileRecord(hdc, varptr(pht), varptr(pmr), cht) ; hdc : HDC -> "intptr" ; pht : HANDLETABLE* -> "intptr" ; pmr : ENHMETARECORD* -> "intptr" ; cht : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procPlayEnhMetaFileRecord = gdi32.NewProc("PlayEnhMetaFileRecord")
)
// hdc (HDC), pht (HANDLETABLE*), pmr (ENHMETARECORD*), cht (DWORD)
r1, _, err := procPlayEnhMetaFileRecord.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(pht),
uintptr(pmr),
uintptr(cht),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction PlayEnhMetaFileRecord(
hdc: THandle; // HDC
pht: Pointer; // HANDLETABLE*
pmr: Pointer; // ENHMETARECORD*
cht: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'PlayEnhMetaFileRecord';result := DllCall("GDI32\PlayEnhMetaFileRecord"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Ptr", pht ; HANDLETABLE*
, "Ptr", pmr ; ENHMETARECORD*
, "UInt", cht ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht) = DLL("GDI32.dll", "bool PlayEnhMetaFileRecord(void*, void*, void*, dword)")
# 呼び出し: PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)
# hdc : HDC -> "void*"
# pht : HANDLETABLE* -> "void*"
# pmr : ENHMETARECORD* -> "void*"
# cht : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn PlayEnhMetaFileRecord(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
pht: [*c]HANDLETABLE, // HANDLETABLE*
pmr: [*c]ENHMETARECORD, // ENHMETARECORD*
cht: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc PlayEnhMetaFileRecord(
hdc: pointer, # HDC
pht: ptr HANDLETABLE, # HANDLETABLE*
pmr: ptr ENHMETARECORD, # ENHMETARECORD*
cht: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "PlayEnhMetaFileRecord", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int PlayEnhMetaFileRecord(
void* hdc, // HDC
HANDLETABLE* pht, // HANDLETABLE*
ENHMETARECORD* pmr, // ENHMETARECORD*
uint cht // DWORD
);ccall((:PlayEnhMetaFileRecord, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{HANDLETABLE}, Ptr{ENHMETARECORD}, UInt32),
hdc, pht, pmr, cht)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# pht : HANDLETABLE* -> Ptr{HANDLETABLE}
# pmr : ENHMETARECORD* -> Ptr{ENHMETARECORD}
# cht : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PlayEnhMetaFileRecord(
void* hdc,
void* pht,
void* pmr,
uint32_t cht);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)
-- hdc : HDC
-- pht : HANDLETABLE*
-- pmr : ENHMETARECORD*
-- cht : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const PlayEnhMetaFileRecord = lib.func('__stdcall', 'PlayEnhMetaFileRecord', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'uint32_t']);
// PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)
// hdc : HDC -> 'void *'
// pht : HANDLETABLE* -> 'void *'
// pmr : ENHMETARECORD* -> 'void *'
// cht : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
PlayEnhMetaFileRecord: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht)
// hdc : HDC -> "pointer"
// pht : HANDLETABLE* -> "pointer"
// pmr : ENHMETARECORD* -> "pointer"
// cht : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PlayEnhMetaFileRecord(
void* hdc,
void* pht,
void* pmr,
uint32_t cht);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->PlayEnhMetaFileRecord(hdc, pht, pmr, cht);
// hdc : HDC
// pht : HANDLETABLE*
// pmr : ENHMETARECORD*
// cht : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean PlayEnhMetaFileRecord(
Pointer hdc, // HDC
Pointer pht, // HANDLETABLE*
Pointer pmr, // ENHMETARECORD*
int cht // DWORD
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun PlayEnhMetaFileRecord = PlayEnhMetaFileRecord(
hdc : Void*, # HDC
pht : HANDLETABLE*, # HANDLETABLE*
pmr : ENHMETARECORD*, # ENHMETARECORD*
cht : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef PlayEnhMetaFileRecordNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef PlayEnhMetaFileRecordDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final PlayEnhMetaFileRecord = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<PlayEnhMetaFileRecordNative, PlayEnhMetaFileRecordDart>('PlayEnhMetaFileRecord');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// pht : HANDLETABLE* -> Pointer<Void>
// pmr : ENHMETARECORD* -> Pointer<Void>
// cht : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function PlayEnhMetaFileRecord(
hdc: THandle; // HDC
pht: Pointer; // HANDLETABLE*
pmr: Pointer; // ENHMETARECORD*
cht: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'PlayEnhMetaFileRecord';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "PlayEnhMetaFileRecord"
c_PlayEnhMetaFileRecord :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- pht : HANDLETABLE* -> Ptr ()
-- pmr : ENHMETARECORD* -> Ptr ()
-- cht : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let playenhmetafilerecord =
foreign "PlayEnhMetaFileRecord"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* pht : HANDLETABLE* -> (ptr void) *)
(* pmr : ENHMETARECORD* -> (ptr void) *)
(* cht : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("PlayEnhMetaFileRecord" play-enh-meta-file-record :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(pht :pointer) ; HANDLETABLE*
(pmr :pointer) ; ENHMETARECORD*
(cht :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $PlayEnhMetaFileRecord = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL PlayEnhMetaFileRecord(HANDLE hdc, LPVOID pht, LPVOID pmr, DWORD cht)');
# my $ret = $PlayEnhMetaFileRecord->Call($hdc, $pht, $pmr, $cht);
# hdc : HDC -> HANDLE
# pht : HANDLETABLE* -> LPVOID
# pmr : ENHMETARECORD* -> LPVOID
# cht : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f EnumEnhMetaFile — 拡張メタファイル内の各レコードを列挙してコールバックに渡す。
- f PlayEnhMetaFile — 拡張メタファイルを指定矩形内に再生して描画する。