Win32 API 日本語リファレンス
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PlayMetaFileRecord

関数
単一のメタファイルレコードを再生して描画する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL PlayMetaFileRecord(
    HDC hdc,
    HANDLETABLE* lpHandleTable,
    METARECORD* lpMR,
    DWORD noObjs
);

パラメーター

名前方向説明
hdcHDCinデバイスコンテキストへのハンドル。
lpHandleTableHANDLETABLE*inメタファイルの再生時に使用される GDI オブジェクトのハンドルテーブルを表す HANDLETABLE 構造体へのポインター。
lpMRMETARECORD*inWindows 形式メタファイルレコードへのポインター。
noObjsDWORDinハンドルテーブル内のハンドルの数。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

PlayMetaFileRecord 関数は、Windows 形式メタファイルのレコードに含まれるグラフィックスデバイスインターフェイス (GDI) 関数を実行することで、そのレコードを再生します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

解説(Remarks)

Windows 形式メタファイルを拡張形式メタファイルに変換するには、SetWinMetaFileBits 関数を使用します。

アプリケーションは通常、PlayMetaFileRecordEnumMetaFile 関数と組み合わせて使用し、Windows 形式メタファイルを 1 レコードずつ処理して再生します。

lpHandletable および nHandles パラメーターは、EnumMetaFile によって EnumMetaFileProc コールバックプロシージャに渡されたものと同一である必要があります。

PlayMetaFileRecord 関数が認識できないレコードに遭遇した場合、そのレコードは無視され、TRUE を返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL PlayMetaFileRecord(
    HDC hdc,
    HANDLETABLE* lpHandleTable,
    METARECORD* lpMR,
    DWORD noObjs
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool PlayMetaFileRecord(
    IntPtr hdc,   // HDC
    IntPtr lpHandleTable,   // HANDLETABLE*
    IntPtr lpMR,   // METARECORD*
    uint noObjs   // DWORD
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PlayMetaFileRecord(
    hdc As IntPtr,   ' HDC
    lpHandleTable As IntPtr,   ' HANDLETABLE*
    lpMR As IntPtr,   ' METARECORD*
    noObjs As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hdc : HDC
' lpHandleTable : HANDLETABLE*
' lpMR : METARECORD*
' noObjs : DWORD
Declare PtrSafe Function PlayMetaFileRecord Lib "gdi32" ( _
    ByVal hdc As LongPtr, _
    ByVal lpHandleTable As LongPtr, _
    ByVal lpMR As LongPtr, _
    ByVal noObjs As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

PlayMetaFileRecord = ctypes.windll.gdi32.PlayMetaFileRecord
PlayMetaFileRecord.restype = wintypes.BOOL
PlayMetaFileRecord.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdc : HDC
    ctypes.c_void_p,  # lpHandleTable : HANDLETABLE*
    ctypes.c_void_p,  # lpMR : METARECORD*
    wintypes.DWORD,  # noObjs : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
PlayMetaFileRecord = Fiddle::Function.new(
  lib['PlayMetaFileRecord'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdc : HDC
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpHandleTable : HANDLETABLE*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpMR : METARECORD*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # noObjs : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn PlayMetaFileRecord(
        hdc: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        lpHandleTable: *mut HANDLETABLE,  // HANDLETABLE*
        lpMR: *mut METARECORD,  // METARECORD*
        noObjs: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool PlayMetaFileRecord(IntPtr hdc, IntPtr lpHandleTable, IntPtr lpMR, uint noObjs);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_PlayMetaFileRecord' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
#uselib "GDI32.dll"
#func global PlayMetaFileRecord "PlayMetaFileRecord" sptr, sptr, sptr, sptr
; PlayMetaFileRecord hdc, varptr(lpHandleTable), varptr(lpMR), noObjs   ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "sptr"
; lpMR : METARECORD* -> "sptr"
; noObjs : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global PlayMetaFileRecord "PlayMetaFileRecord" sptr, var, var, int
; res = PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "var"
; lpMR : METARECORD* -> "var"
; noObjs : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL PlayMetaFileRecord(HDC hdc, HANDLETABLE* lpHandleTable, METARECORD* lpMR, DWORD noObjs)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global PlayMetaFileRecord "PlayMetaFileRecord" intptr, var, var, int
; res = PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
; hdc : HDC -> "intptr"
; lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "var"
; lpMR : METARECORD* -> "var"
; noObjs : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procPlayMetaFileRecord = gdi32.NewProc("PlayMetaFileRecord")
)

// hdc (HDC), lpHandleTable (HANDLETABLE*), lpMR (METARECORD*), noObjs (DWORD)
r1, _, err := procPlayMetaFileRecord.Call(
	uintptr(hdc),
	uintptr(lpHandleTable),
	uintptr(lpMR),
	uintptr(noObjs),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function PlayMetaFileRecord(
  hdc: THandle;   // HDC
  lpHandleTable: Pointer;   // HANDLETABLE*
  lpMR: Pointer;   // METARECORD*
  noObjs: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'PlayMetaFileRecord';
result := DllCall("GDI32\PlayMetaFileRecord"
    , "Ptr", hdc   ; HDC
    , "Ptr", lpHandleTable   ; HANDLETABLE*
    , "Ptr", lpMR   ; METARECORD*
    , "UInt", noObjs   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs) = DLL("GDI32.dll", "bool PlayMetaFileRecord(void*, void*, void*, dword)")
# 呼び出し: PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
# hdc : HDC -> "void*"
# lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "void*"
# lpMR : METARECORD* -> "void*"
# noObjs : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn PlayMetaFileRecord(
    hdc: ?*anyopaque, // HDC
    lpHandleTable: [*c]HANDLETABLE, // HANDLETABLE*
    lpMR: [*c]METARECORD, // METARECORD*
    noObjs: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc PlayMetaFileRecord(
    hdc: pointer,  # HDC
    lpHandleTable: ptr HANDLETABLE,  # HANDLETABLE*
    lpMR: ptr METARECORD,  # METARECORD*
    noObjs: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "PlayMetaFileRecord", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int PlayMetaFileRecord(
    void* hdc,   // HDC
    HANDLETABLE* lpHandleTable,   // HANDLETABLE*
    METARECORD* lpMR,   // METARECORD*
    uint noObjs   // DWORD
);
ccall((:PlayMetaFileRecord, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{HANDLETABLE}, Ptr{METARECORD}, UInt32),
      hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# lpHandleTable : HANDLETABLE* -> Ptr{HANDLETABLE}
# lpMR : METARECORD* -> Ptr{METARECORD}
# noObjs : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PlayMetaFileRecord(
    void* hdc,
    void* lpHandleTable,
    void* lpMR,
    uint32_t noObjs);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
-- hdc : HDC
-- lpHandleTable : HANDLETABLE*
-- lpMR : METARECORD*
-- noObjs : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const PlayMetaFileRecord = lib.func('__stdcall', 'PlayMetaFileRecord', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'uint32_t']);
// PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
// hdc : HDC -> 'void *'
// lpHandleTable : HANDLETABLE* -> 'void *'
// lpMR : METARECORD* -> 'void *'
// noObjs : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  PlayMetaFileRecord: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
// hdc : HDC -> "pointer"
// lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "pointer"
// lpMR : METARECORD* -> "pointer"
// noObjs : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PlayMetaFileRecord(
    void* hdc,
    void* lpHandleTable,
    void* lpMR,
    uint32_t noObjs);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs);
// hdc : HDC
// lpHandleTable : HANDLETABLE*
// lpMR : METARECORD*
// noObjs : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    boolean PlayMetaFileRecord(
        Pointer hdc,   // HDC
        Pointer lpHandleTable,   // HANDLETABLE*
        Pointer lpMR,   // METARECORD*
        int noObjs   // DWORD
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun PlayMetaFileRecord = PlayMetaFileRecord(
    hdc : Void*,   # HDC
    lpHandleTable : HANDLETABLE*,   # HANDLETABLE*
    lpMR : METARECORD*,   # METARECORD*
    noObjs : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef PlayMetaFileRecordNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef PlayMetaFileRecordDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final PlayMetaFileRecord = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<PlayMetaFileRecordNative, PlayMetaFileRecordDart>('PlayMetaFileRecord');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// lpHandleTable : HANDLETABLE* -> Pointer<Void>
// lpMR : METARECORD* -> Pointer<Void>
// noObjs : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function PlayMetaFileRecord(
  hdc: THandle;   // HDC
  lpHandleTable: Pointer;   // HANDLETABLE*
  lpMR: Pointer;   // METARECORD*
  noObjs: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'PlayMetaFileRecord';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "PlayMetaFileRecord"
  c_PlayMetaFileRecord :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- lpHandleTable : HANDLETABLE* -> Ptr ()
-- lpMR : METARECORD* -> Ptr ()
-- noObjs : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let playmetafilerecord =
  foreign "PlayMetaFileRecord"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* lpHandleTable : HANDLETABLE* -> (ptr void) *)
(* lpMR : METARECORD* -> (ptr void) *)
(* noObjs : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("PlayMetaFileRecord" play-meta-file-record :convention :stdcall) :int32
  (hdc :pointer)   ; HDC
  (lp-handle-table :pointer)   ; HANDLETABLE*
  (lp-mr :pointer)   ; METARECORD*
  (no-objs :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $PlayMetaFileRecord = Win32::API::More->new('GDI32',
    'BOOL PlayMetaFileRecord(HANDLE hdc, LPVOID lpHandleTable, LPVOID lpMR, DWORD noObjs)');
# my $ret = $PlayMetaFileRecord->Call($hdc, $lpHandleTable, $lpMR, $noObjs);
# hdc : HDC -> HANDLE
# lpHandleTable : HANDLETABLE* -> LPVOID
# lpMR : METARECORD* -> LPVOID
# noObjs : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型