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PlayMetaFileRecord
関数単一のメタファイルレコードを再生して描画する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL PlayMetaFileRecord(
HDC hdc,
HANDLETABLE* lpHandleTable,
METARECORD* lpMR,
DWORD noObjs
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイスコンテキストへのハンドル。 |
| lpHandleTable | HANDLETABLE* | in | メタファイルの再生時に使用される GDI オブジェクトのハンドルテーブルを表す HANDLETABLE 構造体へのポインター。 |
| lpMR | METARECORD* | in | Windows 形式メタファイルレコードへのポインター。 |
| noObjs | DWORD | in | ハンドルテーブル内のハンドルの数。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
PlayMetaFileRecord 関数は、Windows 形式メタファイルのレコードに含まれるグラフィックスデバイスインターフェイス (GDI) 関数を実行することで、そのレコードを再生します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
解説(Remarks)
Windows 形式メタファイルを拡張形式メタファイルに変換するには、SetWinMetaFileBits 関数を使用します。
アプリケーションは通常、PlayMetaFileRecord を EnumMetaFile 関数と組み合わせて使用し、Windows 形式メタファイルを 1 レコードずつ処理して再生します。
lpHandletable および nHandles パラメーターは、EnumMetaFile によって EnumMetaFileProc コールバックプロシージャに渡されたものと同一である必要があります。
PlayMetaFileRecord 関数が認識できないレコードに遭遇した場合、そのレコードは無視され、TRUE を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL PlayMetaFileRecord(
HDC hdc,
HANDLETABLE* lpHandleTable,
METARECORD* lpMR,
DWORD noObjs
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool PlayMetaFileRecord(
IntPtr hdc, // HDC
IntPtr lpHandleTable, // HANDLETABLE*
IntPtr lpMR, // METARECORD*
uint noObjs // DWORD
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PlayMetaFileRecord(
hdc As IntPtr, ' HDC
lpHandleTable As IntPtr, ' HANDLETABLE*
lpMR As IntPtr, ' METARECORD*
noObjs As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hdc : HDC
' lpHandleTable : HANDLETABLE*
' lpMR : METARECORD*
' noObjs : DWORD
Declare PtrSafe Function PlayMetaFileRecord Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal lpHandleTable As LongPtr, _
ByVal lpMR As LongPtr, _
ByVal noObjs As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PlayMetaFileRecord = ctypes.windll.gdi32.PlayMetaFileRecord
PlayMetaFileRecord.restype = wintypes.BOOL
PlayMetaFileRecord.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_void_p, # lpHandleTable : HANDLETABLE*
ctypes.c_void_p, # lpMR : METARECORD*
wintypes.DWORD, # noObjs : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
PlayMetaFileRecord = Fiddle::Function.new(
lib['PlayMetaFileRecord'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpHandleTable : HANDLETABLE*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpMR : METARECORD*
-Fiddle::TYPE_INT, # noObjs : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn PlayMetaFileRecord(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
lpHandleTable: *mut HANDLETABLE, // HANDLETABLE*
lpMR: *mut METARECORD, // METARECORD*
noObjs: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool PlayMetaFileRecord(IntPtr hdc, IntPtr lpHandleTable, IntPtr lpMR, uint noObjs);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_PlayMetaFileRecord' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)#uselib "GDI32.dll"
#func global PlayMetaFileRecord "PlayMetaFileRecord" sptr, sptr, sptr, sptr
; PlayMetaFileRecord hdc, varptr(lpHandleTable), varptr(lpMR), noObjs ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "sptr"
; lpMR : METARECORD* -> "sptr"
; noObjs : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global PlayMetaFileRecord "PlayMetaFileRecord" sptr, var, var, int ; res = PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "var" ; lpMR : METARECORD* -> "var" ; noObjs : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global PlayMetaFileRecord "PlayMetaFileRecord" sptr, sptr, sptr, int ; res = PlayMetaFileRecord(hdc, varptr(lpHandleTable), varptr(lpMR), noObjs) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "sptr" ; lpMR : METARECORD* -> "sptr" ; noObjs : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL PlayMetaFileRecord(HDC hdc, HANDLETABLE* lpHandleTable, METARECORD* lpMR, DWORD noObjs) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global PlayMetaFileRecord "PlayMetaFileRecord" intptr, var, var, int ; res = PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "var" ; lpMR : METARECORD* -> "var" ; noObjs : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL PlayMetaFileRecord(HDC hdc, HANDLETABLE* lpHandleTable, METARECORD* lpMR, DWORD noObjs) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global PlayMetaFileRecord "PlayMetaFileRecord" intptr, intptr, intptr, int ; res = PlayMetaFileRecord(hdc, varptr(lpHandleTable), varptr(lpMR), noObjs) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "intptr" ; lpMR : METARECORD* -> "intptr" ; noObjs : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procPlayMetaFileRecord = gdi32.NewProc("PlayMetaFileRecord")
)
// hdc (HDC), lpHandleTable (HANDLETABLE*), lpMR (METARECORD*), noObjs (DWORD)
r1, _, err := procPlayMetaFileRecord.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(lpHandleTable),
uintptr(lpMR),
uintptr(noObjs),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction PlayMetaFileRecord(
hdc: THandle; // HDC
lpHandleTable: Pointer; // HANDLETABLE*
lpMR: Pointer; // METARECORD*
noObjs: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'PlayMetaFileRecord';result := DllCall("GDI32\PlayMetaFileRecord"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Ptr", lpHandleTable ; HANDLETABLE*
, "Ptr", lpMR ; METARECORD*
, "UInt", noObjs ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs) = DLL("GDI32.dll", "bool PlayMetaFileRecord(void*, void*, void*, dword)")
# 呼び出し: PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
# hdc : HDC -> "void*"
# lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "void*"
# lpMR : METARECORD* -> "void*"
# noObjs : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn PlayMetaFileRecord(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
lpHandleTable: [*c]HANDLETABLE, // HANDLETABLE*
lpMR: [*c]METARECORD, // METARECORD*
noObjs: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc PlayMetaFileRecord(
hdc: pointer, # HDC
lpHandleTable: ptr HANDLETABLE, # HANDLETABLE*
lpMR: ptr METARECORD, # METARECORD*
noObjs: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "PlayMetaFileRecord", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int PlayMetaFileRecord(
void* hdc, // HDC
HANDLETABLE* lpHandleTable, // HANDLETABLE*
METARECORD* lpMR, // METARECORD*
uint noObjs // DWORD
);ccall((:PlayMetaFileRecord, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{HANDLETABLE}, Ptr{METARECORD}, UInt32),
hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# lpHandleTable : HANDLETABLE* -> Ptr{HANDLETABLE}
# lpMR : METARECORD* -> Ptr{METARECORD}
# noObjs : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PlayMetaFileRecord(
void* hdc,
void* lpHandleTable,
void* lpMR,
uint32_t noObjs);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
-- hdc : HDC
-- lpHandleTable : HANDLETABLE*
-- lpMR : METARECORD*
-- noObjs : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const PlayMetaFileRecord = lib.func('__stdcall', 'PlayMetaFileRecord', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'uint32_t']);
// PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
// hdc : HDC -> 'void *'
// lpHandleTable : HANDLETABLE* -> 'void *'
// lpMR : METARECORD* -> 'void *'
// noObjs : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
PlayMetaFileRecord: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs)
// hdc : HDC -> "pointer"
// lpHandleTable : HANDLETABLE* -> "pointer"
// lpMR : METARECORD* -> "pointer"
// noObjs : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PlayMetaFileRecord(
void* hdc,
void* lpHandleTable,
void* lpMR,
uint32_t noObjs);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->PlayMetaFileRecord(hdc, lpHandleTable, lpMR, noObjs);
// hdc : HDC
// lpHandleTable : HANDLETABLE*
// lpMR : METARECORD*
// noObjs : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean PlayMetaFileRecord(
Pointer hdc, // HDC
Pointer lpHandleTable, // HANDLETABLE*
Pointer lpMR, // METARECORD*
int noObjs // DWORD
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun PlayMetaFileRecord = PlayMetaFileRecord(
hdc : Void*, # HDC
lpHandleTable : HANDLETABLE*, # HANDLETABLE*
lpMR : METARECORD*, # METARECORD*
noObjs : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef PlayMetaFileRecordNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef PlayMetaFileRecordDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final PlayMetaFileRecord = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<PlayMetaFileRecordNative, PlayMetaFileRecordDart>('PlayMetaFileRecord');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// lpHandleTable : HANDLETABLE* -> Pointer<Void>
// lpMR : METARECORD* -> Pointer<Void>
// noObjs : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function PlayMetaFileRecord(
hdc: THandle; // HDC
lpHandleTable: Pointer; // HANDLETABLE*
lpMR: Pointer; // METARECORD*
noObjs: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'PlayMetaFileRecord';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "PlayMetaFileRecord"
c_PlayMetaFileRecord :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- lpHandleTable : HANDLETABLE* -> Ptr ()
-- lpMR : METARECORD* -> Ptr ()
-- noObjs : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let playmetafilerecord =
foreign "PlayMetaFileRecord"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* lpHandleTable : HANDLETABLE* -> (ptr void) *)
(* lpMR : METARECORD* -> (ptr void) *)
(* noObjs : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("PlayMetaFileRecord" play-meta-file-record :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(lp-handle-table :pointer) ; HANDLETABLE*
(lp-mr :pointer) ; METARECORD*
(no-objs :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $PlayMetaFileRecord = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL PlayMetaFileRecord(HANDLE hdc, LPVOID lpHandleTable, LPVOID lpMR, DWORD noObjs)');
# my $ret = $PlayMetaFileRecord->Call($hdc, $lpHandleTable, $lpMR, $noObjs);
# hdc : HDC -> HANDLE
# lpHandleTable : HANDLETABLE* -> LPVOID
# lpMR : METARECORD* -> LPVOID
# noObjs : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f EnumMetaFile — メタファイル内の各レコードを列挙しコールバックに渡す。
- f PlayMetaFile — メタファイルの記録内容をDCへ再生する。
- f SetWinMetaFileBits — 16ビットメタファイルデータから拡張メタファイルを生成する。