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ReleaseDC
関数取得したデバイスコンテキストを解放する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
INT ReleaseDC(
HWND hWnd, // optional
HDC hDC
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | inoptional | DC を解放する対象のウィンドウへのハンドル。 |
| hDC | HDC | in | 解放する DC へのハンドル。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
ReleaseDC 関数はデバイスコンテキスト (DC) を解放し、他のアプリケーションが使用できるようにします。ReleaseDC 関数の効果は DC の種類によって異なります。この関数はコモン DC とウィンドウ DC のみを解放します。クラス DC やプライベート DC には影響しません。
戻り値
戻り値は DC が解放されたかどうかを示します。DC が解放された場合、戻り値は 1 です。
DC が解放されなかった場合、戻り値は 0 です。
解説(Remarks)
アプリケーションは、GetWindowDC 関数の呼び出しごと、およびコモン DC を取得する GetDC 関数の呼び出しごとに、ReleaseDC 関数を呼び出す必要があります。
アプリケーションは、CreateDC 関数を呼び出して作成した DC を解放するために ReleaseDC 関数を使用することはできません。代わりに DeleteDC 関数を使用する必要があります。ReleaseDC は、GetDC を呼び出したのと同じスレッドから呼び出す必要があります。
例
例については、画像の拡大縮小を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
INT ReleaseDC(
HWND hWnd, // optional
HDC hDC
);[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int ReleaseDC(
IntPtr hWnd, // HWND optional
IntPtr hDC // HDC
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ReleaseDC(
hWnd As IntPtr, ' HWND optional
hDC As IntPtr ' HDC
) As Integer
End Function' hWnd : HWND optional
' hDC : HDC
Declare PtrSafe Function ReleaseDC Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal hDC As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ReleaseDC = ctypes.windll.user32.ReleaseDC
ReleaseDC.restype = ctypes.c_int
ReleaseDC.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND optional
wintypes.HANDLE, # hDC : HDC
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ReleaseDC = Fiddle::Function.new(
lib['ReleaseDC'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hDC : HDC
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn ReleaseDC(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
hDC: *mut core::ffi::c_void // HDC
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ReleaseDC' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ReleaseDC(hWnd, hDC)#uselib "USER32.dll"
#func global ReleaseDC "ReleaseDC" sptr, sptr
; ReleaseDC hWnd, hDC ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; hDC : HDC -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ReleaseDC "ReleaseDC" sptr, sptr
; res = ReleaseDC(hWnd, hDC)
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; hDC : HDC -> "sptr"; INT ReleaseDC(HWND hWnd, HDC hDC)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ReleaseDC "ReleaseDC" intptr, intptr
; res = ReleaseDC(hWnd, hDC)
; hWnd : HWND optional -> "intptr"
; hDC : HDC -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procReleaseDC = user32.NewProc("ReleaseDC")
)
// hWnd (HWND optional), hDC (HDC)
r1, _, err := procReleaseDC.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(hDC),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction ReleaseDC(
hWnd: THandle; // HWND optional
hDC: THandle // HDC
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ReleaseDC';result := DllCall("USER32\ReleaseDC"
, "Ptr", hWnd ; HWND optional
, "Ptr", hDC ; HDC
, "Int") ; return: INT●ReleaseDC(hWnd, hDC) = DLL("USER32.dll", "int ReleaseDC(void*, void*)")
# 呼び出し: ReleaseDC(hWnd, hDC)
# hWnd : HWND optional -> "void*"
# hDC : HDC -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn ReleaseDC(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND optional
hDC: ?*anyopaque // HDC
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ReleaseDC(
hWnd: pointer, # HWND optional
hDC: pointer # HDC
): int32 {.importc: "ReleaseDC", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ReleaseDC(
void* hWnd, // HWND optional
void* hDC // HDC
);ccall((:ReleaseDC, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
hWnd, hDC)
# hWnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# hDC : HDC -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ReleaseDC(
void* hWnd,
void* hDC);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ReleaseDC(hWnd, hDC)
-- hWnd : HWND optional
-- hDC : HDC
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ReleaseDC = lib.func('__stdcall', 'ReleaseDC', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// ReleaseDC(hWnd, hDC)
// hWnd : HWND optional -> 'void *'
// hDC : HDC -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
ReleaseDC: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ReleaseDC(hWnd, hDC)
// hWnd : HWND optional -> "pointer"
// hDC : HDC -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ReleaseDC(
void* hWnd,
void* hDC);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ReleaseDC(hWnd, hDC);
// hWnd : HWND optional
// hDC : HDC
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
int ReleaseDC(
Pointer hWnd, // HWND optional
Pointer hDC // HDC
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun ReleaseDC = ReleaseDC(
hWnd : Void*, # HWND optional
hDC : Void* # HDC
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ReleaseDCNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef ReleaseDCDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final ReleaseDC = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<ReleaseDCNative, ReleaseDCDart>('ReleaseDC');
// hWnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// hDC : HDC -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ReleaseDC(
hWnd: THandle; // HWND optional
hDC: THandle // HDC
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ReleaseDC';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ReleaseDC"
c_ReleaseDC :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- hWnd : HWND optional -> Ptr ()
-- hDC : HDC -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let releasedc =
foreign "ReleaseDC"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* hDC : HDC -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("ReleaseDC" release-dc :convention :stdcall) :int32
(h-wnd :pointer) ; HWND optional
(h-dc :pointer)) ; HDC
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ReleaseDC = Win32::API::More->new('USER32',
'int ReleaseDC(HANDLE hWnd, HANDLE hDC)');
# my $ret = $ReleaseDC->Call($hWnd, $hDC);
# hWnd : HWND optional -> HANDLE
# hDC : HDC -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CreateDCW — 指定したデバイス用のデバイスコンテキストを作成する(Unicode版)。
- f DeleteDC — 指定したデバイスコンテキストを削除する。
- f GetDC — ウィンドウのクライアント領域のデバイスコンテキストを取得する。
- f GetWindowDC — ウィンドウ全体(枠を含む)のデバイスコンテキストを取得する。