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ReleaseDC

関数
取得したデバイスコンテキストを解放する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

INT ReleaseDC(
    HWND hWnd,   // optional
    HDC hDC
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinoptionalDC を解放する対象のウィンドウへのハンドル。
hDCHDCin解放する DC へのハンドル。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

ReleaseDC 関数はデバイスコンテキスト (DC) を解放し、他のアプリケーションが使用できるようにします。ReleaseDC 関数の効果は DC の種類によって異なります。この関数はコモン DC とウィンドウ DC のみを解放します。クラス DC やプライベート DC には影響しません。

戻り値

戻り値は DC が解放されたかどうかを示します。DC が解放された場合、戻り値は 1 です。

DC が解放されなかった場合、戻り値は 0 です。

解説(Remarks)

アプリケーションは、GetWindowDC 関数の呼び出しごと、およびコモン DC を取得する GetDC 関数の呼び出しごとに、ReleaseDC 関数を呼び出す必要があります。

アプリケーションは、CreateDC 関数を呼び出して作成した DC を解放するために ReleaseDC 関数を使用することはできません。代わりに DeleteDC 関数を使用する必要があります。ReleaseDC は、GetDC を呼び出したのと同じスレッドから呼び出す必要があります。

例については、画像の拡大縮小を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

INT ReleaseDC(
    HWND hWnd,   // optional
    HDC hDC
);
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int ReleaseDC(
    IntPtr hWnd,   // HWND optional
    IntPtr hDC   // HDC
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ReleaseDC(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND optional
    hDC As IntPtr   ' HDC
) As Integer
End Function
' hWnd : HWND optional
' hDC : HDC
Declare PtrSafe Function ReleaseDC Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal hDC As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ReleaseDC = ctypes.windll.user32.ReleaseDC
ReleaseDC.restype = ctypes.c_int
ReleaseDC.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND optional
    wintypes.HANDLE,  # hDC : HDC
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ReleaseDC = Fiddle::Function.new(
  lib['ReleaseDC'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hDC : HDC
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn ReleaseDC(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        hDC: *mut core::ffi::c_void  // HDC
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ReleaseDC' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ReleaseDC(hWnd, hDC)
#uselib "USER32.dll"
#func global ReleaseDC "ReleaseDC" sptr, sptr
; ReleaseDC hWnd, hDC   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; hDC : HDC -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ReleaseDC "ReleaseDC" sptr, sptr
; res = ReleaseDC(hWnd, hDC)
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; hDC : HDC -> "sptr"
; INT ReleaseDC(HWND hWnd, HDC hDC)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ReleaseDC "ReleaseDC" intptr, intptr
; res = ReleaseDC(hWnd, hDC)
; hWnd : HWND optional -> "intptr"
; hDC : HDC -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procReleaseDC = user32.NewProc("ReleaseDC")
)

// hWnd (HWND optional), hDC (HDC)
r1, _, err := procReleaseDC.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(hDC),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function ReleaseDC(
  hWnd: THandle;   // HWND optional
  hDC: THandle   // HDC
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ReleaseDC';
result := DllCall("USER32\ReleaseDC"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND optional
    , "Ptr", hDC   ; HDC
    , "Int")   ; return: INT
●ReleaseDC(hWnd, hDC) = DLL("USER32.dll", "int ReleaseDC(void*, void*)")
# 呼び出し: ReleaseDC(hWnd, hDC)
# hWnd : HWND optional -> "void*"
# hDC : HDC -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn ReleaseDC(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND optional
    hDC: ?*anyopaque // HDC
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc ReleaseDC(
    hWnd: pointer,  # HWND optional
    hDC: pointer  # HDC
): int32 {.importc: "ReleaseDC", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ReleaseDC(
    void* hWnd,   // HWND optional
    void* hDC   // HDC
);
ccall((:ReleaseDC, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      hWnd, hDC)
# hWnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# hDC : HDC -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ReleaseDC(
    void* hWnd,
    void* hDC);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ReleaseDC(hWnd, hDC)
-- hWnd : HWND optional
-- hDC : HDC
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ReleaseDC = lib.func('__stdcall', 'ReleaseDC', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// ReleaseDC(hWnd, hDC)
// hWnd : HWND optional -> 'void *'
// hDC : HDC -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  ReleaseDC: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ReleaseDC(hWnd, hDC)
// hWnd : HWND optional -> "pointer"
// hDC : HDC -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ReleaseDC(
    void* hWnd,
    void* hDC);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ReleaseDC(hWnd, hDC);
// hWnd : HWND optional
// hDC : HDC
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    int ReleaseDC(
        Pointer hWnd,   // HWND optional
        Pointer hDC   // HDC
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun ReleaseDC = ReleaseDC(
    hWnd : Void*,   # HWND optional
    hDC : Void*   # HDC
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ReleaseDCNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef ReleaseDCDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final ReleaseDC = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<ReleaseDCNative, ReleaseDCDart>('ReleaseDC');
// hWnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// hDC : HDC -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ReleaseDC(
  hWnd: THandle;   // HWND optional
  hDC: THandle   // HDC
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ReleaseDC';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ReleaseDC"
  c_ReleaseDC :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- hWnd : HWND optional -> Ptr ()
-- hDC : HDC -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let releasedc =
  foreign "ReleaseDC"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* hDC : HDC -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("ReleaseDC" release-dc :convention :stdcall) :int32
  (h-wnd :pointer)   ; HWND optional
  (h-dc :pointer))   ; HDC
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ReleaseDC = Win32::API::More->new('USER32',
    'int ReleaseDC(HANDLE hWnd, HANDLE hDC)');
# my $ret = $ReleaseDC->Call($hWnd, $hDC);
# hWnd : HWND optional -> HANDLE
# hDC : HDC -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目