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SaveDC
関数デバイスコンテキストの現在の状態を保存する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
INT SaveDC(
HDC hdc
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | 状態を保存する対象の DC のハンドルです。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
SaveDC 関数は、選択されているオブジェクトやグラフィックモード(ビットマップ、ブラシ、パレット、フォント、ペン、リージョン、描画モード、マッピングモードなど)を記述したデータをコンテキストスタックにコピーすることで、指定したデバイスコンテキスト(DC)の現在の状態を保存します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は保存された状態を識別します。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
解説(Remarks)
SaveDC 関数は、任意の数だけ DC の状態のインスタンスを保存するために、何度でも使用できます。
保存された状態は、RestoreDC 関数を使用して復元できます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
INT SaveDC(
HDC hdc
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SaveDC(
IntPtr hdc // HDC
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SaveDC(
hdc As IntPtr ' HDC
) As Integer
End Function' hdc : HDC
Declare PtrSafe Function SaveDC Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SaveDC = ctypes.windll.gdi32.SaveDC
SaveDC.restype = ctypes.c_int
SaveDC.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
SaveDC = Fiddle::Function.new(
lib['SaveDC'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn SaveDC(
hdc: *mut core::ffi::c_void // HDC
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern int SaveDC(IntPtr hdc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_SaveDC' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SaveDC(hdc)#uselib "GDI32.dll"
#func global SaveDC "SaveDC" sptr
; SaveDC hdc ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global SaveDC "SaveDC" sptr
; res = SaveDC(hdc)
; hdc : HDC -> "sptr"; INT SaveDC(HDC hdc)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global SaveDC "SaveDC" intptr
; res = SaveDC(hdc)
; hdc : HDC -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procSaveDC = gdi32.NewProc("SaveDC")
)
// hdc (HDC)
r1, _, err := procSaveDC.Call(
uintptr(hdc),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction SaveDC(
hdc: THandle // HDC
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'SaveDC';result := DllCall("GDI32\SaveDC"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Int") ; return: INT●SaveDC(hdc) = DLL("GDI32.dll", "int SaveDC(void*)")
# 呼び出し: SaveDC(hdc)
# hdc : HDC -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn SaveDC(
hdc: ?*anyopaque // HDC
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SaveDC(
hdc: pointer # HDC
): int32 {.importc: "SaveDC", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int SaveDC(
void* hdc // HDC
);ccall((:SaveDC, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hdc)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SaveDC(
void* hdc);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.SaveDC(hdc)
-- hdc : HDC
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const SaveDC = lib.func('__stdcall', 'SaveDC', 'int32_t', ['void *']);
// SaveDC(hdc)
// hdc : HDC -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
SaveDC: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SaveDC(hdc)
// hdc : HDC -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SaveDC(
void* hdc);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->SaveDC(hdc);
// hdc : HDC
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
int SaveDC(
Pointer hdc // HDC
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun SaveDC = SaveDC(
hdc : Void* # HDC
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SaveDCNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef SaveDCDart = int Function(Pointer<Void>);
final SaveDC = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<SaveDCNative, SaveDCDart>('SaveDC');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SaveDC(
hdc: THandle // HDC
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'SaveDC';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SaveDC"
c_SaveDC :: Ptr () -> IO Int32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let savedc =
foreign "SaveDC"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("SaveDC" save-dc :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer)) ; HDC
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SaveDC = Win32::API::More->new('GDI32',
'int SaveDC(HANDLE hdc)');
# my $ret = $SaveDC->Call($hdc);
# hdc : HDC -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f RestoreDC — 保存しておいたDCの状態を復元する。