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SetDIBColorTable

関数
DIBセクションのカラーテーブルにRGB値を設定する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

DWORD SetDIBColorTable(
    HDC hdc,
    DWORD iStart,
    DWORD cEntries,
    const RGBQUAD* prgbq
);

パラメーター

名前方向説明
hdcHDCinデバイスコンテキスト。DIB がこのデバイスコンテキストに選択されている必要があります。
iStartDWORDin設定する最初のカラーテーブルエントリを指定する、0 から始まるカラーテーブルインデックス。
cEntriesDWORDin設定するカラーテーブルエントリの数。
prgbqRGBQUAD*inDIB のカラーテーブルに設定する新しい色情報を格納した RGBQUAD 構造体の配列へのポインター。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

SetDIBColorTable 関数は、指定されたデバイスコンテキストに現在選択されている DIB のカラーテーブル内の、ある範囲のエントリに RGB(赤、緑、青)の色値を設定します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は関数が設定したカラーテーブルエントリの数です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

解説(Remarks)

この関数は、1、4、または 8 bpp を使用する DIB のカラーテーブルを設定するために呼び出します。ビットマップに関連付けられたビットマップ情報ヘッダー構造体の BitCount メンバー。

BITMAPINFOHEADER 構造体は、ピクセルあたりのビット数を指定します。biBitCount の値が 8 より大きいデバイス非依存ビットマップにはカラーテーブルがありません。

ビットマップに関連付けられた BITMAPV5HEADER 構造体の bV5BitCount メンバーは、ピクセルあたりのビット数を指定します。bV5BitCount の値が 8 より大きいデバイス非依存ビットマップにはカラーテーブルがありません。

ICM: カラーマネジメントは実行されません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

DWORD SetDIBColorTable(
    HDC hdc,
    DWORD iStart,
    DWORD cEntries,
    const RGBQUAD* prgbq
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint SetDIBColorTable(
    IntPtr hdc,   // HDC
    uint iStart,   // DWORD
    uint cEntries,   // DWORD
    IntPtr prgbq   // RGBQUAD*
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetDIBColorTable(
    hdc As IntPtr,   ' HDC
    iStart As UInteger,   ' DWORD
    cEntries As UInteger,   ' DWORD
    prgbq As IntPtr   ' RGBQUAD*
) As UInteger
End Function
' hdc : HDC
' iStart : DWORD
' cEntries : DWORD
' prgbq : RGBQUAD*
Declare PtrSafe Function SetDIBColorTable Lib "gdi32" ( _
    ByVal hdc As LongPtr, _
    ByVal iStart As Long, _
    ByVal cEntries As Long, _
    ByVal prgbq As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetDIBColorTable = ctypes.windll.gdi32.SetDIBColorTable
SetDIBColorTable.restype = wintypes.DWORD
SetDIBColorTable.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdc : HDC
    wintypes.DWORD,  # iStart : DWORD
    wintypes.DWORD,  # cEntries : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # prgbq : RGBQUAD*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
SetDIBColorTable = Fiddle::Function.new(
  lib['SetDIBColorTable'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdc : HDC
    -Fiddle::TYPE_INT,  # iStart : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cEntries : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # prgbq : RGBQUAD*
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn SetDIBColorTable(
        hdc: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        iStart: u32,  // DWORD
        cEntries: u32,  // DWORD
        prgbq: *const RGBQUAD  // RGBQUAD*
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern uint SetDIBColorTable(IntPtr hdc, uint iStart, uint cEntries, IntPtr prgbq);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_SetDIBColorTable' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetDIBColorTable(hdc, iStart, cEntries, prgbq)
#uselib "GDI32.dll"
#func global SetDIBColorTable "SetDIBColorTable" sptr, sptr, sptr, sptr
; SetDIBColorTable hdc, iStart, cEntries, varptr(prgbq)   ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; iStart : DWORD -> "sptr"
; cEntries : DWORD -> "sptr"
; prgbq : RGBQUAD* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global SetDIBColorTable "SetDIBColorTable" sptr, int, int, var
; res = SetDIBColorTable(hdc, iStart, cEntries, prgbq)
; hdc : HDC -> "sptr"
; iStart : DWORD -> "int"
; cEntries : DWORD -> "int"
; prgbq : RGBQUAD* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD SetDIBColorTable(HDC hdc, DWORD iStart, DWORD cEntries, RGBQUAD* prgbq)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global SetDIBColorTable "SetDIBColorTable" intptr, int, int, var
; res = SetDIBColorTable(hdc, iStart, cEntries, prgbq)
; hdc : HDC -> "intptr"
; iStart : DWORD -> "int"
; cEntries : DWORD -> "int"
; prgbq : RGBQUAD* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procSetDIBColorTable = gdi32.NewProc("SetDIBColorTable")
)

// hdc (HDC), iStart (DWORD), cEntries (DWORD), prgbq (RGBQUAD*)
r1, _, err := procSetDIBColorTable.Call(
	uintptr(hdc),
	uintptr(iStart),
	uintptr(cEntries),
	uintptr(prgbq),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function SetDIBColorTable(
  hdc: THandle;   // HDC
  iStart: DWORD;   // DWORD
  cEntries: DWORD;   // DWORD
  prgbq: Pointer   // RGBQUAD*
): DWORD; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'SetDIBColorTable';
result := DllCall("GDI32\SetDIBColorTable"
    , "Ptr", hdc   ; HDC
    , "UInt", iStart   ; DWORD
    , "UInt", cEntries   ; DWORD
    , "Ptr", prgbq   ; RGBQUAD*
    , "UInt")   ; return: DWORD
●SetDIBColorTable(hdc, iStart, cEntries, prgbq) = DLL("GDI32.dll", "dword SetDIBColorTable(void*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: SetDIBColorTable(hdc, iStart, cEntries, prgbq)
# hdc : HDC -> "void*"
# iStart : DWORD -> "dword"
# cEntries : DWORD -> "dword"
# prgbq : RGBQUAD* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn SetDIBColorTable(
    hdc: ?*anyopaque, // HDC
    iStart: u32, // DWORD
    cEntries: u32, // DWORD
    prgbq: [*c]RGBQUAD // RGBQUAD*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc SetDIBColorTable(
    hdc: pointer,  # HDC
    iStart: uint32,  # DWORD
    cEntries: uint32,  # DWORD
    prgbq: ptr RGBQUAD  # RGBQUAD*
): uint32 {.importc: "SetDIBColorTable", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
uint SetDIBColorTable(
    void* hdc,   // HDC
    uint iStart,   // DWORD
    uint cEntries,   // DWORD
    RGBQUAD* prgbq   // RGBQUAD*
);
ccall((:SetDIBColorTable, "GDI32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, Ptr{RGBQUAD}),
      hdc, iStart, cEntries, prgbq)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# iStart : DWORD -> UInt32
# cEntries : DWORD -> UInt32
# prgbq : RGBQUAD* -> Ptr{RGBQUAD}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t SetDIBColorTable(
    void* hdc,
    uint32_t iStart,
    uint32_t cEntries,
    void* prgbq);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.SetDIBColorTable(hdc, iStart, cEntries, prgbq)
-- hdc : HDC
-- iStart : DWORD
-- cEntries : DWORD
-- prgbq : RGBQUAD*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const SetDIBColorTable = lib.func('__stdcall', 'SetDIBColorTable', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// SetDIBColorTable(hdc, iStart, cEntries, prgbq)
// hdc : HDC -> 'void *'
// iStart : DWORD -> 'uint32_t'
// cEntries : DWORD -> 'uint32_t'
// prgbq : RGBQUAD* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  SetDIBColorTable: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.SetDIBColorTable(hdc, iStart, cEntries, prgbq)
// hdc : HDC -> "pointer"
// iStart : DWORD -> "u32"
// cEntries : DWORD -> "u32"
// prgbq : RGBQUAD* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t SetDIBColorTable(
    void* hdc,
    uint32_t iStart,
    uint32_t cEntries,
    void* prgbq);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->SetDIBColorTable(hdc, iStart, cEntries, prgbq);
// hdc : HDC
// iStart : DWORD
// cEntries : DWORD
// prgbq : RGBQUAD*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    int SetDIBColorTable(
        Pointer hdc,   // HDC
        int iStart,   // DWORD
        int cEntries,   // DWORD
        Pointer prgbq   // RGBQUAD*
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun SetDIBColorTable = SetDIBColorTable(
    hdc : Void*,   # HDC
    iStart : UInt32,   # DWORD
    cEntries : UInt32,   # DWORD
    prgbq : RGBQUAD*   # RGBQUAD*
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetDIBColorTableNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef SetDIBColorTableDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>);
final SetDIBColorTable = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<SetDIBColorTableNative, SetDIBColorTableDart>('SetDIBColorTable');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// iStart : DWORD -> Uint32
// cEntries : DWORD -> Uint32
// prgbq : RGBQUAD* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetDIBColorTable(
  hdc: THandle;   // HDC
  iStart: DWORD;   // DWORD
  cEntries: DWORD;   // DWORD
  prgbq: Pointer   // RGBQUAD*
): DWORD; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'SetDIBColorTable';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetDIBColorTable"
  c_SetDIBColorTable :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> IO Word32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- iStart : DWORD -> Word32
-- cEntries : DWORD -> Word32
-- prgbq : RGBQUAD* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setdibcolortable =
  foreign "SetDIBColorTable"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* iStart : DWORD -> uint32_t *)
(* cEntries : DWORD -> uint32_t *)
(* prgbq : RGBQUAD* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("SetDIBColorTable" set-dibcolor-table :convention :stdcall) :uint32
  (hdc :pointer)   ; HDC
  (i-start :uint32)   ; DWORD
  (c-entries :uint32)   ; DWORD
  (prgbq :pointer))   ; RGBQUAD*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetDIBColorTable = Win32::API::More->new('GDI32',
    'DWORD SetDIBColorTable(HANDLE hdc, DWORD iStart, DWORD cEntries, LPVOID prgbq)');
# my $ret = $SetDIBColorTable->Call($hdc, $iStart, $cEntries, $prgbq);
# hdc : HDC -> HANDLE
# iStart : DWORD -> DWORD
# cEntries : DWORD -> DWORD
# prgbq : RGBQUAD* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型