Win32 API 日本語リファレンス
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SetRectEmpty

関数
RECT構造体を空の矩形に設定する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetRectEmpty(
    RECT* lprc
);

パラメーター

名前方向
lprcRECT*out

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetRectEmpty(
    RECT* lprc
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetRectEmpty(
    IntPtr lprc   // RECT* out
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetRectEmpty(
    lprc As IntPtr   ' RECT* out
) As Boolean
End Function
' lprc : RECT* out
Declare PtrSafe Function SetRectEmpty Lib "user32" ( _
    ByVal lprc As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetRectEmpty = ctypes.windll.user32.SetRectEmpty
SetRectEmpty.restype = wintypes.BOOL
SetRectEmpty.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lprc : RECT* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetRectEmpty = Fiddle::Function.new(
  lib['SetRectEmpty'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lprc : RECT* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn SetRectEmpty(
        lprc: *mut RECT  // RECT* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool SetRectEmpty(IntPtr lprc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetRectEmpty' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetRectEmpty(lprc)
#uselib "USER32.dll"
#func global SetRectEmpty "SetRectEmpty" sptr
; SetRectEmpty varptr(lprc)   ; 戻り値は stat
; lprc : RECT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetRectEmpty "SetRectEmpty" var
; res = SetRectEmpty(lprc)
; lprc : RECT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL SetRectEmpty(RECT* lprc)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetRectEmpty "SetRectEmpty" var
; res = SetRectEmpty(lprc)
; lprc : RECT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procSetRectEmpty = user32.NewProc("SetRectEmpty")
)

// lprc (RECT* out)
r1, _, err := procSetRectEmpty.Call(
	uintptr(lprc),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetRectEmpty(
  lprc: Pointer   // RECT* out
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetRectEmpty';
result := DllCall("USER32\SetRectEmpty"
    , "Ptr", lprc   ; RECT* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetRectEmpty(lprc) = DLL("USER32.dll", "bool SetRectEmpty(void*)")
# 呼び出し: SetRectEmpty(lprc)
# lprc : RECT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。