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gluEndCurve

関数
NURBS曲線の定義を終了し描画する。
DLLGLU32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// GLU32.dll
#include <windows.h>

void gluEndCurve(
    GLUnurbs* nobj
);

パラメーター

名前方向説明
nobjGLUnurbs*inout対象のNURBSレンダラオブジェクトへのポインタ。

戻り値の型: void

公式ドキュメント

gluBeginCurve 関数と gluEndCurve 関数は、非一様有理 B スプライン (NURBS) 曲線の定義を区切ります。 | gluEndCurve 関数 (Glu.h)

戻り値

この関数は値を返しません。

解説(Remarks)

NURBS 曲線定義の開始を示すには、gluBeginCurve を使用します。gluBeginCurve を呼び出した後、gluNurbsCurve を 1 回以上呼び出して曲線の属性を定義します。gluNurbsCurve の呼び出しのうち、ちょうど 1 つは曲線タイプが GL_MAP1_VERTEX_3 または GL_MAP1_VERTEX_4 でなければなりません。NURBS 曲線定義の終了を示すには、gluEndCurve を呼び出します。

OpenGL のエバリュエーターは、NURBS 曲線を一連の線分としてレンダリングするために使用されます。エバリュエーターの状態は、レンダリング中に glPushAttrib (GL_EVAL_BIT) と glPopAttrib によって保存されます。これらの呼び出しが正確にどの状態を保存するかについては、glPushAttrib を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)

各言語での呼び出し定義

// GLU32.dll
#include <windows.h>

void gluEndCurve(
    GLUnurbs* nobj
);
[DllImport("GLU32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void gluEndCurve(
    ref IntPtr nobj   // GLUnurbs* in/out
);
<DllImport("GLU32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub gluEndCurve(
    ByRef nobj As IntPtr   ' GLUnurbs* in/out
)
End Sub
' nobj : GLUnurbs* in/out
Declare PtrSafe Sub gluEndCurve Lib "glu32" ( _
    ByRef nobj As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

gluEndCurve = ctypes.windll.glu32.gluEndCurve
gluEndCurve.restype = None
gluEndCurve.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # nobj : GLUnurbs* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GLU32.dll')
gluEndCurve = Fiddle::Function.new(
  lib['gluEndCurve'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # nobj : GLUnurbs* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "glu32")]
extern "system" {
    fn gluEndCurve(
        nobj: *mut isize  // GLUnurbs* in/out
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GLU32.dll")]
public static extern void gluEndCurve(ref IntPtr nobj);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GLU32_gluEndCurve' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::gluEndCurve(nobj)
#uselib "GLU32.dll"
#func global gluEndCurve "gluEndCurve" sptr
; gluEndCurve varptr(nobj)
; nobj : GLUnurbs* in/out -> "sptr"
出力引数:
#uselib "GLU32.dll"
#func global gluEndCurve "gluEndCurve" var
; gluEndCurve nobj
; nobj : GLUnurbs* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; void gluEndCurve(GLUnurbs* nobj)
#uselib "GLU32.dll"
#func global gluEndCurve "gluEndCurve" var
; gluEndCurve nobj
; nobj : GLUnurbs* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	glu32 = windows.NewLazySystemDLL("GLU32.dll")
	procgluEndCurve = glu32.NewProc("gluEndCurve")
)

// nobj (GLUnurbs* in/out)
r1, _, err := procgluEndCurve.Call(
	uintptr(nobj),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure gluEndCurve(
  nobj: Pointer   // GLUnurbs* in/out
); stdcall;
  external 'GLU32.dll' name 'gluEndCurve';
result := DllCall("GLU32\gluEndCurve"
    , "Ptr", nobj   ; GLUnurbs* in/out
    , "Int")   ; return: void
●gluEndCurve(nobj) = DLL("GLU32.dll", "int gluEndCurve(void*)")
# 呼び出し: gluEndCurve(nobj)
# nobj : GLUnurbs* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "glu32" fn gluEndCurve(
    nobj: [*c]isize // GLUnurbs* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc gluEndCurve(
    nobj: ptr int  # GLUnurbs* in/out
) {.importc: "gluEndCurve", stdcall, dynlib: "GLU32.dll".}
pragma(lib, "glu32");
extern(Windows)
void gluEndCurve(
    ptrdiff_t* nobj   // GLUnurbs* in/out
);
ccall((:gluEndCurve, "GLU32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (Ptr{Int},),
      nobj)
# nobj : GLUnurbs* in/out -> Ptr{Int}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void gluEndCurve(
    intptr_t* nobj);
]]
local glu32 = ffi.load("glu32")
-- glu32.gluEndCurve(nobj)
-- nobj : GLUnurbs* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GLU32.dll');
const gluEndCurve = lib.func('__stdcall', 'gluEndCurve', 'void', ['intptr_t *']);
// gluEndCurve(nobj)
// nobj : GLUnurbs* in/out -> 'intptr_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GLU32.dll", {
  gluEndCurve: { parameters: ["pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.gluEndCurve(nobj)
// nobj : GLUnurbs* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void gluEndCurve(
    intptr_t* nobj);
C, "GLU32.dll");
// $ffi->gluEndCurve(nobj);
// nobj : GLUnurbs* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Glu32 extends StdCallLibrary {
    Glu32 INSTANCE = Native.load("glu32", Glu32.class);
    void gluEndCurve(
        LongByReference nobj   // GLUnurbs* in/out
    );
}
@[Link("glu32")]
lib LibGLU32
  fun gluEndCurve = gluEndCurve(
    nobj : LibC::SSizeT*   # GLUnurbs* in/out
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef gluEndCurveNative = Void Function(Pointer<IntPtr>);
typedef gluEndCurveDart = void Function(Pointer<IntPtr>);
final gluEndCurve = DynamicLibrary.open('GLU32.dll')
    .lookupFunction<gluEndCurveNative, gluEndCurveDart>('gluEndCurve');
// nobj : GLUnurbs* in/out -> Pointer<IntPtr>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure gluEndCurve(
  nobj: Pointer   // GLUnurbs* in/out
); stdcall;
  external 'GLU32.dll' name 'gluEndCurve';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "gluEndCurve"
  c_gluEndCurve :: Ptr CIntPtr -> IO ()
-- nobj : GLUnurbs* in/out -> Ptr CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let gluendcurve =
  foreign "gluEndCurve"
    ((ptr intptr_t) @-> returning void)
(* nobj : GLUnurbs* in/out -> (ptr intptr_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library glu32 (t "GLU32.dll"))
(cffi:use-foreign-library glu32)

(cffi:defcfun ("gluEndCurve" glu-end-curve :convention :stdcall) :void
  (nobj :pointer))   ; GLUnurbs* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $gluEndCurve = Win32::API::More->new('GLU32',
    'void gluEndCurve(LPVOID nobj)');
# my $ret = $gluEndCurve->Call($nobj);
# nobj : GLUnurbs* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。