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gluGetString
関数GLUのバージョンや拡張機能を示す文字列を返す。
シグネチャ
// GLU32.dll
#include <windows.h>
BYTE* gluGetString(
DWORD name
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| name | DWORD | in | 取得する文字列名。GLU_VERSIONまたはGLU_EXTENSIONS。 |
戻り値の型: BYTE*
各言語での呼び出し定義
// GLU32.dll
#include <windows.h>
BYTE* gluGetString(
DWORD name
);[DllImport("GLU32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr gluGetString(
uint name // DWORD
);<DllImport("GLU32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function gluGetString(
name As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' name : DWORD
Declare PtrSafe Function gluGetString Lib "glu32" ( _
ByVal name As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
gluGetString = ctypes.windll.glu32.gluGetString
gluGetString.restype = ctypes.c_void_p
gluGetString.argtypes = [
wintypes.DWORD, # name : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GLU32.dll')
gluGetString = Fiddle::Function.new(
lib['gluGetString'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # name : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "glu32")]
extern "system" {
fn gluGetString(
name: u32 // DWORD
) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GLU32.dll")]
public static extern IntPtr gluGetString(uint name);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GLU32_gluGetString' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::gluGetString(name)#uselib "GLU32.dll"
#func global gluGetString "gluGetString" sptr
; gluGetString name ; 戻り値は stat
; name : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GLU32.dll"
#cfunc global gluGetString "gluGetString" int
; res = gluGetString(name)
; name : DWORD -> "int"; BYTE* gluGetString(DWORD name)
#uselib "GLU32.dll"
#cfunc global gluGetString "gluGetString" int
; res = gluGetString(name)
; name : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
glu32 = windows.NewLazySystemDLL("GLU32.dll")
procgluGetString = glu32.NewProc("gluGetString")
)
// name (DWORD)
r1, _, err := procgluGetString.Call(
uintptr(name),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BYTE*function gluGetString(
name: DWORD // DWORD
): Pointer; stdcall;
external 'GLU32.dll' name 'gluGetString';result := DllCall("GLU32\gluGetString"
, "UInt", name ; DWORD
, "Ptr") ; return: BYTE*●gluGetString(name) = DLL("GLU32.dll", "void* gluGetString(dword)")
# 呼び出し: gluGetString(name)
# name : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "glu32" fn gluGetString(
name: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]u8;proc gluGetString(
name: uint32 # DWORD
): ptr uint8 {.importc: "gluGetString", stdcall, dynlib: "GLU32.dll".}pragma(lib, "glu32");
extern(Windows)
ubyte* gluGetString(
uint name // DWORD
);ccall((:gluGetString, "GLU32.dll"), stdcall, Ptr{UInt8},
(UInt32,),
name)
# name : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint8_t* gluGetString(
uint32_t name);
]]
local glu32 = ffi.load("glu32")
-- glu32.gluGetString(name)
-- name : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GLU32.dll');
const gluGetString = lib.func('__stdcall', 'gluGetString', 'uint8_t *', ['uint32_t']);
// gluGetString(name)
// name : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GLU32.dll", {
gluGetString: { parameters: ["u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.gluGetString(name)
// name : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint8_t* gluGetString(
uint32_t name);
C, "GLU32.dll");
// $ffi->gluGetString(name);
// name : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Glu32 extends StdCallLibrary {
Glu32 INSTANCE = Native.load("glu32", Glu32.class);
Pointer gluGetString(
int name // DWORD
);
}@[Link("glu32")]
lib LibGLU32
fun gluGetString = gluGetString(
name : UInt32 # DWORD
) : UInt8*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef gluGetStringNative = Pointer<Uint8> Function(Uint32);
typedef gluGetStringDart = Pointer<Uint8> Function(int);
final gluGetString = DynamicLibrary.open('GLU32.dll')
.lookupFunction<gluGetStringNative, gluGetStringDart>('gluGetString');
// name : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function gluGetString(
name: DWORD // DWORD
): Pointer; stdcall;
external 'GLU32.dll' name 'gluGetString';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "gluGetString"
c_gluGetString :: Word32 -> IO (Ptr Word8)
-- name : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let glugetstring =
foreign "gluGetString"
(uint32_t @-> returning (ptr uint8_t))
(* name : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library glu32 (t "GLU32.dll"))
(cffi:use-foreign-library glu32)
(cffi:defcfun ("gluGetString" glu-get-string :convention :stdcall) :pointer
(name :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $gluGetString = Win32::API::More->new('GLU32',
'LPVOID gluGetString(DWORD name)');
# my $ret = $gluGetString->Call($name);
# name : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。