Win32 API 日本語リファレンス
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AddMonitorA

関数
システムにプリントモニターを追加する。
DLLwinspool.drv文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり

シグネチャ

// winspool.drv  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL AddMonitorA(
    LPCSTR pName,   // optional
    DWORD Level,
    BYTE* pMonitors   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
pNameLPCSTRinoptionalモニターを追加するサーバー名を指すポインタ。ローカルならNULLを指定する。
LevelDWORDinpMonitorsが指す構造体のバージョン。2を指定する。
pMonitorsBYTE*inoptional追加するポートモニター情報を格納したMONITOR_INFO_2構造体へのポインタ。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// winspool.drv  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL AddMonitorA(
    LPCSTR pName,   // optional
    DWORD Level,
    BYTE* pMonitors   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("winspool.drv", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool AddMonitorA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pName,   // LPCSTR optional
    uint Level,   // DWORD
    IntPtr pMonitors   // BYTE* optional
);
<DllImport("winspool.drv", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AddMonitorA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pName As String,   ' LPCSTR optional
    Level As UInteger,   ' DWORD
    pMonitors As IntPtr   ' BYTE* optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' pName : LPCSTR optional
' Level : DWORD
' pMonitors : BYTE* optional
Declare PtrSafe Function AddMonitorA Lib "winspool.drv" ( _
    ByVal pName As String, _
    ByVal Level As Long, _
    ByVal pMonitors As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

AddMonitorA = ctypes.windll.LoadLibrary("winspool.drv").AddMonitorA
AddMonitorA.restype = wintypes.BOOL
AddMonitorA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # pName : LPCSTR optional
    wintypes.DWORD,  # Level : DWORD
    ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte),  # pMonitors : BYTE* optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('winspool.drv')
AddMonitorA = Fiddle::Function.new(
  lib['AddMonitorA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pName : LPCSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Level : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pMonitors : BYTE* optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "winspool.drv")]
extern "system" {
    fn AddMonitorA(
        pName: *const u8,  // LPCSTR optional
        Level: u32,  // DWORD
        pMonitors: *mut u8  // BYTE* optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("winspool.drv", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool AddMonitorA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pName, uint Level, IntPtr pMonitors);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'winspool.drv_AddMonitorA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AddMonitorA(pName, Level, pMonitors)
#uselib "winspool.drv"
#func global AddMonitorA "AddMonitorA" sptr, sptr, sptr
; AddMonitorA pName, Level, varptr(pMonitors)   ; 戻り値は stat
; pName : LPCSTR optional -> "sptr"
; Level : DWORD -> "sptr"
; pMonitors : BYTE* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "winspool.drv"
#cfunc global AddMonitorA "AddMonitorA" str, int, var
; res = AddMonitorA(pName, Level, pMonitors)
; pName : LPCSTR optional -> "str"
; Level : DWORD -> "int"
; pMonitors : BYTE* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL AddMonitorA(LPCSTR pName, DWORD Level, BYTE* pMonitors)
#uselib "winspool.drv"
#cfunc global AddMonitorA "AddMonitorA" str, int, var
; res = AddMonitorA(pName, Level, pMonitors)
; pName : LPCSTR optional -> "str"
; Level : DWORD -> "int"
; pMonitors : BYTE* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winspool_drv = windows.NewLazySystemDLL("winspool.drv")
	procAddMonitorA = winspool_drv.NewProc("AddMonitorA")
)

// pName (LPCSTR optional), Level (DWORD), pMonitors (BYTE* optional)
r1, _, err := procAddMonitorA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pName))),
	uintptr(Level),
	uintptr(pMonitors),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function AddMonitorA(
  pName: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  Level: DWORD;   // DWORD
  pMonitors: Pointer   // BYTE* optional
): BOOL; stdcall;
  external 'winspool.drv' name 'AddMonitorA';
result := DllCall("winspool.drv\AddMonitorA"
    , "AStr", pName   ; LPCSTR optional
    , "UInt", Level   ; DWORD
    , "Ptr", pMonitors   ; BYTE* optional
    , "Int")   ; return: BOOL
●AddMonitorA(pName, Level, pMonitors) = DLL("winspool.drv", "bool AddMonitorA(char*, dword, void*)")
# 呼び出し: AddMonitorA(pName, Level, pMonitors)
# pName : LPCSTR optional -> "char*"
# Level : DWORD -> "dword"
# pMonitors : BYTE* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "winspool.drv" fn AddMonitorA(
    pName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    Level: u32, // DWORD
    pMonitors: [*c]u8 // BYTE* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc AddMonitorA(
    pName: cstring,  # LPCSTR optional
    Level: uint32,  # DWORD
    pMonitors: ptr uint8  # BYTE* optional
): int32 {.importc: "AddMonitorA", stdcall, dynlib: "winspool.drv".}
pragma(lib, "winspool.drv");
extern(Windows)
int AddMonitorA(
    const(char)* pName,   // LPCSTR optional
    uint Level,   // DWORD
    ubyte* pMonitors   // BYTE* optional
);
ccall((:AddMonitorA, "winspool.drv"), stdcall, Int32,
      (Cstring, UInt32, Ptr{UInt8}),
      pName, Level, pMonitors)
# pName : LPCSTR optional -> Cstring
# Level : DWORD -> UInt32
# pMonitors : BYTE* optional -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AddMonitorA(
    const char* pName,
    uint32_t Level,
    uint8_t* pMonitors);
]]
local winspool.drv = ffi.load("winspool.drv")
-- winspool.drv.AddMonitorA(pName, Level, pMonitors)
-- pName : LPCSTR optional
-- Level : DWORD
-- pMonitors : BYTE* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('winspool.drv');
const AddMonitorA = lib.func('__stdcall', 'AddMonitorA', 'int32_t', ['str', 'uint32_t', 'uint8_t *']);
// AddMonitorA(pName, Level, pMonitors)
// pName : LPCSTR optional -> 'str'
// Level : DWORD -> 'uint32_t'
// pMonitors : BYTE* optional -> 'uint8_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("winspool.drv", {
  AddMonitorA: { parameters: ["buffer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AddMonitorA(pName, Level, pMonitors)
// pName : LPCSTR optional -> "buffer"
// Level : DWORD -> "u32"
// pMonitors : BYTE* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AddMonitorA(
    const char* pName,
    uint32_t Level,
    uint8_t* pMonitors);
C, "winspool.drv");
// $ffi->AddMonitorA(pName, Level, pMonitors);
// pName : LPCSTR optional
// Level : DWORD
// pMonitors : BYTE* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Winspool.drv extends StdCallLibrary {
    Winspool.drv INSTANCE = Native.load("winspool.drv", Winspool.drv.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean AddMonitorA(
        String pName,   // LPCSTR optional
        int Level,   // DWORD
        byte[] pMonitors   // BYTE* optional
    );
}
@[Link("winspool.drv")]
lib Libwinspool.drv
  fun AddMonitorA = AddMonitorA(
    pName : UInt8*,   # LPCSTR optional
    Level : UInt32,   # DWORD
    pMonitors : UInt8*   # BYTE* optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef AddMonitorANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Uint32, Pointer<Uint8>);
typedef AddMonitorADart = int Function(Pointer<Utf8>, int, Pointer<Uint8>);
final AddMonitorA = DynamicLibrary.open('winspool.drv')
    .lookupFunction<AddMonitorANative, AddMonitorADart>('AddMonitorA');
// pName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// Level : DWORD -> Uint32
// pMonitors : BYTE* optional -> Pointer<Uint8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function AddMonitorA(
  pName: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  Level: DWORD;   // DWORD
  pMonitors: Pointer   // BYTE* optional
): BOOL; stdcall;
  external 'winspool.drv' name 'AddMonitorA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "AddMonitorA"
  c_AddMonitorA :: CString -> Word32 -> Ptr Word8 -> IO CInt
-- pName : LPCSTR optional -> CString
-- Level : DWORD -> Word32
-- pMonitors : BYTE* optional -> Ptr Word8
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let addmonitora =
  foreign "AddMonitorA"
    (string @-> uint32_t @-> (ptr uint8_t) @-> returning int32_t)
(* pName : LPCSTR optional -> string *)
(* Level : DWORD -> uint32_t *)
(* pMonitors : BYTE* optional -> (ptr uint8_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library winspool.drv (t "winspool.drv"))
(cffi:use-foreign-library winspool.drv)

(cffi:defcfun ("AddMonitorA" add-monitor-a :convention :stdcall) :int32
  (p-name :string)   ; LPCSTR optional
  (level :uint32)   ; DWORD
  (p-monitors :pointer))   ; BYTE* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $AddMonitorA = Win32::API::More->new('winspool.drv',
    'BOOL AddMonitorA(LPCSTR pName, DWORD Level, LPVOID pMonitors)');
# my $ret = $AddMonitorA->Call($pName, $Level, $pMonitors);
# pName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# Level : DWORD -> DWORD
# pMonitors : BYTE* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い