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KsCreateTopologyNode2
関数HRESULTを返すKSトポロジノード生成の拡張版である。
シグネチャ
// ksuser.dll
#include <windows.h>
HRESULT KsCreateTopologyNode2(
HANDLE ParentHandle,
KSNODE_CREATE* NodeCreate,
DWORD DesiredAccess,
HANDLE* NodeHandle
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ParentHandle | HANDLE | in | トポロジーノードを生成する親オブジェクトのハンドル。 |
| NodeCreate | KSNODE_CREATE* | in | ノード生成パラメーターを示すKSNODE_CREATE構造体へのポインター。 |
| DesiredAccess | DWORD | in | ノードに要求するアクセス権を示すフラグ。 |
| NodeHandle | HANDLE* | out | 生成されたトポロジーノードのハンドルを受け取るポインター。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// ksuser.dll
#include <windows.h>
HRESULT KsCreateTopologyNode2(
HANDLE ParentHandle,
KSNODE_CREATE* NodeCreate,
DWORD DesiredAccess,
HANDLE* NodeHandle
);[DllImport("ksuser.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int KsCreateTopologyNode2(
IntPtr ParentHandle, // HANDLE
IntPtr NodeCreate, // KSNODE_CREATE*
uint DesiredAccess, // DWORD
IntPtr NodeHandle // HANDLE* out
);<DllImport("ksuser.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function KsCreateTopologyNode2(
ParentHandle As IntPtr, ' HANDLE
NodeCreate As IntPtr, ' KSNODE_CREATE*
DesiredAccess As UInteger, ' DWORD
NodeHandle As IntPtr ' HANDLE* out
) As Integer
End Function' ParentHandle : HANDLE
' NodeCreate : KSNODE_CREATE*
' DesiredAccess : DWORD
' NodeHandle : HANDLE* out
Declare PtrSafe Function KsCreateTopologyNode2 Lib "ksuser" ( _
ByVal ParentHandle As LongPtr, _
ByVal NodeCreate As LongPtr, _
ByVal DesiredAccess As Long, _
ByVal NodeHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
KsCreateTopologyNode2 = ctypes.windll.ksuser.KsCreateTopologyNode2
KsCreateTopologyNode2.restype = ctypes.c_int
KsCreateTopologyNode2.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # ParentHandle : HANDLE
ctypes.c_void_p, # NodeCreate : KSNODE_CREATE*
wintypes.DWORD, # DesiredAccess : DWORD
ctypes.c_void_p, # NodeHandle : HANDLE* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ksuser.dll')
KsCreateTopologyNode2 = Fiddle::Function.new(
lib['KsCreateTopologyNode2'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ParentHandle : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # NodeCreate : KSNODE_CREATE*
-Fiddle::TYPE_INT, # DesiredAccess : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # NodeHandle : HANDLE* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ksuser")]
extern "system" {
fn KsCreateTopologyNode2(
ParentHandle: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
NodeCreate: *mut KSNODE_CREATE, // KSNODE_CREATE*
DesiredAccess: u32, // DWORD
NodeHandle: *mut *mut core::ffi::c_void // HANDLE* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ksuser.dll")]
public static extern int KsCreateTopologyNode2(IntPtr ParentHandle, IntPtr NodeCreate, uint DesiredAccess, IntPtr NodeHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ksuser_KsCreateTopologyNode2' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)#uselib "ksuser.dll"
#func global KsCreateTopologyNode2 "KsCreateTopologyNode2" sptr, sptr, sptr, sptr
; KsCreateTopologyNode2 ParentHandle, varptr(NodeCreate), DesiredAccess, NodeHandle ; 戻り値は stat
; ParentHandle : HANDLE -> "sptr"
; NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "sptr"
; DesiredAccess : DWORD -> "sptr"
; NodeHandle : HANDLE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "ksuser.dll" #cfunc global KsCreateTopologyNode2 "KsCreateTopologyNode2" sptr, var, int, sptr ; res = KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle) ; ParentHandle : HANDLE -> "sptr" ; NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "var" ; DesiredAccess : DWORD -> "int" ; NodeHandle : HANDLE* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ksuser.dll" #cfunc global KsCreateTopologyNode2 "KsCreateTopologyNode2" sptr, sptr, int, sptr ; res = KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, varptr(NodeCreate), DesiredAccess, NodeHandle) ; ParentHandle : HANDLE -> "sptr" ; NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "sptr" ; DesiredAccess : DWORD -> "int" ; NodeHandle : HANDLE* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT KsCreateTopologyNode2(HANDLE ParentHandle, KSNODE_CREATE* NodeCreate, DWORD DesiredAccess, HANDLE* NodeHandle) #uselib "ksuser.dll" #cfunc global KsCreateTopologyNode2 "KsCreateTopologyNode2" intptr, var, int, intptr ; res = KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle) ; ParentHandle : HANDLE -> "intptr" ; NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "var" ; DesiredAccess : DWORD -> "int" ; NodeHandle : HANDLE* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT KsCreateTopologyNode2(HANDLE ParentHandle, KSNODE_CREATE* NodeCreate, DWORD DesiredAccess, HANDLE* NodeHandle) #uselib "ksuser.dll" #cfunc global KsCreateTopologyNode2 "KsCreateTopologyNode2" intptr, intptr, int, intptr ; res = KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, varptr(NodeCreate), DesiredAccess, NodeHandle) ; ParentHandle : HANDLE -> "intptr" ; NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "intptr" ; DesiredAccess : DWORD -> "int" ; NodeHandle : HANDLE* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ksuser = windows.NewLazySystemDLL("ksuser.dll")
procKsCreateTopologyNode2 = ksuser.NewProc("KsCreateTopologyNode2")
)
// ParentHandle (HANDLE), NodeCreate (KSNODE_CREATE*), DesiredAccess (DWORD), NodeHandle (HANDLE* out)
r1, _, err := procKsCreateTopologyNode2.Call(
uintptr(ParentHandle),
uintptr(NodeCreate),
uintptr(DesiredAccess),
uintptr(NodeHandle),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction KsCreateTopologyNode2(
ParentHandle: THandle; // HANDLE
NodeCreate: Pointer; // KSNODE_CREATE*
DesiredAccess: DWORD; // DWORD
NodeHandle: Pointer // HANDLE* out
): Integer; stdcall;
external 'ksuser.dll' name 'KsCreateTopologyNode2';result := DllCall("ksuser\KsCreateTopologyNode2"
, "Ptr", ParentHandle ; HANDLE
, "Ptr", NodeCreate ; KSNODE_CREATE*
, "UInt", DesiredAccess ; DWORD
, "Ptr", NodeHandle ; HANDLE* out
, "Int") ; return: HRESULT●KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle) = DLL("ksuser.dll", "int KsCreateTopologyNode2(void*, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
# ParentHandle : HANDLE -> "void*"
# NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "void*"
# DesiredAccess : DWORD -> "dword"
# NodeHandle : HANDLE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ksuser" fn KsCreateTopologyNode2(
ParentHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
NodeCreate: [*c]KSNODE_CREATE, // KSNODE_CREATE*
DesiredAccess: u32, // DWORD
NodeHandle: ?*anyopaque // HANDLE* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc KsCreateTopologyNode2(
ParentHandle: pointer, # HANDLE
NodeCreate: ptr KSNODE_CREATE, # KSNODE_CREATE*
DesiredAccess: uint32, # DWORD
NodeHandle: pointer # HANDLE* out
): int32 {.importc: "KsCreateTopologyNode2", stdcall, dynlib: "ksuser.dll".}pragma(lib, "ksuser");
extern(Windows)
int KsCreateTopologyNode2(
void* ParentHandle, // HANDLE
KSNODE_CREATE* NodeCreate, // KSNODE_CREATE*
uint DesiredAccess, // DWORD
void* NodeHandle // HANDLE* out
);ccall((:KsCreateTopologyNode2, "ksuser.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{KSNODE_CREATE}, UInt32, Ptr{Cvoid}),
ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
# ParentHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> Ptr{KSNODE_CREATE}
# DesiredAccess : DWORD -> UInt32
# NodeHandle : HANDLE* out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t KsCreateTopologyNode2(
void* ParentHandle,
void* NodeCreate,
uint32_t DesiredAccess,
void* NodeHandle);
]]
local ksuser = ffi.load("ksuser")
-- ksuser.KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
-- ParentHandle : HANDLE
-- NodeCreate : KSNODE_CREATE*
-- DesiredAccess : DWORD
-- NodeHandle : HANDLE* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ksuser.dll');
const KsCreateTopologyNode2 = lib.func('__stdcall', 'KsCreateTopologyNode2', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'void *']);
// KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
// ParentHandle : HANDLE -> 'void *'
// NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> 'void *'
// DesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// NodeHandle : HANDLE* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ksuser.dll", {
KsCreateTopologyNode2: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
// ParentHandle : HANDLE -> "pointer"
// NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "pointer"
// DesiredAccess : DWORD -> "u32"
// NodeHandle : HANDLE* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t KsCreateTopologyNode2(
void* ParentHandle,
void* NodeCreate,
uint32_t DesiredAccess,
void* NodeHandle);
C, "ksuser.dll");
// $ffi->KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle);
// ParentHandle : HANDLE
// NodeCreate : KSNODE_CREATE*
// DesiredAccess : DWORD
// NodeHandle : HANDLE* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ksuser extends StdCallLibrary {
Ksuser INSTANCE = Native.load("ksuser", Ksuser.class);
int KsCreateTopologyNode2(
Pointer ParentHandle, // HANDLE
Pointer NodeCreate, // KSNODE_CREATE*
int DesiredAccess, // DWORD
Pointer NodeHandle // HANDLE* out
);
}@[Link("ksuser")]
lib Libksuser
fun KsCreateTopologyNode2 = KsCreateTopologyNode2(
ParentHandle : Void*, # HANDLE
NodeCreate : KSNODE_CREATE*, # KSNODE_CREATE*
DesiredAccess : UInt32, # DWORD
NodeHandle : Void* # HANDLE* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef KsCreateTopologyNode2Native = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef KsCreateTopologyNode2Dart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final KsCreateTopologyNode2 = DynamicLibrary.open('ksuser.dll')
.lookupFunction<KsCreateTopologyNode2Native, KsCreateTopologyNode2Dart>('KsCreateTopologyNode2');
// ParentHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> Pointer<Void>
// DesiredAccess : DWORD -> Uint32
// NodeHandle : HANDLE* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function KsCreateTopologyNode2(
ParentHandle: THandle; // HANDLE
NodeCreate: Pointer; // KSNODE_CREATE*
DesiredAccess: DWORD; // DWORD
NodeHandle: Pointer // HANDLE* out
): Integer; stdcall;
external 'ksuser.dll' name 'KsCreateTopologyNode2';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "KsCreateTopologyNode2"
c_KsCreateTopologyNode2 :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- ParentHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> Ptr ()
-- DesiredAccess : DWORD -> Word32
-- NodeHandle : HANDLE* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let kscreatetopologynode2 =
foreign "KsCreateTopologyNode2"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* ParentHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> (ptr void) *)
(* DesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* NodeHandle : HANDLE* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ksuser (t "ksuser.dll"))
(cffi:use-foreign-library ksuser)
(cffi:defcfun ("KsCreateTopologyNode2" ks-create-topology-node2 :convention :stdcall) :int32
(parent-handle :pointer) ; HANDLE
(node-create :pointer) ; KSNODE_CREATE*
(desired-access :uint32) ; DWORD
(node-handle :pointer)) ; HANDLE* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $KsCreateTopologyNode2 = Win32::API::More->new('ksuser',
'int KsCreateTopologyNode2(HANDLE ParentHandle, LPVOID NodeCreate, DWORD DesiredAccess, HANDLE NodeHandle)');
# my $ret = $KsCreateTopologyNode2->Call($ParentHandle, $NodeCreate, $DesiredAccess, $NodeHandle);
# ParentHandle : HANDLE -> HANDLE
# NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> LPVOID
# DesiredAccess : DWORD -> DWORD
# NodeHandle : HANDLE* out -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f KsCreateTopologyNode — カーネルストリーミングのトポロジノードを生成する。
使用する型