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KsCreateTopologyNode2

関数
HRESULTを返すKSトポロジノード生成の拡張版である。
DLLksuser.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// ksuser.dll
#include <windows.h>

HRESULT KsCreateTopologyNode2(
    HANDLE ParentHandle,
    KSNODE_CREATE* NodeCreate,
    DWORD DesiredAccess,
    HANDLE* NodeHandle
);

パラメーター

名前方向説明
ParentHandleHANDLEinトポロジーノードを生成する親オブジェクトのハンドル。
NodeCreateKSNODE_CREATE*inノード生成パラメーターを示すKSNODE_CREATE構造体へのポインター。
DesiredAccessDWORDinノードに要求するアクセス権を示すフラグ。
NodeHandleHANDLE*out生成されたトポロジーノードのハンドルを受け取るポインター。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// ksuser.dll
#include <windows.h>

HRESULT KsCreateTopologyNode2(
    HANDLE ParentHandle,
    KSNODE_CREATE* NodeCreate,
    DWORD DesiredAccess,
    HANDLE* NodeHandle
);
[DllImport("ksuser.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int KsCreateTopologyNode2(
    IntPtr ParentHandle,   // HANDLE
    IntPtr NodeCreate,   // KSNODE_CREATE*
    uint DesiredAccess,   // DWORD
    IntPtr NodeHandle   // HANDLE* out
);
<DllImport("ksuser.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function KsCreateTopologyNode2(
    ParentHandle As IntPtr,   ' HANDLE
    NodeCreate As IntPtr,   ' KSNODE_CREATE*
    DesiredAccess As UInteger,   ' DWORD
    NodeHandle As IntPtr   ' HANDLE* out
) As Integer
End Function
' ParentHandle : HANDLE
' NodeCreate : KSNODE_CREATE*
' DesiredAccess : DWORD
' NodeHandle : HANDLE* out
Declare PtrSafe Function KsCreateTopologyNode2 Lib "ksuser" ( _
    ByVal ParentHandle As LongPtr, _
    ByVal NodeCreate As LongPtr, _
    ByVal DesiredAccess As Long, _
    ByVal NodeHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

KsCreateTopologyNode2 = ctypes.windll.ksuser.KsCreateTopologyNode2
KsCreateTopologyNode2.restype = ctypes.c_int
KsCreateTopologyNode2.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # ParentHandle : HANDLE
    ctypes.c_void_p,  # NodeCreate : KSNODE_CREATE*
    wintypes.DWORD,  # DesiredAccess : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # NodeHandle : HANDLE* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ksuser.dll')
KsCreateTopologyNode2 = Fiddle::Function.new(
  lib['KsCreateTopologyNode2'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ParentHandle : HANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # NodeCreate : KSNODE_CREATE*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # DesiredAccess : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # NodeHandle : HANDLE* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ksuser")]
extern "system" {
    fn KsCreateTopologyNode2(
        ParentHandle: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        NodeCreate: *mut KSNODE_CREATE,  // KSNODE_CREATE*
        DesiredAccess: u32,  // DWORD
        NodeHandle: *mut *mut core::ffi::c_void  // HANDLE* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("ksuser.dll")]
public static extern int KsCreateTopologyNode2(IntPtr ParentHandle, IntPtr NodeCreate, uint DesiredAccess, IntPtr NodeHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ksuser_KsCreateTopologyNode2' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
#uselib "ksuser.dll"
#func global KsCreateTopologyNode2 "KsCreateTopologyNode2" sptr, sptr, sptr, sptr
; KsCreateTopologyNode2 ParentHandle, varptr(NodeCreate), DesiredAccess, NodeHandle   ; 戻り値は stat
; ParentHandle : HANDLE -> "sptr"
; NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "sptr"
; DesiredAccess : DWORD -> "sptr"
; NodeHandle : HANDLE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ksuser.dll"
#cfunc global KsCreateTopologyNode2 "KsCreateTopologyNode2" sptr, var, int, sptr
; res = KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
; ParentHandle : HANDLE -> "sptr"
; NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "var"
; DesiredAccess : DWORD -> "int"
; NodeHandle : HANDLE* out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT KsCreateTopologyNode2(HANDLE ParentHandle, KSNODE_CREATE* NodeCreate, DWORD DesiredAccess, HANDLE* NodeHandle)
#uselib "ksuser.dll"
#cfunc global KsCreateTopologyNode2 "KsCreateTopologyNode2" intptr, var, int, intptr
; res = KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
; ParentHandle : HANDLE -> "intptr"
; NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "var"
; DesiredAccess : DWORD -> "int"
; NodeHandle : HANDLE* out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ksuser = windows.NewLazySystemDLL("ksuser.dll")
	procKsCreateTopologyNode2 = ksuser.NewProc("KsCreateTopologyNode2")
)

// ParentHandle (HANDLE), NodeCreate (KSNODE_CREATE*), DesiredAccess (DWORD), NodeHandle (HANDLE* out)
r1, _, err := procKsCreateTopologyNode2.Call(
	uintptr(ParentHandle),
	uintptr(NodeCreate),
	uintptr(DesiredAccess),
	uintptr(NodeHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function KsCreateTopologyNode2(
  ParentHandle: THandle;   // HANDLE
  NodeCreate: Pointer;   // KSNODE_CREATE*
  DesiredAccess: DWORD;   // DWORD
  NodeHandle: Pointer   // HANDLE* out
): Integer; stdcall;
  external 'ksuser.dll' name 'KsCreateTopologyNode2';
result := DllCall("ksuser\KsCreateTopologyNode2"
    , "Ptr", ParentHandle   ; HANDLE
    , "Ptr", NodeCreate   ; KSNODE_CREATE*
    , "UInt", DesiredAccess   ; DWORD
    , "Ptr", NodeHandle   ; HANDLE* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle) = DLL("ksuser.dll", "int KsCreateTopologyNode2(void*, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
# ParentHandle : HANDLE -> "void*"
# NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "void*"
# DesiredAccess : DWORD -> "dword"
# NodeHandle : HANDLE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ksuser" fn KsCreateTopologyNode2(
    ParentHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
    NodeCreate: [*c]KSNODE_CREATE, // KSNODE_CREATE*
    DesiredAccess: u32, // DWORD
    NodeHandle: ?*anyopaque // HANDLE* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc KsCreateTopologyNode2(
    ParentHandle: pointer,  # HANDLE
    NodeCreate: ptr KSNODE_CREATE,  # KSNODE_CREATE*
    DesiredAccess: uint32,  # DWORD
    NodeHandle: pointer  # HANDLE* out
): int32 {.importc: "KsCreateTopologyNode2", stdcall, dynlib: "ksuser.dll".}
pragma(lib, "ksuser");
extern(Windows)
int KsCreateTopologyNode2(
    void* ParentHandle,   // HANDLE
    KSNODE_CREATE* NodeCreate,   // KSNODE_CREATE*
    uint DesiredAccess,   // DWORD
    void* NodeHandle   // HANDLE* out
);
ccall((:KsCreateTopologyNode2, "ksuser.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{KSNODE_CREATE}, UInt32, Ptr{Cvoid}),
      ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
# ParentHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> Ptr{KSNODE_CREATE}
# DesiredAccess : DWORD -> UInt32
# NodeHandle : HANDLE* out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t KsCreateTopologyNode2(
    void* ParentHandle,
    void* NodeCreate,
    uint32_t DesiredAccess,
    void* NodeHandle);
]]
local ksuser = ffi.load("ksuser")
-- ksuser.KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
-- ParentHandle : HANDLE
-- NodeCreate : KSNODE_CREATE*
-- DesiredAccess : DWORD
-- NodeHandle : HANDLE* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ksuser.dll');
const KsCreateTopologyNode2 = lib.func('__stdcall', 'KsCreateTopologyNode2', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'void *']);
// KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
// ParentHandle : HANDLE -> 'void *'
// NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> 'void *'
// DesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// NodeHandle : HANDLE* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ksuser.dll", {
  KsCreateTopologyNode2: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle)
// ParentHandle : HANDLE -> "pointer"
// NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> "pointer"
// DesiredAccess : DWORD -> "u32"
// NodeHandle : HANDLE* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t KsCreateTopologyNode2(
    void* ParentHandle,
    void* NodeCreate,
    uint32_t DesiredAccess,
    void* NodeHandle);
C, "ksuser.dll");
// $ffi->KsCreateTopologyNode2(ParentHandle, NodeCreate, DesiredAccess, NodeHandle);
// ParentHandle : HANDLE
// NodeCreate : KSNODE_CREATE*
// DesiredAccess : DWORD
// NodeHandle : HANDLE* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ksuser extends StdCallLibrary {
    Ksuser INSTANCE = Native.load("ksuser", Ksuser.class);
    int KsCreateTopologyNode2(
        Pointer ParentHandle,   // HANDLE
        Pointer NodeCreate,   // KSNODE_CREATE*
        int DesiredAccess,   // DWORD
        Pointer NodeHandle   // HANDLE* out
    );
}
@[Link("ksuser")]
lib Libksuser
  fun KsCreateTopologyNode2 = KsCreateTopologyNode2(
    ParentHandle : Void*,   # HANDLE
    NodeCreate : KSNODE_CREATE*,   # KSNODE_CREATE*
    DesiredAccess : UInt32,   # DWORD
    NodeHandle : Void*   # HANDLE* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef KsCreateTopologyNode2Native = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef KsCreateTopologyNode2Dart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final KsCreateTopologyNode2 = DynamicLibrary.open('ksuser.dll')
    .lookupFunction<KsCreateTopologyNode2Native, KsCreateTopologyNode2Dart>('KsCreateTopologyNode2');
// ParentHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> Pointer<Void>
// DesiredAccess : DWORD -> Uint32
// NodeHandle : HANDLE* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function KsCreateTopologyNode2(
  ParentHandle: THandle;   // HANDLE
  NodeCreate: Pointer;   // KSNODE_CREATE*
  DesiredAccess: DWORD;   // DWORD
  NodeHandle: Pointer   // HANDLE* out
): Integer; stdcall;
  external 'ksuser.dll' name 'KsCreateTopologyNode2';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "KsCreateTopologyNode2"
  c_KsCreateTopologyNode2 :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- ParentHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> Ptr ()
-- DesiredAccess : DWORD -> Word32
-- NodeHandle : HANDLE* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let kscreatetopologynode2 =
  foreign "KsCreateTopologyNode2"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* ParentHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> (ptr void) *)
(* DesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* NodeHandle : HANDLE* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ksuser (t "ksuser.dll"))
(cffi:use-foreign-library ksuser)

(cffi:defcfun ("KsCreateTopologyNode2" ks-create-topology-node2 :convention :stdcall) :int32
  (parent-handle :pointer)   ; HANDLE
  (node-create :pointer)   ; KSNODE_CREATE*
  (desired-access :uint32)   ; DWORD
  (node-handle :pointer))   ; HANDLE* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $KsCreateTopologyNode2 = Win32::API::More->new('ksuser',
    'int KsCreateTopologyNode2(HANDLE ParentHandle, LPVOID NodeCreate, DWORD DesiredAccess, HANDLE NodeHandle)');
# my $ret = $KsCreateTopologyNode2->Call($ParentHandle, $NodeCreate, $DesiredAccess, $NodeHandle);
# ParentHandle : HANDLE -> HANDLE
# NodeCreate : KSNODE_CREATE* -> LPVOID
# DesiredAccess : DWORD -> DWORD
# NodeHandle : HANDLE* out -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API
使用する型