ホーム › Media.MediaFoundation › MFCreateAudioMediaType
MFCreateAudioMediaType
関数WAVEFORMATEXからオーディオメディア型を生成する。
シグネチャ
// MFPlat.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFCreateAudioMediaType(
const WAVEFORMATEX* pAudioFormat,
IMFAudioMediaType** ppIAudioMediaType
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| pAudioFormat | WAVEFORMATEX* | in |
| ppIAudioMediaType | IMFAudioMediaType** | out |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// MFPlat.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFCreateAudioMediaType(
const WAVEFORMATEX* pAudioFormat,
IMFAudioMediaType** ppIAudioMediaType
);[DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFCreateAudioMediaType(
IntPtr pAudioFormat, // WAVEFORMATEX*
IntPtr ppIAudioMediaType // IMFAudioMediaType** out
);<DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFCreateAudioMediaType(
pAudioFormat As IntPtr, ' WAVEFORMATEX*
ppIAudioMediaType As IntPtr ' IMFAudioMediaType** out
) As Integer
End Function' pAudioFormat : WAVEFORMATEX*
' ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out
Declare PtrSafe Function MFCreateAudioMediaType Lib "mfplat" ( _
ByVal pAudioFormat As LongPtr, _
ByVal ppIAudioMediaType As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MFCreateAudioMediaType = ctypes.windll.mfplat.MFCreateAudioMediaType
MFCreateAudioMediaType.restype = ctypes.c_int
MFCreateAudioMediaType.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pAudioFormat : WAVEFORMATEX*
ctypes.c_void_p, # ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MFPlat.dll')
MFCreateAudioMediaType = Fiddle::Function.new(
lib['MFCreateAudioMediaType'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pAudioFormat : WAVEFORMATEX*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "mfplat")]
extern "system" {
fn MFCreateAudioMediaType(
pAudioFormat: *const WAVEFORMATEX, // WAVEFORMATEX*
ppIAudioMediaType: *mut *mut core::ffi::c_void // IMFAudioMediaType** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MFPlat.dll")]
public static extern int MFCreateAudioMediaType(IntPtr pAudioFormat, IntPtr ppIAudioMediaType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MFPlat_MFCreateAudioMediaType' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)#uselib "MFPlat.dll"
#func global MFCreateAudioMediaType "MFCreateAudioMediaType" sptr, sptr
; MFCreateAudioMediaType varptr(pAudioFormat), ppIAudioMediaType ; 戻り値は stat
; pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "sptr"
; ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "MFPlat.dll" #cfunc global MFCreateAudioMediaType "MFCreateAudioMediaType" var, sptr ; res = MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType) ; pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "var" ; ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MFPlat.dll" #cfunc global MFCreateAudioMediaType "MFCreateAudioMediaType" sptr, sptr ; res = MFCreateAudioMediaType(varptr(pAudioFormat), ppIAudioMediaType) ; pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "sptr" ; ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT MFCreateAudioMediaType(WAVEFORMATEX* pAudioFormat, IMFAudioMediaType** ppIAudioMediaType) #uselib "MFPlat.dll" #cfunc global MFCreateAudioMediaType "MFCreateAudioMediaType" var, intptr ; res = MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType) ; pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "var" ; ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT MFCreateAudioMediaType(WAVEFORMATEX* pAudioFormat, IMFAudioMediaType** ppIAudioMediaType) #uselib "MFPlat.dll" #cfunc global MFCreateAudioMediaType "MFCreateAudioMediaType" intptr, intptr ; res = MFCreateAudioMediaType(varptr(pAudioFormat), ppIAudioMediaType) ; pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "intptr" ; ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
mfplat = windows.NewLazySystemDLL("MFPlat.dll")
procMFCreateAudioMediaType = mfplat.NewProc("MFCreateAudioMediaType")
)
// pAudioFormat (WAVEFORMATEX*), ppIAudioMediaType (IMFAudioMediaType** out)
r1, _, err := procMFCreateAudioMediaType.Call(
uintptr(pAudioFormat),
uintptr(ppIAudioMediaType),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction MFCreateAudioMediaType(
pAudioFormat: Pointer; // WAVEFORMATEX*
ppIAudioMediaType: Pointer // IMFAudioMediaType** out
): Integer; stdcall;
external 'MFPlat.dll' name 'MFCreateAudioMediaType';result := DllCall("MFPlat\MFCreateAudioMediaType"
, "Ptr", pAudioFormat ; WAVEFORMATEX*
, "Ptr", ppIAudioMediaType ; IMFAudioMediaType** out
, "Int") ; return: HRESULT●MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType) = DLL("MFPlat.dll", "int MFCreateAudioMediaType(void*, void*)")
# 呼び出し: MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
# pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "void*"
# ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。