Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.MediaFoundation › MFCreateAudioMediaType

MFCreateAudioMediaType

関数
WAVEFORMATEXからオーディオメディア型を生成する。
DLLMFPlat.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// MFPlat.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFCreateAudioMediaType(
    const WAVEFORMATEX* pAudioFormat,
    IMFAudioMediaType** ppIAudioMediaType
);

パラメーター

名前方向
pAudioFormatWAVEFORMATEX*in
ppIAudioMediaTypeIMFAudioMediaType**out

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// MFPlat.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFCreateAudioMediaType(
    const WAVEFORMATEX* pAudioFormat,
    IMFAudioMediaType** ppIAudioMediaType
);
[DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFCreateAudioMediaType(
    IntPtr pAudioFormat,   // WAVEFORMATEX*
    IntPtr ppIAudioMediaType   // IMFAudioMediaType** out
);
<DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFCreateAudioMediaType(
    pAudioFormat As IntPtr,   ' WAVEFORMATEX*
    ppIAudioMediaType As IntPtr   ' IMFAudioMediaType** out
) As Integer
End Function
' pAudioFormat : WAVEFORMATEX*
' ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out
Declare PtrSafe Function MFCreateAudioMediaType Lib "mfplat" ( _
    ByVal pAudioFormat As LongPtr, _
    ByVal ppIAudioMediaType As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MFCreateAudioMediaType = ctypes.windll.mfplat.MFCreateAudioMediaType
MFCreateAudioMediaType.restype = ctypes.c_int
MFCreateAudioMediaType.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pAudioFormat : WAVEFORMATEX*
    ctypes.c_void_p,  # ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MFPlat.dll')
MFCreateAudioMediaType = Fiddle::Function.new(
  lib['MFCreateAudioMediaType'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pAudioFormat : WAVEFORMATEX*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "mfplat")]
extern "system" {
    fn MFCreateAudioMediaType(
        pAudioFormat: *const WAVEFORMATEX,  // WAVEFORMATEX*
        ppIAudioMediaType: *mut *mut core::ffi::c_void  // IMFAudioMediaType** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MFPlat.dll")]
public static extern int MFCreateAudioMediaType(IntPtr pAudioFormat, IntPtr ppIAudioMediaType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MFPlat_MFCreateAudioMediaType' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
#uselib "MFPlat.dll"
#func global MFCreateAudioMediaType "MFCreateAudioMediaType" sptr, sptr
; MFCreateAudioMediaType varptr(pAudioFormat), ppIAudioMediaType   ; 戻り値は stat
; pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "sptr"
; ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFCreateAudioMediaType "MFCreateAudioMediaType" var, sptr
; res = MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
; pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "var"
; ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT MFCreateAudioMediaType(WAVEFORMATEX* pAudioFormat, IMFAudioMediaType** ppIAudioMediaType)
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFCreateAudioMediaType "MFCreateAudioMediaType" var, intptr
; res = MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
; pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "var"
; ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	mfplat = windows.NewLazySystemDLL("MFPlat.dll")
	procMFCreateAudioMediaType = mfplat.NewProc("MFCreateAudioMediaType")
)

// pAudioFormat (WAVEFORMATEX*), ppIAudioMediaType (IMFAudioMediaType** out)
r1, _, err := procMFCreateAudioMediaType.Call(
	uintptr(pAudioFormat),
	uintptr(ppIAudioMediaType),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function MFCreateAudioMediaType(
  pAudioFormat: Pointer;   // WAVEFORMATEX*
  ppIAudioMediaType: Pointer   // IMFAudioMediaType** out
): Integer; stdcall;
  external 'MFPlat.dll' name 'MFCreateAudioMediaType';
result := DllCall("MFPlat\MFCreateAudioMediaType"
    , "Ptr", pAudioFormat   ; WAVEFORMATEX*
    , "Ptr", ppIAudioMediaType   ; IMFAudioMediaType** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType) = DLL("MFPlat.dll", "int MFCreateAudioMediaType(void*, void*)")
# 呼び出し: MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
# pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "void*"
# ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。