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MFCreateAudioMediaType

関数
WAVEFORMATEXからオーディオメディア型を生成する。
DLLMFPlat.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// MFPlat.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFCreateAudioMediaType(
    const WAVEFORMATEX* pAudioFormat,
    IMFAudioMediaType** ppIAudioMediaType
);

パラメーター

名前方向説明
pAudioFormatWAVEFORMATEX*inオーディオフォーマットを記述する WAVEFORMATEX 構造体へのポインター。
ppIAudioMediaTypeIMFAudioMediaType**outIMFAudioMediaType インターフェイスへのポインターを受け取ります。呼び出し側はこのインターフェイスを解放する必要があります。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

WAVEFORMATEX 構造体からオーディオメディアタイプを作成します。

戻り値

この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

IMFAudioMediaType インターフェイスは非推奨であるため、アプリケーションではこの関数の使用を避けるべきです。WAVEFORMATEX 構造体からメディアタイプを作成するには、次の手順を実行します。

  1. MFCreateMediaType を呼び出します。この関数は IMFMediaType インターフェイスへのポインターを返します。返されるメディアタイプオブジェクトは、初期状態では空です。
  2. MFInitMediaTypeFromWaveFormatEx を呼び出して、WAVEFORMATEX 構造体からメディアタイプを設定します。
あるいは、MFCreateMediaType を呼び出した後、メディアタイプの属性を直接設定することもできます。

この関数は、Windows Media Format 11 SDK の再頒布可能コンポーネントがインストールされている場合、次のプラットフォームで使用できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MFPlat.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFCreateAudioMediaType(
    const WAVEFORMATEX* pAudioFormat,
    IMFAudioMediaType** ppIAudioMediaType
);
[DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFCreateAudioMediaType(
    IntPtr pAudioFormat,   // WAVEFORMATEX*
    IntPtr ppIAudioMediaType   // IMFAudioMediaType** out
);
<DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFCreateAudioMediaType(
    pAudioFormat As IntPtr,   ' WAVEFORMATEX*
    ppIAudioMediaType As IntPtr   ' IMFAudioMediaType** out
) As Integer
End Function
' pAudioFormat : WAVEFORMATEX*
' ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out
Declare PtrSafe Function MFCreateAudioMediaType Lib "mfplat" ( _
    ByVal pAudioFormat As LongPtr, _
    ByVal ppIAudioMediaType As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MFCreateAudioMediaType = ctypes.windll.mfplat.MFCreateAudioMediaType
MFCreateAudioMediaType.restype = ctypes.c_int
MFCreateAudioMediaType.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pAudioFormat : WAVEFORMATEX*
    ctypes.c_void_p,  # ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MFPlat.dll')
MFCreateAudioMediaType = Fiddle::Function.new(
  lib['MFCreateAudioMediaType'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pAudioFormat : WAVEFORMATEX*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "mfplat")]
extern "system" {
    fn MFCreateAudioMediaType(
        pAudioFormat: *const WAVEFORMATEX,  // WAVEFORMATEX*
        ppIAudioMediaType: *mut *mut core::ffi::c_void  // IMFAudioMediaType** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MFPlat.dll")]
public static extern int MFCreateAudioMediaType(IntPtr pAudioFormat, IntPtr ppIAudioMediaType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MFPlat_MFCreateAudioMediaType' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
#uselib "MFPlat.dll"
#func global MFCreateAudioMediaType "MFCreateAudioMediaType" sptr, sptr
; MFCreateAudioMediaType varptr(pAudioFormat), ppIAudioMediaType   ; 戻り値は stat
; pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "sptr"
; ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFCreateAudioMediaType "MFCreateAudioMediaType" var, sptr
; res = MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
; pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "var"
; ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT MFCreateAudioMediaType(WAVEFORMATEX* pAudioFormat, IMFAudioMediaType** ppIAudioMediaType)
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFCreateAudioMediaType "MFCreateAudioMediaType" var, intptr
; res = MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
; pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "var"
; ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	mfplat = windows.NewLazySystemDLL("MFPlat.dll")
	procMFCreateAudioMediaType = mfplat.NewProc("MFCreateAudioMediaType")
)

// pAudioFormat (WAVEFORMATEX*), ppIAudioMediaType (IMFAudioMediaType** out)
r1, _, err := procMFCreateAudioMediaType.Call(
	uintptr(pAudioFormat),
	uintptr(ppIAudioMediaType),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function MFCreateAudioMediaType(
  pAudioFormat: Pointer;   // WAVEFORMATEX*
  ppIAudioMediaType: Pointer   // IMFAudioMediaType** out
): Integer; stdcall;
  external 'MFPlat.dll' name 'MFCreateAudioMediaType';
result := DllCall("MFPlat\MFCreateAudioMediaType"
    , "Ptr", pAudioFormat   ; WAVEFORMATEX*
    , "Ptr", ppIAudioMediaType   ; IMFAudioMediaType** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType) = DLL("MFPlat.dll", "int MFCreateAudioMediaType(void*, void*)")
# 呼び出し: MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
# pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "void*"
# ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "mfplat" fn MFCreateAudioMediaType(
    pAudioFormat: [*c]WAVEFORMATEX, // WAVEFORMATEX*
    ppIAudioMediaType: ?*anyopaque // IMFAudioMediaType** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc MFCreateAudioMediaType(
    pAudioFormat: ptr WAVEFORMATEX,  # WAVEFORMATEX*
    ppIAudioMediaType: pointer  # IMFAudioMediaType** out
): int32 {.importc: "MFCreateAudioMediaType", stdcall, dynlib: "MFPlat.dll".}
pragma(lib, "mfplat");
extern(Windows)
int MFCreateAudioMediaType(
    WAVEFORMATEX* pAudioFormat,   // WAVEFORMATEX*
    void* ppIAudioMediaType   // IMFAudioMediaType** out
);
ccall((:MFCreateAudioMediaType, "MFPlat.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{WAVEFORMATEX}, Ptr{Cvoid}),
      pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
# pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> Ptr{WAVEFORMATEX}
# ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MFCreateAudioMediaType(
    void* pAudioFormat,
    void* ppIAudioMediaType);
]]
local mfplat = ffi.load("mfplat")
-- mfplat.MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
-- pAudioFormat : WAVEFORMATEX*
-- ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MFPlat.dll');
const MFCreateAudioMediaType = lib.func('__stdcall', 'MFCreateAudioMediaType', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
// pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> 'void *'
// ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MFPlat.dll", {
  MFCreateAudioMediaType: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType)
// pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> "pointer"
// ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MFCreateAudioMediaType(
    void* pAudioFormat,
    void* ppIAudioMediaType);
C, "MFPlat.dll");
// $ffi->MFCreateAudioMediaType(pAudioFormat, ppIAudioMediaType);
// pAudioFormat : WAVEFORMATEX*
// ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Mfplat extends StdCallLibrary {
    Mfplat INSTANCE = Native.load("mfplat", Mfplat.class);
    int MFCreateAudioMediaType(
        Pointer pAudioFormat,   // WAVEFORMATEX*
        Pointer ppIAudioMediaType   // IMFAudioMediaType** out
    );
}
@[Link("mfplat")]
lib LibMFPlat
  fun MFCreateAudioMediaType = MFCreateAudioMediaType(
    pAudioFormat : WAVEFORMATEX*,   # WAVEFORMATEX*
    ppIAudioMediaType : Void*   # IMFAudioMediaType** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MFCreateAudioMediaTypeNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef MFCreateAudioMediaTypeDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final MFCreateAudioMediaType = DynamicLibrary.open('MFPlat.dll')
    .lookupFunction<MFCreateAudioMediaTypeNative, MFCreateAudioMediaTypeDart>('MFCreateAudioMediaType');
// pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> Pointer<Void>
// ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MFCreateAudioMediaType(
  pAudioFormat: Pointer;   // WAVEFORMATEX*
  ppIAudioMediaType: Pointer   // IMFAudioMediaType** out
): Integer; stdcall;
  external 'MFPlat.dll' name 'MFCreateAudioMediaType';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MFCreateAudioMediaType"
  c_MFCreateAudioMediaType :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> Ptr ()
-- ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let mfcreateaudiomediatype =
  foreign "MFCreateAudioMediaType"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> (ptr void) *)
(* ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library mfplat (t "MFPlat.dll"))
(cffi:use-foreign-library mfplat)

(cffi:defcfun ("MFCreateAudioMediaType" mfcreate-audio-media-type :convention :stdcall) :int32
  (p-audio-format :pointer)   ; WAVEFORMATEX*
  (pp-iaudio-media-type :pointer))   ; IMFAudioMediaType** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MFCreateAudioMediaType = Win32::API::More->new('MFPlat',
    'int MFCreateAudioMediaType(LPVOID pAudioFormat, LPVOID ppIAudioMediaType)');
# my $ret = $MFCreateAudioMediaType->Call($pAudioFormat, $ppIAudioMediaType);
# pAudioFormat : WAVEFORMATEX* -> LPVOID
# ppIAudioMediaType : IMFAudioMediaType** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型