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MFCreateDXSurfaceBuffer
関数DirectXサーフェスを基にしたメディアバッファーを生成する。
シグネチャ
// MFPlat.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFCreateDXSurfaceBuffer(
const GUID* riid,
IUnknown* punkSurface,
BOOL fBottomUpWhenLinear,
IMFMediaBuffer** ppBuffer
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| riid | GUID* | in | Direct3D 9 サーフェスの型を識別します。現在、この値は IID_IDirect3DSurface9 である必要があります。 |
| punkSurface | IUnknown* | in | DirectX サーフェスの IUnknown インターフェイスへのポインター。 |
| fBottomUpWhenLinear | BOOL | in | TRUE の場合、バッファの IMF2DBuffer::ContiguousCopyTo メソッドはバッファをボトムアップ形式でコピーします。ボトムアップ形式は、非圧縮 RGB 画像において GDI と互換性があります。このパラメーターが FALSE の場合、ContiguousCopyTo メソッドはバッファを DirectX と互換性のあるトップダウン形式でコピーします。 トップダウン画像とボトムアップ画像の詳細については、「Image Stride」を参照してください。 |
| ppBuffer | IMFMediaBuffer** | out | IMFMediaBuffer インターフェイスへのポインターを受け取ります。呼び出し元はこのバッファを解放する必要があります。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
Direct3D 9 サーフェスを管理するメディアバッファオブジェクトを作成します。
戻り値
この関数は HRESULT を返します。指定可能な値には、以下の表に示すものが含まれますが、これらに限定されません。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| メソッドが成功しました。 | |
| 引数が無効です。 |
解説(Remarks)
この関数は、punkSurface で指定された Direct3D サーフェスへのポインターを保持するメディアバッファオブジェクトを作成します。バッファをロックすると、呼び出し元はサーフェスのメモリにアクセスできるようになります。バッファオブジェクトが破棄されると、サーフェスが解放されます。メディアバッファの詳細については、「Media Buffers」を参照してください。
注 この関数は Direct3D サーフェス自体を割り当てません。
この関数は DXGI サーフェスをサポートしません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MFPlat.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFCreateDXSurfaceBuffer(
const GUID* riid,
IUnknown* punkSurface,
BOOL fBottomUpWhenLinear,
IMFMediaBuffer** ppBuffer
);[DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFCreateDXSurfaceBuffer(
ref Guid riid, // GUID*
IntPtr punkSurface, // IUnknown*
bool fBottomUpWhenLinear, // BOOL
IntPtr ppBuffer // IMFMediaBuffer** out
);<DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFCreateDXSurfaceBuffer(
ByRef riid As Guid, ' GUID*
punkSurface As IntPtr, ' IUnknown*
fBottomUpWhenLinear As Boolean, ' BOOL
ppBuffer As IntPtr ' IMFMediaBuffer** out
) As Integer
End Function' riid : GUID*
' punkSurface : IUnknown*
' fBottomUpWhenLinear : BOOL
' ppBuffer : IMFMediaBuffer** out
Declare PtrSafe Function MFCreateDXSurfaceBuffer Lib "mfplat" ( _
ByVal riid As LongPtr, _
ByVal punkSurface As LongPtr, _
ByVal fBottomUpWhenLinear As Long, _
ByVal ppBuffer As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MFCreateDXSurfaceBuffer = ctypes.windll.mfplat.MFCreateDXSurfaceBuffer
MFCreateDXSurfaceBuffer.restype = ctypes.c_int
MFCreateDXSurfaceBuffer.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # riid : GUID*
ctypes.c_void_p, # punkSurface : IUnknown*
wintypes.BOOL, # fBottomUpWhenLinear : BOOL
ctypes.c_void_p, # ppBuffer : IMFMediaBuffer** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MFPlat.dll')
MFCreateDXSurfaceBuffer = Fiddle::Function.new(
lib['MFCreateDXSurfaceBuffer'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # riid : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # punkSurface : IUnknown*
Fiddle::TYPE_INT, # fBottomUpWhenLinear : BOOL
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppBuffer : IMFMediaBuffer** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "mfplat")]
extern "system" {
fn MFCreateDXSurfaceBuffer(
riid: *const GUID, // GUID*
punkSurface: *mut core::ffi::c_void, // IUnknown*
fBottomUpWhenLinear: i32, // BOOL
ppBuffer: *mut *mut core::ffi::c_void // IMFMediaBuffer** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MFPlat.dll")]
public static extern int MFCreateDXSurfaceBuffer(ref Guid riid, IntPtr punkSurface, bool fBottomUpWhenLinear, IntPtr ppBuffer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MFPlat_MFCreateDXSurfaceBuffer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFCreateDXSurfaceBuffer(riid, punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer)#uselib "MFPlat.dll"
#func global MFCreateDXSurfaceBuffer "MFCreateDXSurfaceBuffer" sptr, sptr, sptr, sptr
; MFCreateDXSurfaceBuffer varptr(riid), punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer ; 戻り値は stat
; riid : GUID* -> "sptr"
; punkSurface : IUnknown* -> "sptr"
; fBottomUpWhenLinear : BOOL -> "sptr"
; ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "MFPlat.dll" #cfunc global MFCreateDXSurfaceBuffer "MFCreateDXSurfaceBuffer" var, sptr, int, sptr ; res = MFCreateDXSurfaceBuffer(riid, punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer) ; riid : GUID* -> "var" ; punkSurface : IUnknown* -> "sptr" ; fBottomUpWhenLinear : BOOL -> "int" ; ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MFPlat.dll" #cfunc global MFCreateDXSurfaceBuffer "MFCreateDXSurfaceBuffer" sptr, sptr, int, sptr ; res = MFCreateDXSurfaceBuffer(varptr(riid), punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer) ; riid : GUID* -> "sptr" ; punkSurface : IUnknown* -> "sptr" ; fBottomUpWhenLinear : BOOL -> "int" ; ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT MFCreateDXSurfaceBuffer(GUID* riid, IUnknown* punkSurface, BOOL fBottomUpWhenLinear, IMFMediaBuffer** ppBuffer) #uselib "MFPlat.dll" #cfunc global MFCreateDXSurfaceBuffer "MFCreateDXSurfaceBuffer" var, intptr, int, intptr ; res = MFCreateDXSurfaceBuffer(riid, punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer) ; riid : GUID* -> "var" ; punkSurface : IUnknown* -> "intptr" ; fBottomUpWhenLinear : BOOL -> "int" ; ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT MFCreateDXSurfaceBuffer(GUID* riid, IUnknown* punkSurface, BOOL fBottomUpWhenLinear, IMFMediaBuffer** ppBuffer) #uselib "MFPlat.dll" #cfunc global MFCreateDXSurfaceBuffer "MFCreateDXSurfaceBuffer" intptr, intptr, int, intptr ; res = MFCreateDXSurfaceBuffer(varptr(riid), punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer) ; riid : GUID* -> "intptr" ; punkSurface : IUnknown* -> "intptr" ; fBottomUpWhenLinear : BOOL -> "int" ; ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
mfplat = windows.NewLazySystemDLL("MFPlat.dll")
procMFCreateDXSurfaceBuffer = mfplat.NewProc("MFCreateDXSurfaceBuffer")
)
// riid (GUID*), punkSurface (IUnknown*), fBottomUpWhenLinear (BOOL), ppBuffer (IMFMediaBuffer** out)
r1, _, err := procMFCreateDXSurfaceBuffer.Call(
uintptr(riid),
uintptr(punkSurface),
uintptr(fBottomUpWhenLinear),
uintptr(ppBuffer),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction MFCreateDXSurfaceBuffer(
riid: PGUID; // GUID*
punkSurface: Pointer; // IUnknown*
fBottomUpWhenLinear: BOOL; // BOOL
ppBuffer: Pointer // IMFMediaBuffer** out
): Integer; stdcall;
external 'MFPlat.dll' name 'MFCreateDXSurfaceBuffer';result := DllCall("MFPlat\MFCreateDXSurfaceBuffer"
, "Ptr", riid ; GUID*
, "Ptr", punkSurface ; IUnknown*
, "Int", fBottomUpWhenLinear ; BOOL
, "Ptr", ppBuffer ; IMFMediaBuffer** out
, "Int") ; return: HRESULT●MFCreateDXSurfaceBuffer(riid, punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer) = DLL("MFPlat.dll", "int MFCreateDXSurfaceBuffer(void*, void*, bool, void*)")
# 呼び出し: MFCreateDXSurfaceBuffer(riid, punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer)
# riid : GUID* -> "void*"
# punkSurface : IUnknown* -> "void*"
# fBottomUpWhenLinear : BOOL -> "bool"
# ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "mfplat" fn MFCreateDXSurfaceBuffer(
riid: [*c]GUID, // GUID*
punkSurface: ?*anyopaque, // IUnknown*
fBottomUpWhenLinear: i32, // BOOL
ppBuffer: ?*anyopaque // IMFMediaBuffer** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MFCreateDXSurfaceBuffer(
riid: ptr GUID, # GUID*
punkSurface: pointer, # IUnknown*
fBottomUpWhenLinear: int32, # BOOL
ppBuffer: pointer # IMFMediaBuffer** out
): int32 {.importc: "MFCreateDXSurfaceBuffer", stdcall, dynlib: "MFPlat.dll".}pragma(lib, "mfplat");
extern(Windows)
int MFCreateDXSurfaceBuffer(
GUID* riid, // GUID*
void* punkSurface, // IUnknown*
int fBottomUpWhenLinear, // BOOL
void* ppBuffer // IMFMediaBuffer** out
);ccall((:MFCreateDXSurfaceBuffer, "MFPlat.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Cvoid}),
riid, punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer)
# riid : GUID* -> Ptr{GUID}
# punkSurface : IUnknown* -> Ptr{Cvoid}
# fBottomUpWhenLinear : BOOL -> Int32
# ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MFCreateDXSurfaceBuffer(
void* riid,
void* punkSurface,
int32_t fBottomUpWhenLinear,
void* ppBuffer);
]]
local mfplat = ffi.load("mfplat")
-- mfplat.MFCreateDXSurfaceBuffer(riid, punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer)
-- riid : GUID*
-- punkSurface : IUnknown*
-- fBottomUpWhenLinear : BOOL
-- ppBuffer : IMFMediaBuffer** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MFPlat.dll');
const MFCreateDXSurfaceBuffer = lib.func('__stdcall', 'MFCreateDXSurfaceBuffer', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'int32_t', 'void *']);
// MFCreateDXSurfaceBuffer(riid, punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer)
// riid : GUID* -> 'void *'
// punkSurface : IUnknown* -> 'void *'
// fBottomUpWhenLinear : BOOL -> 'int32_t'
// ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MFPlat.dll", {
MFCreateDXSurfaceBuffer: { parameters: ["pointer", "pointer", "i32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MFCreateDXSurfaceBuffer(riid, punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer)
// riid : GUID* -> "pointer"
// punkSurface : IUnknown* -> "pointer"
// fBottomUpWhenLinear : BOOL -> "i32"
// ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MFCreateDXSurfaceBuffer(
void* riid,
void* punkSurface,
int32_t fBottomUpWhenLinear,
void* ppBuffer);
C, "MFPlat.dll");
// $ffi->MFCreateDXSurfaceBuffer(riid, punkSurface, fBottomUpWhenLinear, ppBuffer);
// riid : GUID*
// punkSurface : IUnknown*
// fBottomUpWhenLinear : BOOL
// ppBuffer : IMFMediaBuffer** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Mfplat extends StdCallLibrary {
Mfplat INSTANCE = Native.load("mfplat", Mfplat.class);
int MFCreateDXSurfaceBuffer(
Pointer riid, // GUID*
Pointer punkSurface, // IUnknown*
boolean fBottomUpWhenLinear, // BOOL
Pointer ppBuffer // IMFMediaBuffer** out
);
}@[Link("mfplat")]
lib LibMFPlat
fun MFCreateDXSurfaceBuffer = MFCreateDXSurfaceBuffer(
riid : GUID*, # GUID*
punkSurface : Void*, # IUnknown*
fBottomUpWhenLinear : Int32, # BOOL
ppBuffer : Void* # IMFMediaBuffer** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MFCreateDXSurfaceBufferNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>);
typedef MFCreateDXSurfaceBufferDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final MFCreateDXSurfaceBuffer = DynamicLibrary.open('MFPlat.dll')
.lookupFunction<MFCreateDXSurfaceBufferNative, MFCreateDXSurfaceBufferDart>('MFCreateDXSurfaceBuffer');
// riid : GUID* -> Pointer<Void>
// punkSurface : IUnknown* -> Pointer<Void>
// fBottomUpWhenLinear : BOOL -> Int32
// ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MFCreateDXSurfaceBuffer(
riid: PGUID; // GUID*
punkSurface: Pointer; // IUnknown*
fBottomUpWhenLinear: BOOL; // BOOL
ppBuffer: Pointer // IMFMediaBuffer** out
): Integer; stdcall;
external 'MFPlat.dll' name 'MFCreateDXSurfaceBuffer';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MFCreateDXSurfaceBuffer"
c_MFCreateDXSurfaceBuffer :: Ptr () -> Ptr () -> CInt -> Ptr () -> IO Int32
-- riid : GUID* -> Ptr ()
-- punkSurface : IUnknown* -> Ptr ()
-- fBottomUpWhenLinear : BOOL -> CInt
-- ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mfcreatedxsurfacebuffer =
foreign "MFCreateDXSurfaceBuffer"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* riid : GUID* -> (ptr void) *)
(* punkSurface : IUnknown* -> (ptr void) *)
(* fBottomUpWhenLinear : BOOL -> int32_t *)
(* ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library mfplat (t "MFPlat.dll"))
(cffi:use-foreign-library mfplat)
(cffi:defcfun ("MFCreateDXSurfaceBuffer" mfcreate-dxsurface-buffer :convention :stdcall) :int32
(riid :pointer) ; GUID*
(punk-surface :pointer) ; IUnknown*
(f-bottom-up-when-linear :int32) ; BOOL
(pp-buffer :pointer)) ; IMFMediaBuffer** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MFCreateDXSurfaceBuffer = Win32::API::More->new('MFPlat',
'int MFCreateDXSurfaceBuffer(LPVOID riid, LPVOID punkSurface, BOOL fBottomUpWhenLinear, LPVOID ppBuffer)');
# my $ret = $MFCreateDXSurfaceBuffer->Call($riid, $punkSurface, $fBottomUpWhenLinear, $ppBuffer);
# riid : GUID* -> LPVOID
# punkSurface : IUnknown* -> LPVOID
# fBottomUpWhenLinear : BOOL -> BOOL
# ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。