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MFPutWorkItem2
関数優先度を指定して作業キューに非同期作業項目を登録する。
シグネチャ
// MFPlat.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFPutWorkItem2(
DWORD dwQueue,
INT Priority,
IMFAsyncCallback* pCallback,
IUnknown* pState // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| dwQueue | DWORD | in | ワークキューの識別子。この値には、標準の Media Foundation ワークキューのいずれか、またはアプリケーションが作成したワークキューを指定できます。標準の Media Foundation ワークキューの一覧については、Work Queue Identifiers を参照してください。新しいワークキューを作成するには、MFAllocateWorkQueue または MFAllocateWorkQueueEx を呼び出します。 |
| Priority | INT | in | ワークアイテムの優先度。ワークアイテムは優先度の順に実行されます。 |
| pCallback | IMFAsyncCallback* | in | IMFAsyncCallback インターフェイスへのポインター。呼び出し元はこのインターフェイスを実装する必要があります。 |
| pState | IUnknown* | inoptional | 呼び出し元が定義する状態オブジェクトの IUnknown インターフェイスへのポインター。このパラメーターは NULL でもかまいません。このオブジェクトは状態情報を保持するために使用できます。コールバックが呼び出される際に、このオブジェクトが呼び出し元に返されます。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
非同期操作を、指定した優先度でワークキューに登録します。(MFPutWorkItem2)
戻り値
HRESULT 値を返します。取り得る値には次のものがあります。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 成功しました。 | |
| ワークキュー識別子が無効です。 | |
| MFStartup 関数が呼び出されていないか、MFShutdown が呼び出されました。 |
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MFPlat.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFPutWorkItem2(
DWORD dwQueue,
INT Priority,
IMFAsyncCallback* pCallback,
IUnknown* pState // optional
);[DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFPutWorkItem2(
uint dwQueue, // DWORD
int Priority, // INT
IntPtr pCallback, // IMFAsyncCallback*
IntPtr pState // IUnknown* optional
);<DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFPutWorkItem2(
dwQueue As UInteger, ' DWORD
Priority As Integer, ' INT
pCallback As IntPtr, ' IMFAsyncCallback*
pState As IntPtr ' IUnknown* optional
) As Integer
End Function' dwQueue : DWORD
' Priority : INT
' pCallback : IMFAsyncCallback*
' pState : IUnknown* optional
Declare PtrSafe Function MFPutWorkItem2 Lib "mfplat" ( _
ByVal dwQueue As Long, _
ByVal Priority As Long, _
ByVal pCallback As LongPtr, _
ByVal pState As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MFPutWorkItem2 = ctypes.windll.mfplat.MFPutWorkItem2
MFPutWorkItem2.restype = ctypes.c_int
MFPutWorkItem2.argtypes = [
wintypes.DWORD, # dwQueue : DWORD
ctypes.c_int, # Priority : INT
ctypes.c_void_p, # pCallback : IMFAsyncCallback*
ctypes.c_void_p, # pState : IUnknown* optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MFPlat.dll')
MFPutWorkItem2 = Fiddle::Function.new(
lib['MFPutWorkItem2'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # dwQueue : DWORD
Fiddle::TYPE_INT, # Priority : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pCallback : IMFAsyncCallback*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pState : IUnknown* optional
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "mfplat")]
extern "system" {
fn MFPutWorkItem2(
dwQueue: u32, // DWORD
Priority: i32, // INT
pCallback: *mut core::ffi::c_void, // IMFAsyncCallback*
pState: *mut core::ffi::c_void // IUnknown* optional
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MFPlat.dll")]
public static extern int MFPutWorkItem2(uint dwQueue, int Priority, IntPtr pCallback, IntPtr pState);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MFPlat_MFPutWorkItem2' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFPutWorkItem2(dwQueue, Priority, pCallback, pState)#uselib "MFPlat.dll"
#func global MFPutWorkItem2 "MFPutWorkItem2" sptr, sptr, sptr, sptr
; MFPutWorkItem2 dwQueue, Priority, pCallback, pState ; 戻り値は stat
; dwQueue : DWORD -> "sptr"
; Priority : INT -> "sptr"
; pCallback : IMFAsyncCallback* -> "sptr"
; pState : IUnknown* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFPutWorkItem2 "MFPutWorkItem2" int, int, sptr, sptr
; res = MFPutWorkItem2(dwQueue, Priority, pCallback, pState)
; dwQueue : DWORD -> "int"
; Priority : INT -> "int"
; pCallback : IMFAsyncCallback* -> "sptr"
; pState : IUnknown* optional -> "sptr"; HRESULT MFPutWorkItem2(DWORD dwQueue, INT Priority, IMFAsyncCallback* pCallback, IUnknown* pState)
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFPutWorkItem2 "MFPutWorkItem2" int, int, intptr, intptr
; res = MFPutWorkItem2(dwQueue, Priority, pCallback, pState)
; dwQueue : DWORD -> "int"
; Priority : INT -> "int"
; pCallback : IMFAsyncCallback* -> "intptr"
; pState : IUnknown* optional -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
mfplat = windows.NewLazySystemDLL("MFPlat.dll")
procMFPutWorkItem2 = mfplat.NewProc("MFPutWorkItem2")
)
// dwQueue (DWORD), Priority (INT), pCallback (IMFAsyncCallback*), pState (IUnknown* optional)
r1, _, err := procMFPutWorkItem2.Call(
uintptr(dwQueue),
uintptr(Priority),
uintptr(pCallback),
uintptr(pState),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction MFPutWorkItem2(
dwQueue: DWORD; // DWORD
Priority: Integer; // INT
pCallback: Pointer; // IMFAsyncCallback*
pState: Pointer // IUnknown* optional
): Integer; stdcall;
external 'MFPlat.dll' name 'MFPutWorkItem2';result := DllCall("MFPlat\MFPutWorkItem2"
, "UInt", dwQueue ; DWORD
, "Int", Priority ; INT
, "Ptr", pCallback ; IMFAsyncCallback*
, "Ptr", pState ; IUnknown* optional
, "Int") ; return: HRESULT●MFPutWorkItem2(dwQueue, Priority, pCallback, pState) = DLL("MFPlat.dll", "int MFPutWorkItem2(dword, int, void*, void*)")
# 呼び出し: MFPutWorkItem2(dwQueue, Priority, pCallback, pState)
# dwQueue : DWORD -> "dword"
# Priority : INT -> "int"
# pCallback : IMFAsyncCallback* -> "void*"
# pState : IUnknown* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "mfplat" fn MFPutWorkItem2(
dwQueue: u32, // DWORD
Priority: i32, // INT
pCallback: ?*anyopaque, // IMFAsyncCallback*
pState: ?*anyopaque // IUnknown* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MFPutWorkItem2(
dwQueue: uint32, # DWORD
Priority: int32, # INT
pCallback: pointer, # IMFAsyncCallback*
pState: pointer # IUnknown* optional
): int32 {.importc: "MFPutWorkItem2", stdcall, dynlib: "MFPlat.dll".}pragma(lib, "mfplat");
extern(Windows)
int MFPutWorkItem2(
uint dwQueue, // DWORD
int Priority, // INT
void* pCallback, // IMFAsyncCallback*
void* pState // IUnknown* optional
);ccall((:MFPutWorkItem2, "MFPlat.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, Int32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
dwQueue, Priority, pCallback, pState)
# dwQueue : DWORD -> UInt32
# Priority : INT -> Int32
# pCallback : IMFAsyncCallback* -> Ptr{Cvoid}
# pState : IUnknown* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MFPutWorkItem2(
uint32_t dwQueue,
int32_t Priority,
void* pCallback,
void* pState);
]]
local mfplat = ffi.load("mfplat")
-- mfplat.MFPutWorkItem2(dwQueue, Priority, pCallback, pState)
-- dwQueue : DWORD
-- Priority : INT
-- pCallback : IMFAsyncCallback*
-- pState : IUnknown* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MFPlat.dll');
const MFPutWorkItem2 = lib.func('__stdcall', 'MFPutWorkItem2', 'int32_t', ['uint32_t', 'int32_t', 'void *', 'void *']);
// MFPutWorkItem2(dwQueue, Priority, pCallback, pState)
// dwQueue : DWORD -> 'uint32_t'
// Priority : INT -> 'int32_t'
// pCallback : IMFAsyncCallback* -> 'void *'
// pState : IUnknown* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MFPlat.dll", {
MFPutWorkItem2: { parameters: ["u32", "i32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MFPutWorkItem2(dwQueue, Priority, pCallback, pState)
// dwQueue : DWORD -> "u32"
// Priority : INT -> "i32"
// pCallback : IMFAsyncCallback* -> "pointer"
// pState : IUnknown* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MFPutWorkItem2(
uint32_t dwQueue,
int32_t Priority,
void* pCallback,
void* pState);
C, "MFPlat.dll");
// $ffi->MFPutWorkItem2(dwQueue, Priority, pCallback, pState);
// dwQueue : DWORD
// Priority : INT
// pCallback : IMFAsyncCallback*
// pState : IUnknown* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Mfplat extends StdCallLibrary {
Mfplat INSTANCE = Native.load("mfplat", Mfplat.class);
int MFPutWorkItem2(
int dwQueue, // DWORD
int Priority, // INT
Pointer pCallback, // IMFAsyncCallback*
Pointer pState // IUnknown* optional
);
}@[Link("mfplat")]
lib LibMFPlat
fun MFPutWorkItem2 = MFPutWorkItem2(
dwQueue : UInt32, # DWORD
Priority : Int32, # INT
pCallback : Void*, # IMFAsyncCallback*
pState : Void* # IUnknown* optional
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MFPutWorkItem2Native = Int32 Function(Uint32, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef MFPutWorkItem2Dart = int Function(int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final MFPutWorkItem2 = DynamicLibrary.open('MFPlat.dll')
.lookupFunction<MFPutWorkItem2Native, MFPutWorkItem2Dart>('MFPutWorkItem2');
// dwQueue : DWORD -> Uint32
// Priority : INT -> Int32
// pCallback : IMFAsyncCallback* -> Pointer<Void>
// pState : IUnknown* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MFPutWorkItem2(
dwQueue: DWORD; // DWORD
Priority: Integer; // INT
pCallback: Pointer; // IMFAsyncCallback*
pState: Pointer // IUnknown* optional
): Integer; stdcall;
external 'MFPlat.dll' name 'MFPutWorkItem2';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MFPutWorkItem2"
c_MFPutWorkItem2 :: Word32 -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- dwQueue : DWORD -> Word32
-- Priority : INT -> Int32
-- pCallback : IMFAsyncCallback* -> Ptr ()
-- pState : IUnknown* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mfputworkitem2 =
foreign "MFPutWorkItem2"
(uint32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* dwQueue : DWORD -> uint32_t *)
(* Priority : INT -> int32_t *)
(* pCallback : IMFAsyncCallback* -> (ptr void) *)
(* pState : IUnknown* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library mfplat (t "MFPlat.dll"))
(cffi:use-foreign-library mfplat)
(cffi:defcfun ("MFPutWorkItem2" mfput-work-item2 :convention :stdcall) :int32
(dw-queue :uint32) ; DWORD
(priority :int32) ; INT
(p-callback :pointer) ; IMFAsyncCallback*
(p-state :pointer)) ; IUnknown* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MFPutWorkItem2 = Win32::API::More->new('MFPlat',
'int MFPutWorkItem2(DWORD dwQueue, int Priority, LPVOID pCallback, LPVOID pState)');
# my $ret = $MFPutWorkItem2->Call($dwQueue, $Priority, $pCallback, $pState);
# dwQueue : DWORD -> DWORD
# Priority : INT -> int
# pCallback : IMFAsyncCallback* -> LPVOID
# pState : IUnknown* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f MFPutWorkItem — 指定した作業キューに非同期作業項目を登録する。
- f MFPutWorkItemEx — 非同期結果オブジェクトを作業キューに登録する。
- f MFPutWorkItemEx2 — 優先度を指定して非同期結果を作業キューに登録する。