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AVIFileWriteData
関数AVIファイルに追加データチャンクを書き込む。
シグネチャ
// AVIFIL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT AVIFileWriteData(
IAVIFile* pfile,
DWORD ckid,
void* lpData,
INT cbData
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pfile | IAVIFile* | in | 開いている AVI ファイルへのハンドル。 |
| ckid | DWORD | in | データの RIFF チャンク識別子(4 文字コード)。 |
| lpData | void* | in | データの書き込みに使用するバッファーへのポインター。 |
| cbData | INT | in | lpData が参照するメモリブロックのサイズ(バイト単位)。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
AVIFileWriteData 関数は、補足データ(通常のヘッダー、フォーマット、ストリームデータ以外)をファイルに書き込みます。
戻り値
成功した場合は 0 を返し、それ以外の場合はエラーを返します。アプリケーションがファイルに対して読み取り専用のアクセス権しか持たない場合は、エラーコード AVIERR_READONLY が返されます。
解説(Remarks)
個々のストリームに適用されるデータを書き込むには、AVIStreamWriteData 関数を使用します。
引数 pfile は、IAVIFile インターフェイスへのポインターです。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// AVIFIL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT AVIFileWriteData(
IAVIFile* pfile,
DWORD ckid,
void* lpData,
INT cbData
);[DllImport("AVIFIL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int AVIFileWriteData(
IntPtr pfile, // IAVIFile*
uint ckid, // DWORD
IntPtr lpData, // void*
int cbData // INT
);<DllImport("AVIFIL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AVIFileWriteData(
pfile As IntPtr, ' IAVIFile*
ckid As UInteger, ' DWORD
lpData As IntPtr, ' void*
cbData As Integer ' INT
) As Integer
End Function' pfile : IAVIFile*
' ckid : DWORD
' lpData : void*
' cbData : INT
Declare PtrSafe Function AVIFileWriteData Lib "avifil32" ( _
ByVal pfile As LongPtr, _
ByVal ckid As Long, _
ByVal lpData As LongPtr, _
ByVal cbData As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AVIFileWriteData = ctypes.windll.avifil32.AVIFileWriteData
AVIFileWriteData.restype = ctypes.c_int
AVIFileWriteData.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pfile : IAVIFile*
wintypes.DWORD, # ckid : DWORD
ctypes.POINTER(None), # lpData : void*
ctypes.c_int, # cbData : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('AVIFIL32.dll')
AVIFileWriteData = Fiddle::Function.new(
lib['AVIFileWriteData'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pfile : IAVIFile*
-Fiddle::TYPE_INT, # ckid : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpData : void*
Fiddle::TYPE_INT, # cbData : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "avifil32")]
extern "system" {
fn AVIFileWriteData(
pfile: *mut core::ffi::c_void, // IAVIFile*
ckid: u32, // DWORD
lpData: *mut (), // void*
cbData: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("AVIFIL32.dll")]
public static extern int AVIFileWriteData(IntPtr pfile, uint ckid, IntPtr lpData, int cbData);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'AVIFIL32_AVIFileWriteData' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AVIFileWriteData(pfile, ckid, lpData, cbData)#uselib "AVIFIL32.dll"
#func global AVIFileWriteData "AVIFileWriteData" sptr, sptr, sptr, sptr
; AVIFileWriteData pfile, ckid, lpData, cbData ; 戻り値は stat
; pfile : IAVIFile* -> "sptr"
; ckid : DWORD -> "sptr"
; lpData : void* -> "sptr"
; cbData : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "AVIFIL32.dll"
#cfunc global AVIFileWriteData "AVIFileWriteData" sptr, int, sptr, int
; res = AVIFileWriteData(pfile, ckid, lpData, cbData)
; pfile : IAVIFile* -> "sptr"
; ckid : DWORD -> "int"
; lpData : void* -> "sptr"
; cbData : INT -> "int"; HRESULT AVIFileWriteData(IAVIFile* pfile, DWORD ckid, void* lpData, INT cbData)
#uselib "AVIFIL32.dll"
#cfunc global AVIFileWriteData "AVIFileWriteData" intptr, int, intptr, int
; res = AVIFileWriteData(pfile, ckid, lpData, cbData)
; pfile : IAVIFile* -> "intptr"
; ckid : DWORD -> "int"
; lpData : void* -> "intptr"
; cbData : INT -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
avifil32 = windows.NewLazySystemDLL("AVIFIL32.dll")
procAVIFileWriteData = avifil32.NewProc("AVIFileWriteData")
)
// pfile (IAVIFile*), ckid (DWORD), lpData (void*), cbData (INT)
r1, _, err := procAVIFileWriteData.Call(
uintptr(pfile),
uintptr(ckid),
uintptr(lpData),
uintptr(cbData),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction AVIFileWriteData(
pfile: Pointer; // IAVIFile*
ckid: DWORD; // DWORD
lpData: Pointer; // void*
cbData: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'AVIFIL32.dll' name 'AVIFileWriteData';result := DllCall("AVIFIL32\AVIFileWriteData"
, "Ptr", pfile ; IAVIFile*
, "UInt", ckid ; DWORD
, "Ptr", lpData ; void*
, "Int", cbData ; INT
, "Int") ; return: HRESULT●AVIFileWriteData(pfile, ckid, lpData, cbData) = DLL("AVIFIL32.dll", "int AVIFileWriteData(void*, dword, void*, int)")
# 呼び出し: AVIFileWriteData(pfile, ckid, lpData, cbData)
# pfile : IAVIFile* -> "void*"
# ckid : DWORD -> "dword"
# lpData : void* -> "void*"
# cbData : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "avifil32" fn AVIFileWriteData(
pfile: ?*anyopaque, // IAVIFile*
ckid: u32, // DWORD
lpData: ?*anyopaque, // void*
cbData: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc AVIFileWriteData(
pfile: pointer, # IAVIFile*
ckid: uint32, # DWORD
lpData: pointer, # void*
cbData: int32 # INT
): int32 {.importc: "AVIFileWriteData", stdcall, dynlib: "AVIFIL32.dll".}pragma(lib, "avifil32");
extern(Windows)
int AVIFileWriteData(
void* pfile, // IAVIFile*
uint ckid, // DWORD
void* lpData, // void*
int cbData // INT
);ccall((:AVIFileWriteData, "AVIFIL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}, Int32),
pfile, ckid, lpData, cbData)
# pfile : IAVIFile* -> Ptr{Cvoid}
# ckid : DWORD -> UInt32
# lpData : void* -> Ptr{Cvoid}
# cbData : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AVIFileWriteData(
void* pfile,
uint32_t ckid,
void* lpData,
int32_t cbData);
]]
local avifil32 = ffi.load("avifil32")
-- avifil32.AVIFileWriteData(pfile, ckid, lpData, cbData)
-- pfile : IAVIFile*
-- ckid : DWORD
-- lpData : void*
-- cbData : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('AVIFIL32.dll');
const AVIFileWriteData = lib.func('__stdcall', 'AVIFileWriteData', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'int32_t']);
// AVIFileWriteData(pfile, ckid, lpData, cbData)
// pfile : IAVIFile* -> 'void *'
// ckid : DWORD -> 'uint32_t'
// lpData : void* -> 'void *'
// cbData : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("AVIFIL32.dll", {
AVIFileWriteData: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AVIFileWriteData(pfile, ckid, lpData, cbData)
// pfile : IAVIFile* -> "pointer"
// ckid : DWORD -> "u32"
// lpData : void* -> "pointer"
// cbData : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AVIFileWriteData(
void* pfile,
uint32_t ckid,
void* lpData,
int32_t cbData);
C, "AVIFIL32.dll");
// $ffi->AVIFileWriteData(pfile, ckid, lpData, cbData);
// pfile : IAVIFile*
// ckid : DWORD
// lpData : void*
// cbData : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Avifil32 extends StdCallLibrary {
Avifil32 INSTANCE = Native.load("avifil32", Avifil32.class);
int AVIFileWriteData(
Pointer pfile, // IAVIFile*
int ckid, // DWORD
Pointer lpData, // void*
int cbData // INT
);
}@[Link("avifil32")]
lib LibAVIFIL32
fun AVIFileWriteData = AVIFileWriteData(
pfile : Void*, # IAVIFile*
ckid : UInt32, # DWORD
lpData : Void*, # void*
cbData : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AVIFileWriteDataNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Int32);
typedef AVIFileWriteDataDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int);
final AVIFileWriteData = DynamicLibrary.open('AVIFIL32.dll')
.lookupFunction<AVIFileWriteDataNative, AVIFileWriteDataDart>('AVIFileWriteData');
// pfile : IAVIFile* -> Pointer<Void>
// ckid : DWORD -> Uint32
// lpData : void* -> Pointer<Void>
// cbData : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function AVIFileWriteData(
pfile: Pointer; // IAVIFile*
ckid: DWORD; // DWORD
lpData: Pointer; // void*
cbData: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'AVIFIL32.dll' name 'AVIFileWriteData';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AVIFileWriteData"
c_AVIFileWriteData :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Int32 -> IO Int32
-- pfile : IAVIFile* -> Ptr ()
-- ckid : DWORD -> Word32
-- lpData : void* -> Ptr ()
-- cbData : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let avifilewritedata =
foreign "AVIFileWriteData"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* pfile : IAVIFile* -> (ptr void) *)
(* ckid : DWORD -> uint32_t *)
(* lpData : void* -> (ptr void) *)
(* cbData : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library avifil32 (t "AVIFIL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library avifil32)
(cffi:defcfun ("AVIFileWriteData" avifile-write-data :convention :stdcall) :int32
(pfile :pointer) ; IAVIFile*
(ckid :uint32) ; DWORD
(lp-data :pointer) ; void*
(cb-data :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AVIFileWriteData = Win32::API::More->new('AVIFIL32',
'int AVIFileWriteData(LPVOID pfile, DWORD ckid, LPVOID lpData, int cbData)');
# my $ret = $AVIFileWriteData->Call($pfile, $ckid, $lpData, $cbData);
# pfile : IAVIFile* -> LPVOID
# ckid : DWORD -> DWORD
# lpData : void* -> LPVOID
# cbData : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型