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ICSeqCompressFrame
関数連続シーケンス内の1フレームを圧縮する。
シグネチャ
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
void* ICSeqCompressFrame(
COMPVARS* pc,
DWORD uiFlags, // optional
void* lpBits,
BOOL* pfKey,
INT* plSize // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pc | COMPVARS* | in | 圧縮に関する情報で初期化された COMPVARS 構造体へのポインターです。 |
| uiFlags | DWORD | optional | 予約済みです。0 を指定する必要があります。 |
| lpBits | void* | in | 圧縮するデータビットへのポインターです。(データビットにはヘッダー情報やフォーマット情報は含まれません。) |
| pfKey | BOOL* | out | フレームがキーフレームに圧縮されたかどうかを返します。 |
| plSize | INT* | inoutoptional | 圧縮後の画像に望むサイズの最大値です。圧縮器がこのサイズに収まるようデータを圧縮できない場合があります。関数が返るとき、このパラメーターは圧縮後の画像のサイズを指します。画像サイズはバイト単位で指定します。 |
戻り値の型: void*
公式ドキュメント
ICSeqCompressFrame 関数は、一連のフレームのうち 1 フレームを圧縮します。
戻り値
成功した場合は圧縮されたビットのアドレスを返し、それ以外の場合は NULL を返します。
解説(Remarks)
この関数は COMPVARS 構造体を使用して、指定した圧縮器に対する設定を提供し、ICSeqCompressorFrameStart 関数で指定したレートでキーフレームを挿入します。シーケンスのデータレートやキーフレームの頻度の値は、COMPVARS の適切なメンバーを使用して指定できます。
ビデオシーケンスを圧縮するには、ICCompress 関数ではなくこの関数を使用してください。
ICCompressorChoose 関数を使用すると、ユーザーに圧縮器を指定させ、COMPVARS 構造体を初期化できます。あるいは、COMPVARS 構造体を手動で初期化することもできます。
指定したデータレートおよびキーフレーム数で一連のフレームを圧縮するには、ICSeqCompressFrameStart、ICSeqCompressFrame、および ICSeqCompressFrameEnd 関数を使用します。圧縮するフレームごとに ICSeqCompressFrame を 1 回使用してください。
圧縮が終了したら、ICCompressorFree 関数を使用して、COMPVARS によって指定されたリソースを解放してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
void* ICSeqCompressFrame(
COMPVARS* pc,
DWORD uiFlags, // optional
void* lpBits,
BOOL* pfKey,
INT* plSize // optional
);[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr ICSeqCompressFrame(
IntPtr pc, // COMPVARS*
uint uiFlags, // DWORD optional
IntPtr lpBits, // void*
out bool pfKey, // BOOL* out
IntPtr plSize // INT* optional, in/out
);<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ICSeqCompressFrame(
pc As IntPtr, ' COMPVARS*
uiFlags As UInteger, ' DWORD optional
lpBits As IntPtr, ' void*
<Out> ByRef pfKey As Boolean, ' BOOL* out
plSize As IntPtr ' INT* optional, in/out
) As IntPtr
End Function' pc : COMPVARS*
' uiFlags : DWORD optional
' lpBits : void*
' pfKey : BOOL* out
' plSize : INT* optional, in/out
Declare PtrSafe Function ICSeqCompressFrame Lib "msvfw32" ( _
ByVal pc As LongPtr, _
ByVal uiFlags As Long, _
ByVal lpBits As LongPtr, _
ByRef pfKey As Long, _
ByVal plSize As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ICSeqCompressFrame = ctypes.windll.msvfw32.ICSeqCompressFrame
ICSeqCompressFrame.restype = ctypes.c_void_p
ICSeqCompressFrame.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pc : COMPVARS*
wintypes.DWORD, # uiFlags : DWORD optional
ctypes.POINTER(None), # lpBits : void*
ctypes.c_void_p, # pfKey : BOOL* out
ctypes.POINTER(ctypes.c_int), # plSize : INT* optional, in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
ICSeqCompressFrame = Fiddle::Function.new(
lib['ICSeqCompressFrame'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pc : COMPVARS*
-Fiddle::TYPE_INT, # uiFlags : DWORD optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpBits : void*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pfKey : BOOL* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # plSize : INT* optional, in/out
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
fn ICSeqCompressFrame(
pc: *mut COMPVARS, // COMPVARS*
uiFlags: u32, // DWORD optional
lpBits: *mut (), // void*
pfKey: *mut i32, // BOOL* out
plSize: *mut i32 // INT* optional, in/out
) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern IntPtr ICSeqCompressFrame(IntPtr pc, uint uiFlags, IntPtr lpBits, out bool pfKey, IntPtr plSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_ICSeqCompressFrame' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)#uselib "MSVFW32.dll"
#func global ICSeqCompressFrame "ICSeqCompressFrame" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ICSeqCompressFrame varptr(pc), uiFlags, lpBits, varptr(pfKey), varptr(plSize) ; 戻り値は stat
; pc : COMPVARS* -> "sptr"
; uiFlags : DWORD optional -> "sptr"
; lpBits : void* -> "sptr"
; pfKey : BOOL* out -> "sptr"
; plSize : INT* optional, in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global ICSeqCompressFrame "ICSeqCompressFrame" var, int, sptr, var, var ; res = ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize) ; pc : COMPVARS* -> "var" ; uiFlags : DWORD optional -> "int" ; lpBits : void* -> "sptr" ; pfKey : BOOL* out -> "var" ; plSize : INT* optional, in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global ICSeqCompressFrame "ICSeqCompressFrame" sptr, int, sptr, sptr, sptr ; res = ICSeqCompressFrame(varptr(pc), uiFlags, lpBits, varptr(pfKey), varptr(plSize)) ; pc : COMPVARS* -> "sptr" ; uiFlags : DWORD optional -> "int" ; lpBits : void* -> "sptr" ; pfKey : BOOL* out -> "sptr" ; plSize : INT* optional, in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; void* ICSeqCompressFrame(COMPVARS* pc, DWORD uiFlags, void* lpBits, BOOL* pfKey, INT* plSize) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global ICSeqCompressFrame "ICSeqCompressFrame" var, int, intptr, var, var ; res = ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize) ; pc : COMPVARS* -> "var" ; uiFlags : DWORD optional -> "int" ; lpBits : void* -> "intptr" ; pfKey : BOOL* out -> "var" ; plSize : INT* optional, in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void* ICSeqCompressFrame(COMPVARS* pc, DWORD uiFlags, void* lpBits, BOOL* pfKey, INT* plSize) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global ICSeqCompressFrame "ICSeqCompressFrame" intptr, int, intptr, intptr, intptr ; res = ICSeqCompressFrame(varptr(pc), uiFlags, lpBits, varptr(pfKey), varptr(plSize)) ; pc : COMPVARS* -> "intptr" ; uiFlags : DWORD optional -> "int" ; lpBits : void* -> "intptr" ; pfKey : BOOL* out -> "intptr" ; plSize : INT* optional, in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procICSeqCompressFrame = msvfw32.NewProc("ICSeqCompressFrame")
)
// pc (COMPVARS*), uiFlags (DWORD optional), lpBits (void*), pfKey (BOOL* out), plSize (INT* optional, in/out)
r1, _, err := procICSeqCompressFrame.Call(
uintptr(pc),
uintptr(uiFlags),
uintptr(lpBits),
uintptr(pfKey),
uintptr(plSize),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // void*function ICSeqCompressFrame(
pc: Pointer; // COMPVARS*
uiFlags: DWORD; // DWORD optional
lpBits: Pointer; // void*
pfKey: Pointer; // BOOL* out
plSize: Pointer // INT* optional, in/out
): Pointer; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'ICSeqCompressFrame';result := DllCall("MSVFW32\ICSeqCompressFrame"
, "Ptr", pc ; COMPVARS*
, "UInt", uiFlags ; DWORD optional
, "Ptr", lpBits ; void*
, "Ptr", pfKey ; BOOL* out
, "Ptr", plSize ; INT* optional, in/out
, "Ptr") ; return: void*●ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize) = DLL("MSVFW32.dll", "void* ICSeqCompressFrame(void*, dword, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
# pc : COMPVARS* -> "void*"
# uiFlags : DWORD optional -> "dword"
# lpBits : void* -> "void*"
# pfKey : BOOL* out -> "void*"
# plSize : INT* optional, in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msvfw32" fn ICSeqCompressFrame(
pc: [*c]COMPVARS, // COMPVARS*
uiFlags: u32, // DWORD optional
lpBits: ?*anyopaque, // void*
pfKey: [*c]i32, // BOOL* out
plSize: [*c]i32 // INT* optional, in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc ICSeqCompressFrame(
pc: ptr COMPVARS, # COMPVARS*
uiFlags: uint32, # DWORD optional
lpBits: pointer, # void*
pfKey: ptr int32, # BOOL* out
plSize: ptr int32 # INT* optional, in/out
): pointer {.importc: "ICSeqCompressFrame", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
void* ICSeqCompressFrame(
COMPVARS* pc, // COMPVARS*
uint uiFlags, // DWORD optional
void* lpBits, // void*
int* pfKey, // BOOL* out
int* plSize // INT* optional, in/out
);ccall((:ICSeqCompressFrame, "MSVFW32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{COMPVARS}, UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Int32}, Ptr{Int32}),
pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
# pc : COMPVARS* -> Ptr{COMPVARS}
# uiFlags : DWORD optional -> UInt32
# lpBits : void* -> Ptr{Cvoid}
# pfKey : BOOL* out -> Ptr{Int32}
# plSize : INT* optional, in/out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* ICSeqCompressFrame(
void* pc,
uint32_t uiFlags,
void* lpBits,
int32_t* pfKey,
int32_t* plSize);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
-- pc : COMPVARS*
-- uiFlags : DWORD optional
-- lpBits : void*
-- pfKey : BOOL* out
-- plSize : INT* optional, in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const ICSeqCompressFrame = lib.func('__stdcall', 'ICSeqCompressFrame', 'void *', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'int32_t *', 'int32_t *']);
// ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
// pc : COMPVARS* -> 'void *'
// uiFlags : DWORD optional -> 'uint32_t'
// lpBits : void* -> 'void *'
// pfKey : BOOL* out -> 'int32_t *'
// plSize : INT* optional, in/out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
ICSeqCompressFrame: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
// pc : COMPVARS* -> "pointer"
// uiFlags : DWORD optional -> "u32"
// lpBits : void* -> "pointer"
// pfKey : BOOL* out -> "pointer"
// plSize : INT* optional, in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* ICSeqCompressFrame(
void* pc,
uint32_t uiFlags,
void* lpBits,
int32_t* pfKey,
int32_t* plSize);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize);
// pc : COMPVARS*
// uiFlags : DWORD optional
// lpBits : void*
// pfKey : BOOL* out
// plSize : INT* optional, in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
Pointer ICSeqCompressFrame(
Pointer pc, // COMPVARS*
int uiFlags, // DWORD optional
Pointer lpBits, // void*
IntByReference pfKey, // BOOL* out
IntByReference plSize // INT* optional, in/out
);
}@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
fun ICSeqCompressFrame = ICSeqCompressFrame(
pc : COMPVARS*, # COMPVARS*
uiFlags : UInt32, # DWORD optional
lpBits : Void*, # void*
pfKey : Int32*, # BOOL* out
plSize : Int32* # INT* optional, in/out
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ICSeqCompressFrameNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Int32>, Pointer<Int32>);
typedef ICSeqCompressFrameDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Int32>, Pointer<Int32>);
final ICSeqCompressFrame = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
.lookupFunction<ICSeqCompressFrameNative, ICSeqCompressFrameDart>('ICSeqCompressFrame');
// pc : COMPVARS* -> Pointer<Void>
// uiFlags : DWORD optional -> Uint32
// lpBits : void* -> Pointer<Void>
// pfKey : BOOL* out -> Pointer<Int32>
// plSize : INT* optional, in/out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ICSeqCompressFrame(
pc: Pointer; // COMPVARS*
uiFlags: DWORD; // DWORD optional
lpBits: Pointer; // void*
pfKey: Pointer; // BOOL* out
plSize: Pointer // INT* optional, in/out
): Pointer; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'ICSeqCompressFrame';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ICSeqCompressFrame"
c_ICSeqCompressFrame :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr CInt -> Ptr Int32 -> IO (Ptr ())
-- pc : COMPVARS* -> Ptr ()
-- uiFlags : DWORD optional -> Word32
-- lpBits : void* -> Ptr ()
-- pfKey : BOOL* out -> Ptr CInt
-- plSize : INT* optional, in/out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let icseqcompressframe =
foreign "ICSeqCompressFrame"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> (ptr int32_t) @-> returning (ptr void))
(* pc : COMPVARS* -> (ptr void) *)
(* uiFlags : DWORD optional -> uint32_t *)
(* lpBits : void* -> (ptr void) *)
(* pfKey : BOOL* out -> (ptr int32_t) *)
(* plSize : INT* optional, in/out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)
(cffi:defcfun ("ICSeqCompressFrame" icseq-compress-frame :convention :stdcall) :pointer
(pc :pointer) ; COMPVARS*
(ui-flags :uint32) ; DWORD optional
(lp-bits :pointer) ; void*
(pf-key :pointer) ; BOOL* out
(pl-size :pointer)) ; INT* optional, in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ICSeqCompressFrame = Win32::API::More->new('MSVFW32',
'LPVOID ICSeqCompressFrame(LPVOID pc, DWORD uiFlags, LPVOID lpBits, LPVOID pfKey, LPVOID plSize)');
# my $ret = $ICSeqCompressFrame->Call($pc, $uiFlags, $lpBits, $pfKey, $plSize);
# pc : COMPVARS* -> LPVOID
# uiFlags : DWORD optional -> DWORD
# lpBits : void* -> LPVOID
# pfKey : BOOL* out -> LPVOID
# plSize : INT* optional, in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型