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ICSeqCompressFrame

関数
連続シーケンス内の1フレームを圧縮する。
DLLMSVFW32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

void* ICSeqCompressFrame(
    COMPVARS* pc,
    DWORD uiFlags,   // optional
    void* lpBits,
    BOOL* pfKey,
    INT* plSize   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
pcCOMPVARS*in圧縮に関する情報で初期化された COMPVARS 構造体へのポインターです。
uiFlagsDWORDoptional予約済みです。0 を指定する必要があります。
lpBitsvoid*in圧縮するデータビットへのポインターです。(データビットにはヘッダー情報やフォーマット情報は含まれません。)
pfKeyBOOL*outフレームがキーフレームに圧縮されたかどうかを返します。
plSizeINT*inoutoptional圧縮後の画像に望むサイズの最大値です。圧縮器がこのサイズに収まるようデータを圧縮できない場合があります。関数が返るとき、このパラメーターは圧縮後の画像のサイズを指します。画像サイズはバイト単位で指定します。

戻り値の型: void*

公式ドキュメント

ICSeqCompressFrame 関数は、一連のフレームのうち 1 フレームを圧縮します。

戻り値

成功した場合は圧縮されたビットのアドレスを返し、それ以外の場合は NULL を返します。

解説(Remarks)

この関数は COMPVARS 構造体を使用して、指定した圧縮器に対する設定を提供し、ICSeqCompressorFrameStart 関数で指定したレートでキーフレームを挿入します。シーケンスのデータレートやキーフレームの頻度の値は、COMPVARS の適切なメンバーを使用して指定できます。

ビデオシーケンスを圧縮するには、ICCompress 関数ではなくこの関数を使用してください。

ICCompressorChoose 関数を使用すると、ユーザーに圧縮器を指定させ、COMPVARS 構造体を初期化できます。あるいは、COMPVARS 構造体を手動で初期化することもできます。

指定したデータレートおよびキーフレーム数で一連のフレームを圧縮するには、ICSeqCompressFrameStartICSeqCompressFrame、および ICSeqCompressFrameEnd 関数を使用します。圧縮するフレームごとに ICSeqCompressFrame を 1 回使用してください。

圧縮が終了したら、ICCompressorFree 関数を使用して、COMPVARS によって指定されたリソースを解放してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

void* ICSeqCompressFrame(
    COMPVARS* pc,
    DWORD uiFlags,   // optional
    void* lpBits,
    BOOL* pfKey,
    INT* plSize   // optional
);
[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr ICSeqCompressFrame(
    IntPtr pc,   // COMPVARS*
    uint uiFlags,   // DWORD optional
    IntPtr lpBits,   // void*
    out bool pfKey,   // BOOL* out
    IntPtr plSize   // INT* optional, in/out
);
<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ICSeqCompressFrame(
    pc As IntPtr,   ' COMPVARS*
    uiFlags As UInteger,   ' DWORD optional
    lpBits As IntPtr,   ' void*
    <Out> ByRef pfKey As Boolean,   ' BOOL* out
    plSize As IntPtr   ' INT* optional, in/out
) As IntPtr
End Function
' pc : COMPVARS*
' uiFlags : DWORD optional
' lpBits : void*
' pfKey : BOOL* out
' plSize : INT* optional, in/out
Declare PtrSafe Function ICSeqCompressFrame Lib "msvfw32" ( _
    ByVal pc As LongPtr, _
    ByVal uiFlags As Long, _
    ByVal lpBits As LongPtr, _
    ByRef pfKey As Long, _
    ByVal plSize As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ICSeqCompressFrame = ctypes.windll.msvfw32.ICSeqCompressFrame
ICSeqCompressFrame.restype = ctypes.c_void_p
ICSeqCompressFrame.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pc : COMPVARS*
    wintypes.DWORD,  # uiFlags : DWORD optional
    ctypes.POINTER(None),  # lpBits : void*
    ctypes.c_void_p,  # pfKey : BOOL* out
    ctypes.POINTER(ctypes.c_int),  # plSize : INT* optional, in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
ICSeqCompressFrame = Fiddle::Function.new(
  lib['ICSeqCompressFrame'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pc : COMPVARS*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uiFlags : DWORD optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpBits : void*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pfKey : BOOL* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # plSize : INT* optional, in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
    fn ICSeqCompressFrame(
        pc: *mut COMPVARS,  // COMPVARS*
        uiFlags: u32,  // DWORD optional
        lpBits: *mut (),  // void*
        pfKey: *mut i32,  // BOOL* out
        plSize: *mut i32  // INT* optional, in/out
    ) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern IntPtr ICSeqCompressFrame(IntPtr pc, uint uiFlags, IntPtr lpBits, out bool pfKey, IntPtr plSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_ICSeqCompressFrame' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
#uselib "MSVFW32.dll"
#func global ICSeqCompressFrame "ICSeqCompressFrame" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ICSeqCompressFrame varptr(pc), uiFlags, lpBits, varptr(pfKey), varptr(plSize)   ; 戻り値は stat
; pc : COMPVARS* -> "sptr"
; uiFlags : DWORD optional -> "sptr"
; lpBits : void* -> "sptr"
; pfKey : BOOL* out -> "sptr"
; plSize : INT* optional, in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global ICSeqCompressFrame "ICSeqCompressFrame" var, int, sptr, var, var
; res = ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
; pc : COMPVARS* -> "var"
; uiFlags : DWORD optional -> "int"
; lpBits : void* -> "sptr"
; pfKey : BOOL* out -> "var"
; plSize : INT* optional, in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; void* ICSeqCompressFrame(COMPVARS* pc, DWORD uiFlags, void* lpBits, BOOL* pfKey, INT* plSize)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global ICSeqCompressFrame "ICSeqCompressFrame" var, int, intptr, var, var
; res = ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
; pc : COMPVARS* -> "var"
; uiFlags : DWORD optional -> "int"
; lpBits : void* -> "intptr"
; pfKey : BOOL* out -> "var"
; plSize : INT* optional, in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
	procICSeqCompressFrame = msvfw32.NewProc("ICSeqCompressFrame")
)

// pc (COMPVARS*), uiFlags (DWORD optional), lpBits (void*), pfKey (BOOL* out), plSize (INT* optional, in/out)
r1, _, err := procICSeqCompressFrame.Call(
	uintptr(pc),
	uintptr(uiFlags),
	uintptr(lpBits),
	uintptr(pfKey),
	uintptr(plSize),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void*
function ICSeqCompressFrame(
  pc: Pointer;   // COMPVARS*
  uiFlags: DWORD;   // DWORD optional
  lpBits: Pointer;   // void*
  pfKey: Pointer;   // BOOL* out
  plSize: Pointer   // INT* optional, in/out
): Pointer; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'ICSeqCompressFrame';
result := DllCall("MSVFW32\ICSeqCompressFrame"
    , "Ptr", pc   ; COMPVARS*
    , "UInt", uiFlags   ; DWORD optional
    , "Ptr", lpBits   ; void*
    , "Ptr", pfKey   ; BOOL* out
    , "Ptr", plSize   ; INT* optional, in/out
    , "Ptr")   ; return: void*
●ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize) = DLL("MSVFW32.dll", "void* ICSeqCompressFrame(void*, dword, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
# pc : COMPVARS* -> "void*"
# uiFlags : DWORD optional -> "dword"
# lpBits : void* -> "void*"
# pfKey : BOOL* out -> "void*"
# plSize : INT* optional, in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "msvfw32" fn ICSeqCompressFrame(
    pc: [*c]COMPVARS, // COMPVARS*
    uiFlags: u32, // DWORD optional
    lpBits: ?*anyopaque, // void*
    pfKey: [*c]i32, // BOOL* out
    plSize: [*c]i32 // INT* optional, in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc ICSeqCompressFrame(
    pc: ptr COMPVARS,  # COMPVARS*
    uiFlags: uint32,  # DWORD optional
    lpBits: pointer,  # void*
    pfKey: ptr int32,  # BOOL* out
    plSize: ptr int32  # INT* optional, in/out
): pointer {.importc: "ICSeqCompressFrame", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}
pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
void* ICSeqCompressFrame(
    COMPVARS* pc,   // COMPVARS*
    uint uiFlags,   // DWORD optional
    void* lpBits,   // void*
    int* pfKey,   // BOOL* out
    int* plSize   // INT* optional, in/out
);
ccall((:ICSeqCompressFrame, "MSVFW32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{COMPVARS}, UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Int32}, Ptr{Int32}),
      pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
# pc : COMPVARS* -> Ptr{COMPVARS}
# uiFlags : DWORD optional -> UInt32
# lpBits : void* -> Ptr{Cvoid}
# pfKey : BOOL* out -> Ptr{Int32}
# plSize : INT* optional, in/out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* ICSeqCompressFrame(
    void* pc,
    uint32_t uiFlags,
    void* lpBits,
    int32_t* pfKey,
    int32_t* plSize);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
-- pc : COMPVARS*
-- uiFlags : DWORD optional
-- lpBits : void*
-- pfKey : BOOL* out
-- plSize : INT* optional, in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const ICSeqCompressFrame = lib.func('__stdcall', 'ICSeqCompressFrame', 'void *', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'int32_t *', 'int32_t *']);
// ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
// pc : COMPVARS* -> 'void *'
// uiFlags : DWORD optional -> 'uint32_t'
// lpBits : void* -> 'void *'
// pfKey : BOOL* out -> 'int32_t *'
// plSize : INT* optional, in/out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
  ICSeqCompressFrame: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize)
// pc : COMPVARS* -> "pointer"
// uiFlags : DWORD optional -> "u32"
// lpBits : void* -> "pointer"
// pfKey : BOOL* out -> "pointer"
// plSize : INT* optional, in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* ICSeqCompressFrame(
    void* pc,
    uint32_t uiFlags,
    void* lpBits,
    int32_t* pfKey,
    int32_t* plSize);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->ICSeqCompressFrame(pc, uiFlags, lpBits, pfKey, plSize);
// pc : COMPVARS*
// uiFlags : DWORD optional
// lpBits : void*
// pfKey : BOOL* out
// plSize : INT* optional, in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
    Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
    Pointer ICSeqCompressFrame(
        Pointer pc,   // COMPVARS*
        int uiFlags,   // DWORD optional
        Pointer lpBits,   // void*
        IntByReference pfKey,   // BOOL* out
        IntByReference plSize   // INT* optional, in/out
    );
}
@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
  fun ICSeqCompressFrame = ICSeqCompressFrame(
    pc : COMPVARS*,   # COMPVARS*
    uiFlags : UInt32,   # DWORD optional
    lpBits : Void*,   # void*
    pfKey : Int32*,   # BOOL* out
    plSize : Int32*   # INT* optional, in/out
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ICSeqCompressFrameNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Int32>, Pointer<Int32>);
typedef ICSeqCompressFrameDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Int32>, Pointer<Int32>);
final ICSeqCompressFrame = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
    .lookupFunction<ICSeqCompressFrameNative, ICSeqCompressFrameDart>('ICSeqCompressFrame');
// pc : COMPVARS* -> Pointer<Void>
// uiFlags : DWORD optional -> Uint32
// lpBits : void* -> Pointer<Void>
// pfKey : BOOL* out -> Pointer<Int32>
// plSize : INT* optional, in/out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ICSeqCompressFrame(
  pc: Pointer;   // COMPVARS*
  uiFlags: DWORD;   // DWORD optional
  lpBits: Pointer;   // void*
  pfKey: Pointer;   // BOOL* out
  plSize: Pointer   // INT* optional, in/out
): Pointer; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'ICSeqCompressFrame';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ICSeqCompressFrame"
  c_ICSeqCompressFrame :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr CInt -> Ptr Int32 -> IO (Ptr ())
-- pc : COMPVARS* -> Ptr ()
-- uiFlags : DWORD optional -> Word32
-- lpBits : void* -> Ptr ()
-- pfKey : BOOL* out -> Ptr CInt
-- plSize : INT* optional, in/out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let icseqcompressframe =
  foreign "ICSeqCompressFrame"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> (ptr int32_t) @-> returning (ptr void))
(* pc : COMPVARS* -> (ptr void) *)
(* uiFlags : DWORD optional -> uint32_t *)
(* lpBits : void* -> (ptr void) *)
(* pfKey : BOOL* out -> (ptr int32_t) *)
(* plSize : INT* optional, in/out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)

(cffi:defcfun ("ICSeqCompressFrame" icseq-compress-frame :convention :stdcall) :pointer
  (pc :pointer)   ; COMPVARS*
  (ui-flags :uint32)   ; DWORD optional
  (lp-bits :pointer)   ; void*
  (pf-key :pointer)   ; BOOL* out
  (pl-size :pointer))   ; INT* optional, in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ICSeqCompressFrame = Win32::API::More->new('MSVFW32',
    'LPVOID ICSeqCompressFrame(LPVOID pc, DWORD uiFlags, LPVOID lpBits, LPVOID pfKey, LPVOID plSize)');
# my $ret = $ICSeqCompressFrame->Call($pc, $uiFlags, $lpBits, $pfKey, $plSize);
# pc : COMPVARS* -> LPVOID
# uiFlags : DWORD optional -> DWORD
# lpBits : void* -> LPVOID
# pfKey : BOOL* out -> LPVOID
# plSize : INT* optional, in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型