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ICSeqCompressFrameStart
関数連続フレーム圧縮の開始準備を行う。
シグネチャ
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
BOOL ICSeqCompressFrameStart(
COMPVARS* pc,
BITMAPINFO* lpbiIn
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pc | COMPVARS* | in | 圧縮用の情報で初期化された COMPVARS 構造体へのポインター。 |
| lpbiIn | BITMAPINFO* | in | 圧縮するデータの形式。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
ICSeqCompressFrameStart 関数は、ICSeqCompressFrame 関数を使用してフレームのシーケンスを圧縮するためのリソースを初期化します。
戻り値
成功した場合は TRUE、それ以外の場合は FALSE を返します。
解説(Remarks)
この関数は COMPVARS 構造体を使用して指定したコンプレッサーの設定を提供し、COMPVARS の lKey メンバーで指定されたレートでキーフレームを挿入します。COMPVARS の該当するメンバーを使用して、シーケンスのデータレートとキーフレームの頻度の値を指定できます。
ICSeqCompressFrameStart、ICSeqCompressFrame、および ICSeqCompressFrameEnd 関数を使用すると、フレームのシーケンスを指定したデータレートおよびキーフレーム数に圧縮できます。
圧縮が完了したら、ICCompressorFree 関数を使用して COMPVARS で指定したリソースを解放します。
COMPVARS は、この関数を使用する前に初期化しておく必要があります。構造体を手動で初期化することも、ICCompressorChoose 関数を使用してユーザーにコンプレッサーを指定させ COMPVARS 構造体を初期化させることもできます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
BOOL ICSeqCompressFrameStart(
COMPVARS* pc,
BITMAPINFO* lpbiIn
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool ICSeqCompressFrameStart(
IntPtr pc, // COMPVARS*
IntPtr lpbiIn // BITMAPINFO*
);<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ICSeqCompressFrameStart(
pc As IntPtr, ' COMPVARS*
lpbiIn As IntPtr ' BITMAPINFO*
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pc : COMPVARS*
' lpbiIn : BITMAPINFO*
Declare PtrSafe Function ICSeqCompressFrameStart Lib "msvfw32" ( _
ByVal pc As LongPtr, _
ByVal lpbiIn As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ICSeqCompressFrameStart = ctypes.windll.msvfw32.ICSeqCompressFrameStart
ICSeqCompressFrameStart.restype = wintypes.BOOL
ICSeqCompressFrameStart.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pc : COMPVARS*
ctypes.c_void_p, # lpbiIn : BITMAPINFO*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
ICSeqCompressFrameStart = Fiddle::Function.new(
lib['ICSeqCompressFrameStart'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pc : COMPVARS*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpbiIn : BITMAPINFO*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
fn ICSeqCompressFrameStart(
pc: *mut COMPVARS, // COMPVARS*
lpbiIn: *mut BITMAPINFO // BITMAPINFO*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern bool ICSeqCompressFrameStart(IntPtr pc, IntPtr lpbiIn);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_ICSeqCompressFrameStart' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ICSeqCompressFrameStart(pc, lpbiIn)#uselib "MSVFW32.dll"
#func global ICSeqCompressFrameStart "ICSeqCompressFrameStart" sptr, sptr
; ICSeqCompressFrameStart varptr(pc), varptr(lpbiIn) ; 戻り値は stat
; pc : COMPVARS* -> "sptr"
; lpbiIn : BITMAPINFO* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global ICSeqCompressFrameStart "ICSeqCompressFrameStart" var, var ; res = ICSeqCompressFrameStart(pc, lpbiIn) ; pc : COMPVARS* -> "var" ; lpbiIn : BITMAPINFO* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global ICSeqCompressFrameStart "ICSeqCompressFrameStart" sptr, sptr ; res = ICSeqCompressFrameStart(varptr(pc), varptr(lpbiIn)) ; pc : COMPVARS* -> "sptr" ; lpbiIn : BITMAPINFO* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL ICSeqCompressFrameStart(COMPVARS* pc, BITMAPINFO* lpbiIn) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global ICSeqCompressFrameStart "ICSeqCompressFrameStart" var, var ; res = ICSeqCompressFrameStart(pc, lpbiIn) ; pc : COMPVARS* -> "var" ; lpbiIn : BITMAPINFO* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL ICSeqCompressFrameStart(COMPVARS* pc, BITMAPINFO* lpbiIn) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global ICSeqCompressFrameStart "ICSeqCompressFrameStart" intptr, intptr ; res = ICSeqCompressFrameStart(varptr(pc), varptr(lpbiIn)) ; pc : COMPVARS* -> "intptr" ; lpbiIn : BITMAPINFO* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procICSeqCompressFrameStart = msvfw32.NewProc("ICSeqCompressFrameStart")
)
// pc (COMPVARS*), lpbiIn (BITMAPINFO*)
r1, _, err := procICSeqCompressFrameStart.Call(
uintptr(pc),
uintptr(lpbiIn),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction ICSeqCompressFrameStart(
pc: Pointer; // COMPVARS*
lpbiIn: Pointer // BITMAPINFO*
): BOOL; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'ICSeqCompressFrameStart';result := DllCall("MSVFW32\ICSeqCompressFrameStart"
, "Ptr", pc ; COMPVARS*
, "Ptr", lpbiIn ; BITMAPINFO*
, "Int") ; return: BOOL●ICSeqCompressFrameStart(pc, lpbiIn) = DLL("MSVFW32.dll", "bool ICSeqCompressFrameStart(void*, void*)")
# 呼び出し: ICSeqCompressFrameStart(pc, lpbiIn)
# pc : COMPVARS* -> "void*"
# lpbiIn : BITMAPINFO* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msvfw32" fn ICSeqCompressFrameStart(
pc: [*c]COMPVARS, // COMPVARS*
lpbiIn: [*c]BITMAPINFO // BITMAPINFO*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ICSeqCompressFrameStart(
pc: ptr COMPVARS, # COMPVARS*
lpbiIn: ptr BITMAPINFO # BITMAPINFO*
): int32 {.importc: "ICSeqCompressFrameStart", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
int ICSeqCompressFrameStart(
COMPVARS* pc, // COMPVARS*
BITMAPINFO* lpbiIn // BITMAPINFO*
);ccall((:ICSeqCompressFrameStart, "MSVFW32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{COMPVARS}, Ptr{BITMAPINFO}),
pc, lpbiIn)
# pc : COMPVARS* -> Ptr{COMPVARS}
# lpbiIn : BITMAPINFO* -> Ptr{BITMAPINFO}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ICSeqCompressFrameStart(
void* pc,
void* lpbiIn);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.ICSeqCompressFrameStart(pc, lpbiIn)
-- pc : COMPVARS*
-- lpbiIn : BITMAPINFO*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const ICSeqCompressFrameStart = lib.func('__stdcall', 'ICSeqCompressFrameStart', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// ICSeqCompressFrameStart(pc, lpbiIn)
// pc : COMPVARS* -> 'void *'
// lpbiIn : BITMAPINFO* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
ICSeqCompressFrameStart: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ICSeqCompressFrameStart(pc, lpbiIn)
// pc : COMPVARS* -> "pointer"
// lpbiIn : BITMAPINFO* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ICSeqCompressFrameStart(
void* pc,
void* lpbiIn);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->ICSeqCompressFrameStart(pc, lpbiIn);
// pc : COMPVARS*
// lpbiIn : BITMAPINFO*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
boolean ICSeqCompressFrameStart(
Pointer pc, // COMPVARS*
Pointer lpbiIn // BITMAPINFO*
);
}@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
fun ICSeqCompressFrameStart = ICSeqCompressFrameStart(
pc : COMPVARS*, # COMPVARS*
lpbiIn : BITMAPINFO* # BITMAPINFO*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ICSeqCompressFrameStartNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef ICSeqCompressFrameStartDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final ICSeqCompressFrameStart = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
.lookupFunction<ICSeqCompressFrameStartNative, ICSeqCompressFrameStartDart>('ICSeqCompressFrameStart');
// pc : COMPVARS* -> Pointer<Void>
// lpbiIn : BITMAPINFO* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ICSeqCompressFrameStart(
pc: Pointer; // COMPVARS*
lpbiIn: Pointer // BITMAPINFO*
): BOOL; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'ICSeqCompressFrameStart';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ICSeqCompressFrameStart"
c_ICSeqCompressFrameStart :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- pc : COMPVARS* -> Ptr ()
-- lpbiIn : BITMAPINFO* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let icseqcompressframestart =
foreign "ICSeqCompressFrameStart"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pc : COMPVARS* -> (ptr void) *)
(* lpbiIn : BITMAPINFO* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)
(cffi:defcfun ("ICSeqCompressFrameStart" icseq-compress-frame-start :convention :stdcall) :int32
(pc :pointer) ; COMPVARS*
(lpbi-in :pointer)) ; BITMAPINFO*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ICSeqCompressFrameStart = Win32::API::More->new('MSVFW32',
'BOOL ICSeqCompressFrameStart(LPVOID pc, LPVOID lpbiIn)');
# my $ret = $ICSeqCompressFrameStart->Call($pc, $lpbiIn);
# pc : COMPVARS* -> LPVOID
# lpbiIn : BITMAPINFO* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。