MCIWndCreateA
関数シグネチャ
// MSVFW32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HWND MCIWndCreateA(
HWND hwndParent, // optional
HINSTANCE hInstance, // optional
DWORD dwStyle,
LPCSTR szFile // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hwndParent | HWND | inoptional | 親ウィンドウへのハンドル。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| hInstance | HINSTANCE | inoptional | MCIWnd ウィンドウに関連付けるモジュールインスタンスへのハンドル。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| dwStyle | DWORD | in | ウィンドウスタイルを定義するフラグ。CreateWindowEx 関数で使用するウィンドウスタイルに加えて、MCIWnd ウィンドウで使用する次のスタイルを指定できます。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| szFile | LPCSTR | inoptional | 開く MCI デバイスまたはデータファイルの名前を示す、null で終わる文字列。 |
戻り値の型: HWND
公式ドキュメント
MCIWndCreate 関数は、MCI サービスを利用するために MCIWnd ウィンドウクラスを登録し、MCIWnd ウィンドウを作成します。また、MCIWndCreate は MCI デバイスやファイル(AVI ファイルなど)を開き、それを MCIWnd ウィンドウに関連付けることもできます。(ANSI)
戻り値
成功した場合は MCI ウィンドウへのハンドルを返し、それ以外の場合は 0 を返します。
解説(Remarks)
子ウィンドウの既定のウィンドウスタイルは WS_CHILD、WS_BORDER、WS_VISIBLE です。MCIWndCreate は、NULL 以外の親ウィンドウハンドルが指定された場合に子ウィンドウとみなします。
親ウィンドウの既定のウィンドウスタイルは WS_OVERLAPPEDWINDOW と WS_VISIBLE です。MCIWndCreate は、親ウィンドウのハンドルとして NULL が指定された場合に親ウィンドウとみなします。
MCIWnd マクロのウィンドウハンドルには、この関数が返すウィンドウハンドルを使用してください。アプリケーションでこの関数を使用する場合は、MCIWndRegisterClass 関数を使用する必要はありません。
vfw.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして MCIWndCreate を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存ではないコードと混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HWND MCIWndCreateA(
HWND hwndParent, // optional
HINSTANCE hInstance, // optional
DWORD dwStyle,
LPCSTR szFile // optional
);[DllImport("MSVFW32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern IntPtr MCIWndCreateA(
IntPtr hwndParent, // HWND optional
IntPtr hInstance, // HINSTANCE optional
uint dwStyle, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szFile // LPCSTR optional
);<DllImport("MSVFW32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
Public Shared Function MCIWndCreateA(
hwndParent As IntPtr, ' HWND optional
hInstance As IntPtr, ' HINSTANCE optional
dwStyle As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> szFile As String ' LPCSTR optional
) As IntPtr
End Function' hwndParent : HWND optional
' hInstance : HINSTANCE optional
' dwStyle : DWORD
' szFile : LPCSTR optional
Declare PtrSafe Function MCIWndCreateA Lib "msvfw32" ( _
ByVal hwndParent As LongPtr, _
ByVal hInstance As LongPtr, _
ByVal dwStyle As Long, _
ByVal szFile As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MCIWndCreateA = ctypes.cdll.msvfw32.MCIWndCreateA
MCIWndCreateA.restype = ctypes.c_void_p
MCIWndCreateA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hwndParent : HWND optional
wintypes.HANDLE, # hInstance : HINSTANCE optional
wintypes.DWORD, # dwStyle : DWORD
wintypes.LPCSTR, # szFile : LPCSTR optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
MCIWndCreateA = Fiddle::Function.new(
lib['MCIWndCreateA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwndParent : HWND optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hInstance : HINSTANCE optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwStyle : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # szFile : LPCSTR optional
],
Fiddle::TYPE_VOIDP, Fiddle::Function::CDECL)#[link(name = "msvfw32")]
extern "C" {
fn MCIWndCreateA(
hwndParent: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
hInstance: *mut core::ffi::c_void, // HINSTANCE optional
dwStyle: u32, // DWORD
szFile: *const u8 // LPCSTR optional
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern IntPtr MCIWndCreateA(IntPtr hwndParent, IntPtr hInstance, uint dwStyle, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szFile);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_MCIWndCreateA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MCIWndCreateA(hwndParent, hInstance, dwStyle, szFile)#uselib "MSVFW32.dll"
#func global MCIWndCreateA "MCIWndCreateA" sptr, sptr, sptr, sptr
; MCIWndCreateA hwndParent, hInstance, dwStyle, szFile ; 戻り値は stat
; hwndParent : HWND optional -> "sptr"
; hInstance : HINSTANCE optional -> "sptr"
; dwStyle : DWORD -> "sptr"
; szFile : LPCSTR optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global MCIWndCreateA "MCIWndCreateA" sptr, sptr, int, str
; res = MCIWndCreateA(hwndParent, hInstance, dwStyle, szFile)
; hwndParent : HWND optional -> "sptr"
; hInstance : HINSTANCE optional -> "sptr"
; dwStyle : DWORD -> "int"
; szFile : LPCSTR optional -> "str"; HWND MCIWndCreateA(HWND hwndParent, HINSTANCE hInstance, DWORD dwStyle, LPCSTR szFile)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global MCIWndCreateA "MCIWndCreateA" intptr, intptr, int, str
; res = MCIWndCreateA(hwndParent, hInstance, dwStyle, szFile)
; hwndParent : HWND optional -> "intptr"
; hInstance : HINSTANCE optional -> "intptr"
; dwStyle : DWORD -> "int"
; szFile : LPCSTR optional -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procMCIWndCreateA = msvfw32.NewProc("MCIWndCreateA")
)
// hwndParent (HWND optional), hInstance (HINSTANCE optional), dwStyle (DWORD), szFile (LPCSTR optional)
r1, _, err := procMCIWndCreateA.Call(
uintptr(hwndParent),
uintptr(hInstance),
uintptr(dwStyle),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(szFile))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HWNDfunction MCIWndCreateA(
hwndParent: THandle; // HWND optional
hInstance: THandle; // HINSTANCE optional
dwStyle: DWORD; // DWORD
szFile: PAnsiChar // LPCSTR optional
): THandle; cdecl;
external 'MSVFW32.dll' name 'MCIWndCreateA';result := DllCall("MSVFW32\MCIWndCreateA"
, "Ptr", hwndParent ; HWND optional
, "Ptr", hInstance ; HINSTANCE optional
, "UInt", dwStyle ; DWORD
, "AStr", szFile ; LPCSTR optional
, "Cdecl Ptr") ; return: HWND●MCIWndCreateA(hwndParent, hInstance, dwStyle, szFile) = DLL("MSVFW32.dll", "void* MCIWndCreateA(void*, void*, dword, char*)")
# 呼び出し: MCIWndCreateA(hwndParent, hInstance, dwStyle, szFile)
# hwndParent : HWND optional -> "void*"
# hInstance : HINSTANCE optional -> "void*"
# dwStyle : DWORD -> "dword"
# szFile : LPCSTR optional -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※cdecl関数。DLL()宣言はstdcall前提。cdeclは EXEC_PTR(`cdecl`,…) を使用。const std = @import("std");
extern "msvfw32" fn MCIWndCreateA(
hwndParent: ?*anyopaque, // HWND optional
hInstance: ?*anyopaque, // HINSTANCE optional
dwStyle: u32, // DWORD
szFile: [*c]const u8 // LPCSTR optional
) callconv(.c) ?*anyopaque;proc MCIWndCreateA(
hwndParent: pointer, # HWND optional
hInstance: pointer, # HINSTANCE optional
dwStyle: uint32, # DWORD
szFile: cstring # LPCSTR optional
): pointer {.importc: "MCIWndCreateA", cdecl, dynlib: "MSVFW32.dll".}pragma(lib, "msvfw32");
extern(C)
void* MCIWndCreateA(
void* hwndParent, // HWND optional
void* hInstance, // HINSTANCE optional
uint dwStyle, // DWORD
const(char)* szFile // LPCSTR optional
);ccall((:MCIWndCreateA, "MSVFW32.dll"), Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Cstring),
hwndParent, hInstance, dwStyle, szFile)
# hwndParent : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# hInstance : HINSTANCE optional -> Ptr{Cvoid}
# dwStyle : DWORD -> UInt32
# szFile : LPCSTR optional -> Cstringlocal ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* MCIWndCreateA(
void* hwndParent,
void* hInstance,
uint32_t dwStyle,
const char* szFile);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.MCIWndCreateA(hwndParent, hInstance, dwStyle, szFile)
-- hwndParent : HWND optional
-- hInstance : HINSTANCE optional
-- dwStyle : DWORD
-- szFile : LPCSTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const MCIWndCreateA = lib.func('__cdecl', 'MCIWndCreateA', 'void *', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'str']);
// MCIWndCreateA(hwndParent, hInstance, dwStyle, szFile)
// hwndParent : HWND optional -> 'void *'
// hInstance : HINSTANCE optional -> 'void *'
// dwStyle : DWORD -> 'uint32_t'
// szFile : LPCSTR optional -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
MCIWndCreateA: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.MCIWndCreateA(hwndParent, hInstance, dwStyle, szFile)
// hwndParent : HWND optional -> "pointer"
// hInstance : HINSTANCE optional -> "pointer"
// dwStyle : DWORD -> "u32"
// szFile : LPCSTR optional -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* MCIWndCreateA(
void* hwndParent,
void* hInstance,
uint32_t dwStyle,
const char* szFile);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->MCIWndCreateA(hwndParent, hInstance, dwStyle, szFile);
// hwndParent : HWND optional
// hInstance : HINSTANCE optional
// dwStyle : DWORD
// szFile : LPCSTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msvfw32 extends Library {
Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
Pointer MCIWndCreateA(
Pointer hwndParent, // HWND optional
Pointer hInstance, // HINSTANCE optional
int dwStyle, // DWORD
String szFile // LPCSTR optional
);
}@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
fun MCIWndCreateA = MCIWndCreateA(
hwndParent : Void*, # HWND optional
hInstance : Void*, # HINSTANCE optional
dwStyle : UInt32, # DWORD
szFile : UInt8* # LPCSTR optional
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MCIWndCreateANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf8>);
typedef MCIWndCreateADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Utf8>);
final MCIWndCreateA = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
.lookupFunction<MCIWndCreateANative, MCIWndCreateADart>('MCIWndCreateA');
// hwndParent : HWND optional -> Pointer<Void>
// hInstance : HINSTANCE optional -> Pointer<Void>
// dwStyle : DWORD -> Uint32
// szFile : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MCIWndCreateA(
hwndParent: THandle; // HWND optional
hInstance: THandle; // HINSTANCE optional
dwStyle: DWORD; // DWORD
szFile: PAnsiChar // LPCSTR optional
): THandle; cdecl;
external 'MSVFW32.dll' name 'MCIWndCreateA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import ccall safe "MCIWndCreateA"
c_MCIWndCreateA :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> CString -> IO (Ptr ())
-- hwndParent : HWND optional -> Ptr ()
-- hInstance : HINSTANCE optional -> Ptr ()
-- dwStyle : DWORD -> Word32
-- szFile : LPCSTR optional -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mciwndcreatea =
foreign "MCIWndCreateA"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> string @-> returning (ptr void))
(* hwndParent : HWND optional -> (ptr void) *)
(* hInstance : HINSTANCE optional -> (ptr void) *)
(* dwStyle : DWORD -> uint32_t *)
(* szFile : LPCSTR optional -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)
(cffi:defcfun ("MCIWndCreateA" mciwnd-create-a :convention :cdecl) :pointer
(hwnd-parent :pointer) ; HWND optional
(h-instance :pointer) ; HINSTANCE optional
(dw-style :uint32) ; DWORD
(sz-file :string)) ; LPCSTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MCIWndCreateA = Win32::API::More->new('MSVFW32',
'HANDLE MCIWndCreateA(HANDLE hwndParent, HANDLE hInstance, DWORD dwStyle, LPCSTR szFile)');
# my $ret = $MCIWndCreateA->Call($hwndParent, $hInstance, $dwStyle, $szFile);
# hwndParent : HWND optional -> HANDLE
# hInstance : HINSTANCE optional -> HANDLE
# dwStyle : DWORD -> DWORD
# szFile : LPCSTR optional -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f MCIWndCreateW (Unicode版) — MCIメディア再生用のウィンドウを作成する(Unicode版)。
- f MCIWndRegisterClass — MCIWndウィンドウクラスを登録する。