CreateWindowExA
関数シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HWND CreateWindowExA(
WINDOW_EX_STYLE dwExStyle,
LPCSTR lpClassName, // optional
LPCSTR lpWindowName, // optional
WINDOW_STYLE dwStyle,
INT X,
INT Y,
INT nWidth,
INT nHeight,
HWND hWndParent, // optional
HMENU hMenu, // optional
HINSTANCE hInstance, // optional
void* lpParam // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| dwExStyle | WINDOW_EX_STYLE | in | 作成するウィンドウの拡張ウィンドウスタイルです。指定可能な値の一覧については、Extended Window Styles を参照してください。 |
| lpClassName | LPCSTR | inoptional | null 終端文字列、またはクラスアトムです。 null 終端文字列の場合は、ウィンドウクラス名を指定します。クラス名には、RegisterClass または RegisterClassEx 関数で登録された任意の名前を指定できます。ただし、クラスを登録したモジュールが、ウィンドウを作成するモジュールと同一である必要があります。クラス名には、定義済みの システムクラス の名前を指定することもできます。 RegisterClass または RegisterClassEx の以前の呼び出しで作成されたクラスアトムの場合は、マクロ MAKEINTATOM を使用して変換する必要があります。(アトムは lpClassName の下位ワードに格納し、上位ワードは 0 にする必要があります。) |
| lpWindowName | LPCSTR | inoptional | ウィンドウ名です。ウィンドウスタイルでタイトルバーが指定されている場合、lpWindowName が指す文字列がタイトルバーに表示されます。CreateWindow を使用してボタン、チェックボックス、スタティックコントロールなどのコントロールを作成する場合は、lpWindowName でコントロールのテキストを指定します。SS_ICON スタイルのスタティックコントロールを作成する場合は、lpWindowName でアイコン名または識別子を指定します。識別子を指定するには、"#num" という構文を使用します。 |
| dwStyle | WINDOW_STYLE | in | 作成するウィンドウのスタイルです。このパラメーターには、ウィンドウスタイル値 と、Remarks セクションに示されているコントロールスタイルを組み合わせて指定できます。 |
| X | INT | in | ウィンドウの初期の水平位置です。オーバーラップウィンドウまたはポップアップウィンドウの場合、x パラメーターはウィンドウの左上隅の初期 x 座標で、スクリーン座標で指定します。子ウィンドウの場合、x は親ウィンドウのクライアント領域の左上隅を基準とした、ウィンドウの左上隅の x 座標です。x に CW_USEDEFAULT を指定すると、システムがウィンドウの左上隅の既定位置を選択し、y パラメーターは無視されます。CW_USEDEFAULT はオーバーラップウィンドウに対してのみ有効です。ポップアップウィンドウまたは子ウィンドウに対して指定した場合、x および y パラメーターは 0 に設定されます。 |
| Y | INT | in | ウィンドウの初期の垂直位置です。オーバーラップウィンドウまたはポップアップウィンドウの場合、y パラメーターはウィンドウの左上隅の初期 y 座標で、スクリーン座標で指定します。子ウィンドウの場合、y は親ウィンドウのクライアント領域の左上隅を基準とした、子ウィンドウの左上隅の初期 y 座標です。リストボックスの場合、y は親ウィンドウのクライアント領域の左上隅を基準とした、リストボックスのクライアント領域の左上隅の初期 y 座標です。 オーバーラップウィンドウが WS_VISIBLE スタイルビットを設定して作成され、かつ x パラメーターが CW_USEDEFAULT に設定されている場合、y パラメーターによってウィンドウの表示方法が決まります。y パラメーターが CW_USEDEFAULT の場合、ウィンドウマネージャーはウィンドウ作成後に ShowWindow を SW_SHOW フラグ付きで呼び出します。y パラメーターがそれ以外の値の場合、ウィンドウマネージャーはその値を nCmdShow パラメーターとして ShowWindow を呼び出します。 |
| nWidth | INT | in | ウィンドウの幅(デバイス単位)です。オーバーラップウィンドウの場合、nWidth はウィンドウの幅(スクリーン座標)、または CW_USEDEFAULT です。nWidth が CW_USEDEFAULT の場合、システムがウィンドウの既定の幅と高さを選択します。既定の幅は初期 x 座標から画面の右端まで、既定の高さは初期 y 座標からアイコン領域の上端までとなります。CW_USEDEFAULT はオーバーラップウィンドウに対してのみ有効です。ポップアップウィンドウまたは子ウィンドウに対して CW_USEDEFAULT を指定した場合、nWidth および nHeight パラメーターは 0 に設定されます。 |
| nHeight | INT | in | ウィンドウの高さ(デバイス単位)です。オーバーラップウィンドウの場合、nHeight はウィンドウの高さ(スクリーン座標)です。nWidth パラメーターが CW_USEDEFAULT に設定されている場合、システムは nHeight を無視します。 |
| hWndParent | HWND | inoptional | 作成するウィンドウの親ウィンドウまたはオーナーウィンドウへのハンドルです。子ウィンドウまたは所有されるウィンドウを作成するには、有効なウィンドウハンドルを指定します。このパラメーターはポップアップウィンドウでは省略可能です。 メッセージ専用ウィンドウ を作成するには、HWND_MESSAGE または既存のメッセージ専用ウィンドウへのハンドルを指定します。 |
| hMenu | HMENU | inoptional | メニューへのハンドル、またはウィンドウスタイルに応じて子ウィンドウ識別子を指定します。オーバーラップウィンドウまたはポップアップウィンドウの場合、hMenu はウィンドウで使用するメニューを示します。クラスメニューを使用する場合は NULL を指定できます。子ウィンドウの場合、hMenu は子ウィンドウ識別子を指定します。これは、ダイアログボックスコントロールがイベントを親ウィンドウに通知するために使用する整数値です。子ウィンドウ識別子はアプリケーションが決定し、同じ親ウィンドウを持つすべての子ウィンドウの間で一意である必要があります。 |
| hInstance | HINSTANCE | inoptional | ウィンドウに関連付けるモジュールのインスタンスへのハンドルです。 |
| lpParam | void* | inoptional | WM_CREATE メッセージの lParam パラメーターが指す CREATESTRUCT 構造体(lpCreateParams メンバー)を通じて、ウィンドウに渡される値へのポインターです。このメッセージは、関数が制御を返す前に、作成されたウィンドウに送信されます。 アプリケーションが CreateWindow を呼び出して MDI クライアントウィンドウを作成する場合、lpParam は CLIENTCREATESTRUCT 構造体を指している必要があります。MDI クライアントウィンドウが CreateWindow を呼び出して MDI 子ウィンドウを作成する場合、lpParam は MDICREATESTRUCT 構造体を指している必要があります。追加データが不要な場合、lpParam は NULL でも構いません。 |
戻り値の型: HWND
公式ドキュメント
拡張ウィンドウスタイルを指定して、オーバーラップウィンドウ、ポップアップウィンドウ、または子ウィンドウを作成します。この点を除けば、この関数は CreateWindow 関数と同一です。(ANSI)
戻り値
型: HWND
関数が成功した場合、戻り値は新しいウィンドウへのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
この関数は通常、次のいずれかの理由で失敗します。
- パラメーター値が無効である
- システムクラスが別のモジュールによって登録された
- WH_CBT フックがインストールされており、失敗コードを返す
- ダイアログテンプレート内のコントロールのいずれかが登録されていない、またはそのウィンドウプロシージャが WM_CREATE もしくは WM_NCCREATE で失敗する
解説(Remarks)
CreateWindowEx 関数は、作成するウィンドウに WM_NCCREATE、WM_NCCALCSIZE、および WM_CREATE メッセージを送信します。
作成したウィンドウが子ウィンドウの場合、その既定の位置は Z オーダーの最下部です。作成したウィンドウがトップレベルウィンドウの場合、その既定の位置は Z オーダーの最上部です(ただし、作成したウィンドウ自体が最前面ウィンドウでない限り、すべての最前面ウィンドウの下になります)。
作成したウィンドウのボタンをタスクバーに表示するかどうかの制御については、Managing Taskbar Buttons を参照してください。
ウィンドウの削除については、DestroyWindow 関数を参照してください。
lpClassName パラメーターには、次の定義済みコントロールクラスを指定できます。dwStyle パラメーターで使用できる対応するコントロールスタイルにも注意してください。
| クラス | 意味 |
|---|---|
| BUTTON |
ユーザーがクリックしてオン・オフを切り替えられるボタンを表す、小さな長方形の子ウィンドウを指定します。ボタンコントロールは単独またはグループで使用でき、ラベル付きにすることもテキストなしで表示することもできます。ボタンコントロールは通常、ユーザーがクリックすると外観が変化します。詳細については、Buttons を参照してください。
dwStyle パラメーターに指定できるボタンスタイルの一覧については、Button Styles を参照してください。 |
| COMBOBOX |
リストボックスと、エディットコントロールに似た選択フィールドで構成されるコントロールを指定します。このスタイルを使用する場合、アプリケーションはリストボックスを常に表示するか、ドロップダウンリストボックスを有効にする必要があります。リストボックスが表示されている場合、選択フィールドに文字を入力すると、入力した文字に一致する最初のリストボックスエントリが強調表示されます。逆に、リストボックスで項目を選択すると、選択したテキストが選択フィールドに表示されます。詳細については、Combo Boxes を参照してください。
dwStyle パラメーターに指定できるコンボボックススタイルの一覧については、Combo Box Styles を参照してください。 |
| EDIT |
ユーザーがキーボードからテキストを入力できる長方形の子ウィンドウを指定します。ユーザーは、コントロールをクリックするか、TAB キーを押して移動することでコントロールを選択し、キーボードフォーカスを与えます。エディットコントロールが点滅するキャレットを表示しているとき、ユーザーはテキストを入力できます。マウスを使用してカーソルを移動したり、置き換える文字を選択したり、文字を挿入する位置にカーソルを配置したりできます。また、キーを使用して文字を削除できます。詳細については、Edit Controls を参照してください。
dwStyle パラメーターに指定できるエディットコントロールスタイルの一覧については、Edit Control Styles を参照してください。 |
| LISTBOX |
文字列のリストを指定します。ファイル名などの名前のリストを提示し、その中からユーザーが選択できるようにする必要がある場合に、このコントロールを指定します。ユーザーは文字列をクリックして選択できます。選択された文字列は強調表示され、通知メッセージが親ウィンドウに渡されます。詳細については、List Boxes を参照してください。
dwStyle パラメーターに指定できるリストボックススタイルの一覧については、List Box Styles を参照してください。 |
| MDICLIENT | MDI クライアントウィンドウを指定します。このウィンドウは、MDI アプリケーションの子ウィンドウを制御するメッセージを受け取ります。推奨されるスタイルビットは WS_CLIPCHILDREN および WS_CHILD です。WS_HSCROLL および WS_VSCROLL スタイルを指定すると、ユーザーが MDI 子ウィンドウをスクロールして表示できる MDI クライアントウィンドウを作成できます。詳細については、Multiple Document Interface を参照してください。 |
| RichEdit |
Microsoft Rich Edit 1.0 コントロールを指定します。このウィンドウでは、ユーザーが文字や段落の書式設定を伴うテキストを表示・編集でき、埋め込みの Component Object Model (COM) オブジェクトを含めることができます。詳細については、Rich Edit Controls を参照してください。
dwStyle パラメーターに指定できるリッチエディットコントロールスタイルの一覧については、Rich Edit Control Styles を参照してください。 |
| RICHEDIT_CLASS |
Microsoft Rich Edit 2.0 コントロールを指定します。このコントロールでは、ユーザーが文字や段落の書式設定を伴うテキストを表示・編集でき、埋め込みの COM オブジェクトを含めることができます。詳細については、Rich Edit Controls を参照してください。
dwStyle パラメーターに指定できるリッチエディットコントロールスタイルの一覧については、Rich Edit Control Styles を参照してください。 |
| SCROLLBAR |
スクロールボックスを含み、両端に方向矢印を持つ長方形を指定します。スクロールバーは、ユーザーがコントロールをクリックするたびに、通知メッセージを親ウィンドウに送信します。必要に応じてスクロールボックスの位置を更新するのは、親ウィンドウの役割です。詳細については、Scroll Bars を参照してください。
dwStyle パラメーターに指定できるスクロールバーコントロールスタイルの一覧については、Scroll Bar Control Styles を参照してください。 |
| STATIC |
他のコントロールにラベルを付けたり、囲んだり、区切ったりするために使用する、単純なテキストフィールド、ボックス、または長方形を指定します。スタティックコントロールは入力を受け取らず、出力も行いません。詳細については、Static Controls を参照してください。
dwStyle パラメーターに指定できるスタティックコントロールスタイルの一覧については、Static Control Styles を参照してください。 |
dwExStyle に WS_EX_NOACTIVATE 値を指定すると、システムによるフォアグラウンドのアクティブ化が防止されます。ユーザーがウィンドウをクリックしたときのキューのアクティブ化を防止するには、WM_MOUSEACTIVATE メッセージを適切に処理する必要があります。ウィンドウをプログラムからフォアグラウンドに移動またはアクティブ化するには、SetForegroundWindow または SetActiveWindow を使用します。WM_NCACTIVATE に対して FALSE を返すと、ウィンドウがキューのアクティブ化を失わないようにできます。ただし、アクティブ化の時点では戻り値は無視されます。
WS_EX_COMPOSITED を設定すると、ウィンドウのすべての子孫がダブルバッファリングを使用して下から上への描画順序を取得します。下から上への描画順序により、子孫ウィンドウは半透明(アルファ)効果や透過(カラーキー)効果を持つことができますが、これはその子孫ウィンドウにも WS_EX_TRANSPARENT ビットが設定されている場合に限ります。ダブルバッファリングにより、ウィンドウとその子孫をちらつきなく描画できます。
例
次のサンプルコードは、CreateWindowExA の使用方法を示しています。
BOOL Create(
PCWSTR lpWindowName,
DWORD dwStyle,
DWORD dwExStyle = 0,
int x = CW_USEDEFAULT,
int y = CW_USEDEFAULT,
int nWidth = CW_USEDEFAULT,
int nHeight = CW_USEDEFAULT,
HWND hWndParent = 0,
HMENU hMenu = 0
)
{
WNDCLASS wc = {0};
wc.lpfnWndProc = DERIVED_TYPE::WindowProc;
wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
wc.lpszClassName = ClassName();
RegisterClass(&wc);
m_hwnd = CreateWindowEx(
dwExStyle, ClassName(), lpWindowName, dwStyle, x, y,
nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, GetModuleHandle(NULL), this
);
return (m_hwnd ? TRUE : FALSE);
}
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして CreateWindowEx を定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HWND CreateWindowExA(
WINDOW_EX_STYLE dwExStyle,
LPCSTR lpClassName, // optional
LPCSTR lpWindowName, // optional
WINDOW_STYLE dwStyle,
INT X,
INT Y,
INT nWidth,
INT nHeight,
HWND hWndParent, // optional
HMENU hMenu, // optional
HINSTANCE hInstance, // optional
void* lpParam // optional
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateWindowExA(
uint dwExStyle, // WINDOW_EX_STYLE
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpClassName, // LPCSTR optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpWindowName, // LPCSTR optional
uint dwStyle, // WINDOW_STYLE
int X, // INT
int Y, // INT
int nWidth, // INT
int nHeight, // INT
IntPtr hWndParent, // HWND optional
IntPtr hMenu, // HMENU optional
IntPtr hInstance, // HINSTANCE optional
IntPtr lpParam // void* optional
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateWindowExA(
dwExStyle As UInteger, ' WINDOW_EX_STYLE
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpClassName As String, ' LPCSTR optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpWindowName As String, ' LPCSTR optional
dwStyle As UInteger, ' WINDOW_STYLE
X As Integer, ' INT
Y As Integer, ' INT
nWidth As Integer, ' INT
nHeight As Integer, ' INT
hWndParent As IntPtr, ' HWND optional
hMenu As IntPtr, ' HMENU optional
hInstance As IntPtr, ' HINSTANCE optional
lpParam As IntPtr ' void* optional
) As IntPtr
End Function' dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE
' lpClassName : LPCSTR optional
' lpWindowName : LPCSTR optional
' dwStyle : WINDOW_STYLE
' X : INT
' Y : INT
' nWidth : INT
' nHeight : INT
' hWndParent : HWND optional
' hMenu : HMENU optional
' hInstance : HINSTANCE optional
' lpParam : void* optional
Declare PtrSafe Function CreateWindowExA Lib "user32" ( _
ByVal dwExStyle As Long, _
ByVal lpClassName As String, _
ByVal lpWindowName As String, _
ByVal dwStyle As Long, _
ByVal X As Long, _
ByVal Y As Long, _
ByVal nWidth As Long, _
ByVal nHeight As Long, _
ByVal hWndParent As LongPtr, _
ByVal hMenu As LongPtr, _
ByVal hInstance As LongPtr, _
ByVal lpParam As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateWindowExA = ctypes.windll.user32.CreateWindowExA
CreateWindowExA.restype = ctypes.c_void_p
CreateWindowExA.argtypes = [
wintypes.DWORD, # dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE
wintypes.LPCSTR, # lpClassName : LPCSTR optional
wintypes.LPCSTR, # lpWindowName : LPCSTR optional
wintypes.DWORD, # dwStyle : WINDOW_STYLE
ctypes.c_int, # X : INT
ctypes.c_int, # Y : INT
ctypes.c_int, # nWidth : INT
ctypes.c_int, # nHeight : INT
wintypes.HANDLE, # hWndParent : HWND optional
wintypes.HANDLE, # hMenu : HMENU optional
wintypes.HANDLE, # hInstance : HINSTANCE optional
ctypes.POINTER(None), # lpParam : void* optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CreateWindowExA = Fiddle::Function.new(
lib['CreateWindowExA'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpClassName : LPCSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpWindowName : LPCSTR optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwStyle : WINDOW_STYLE
Fiddle::TYPE_INT, # X : INT
Fiddle::TYPE_INT, # Y : INT
Fiddle::TYPE_INT, # nWidth : INT
Fiddle::TYPE_INT, # nHeight : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWndParent : HWND optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hMenu : HMENU optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hInstance : HINSTANCE optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpParam : void* optional
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn CreateWindowExA(
dwExStyle: u32, // WINDOW_EX_STYLE
lpClassName: *const u8, // LPCSTR optional
lpWindowName: *const u8, // LPCSTR optional
dwStyle: u32, // WINDOW_STYLE
X: i32, // INT
Y: i32, // INT
nWidth: i32, // INT
nHeight: i32, // INT
hWndParent: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
hMenu: *mut core::ffi::c_void, // HMENU optional
hInstance: *mut core::ffi::c_void, // HINSTANCE optional
lpParam: *mut () // void* optional
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateWindowExA(uint dwExStyle, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpClassName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpWindowName, uint dwStyle, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, IntPtr hWndParent, IntPtr hMenu, IntPtr hInstance, IntPtr lpParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CreateWindowExA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateWindowExA(dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)#uselib "USER32.dll"
#func global CreateWindowExA "CreateWindowExA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateWindowExA dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam ; 戻り値は stat
; dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE -> "sptr"
; lpClassName : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpWindowName : LPCSTR optional -> "sptr"
; dwStyle : WINDOW_STYLE -> "sptr"
; X : INT -> "sptr"
; Y : INT -> "sptr"
; nWidth : INT -> "sptr"
; nHeight : INT -> "sptr"
; hWndParent : HWND optional -> "sptr"
; hMenu : HMENU optional -> "sptr"
; hInstance : HINSTANCE optional -> "sptr"
; lpParam : void* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CreateWindowExA "CreateWindowExA" int, str, str, int, int, int, int, int, sptr, sptr, sptr, sptr
; res = CreateWindowExA(dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)
; dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE -> "int"
; lpClassName : LPCSTR optional -> "str"
; lpWindowName : LPCSTR optional -> "str"
; dwStyle : WINDOW_STYLE -> "int"
; X : INT -> "int"
; Y : INT -> "int"
; nWidth : INT -> "int"
; nHeight : INT -> "int"
; hWndParent : HWND optional -> "sptr"
; hMenu : HMENU optional -> "sptr"
; hInstance : HINSTANCE optional -> "sptr"
; lpParam : void* optional -> "sptr"; HWND CreateWindowExA(WINDOW_EX_STYLE dwExStyle, LPCSTR lpClassName, LPCSTR lpWindowName, WINDOW_STYLE dwStyle, INT X, INT Y, INT nWidth, INT nHeight, HWND hWndParent, HMENU hMenu, HINSTANCE hInstance, void* lpParam)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CreateWindowExA "CreateWindowExA" int, str, str, int, int, int, int, int, intptr, intptr, intptr, intptr
; res = CreateWindowExA(dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)
; dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE -> "int"
; lpClassName : LPCSTR optional -> "str"
; lpWindowName : LPCSTR optional -> "str"
; dwStyle : WINDOW_STYLE -> "int"
; X : INT -> "int"
; Y : INT -> "int"
; nWidth : INT -> "int"
; nHeight : INT -> "int"
; hWndParent : HWND optional -> "intptr"
; hMenu : HMENU optional -> "intptr"
; hInstance : HINSTANCE optional -> "intptr"
; lpParam : void* optional -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procCreateWindowExA = user32.NewProc("CreateWindowExA")
)
// dwExStyle (WINDOW_EX_STYLE), lpClassName (LPCSTR optional), lpWindowName (LPCSTR optional), dwStyle (WINDOW_STYLE), X (INT), Y (INT), nWidth (INT), nHeight (INT), hWndParent (HWND optional), hMenu (HMENU optional), hInstance (HINSTANCE optional), lpParam (void* optional)
r1, _, err := procCreateWindowExA.Call(
uintptr(dwExStyle),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpClassName))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpWindowName))),
uintptr(dwStyle),
uintptr(X),
uintptr(Y),
uintptr(nWidth),
uintptr(nHeight),
uintptr(hWndParent),
uintptr(hMenu),
uintptr(hInstance),
uintptr(lpParam),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HWNDfunction CreateWindowExA(
dwExStyle: DWORD; // WINDOW_EX_STYLE
lpClassName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpWindowName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
dwStyle: DWORD; // WINDOW_STYLE
X: Integer; // INT
Y: Integer; // INT
nWidth: Integer; // INT
nHeight: Integer; // INT
hWndParent: THandle; // HWND optional
hMenu: THandle; // HMENU optional
hInstance: THandle; // HINSTANCE optional
lpParam: Pointer // void* optional
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CreateWindowExA';result := DllCall("USER32\CreateWindowExA"
, "UInt", dwExStyle ; WINDOW_EX_STYLE
, "AStr", lpClassName ; LPCSTR optional
, "AStr", lpWindowName ; LPCSTR optional
, "UInt", dwStyle ; WINDOW_STYLE
, "Int", X ; INT
, "Int", Y ; INT
, "Int", nWidth ; INT
, "Int", nHeight ; INT
, "Ptr", hWndParent ; HWND optional
, "Ptr", hMenu ; HMENU optional
, "Ptr", hInstance ; HINSTANCE optional
, "Ptr", lpParam ; void* optional
, "Ptr") ; return: HWND●CreateWindowExA(dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam) = DLL("USER32.dll", "void* CreateWindowExA(dword, char*, char*, dword, int, int, int, int, void*, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: CreateWindowExA(dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)
# dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE -> "dword"
# lpClassName : LPCSTR optional -> "char*"
# lpWindowName : LPCSTR optional -> "char*"
# dwStyle : WINDOW_STYLE -> "dword"
# X : INT -> "int"
# Y : INT -> "int"
# nWidth : INT -> "int"
# nHeight : INT -> "int"
# hWndParent : HWND optional -> "void*"
# hMenu : HMENU optional -> "void*"
# hInstance : HINSTANCE optional -> "void*"
# lpParam : void* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn CreateWindowExA(
dwExStyle: u32, // WINDOW_EX_STYLE
lpClassName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
lpWindowName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
dwStyle: u32, // WINDOW_STYLE
X: i32, // INT
Y: i32, // INT
nWidth: i32, // INT
nHeight: i32, // INT
hWndParent: ?*anyopaque, // HWND optional
hMenu: ?*anyopaque, // HMENU optional
hInstance: ?*anyopaque, // HINSTANCE optional
lpParam: ?*anyopaque // void* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateWindowExA(
dwExStyle: uint32, # WINDOW_EX_STYLE
lpClassName: cstring, # LPCSTR optional
lpWindowName: cstring, # LPCSTR optional
dwStyle: uint32, # WINDOW_STYLE
X: int32, # INT
Y: int32, # INT
nWidth: int32, # INT
nHeight: int32, # INT
hWndParent: pointer, # HWND optional
hMenu: pointer, # HMENU optional
hInstance: pointer, # HINSTANCE optional
lpParam: pointer # void* optional
): pointer {.importc: "CreateWindowExA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* CreateWindowExA(
uint dwExStyle, // WINDOW_EX_STYLE
const(char)* lpClassName, // LPCSTR optional
const(char)* lpWindowName, // LPCSTR optional
uint dwStyle, // WINDOW_STYLE
int X, // INT
int Y, // INT
int nWidth, // INT
int nHeight, // INT
void* hWndParent, // HWND optional
void* hMenu, // HMENU optional
void* hInstance, // HINSTANCE optional
void* lpParam // void* optional
);ccall((:CreateWindowExA, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(UInt32, Cstring, Cstring, UInt32, Int32, Int32, Int32, Int32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)
# dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE -> UInt32
# lpClassName : LPCSTR optional -> Cstring
# lpWindowName : LPCSTR optional -> Cstring
# dwStyle : WINDOW_STYLE -> UInt32
# X : INT -> Int32
# Y : INT -> Int32
# nWidth : INT -> Int32
# nHeight : INT -> Int32
# hWndParent : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# hMenu : HMENU optional -> Ptr{Cvoid}
# hInstance : HINSTANCE optional -> Ptr{Cvoid}
# lpParam : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateWindowExA(
uint32_t dwExStyle,
const char* lpClassName,
const char* lpWindowName,
uint32_t dwStyle,
int32_t X,
int32_t Y,
int32_t nWidth,
int32_t nHeight,
void* hWndParent,
void* hMenu,
void* hInstance,
void* lpParam);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CreateWindowExA(dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)
-- dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE
-- lpClassName : LPCSTR optional
-- lpWindowName : LPCSTR optional
-- dwStyle : WINDOW_STYLE
-- X : INT
-- Y : INT
-- nWidth : INT
-- nHeight : INT
-- hWndParent : HWND optional
-- hMenu : HMENU optional
-- hInstance : HINSTANCE optional
-- lpParam : void* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CreateWindowExA = lib.func('__stdcall', 'CreateWindowExA', 'void *', ['uint32_t', 'str', 'str', 'uint32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'void *', 'void *', 'void *', 'void *']);
// CreateWindowExA(dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)
// dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE -> 'uint32_t'
// lpClassName : LPCSTR optional -> 'str'
// lpWindowName : LPCSTR optional -> 'str'
// dwStyle : WINDOW_STYLE -> 'uint32_t'
// X : INT -> 'int32_t'
// Y : INT -> 'int32_t'
// nWidth : INT -> 'int32_t'
// nHeight : INT -> 'int32_t'
// hWndParent : HWND optional -> 'void *'
// hMenu : HMENU optional -> 'void *'
// hInstance : HINSTANCE optional -> 'void *'
// lpParam : void* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
CreateWindowExA: { parameters: ["u32", "buffer", "buffer", "u32", "i32", "i32", "i32", "i32", "pointer", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateWindowExA(dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)
// dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE -> "u32"
// lpClassName : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpWindowName : LPCSTR optional -> "buffer"
// dwStyle : WINDOW_STYLE -> "u32"
// X : INT -> "i32"
// Y : INT -> "i32"
// nWidth : INT -> "i32"
// nHeight : INT -> "i32"
// hWndParent : HWND optional -> "pointer"
// hMenu : HMENU optional -> "pointer"
// hInstance : HINSTANCE optional -> "pointer"
// lpParam : void* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateWindowExA(
uint32_t dwExStyle,
const char* lpClassName,
const char* lpWindowName,
uint32_t dwStyle,
int32_t X,
int32_t Y,
int32_t nWidth,
int32_t nHeight,
void* hWndParent,
void* hMenu,
void* hInstance,
void* lpParam);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CreateWindowExA(dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam);
// dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE
// lpClassName : LPCSTR optional
// lpWindowName : LPCSTR optional
// dwStyle : WINDOW_STYLE
// X : INT
// Y : INT
// nWidth : INT
// nHeight : INT
// hWndParent : HWND optional
// hMenu : HMENU optional
// hInstance : HINSTANCE optional
// lpParam : void* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
Pointer CreateWindowExA(
int dwExStyle, // WINDOW_EX_STYLE
String lpClassName, // LPCSTR optional
String lpWindowName, // LPCSTR optional
int dwStyle, // WINDOW_STYLE
int X, // INT
int Y, // INT
int nWidth, // INT
int nHeight, // INT
Pointer hWndParent, // HWND optional
Pointer hMenu, // HMENU optional
Pointer hInstance, // HINSTANCE optional
Pointer lpParam // void* optional
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun CreateWindowExA = CreateWindowExA(
dwExStyle : UInt32, # WINDOW_EX_STYLE
lpClassName : UInt8*, # LPCSTR optional
lpWindowName : UInt8*, # LPCSTR optional
dwStyle : UInt32, # WINDOW_STYLE
X : Int32, # INT
Y : Int32, # INT
nWidth : Int32, # INT
nHeight : Int32, # INT
hWndParent : Void*, # HWND optional
hMenu : Void*, # HMENU optional
hInstance : Void*, # HINSTANCE optional
lpParam : Void* # void* optional
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateWindowExANative = Pointer<Void> Function(Uint32, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Uint32, Int32, Int32, Int32, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef CreateWindowExADart = Pointer<Void> Function(int, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int, int, int, int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final CreateWindowExA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<CreateWindowExANative, CreateWindowExADart>('CreateWindowExA');
// dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE -> Uint32
// lpClassName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpWindowName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// dwStyle : WINDOW_STYLE -> Uint32
// X : INT -> Int32
// Y : INT -> Int32
// nWidth : INT -> Int32
// nHeight : INT -> Int32
// hWndParent : HWND optional -> Pointer<Void>
// hMenu : HMENU optional -> Pointer<Void>
// hInstance : HINSTANCE optional -> Pointer<Void>
// lpParam : void* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateWindowExA(
dwExStyle: DWORD; // WINDOW_EX_STYLE
lpClassName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpWindowName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
dwStyle: DWORD; // WINDOW_STYLE
X: Integer; // INT
Y: Integer; // INT
nWidth: Integer; // INT
nHeight: Integer; // INT
hWndParent: THandle; // HWND optional
hMenu: THandle; // HMENU optional
hInstance: THandle; // HINSTANCE optional
lpParam: Pointer // void* optional
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CreateWindowExA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateWindowExA"
c_CreateWindowExA :: Word32 -> CString -> CString -> Word32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE -> Word32
-- lpClassName : LPCSTR optional -> CString
-- lpWindowName : LPCSTR optional -> CString
-- dwStyle : WINDOW_STYLE -> Word32
-- X : INT -> Int32
-- Y : INT -> Int32
-- nWidth : INT -> Int32
-- nHeight : INT -> Int32
-- hWndParent : HWND optional -> Ptr ()
-- hMenu : HMENU optional -> Ptr ()
-- hInstance : HINSTANCE optional -> Ptr ()
-- lpParam : void* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createwindowexa =
foreign "CreateWindowExA"
(uint32_t @-> string @-> string @-> uint32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE -> uint32_t *)
(* lpClassName : LPCSTR optional -> string *)
(* lpWindowName : LPCSTR optional -> string *)
(* dwStyle : WINDOW_STYLE -> uint32_t *)
(* X : INT -> int32_t *)
(* Y : INT -> int32_t *)
(* nWidth : INT -> int32_t *)
(* nHeight : INT -> int32_t *)
(* hWndParent : HWND optional -> (ptr void) *)
(* hMenu : HMENU optional -> (ptr void) *)
(* hInstance : HINSTANCE optional -> (ptr void) *)
(* lpParam : void* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("CreateWindowExA" create-window-ex-a :convention :stdcall) :pointer
(dw-ex-style :uint32) ; WINDOW_EX_STYLE
(lp-class-name :string) ; LPCSTR optional
(lp-window-name :string) ; LPCSTR optional
(dw-style :uint32) ; WINDOW_STYLE
(x :int32) ; INT
(y :int32) ; INT
(n-width :int32) ; INT
(n-height :int32) ; INT
(h-wnd-parent :pointer) ; HWND optional
(h-menu :pointer) ; HMENU optional
(h-instance :pointer) ; HINSTANCE optional
(lp-param :pointer)) ; void* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateWindowExA = Win32::API::More->new('USER32',
'HANDLE CreateWindowExA(DWORD dwExStyle, LPCSTR lpClassName, LPCSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, HANDLE hWndParent, HANDLE hMenu, HANDLE hInstance, LPVOID lpParam)');
# my $ret = $CreateWindowExA->Call($dwExStyle, $lpClassName, $lpWindowName, $dwStyle, $X, $Y, $nWidth, $nHeight, $hWndParent, $hMenu, $hInstance, $lpParam);
# dwExStyle : WINDOW_EX_STYLE -> DWORD
# lpClassName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpWindowName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# dwStyle : WINDOW_STYLE -> DWORD
# X : INT -> int
# Y : INT -> int
# nWidth : INT -> int
# nHeight : INT -> int
# hWndParent : HWND optional -> HANDLE
# hMenu : HMENU optional -> HANDLE
# hInstance : HINSTANCE optional -> HANDLE
# lpParam : void* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f CreateWindowExW (Unicode版) — 拡張スタイル指定でウィンドウを作成する(Unicode)。
- s CLIENTCREATESTRUCT
- s CREATESTRUCTA
- f DestroyWindow — 指定したウィンドウを破棄する。
- f EnableWindow — ウィンドウの入力受付を有効化または無効化する。
- f RegisterClassA — ウィンドウクラスを登録する(ANSI)。
- f RegisterClassExA — 拡張属性付きでウィンドウクラスを登録する(ANSI)。
- f SetActiveWindow — 指定したウィンドウをアクティブにする。
- f SetForegroundWindow — 指定ウィンドウを前面化しアクティブにする。
- f SetWindowLongA — ウィンドウの属性やスタイル値を設定する(ANSI版)。
- f SetWindowPos — ウィンドウの位置やサイズやZ順序を変更する。
- f ShowWindow — ウィンドウの表示状態を設定する。