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ShowWindow

関数
ウィンドウの表示状態を設定する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL ShowWindow(
    HWND hWnd,
    SHOW_WINDOW_CMD nCmdShow
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinウィンドウへのハンドルです。
nCmdShowSHOW_WINDOW_CMDin

ウィンドウをどのように表示するかを制御します。アプリケーションを起動したプログラムが STARTUPINFO 構造体を提供している場合、アプリケーションが初めて ShowWindow を呼び出すときには、このパラメーターは無視されます。それ以外の場合、初めて ShowWindow を呼び出すときの値は、WinMain 関数がその nCmdShow パラメーターで取得した値である必要があります。それ以降の呼び出しでは、このパラメーターには次のいずれかの値を指定できます。

意味
SW_HIDE
0
ウィンドウを非表示にし、別のウィンドウをアクティブにします。
SW_SHOWNORMAL
SW_NORMAL
1
ウィンドウをアクティブにして表示します。ウィンドウが最小化、最大化、または整列されている場合、システムは元のサイズと位置に復元します。ウィンドウを初めて表示するときには、このフラグを指定する必要があります。
SW_SHOWMINIMIZED
2
ウィンドウをアクティブにし、最小化されたウィンドウとして表示します。
SW_SHOWMAXIMIZED
SW_MAXIMIZE
3
ウィンドウをアクティブにし、最大化されたウィンドウとして表示します。
SW_SHOWNOACTIVATE
4
ウィンドウを直近のサイズと位置で表示します。この値は SW_SHOWNORMAL に似ていますが、ウィンドウはアクティブになりません。
SW_SHOW
5
ウィンドウをアクティブにし、現在のサイズと位置で表示します。
SW_MINIMIZE
6
指定したウィンドウを最小化し、Z オーダーで次のトップレベルウィンドウをアクティブにします。
SW_SHOWMINNOACTIVE
7
ウィンドウを最小化されたウィンドウとして表示します。この値は SW_SHOWMINIMIZED に似ていますが、ウィンドウはアクティブになりません。
SW_SHOWNA
8
ウィンドウを現在のサイズと位置で表示します。この値は SW_SHOW に似ていますが、ウィンドウはアクティブになりません。
SW_RESTORE
9
ウィンドウをアクティブにして表示します。ウィンドウが最小化、最大化、または整列されている場合、システムは元のサイズと位置に復元します。最小化されたウィンドウを復元するときには、このフラグを指定する必要があります。
SW_SHOWDEFAULT
10
アプリケーションを開始したプログラムが CreateProcess 関数に渡した STARTUPINFO 構造体で指定された SW_ 値に基づいて表示状態を設定します。
SW_FORCEMINIMIZE
11
ウィンドウを所有するスレッドが応答していない場合でも、ウィンドウを最小化します。このフラグは、別のスレッドからウィンドウを最小化する場合にのみ使用してください。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定したウィンドウの表示状態を設定します。

戻り値

型: BOOL

ウィンドウが以前に表示されていた場合、戻り値は 0 以外になります。

ウィンドウが以前に非表示だった場合、戻り値は 0 になります。

解説(Remarks)

ウィンドウの表示または非表示の際に特定の特殊効果を行うには、AnimateWindow を使用します。

アプリケーションが初めて ShowWindow を呼び出すときには、WinMain 関数の nCmdShow パラメーターを自身の nCmdShow パラメーターとして使用する必要があります。それ以降の ShowWindow の呼び出しでは、WinMain 関数の nCmdShow パラメーターで指定された値ではなく、所定のリストにある値のいずれかを使用する必要があります。

nCmdShow パラメーターの説明で述べたとおり、アプリケーションを起動したプログラムが構造体に起動情報を指定している場合、ShowWindow の最初の呼び出しでは nCmdShow 値は無視されます。この場合、ShowWindowSTARTUPINFO 構造体で指定された情報を使用してウィンドウを表示します。それ以降の呼び出しでは、アプリケーションを起動したプログラムが提供する起動情報を使用するために、アプリケーションは nCmdShowSW_SHOWDEFAULT に設定して ShowWindow を呼び出す必要があります。この動作は次の状況のために設計されています。

例については、メインウィンドウの作成を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL ShowWindow(
    HWND hWnd,
    SHOW_WINDOW_CMD nCmdShow
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool ShowWindow(
    IntPtr hWnd,   // HWND
    int nCmdShow   // SHOW_WINDOW_CMD
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ShowWindow(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    nCmdShow As Integer   ' SHOW_WINDOW_CMD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hWnd : HWND
' nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD
Declare PtrSafe Function ShowWindow Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal nCmdShow As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ShowWindow = ctypes.windll.user32.ShowWindow
ShowWindow.restype = wintypes.BOOL
ShowWindow.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    ctypes.c_int,  # nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ShowWindow = Fiddle::Function.new(
  lib['ShowWindow'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    Fiddle::TYPE_INT,  # nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn ShowWindow(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        nCmdShow: i32  // SHOW_WINDOW_CMD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ShowWindow' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ShowWindow(hWnd, nCmdShow)
#uselib "USER32.dll"
#func global ShowWindow "ShowWindow" sptr, sptr
; ShowWindow hWnd, nCmdShow   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ShowWindow "ShowWindow" sptr, int
; res = ShowWindow(hWnd, nCmdShow)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD -> "int"
; BOOL ShowWindow(HWND hWnd, SHOW_WINDOW_CMD nCmdShow)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ShowWindow "ShowWindow" intptr, int
; res = ShowWindow(hWnd, nCmdShow)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procShowWindow = user32.NewProc("ShowWindow")
)

// hWnd (HWND), nCmdShow (SHOW_WINDOW_CMD)
r1, _, err := procShowWindow.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(nCmdShow),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function ShowWindow(
  hWnd: THandle;   // HWND
  nCmdShow: Integer   // SHOW_WINDOW_CMD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ShowWindow';
result := DllCall("USER32\ShowWindow"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "Int", nCmdShow   ; SHOW_WINDOW_CMD
    , "Int")   ; return: BOOL
●ShowWindow(hWnd, nCmdShow) = DLL("USER32.dll", "bool ShowWindow(void*, int)")
# 呼び出し: ShowWindow(hWnd, nCmdShow)
# hWnd : HWND -> "void*"
# nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn ShowWindow(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    nCmdShow: i32 // SHOW_WINDOW_CMD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc ShowWindow(
    hWnd: pointer,  # HWND
    nCmdShow: int32  # SHOW_WINDOW_CMD
): int32 {.importc: "ShowWindow", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ShowWindow(
    void* hWnd,   // HWND
    int nCmdShow   // SHOW_WINDOW_CMD
);
ccall((:ShowWindow, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32),
      hWnd, nCmdShow)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ShowWindow(
    void* hWnd,
    int32_t nCmdShow);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ShowWindow(hWnd, nCmdShow)
-- hWnd : HWND
-- nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ShowWindow = lib.func('__stdcall', 'ShowWindow', 'int32_t', ['void *', 'int32_t']);
// ShowWindow(hWnd, nCmdShow)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  ShowWindow: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ShowWindow(hWnd, nCmdShow)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ShowWindow(
    void* hWnd,
    int32_t nCmdShow);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
// hWnd : HWND
// nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean ShowWindow(
        Pointer hWnd,   // HWND
        int nCmdShow   // SHOW_WINDOW_CMD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun ShowWindow = ShowWindow(
    hWnd : Void*,   # HWND
    nCmdShow : Int32   # SHOW_WINDOW_CMD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ShowWindowNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef ShowWindowDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final ShowWindow = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<ShowWindowNative, ShowWindowDart>('ShowWindow');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ShowWindow(
  hWnd: THandle;   // HWND
  nCmdShow: Integer   // SHOW_WINDOW_CMD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ShowWindow';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ShowWindow"
  c_ShowWindow :: Ptr () -> Int32 -> IO CInt
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let showwindow =
  foreign "ShowWindow"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("ShowWindow" show-window :convention :stdcall) :int32
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (n-cmd-show :int32))   ; SHOW_WINDOW_CMD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ShowWindow = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL ShowWindow(HANDLE hWnd, int nCmdShow)');
# my $ret = $ShowWindow->Call($hWnd, $nCmdShow);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# nCmdShow : SHOW_WINDOW_CMD -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型