RegisterClassA
関数シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
WORD RegisterClassA(
const WNDCLASSA* lpWndClass
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpWndClass | WNDCLASSA* | in | WNDCLASS 構造体へのポインターです。この関数に渡す前に、構造体へ適切なクラス属性を設定しておく必要があります。 |
戻り値の型: WORD
公式ドキュメント
後続の CreateWindow または CreateWindowEx 関数の呼び出しで使用するウィンドウクラスを登録します。(RegisterClassA)
戻り値
型: ATOM
関数が成功した場合、戻り値は登録されるクラスを一意に識別するクラスアトムです。このアトムは、CreateWindow、CreateWindowEx、GetClassInfo、GetClassInfoEx、FindWindow、FindWindowEx、UnregisterClass の各関数、および IActiveIMMApp::FilterClientWindows メソッドでのみ使用できます。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
RegisterClassA を使用してウィンドウクラスを登録すると、アプリケーションは、作成されたクラスのウィンドウがテキストまたは文字パラメーターを含むメッセージで ANSI 文字セットを使用することをシステムに伝えます。RegisterClassW を使用して登録すると、アプリケーションはメッセージのテキストパラメーターを Unicode として渡すようシステムに要求します。IsWindowUnicode 関数を使用すると、アプリケーションは各ウィンドウの性質を照会できます。ANSI 関数と Unicode 関数の詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。
アプリケーションが登録したすべてのウィンドウクラスは、そのアプリケーションが終了するときに登録解除されます。
DLL によって登録されたウィンドウクラスは、その DLL がアンロードされても登録解除されません。DLL はアンロード時に、自身のクラスを明示的に登録解除する必要があります。
例
例については、「Associating a Window Procedure with a Window Class」を参照してください。
winuser.h ヘッダーは RegisterClass を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング中立のエイリアスと、エンコーディング中立でないコードを混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
WORD RegisterClassA(
const WNDCLASSA* lpWndClass
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern ushort RegisterClassA(
IntPtr lpWndClass // WNDCLASSA*
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RegisterClassA(
lpWndClass As IntPtr ' WNDCLASSA*
) As UShort
End Function' lpWndClass : WNDCLASSA*
Declare PtrSafe Function RegisterClassA Lib "user32" ( _
ByVal lpWndClass As LongPtr) As Integer
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RegisterClassA = ctypes.windll.user32.RegisterClassA
RegisterClassA.restype = ctypes.c_ushort
RegisterClassA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpWndClass : WNDCLASSA*
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
RegisterClassA = Fiddle::Function.new(
lib['RegisterClassA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpWndClass : WNDCLASSA*
],
-Fiddle::TYPE_SHORT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn RegisterClassA(
lpWndClass: *const WNDCLASSA // WNDCLASSA*
) -> u16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern ushort RegisterClassA(IntPtr lpWndClass);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_RegisterClassA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RegisterClassA(lpWndClass)#uselib "USER32.dll"
#func global RegisterClassA "RegisterClassA" sptr
; RegisterClassA varptr(lpWndClass) ; 戻り値は stat
; lpWndClass : WNDCLASSA* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global RegisterClassA "RegisterClassA" var ; res = RegisterClassA(lpWndClass) ; lpWndClass : WNDCLASSA* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global RegisterClassA "RegisterClassA" sptr ; res = RegisterClassA(varptr(lpWndClass)) ; lpWndClass : WNDCLASSA* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; WORD RegisterClassA(WNDCLASSA* lpWndClass) #uselib "USER32.dll" #cfunc global RegisterClassA "RegisterClassA" var ; res = RegisterClassA(lpWndClass) ; lpWndClass : WNDCLASSA* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; WORD RegisterClassA(WNDCLASSA* lpWndClass) #uselib "USER32.dll" #cfunc global RegisterClassA "RegisterClassA" intptr ; res = RegisterClassA(varptr(lpWndClass)) ; lpWndClass : WNDCLASSA* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procRegisterClassA = user32.NewProc("RegisterClassA")
)
// lpWndClass (WNDCLASSA*)
r1, _, err := procRegisterClassA.Call(
uintptr(lpWndClass),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // WORDfunction RegisterClassA(
lpWndClass: Pointer // WNDCLASSA*
): Word; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'RegisterClassA';result := DllCall("USER32\RegisterClassA"
, "Ptr", lpWndClass ; WNDCLASSA*
, "UShort") ; return: WORD●RegisterClassA(lpWndClass) = DLL("USER32.dll", "int RegisterClassA(void*)")
# 呼び出し: RegisterClassA(lpWndClass)
# lpWndClass : WNDCLASSA* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn RegisterClassA(
lpWndClass: [*c]WNDCLASSA // WNDCLASSA*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u16;proc RegisterClassA(
lpWndClass: ptr WNDCLASSA # WNDCLASSA*
): uint16 {.importc: "RegisterClassA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
ushort RegisterClassA(
WNDCLASSA* lpWndClass // WNDCLASSA*
);ccall((:RegisterClassA, "USER32.dll"), stdcall, UInt16,
(Ptr{WNDCLASSA},),
lpWndClass)
# lpWndClass : WNDCLASSA* -> Ptr{WNDCLASSA}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint16_t RegisterClassA(
void* lpWndClass);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.RegisterClassA(lpWndClass)
-- lpWndClass : WNDCLASSA*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const RegisterClassA = lib.func('__stdcall', 'RegisterClassA', 'uint16_t', ['void *']);
// RegisterClassA(lpWndClass)
// lpWndClass : WNDCLASSA* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
RegisterClassA: { parameters: ["pointer"], result: "u16" },
});
// lib.symbols.RegisterClassA(lpWndClass)
// lpWndClass : WNDCLASSA* -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint16_t RegisterClassA(
void* lpWndClass);
C, "USER32.dll");
// $ffi->RegisterClassA(lpWndClass);
// lpWndClass : WNDCLASSA*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
short RegisterClassA(
Pointer lpWndClass // WNDCLASSA*
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun RegisterClassA = RegisterClassA(
lpWndClass : WNDCLASSA* # WNDCLASSA*
) : UInt16
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RegisterClassANative = Uint16 Function(Pointer<Void>);
typedef RegisterClassADart = int Function(Pointer<Void>);
final RegisterClassA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<RegisterClassANative, RegisterClassADart>('RegisterClassA');
// lpWndClass : WNDCLASSA* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RegisterClassA(
lpWndClass: Pointer // WNDCLASSA*
): Word; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'RegisterClassA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RegisterClassA"
c_RegisterClassA :: Ptr () -> IO Word16
-- lpWndClass : WNDCLASSA* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let registerclassa =
foreign "RegisterClassA"
((ptr void) @-> returning uint16_t)
(* lpWndClass : WNDCLASSA* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("RegisterClassA" register-class-a :convention :stdcall) :uint16
(lp-wnd-class :pointer)) ; WNDCLASSA*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RegisterClassA = Win32::API::More->new('USER32',
'WORD RegisterClassA(LPVOID lpWndClass)');
# my $ret = $RegisterClassA->Call($lpWndClass);
# lpWndClass : WNDCLASSA* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f RegisterClassW (Unicode版) — ウィンドウクラスを登録する(Unicode)。
- f RegisterClassExA — 拡張属性付きでウィンドウクラスを登録する(ANSI)。
- f CreateWindowExA — 拡張スタイル指定でウィンドウを作成する(ANSI)。
- f FindWindowA — クラス名や名前でトップレベルウィンドウを検索する(ANSI版)。
- f FindWindowExA — 親や開始位置を指定し子ウィンドウを検索する(ANSI版)。
- f GetClassInfoA — ウィンドウクラスの情報を取得する(ANSI)。
- f GetClassInfoExA — 拡張ウィンドウクラス情報を取得する(ANSI)。
- f UnregisterClassA — 登録済みウィンドウクラスを解除する(ANSI)。
- c WNDPROC