Win32 API 日本語リファレンス
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GetClassInfoA

関数
ウィンドウクラスの情報を取得する(ANSI)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL GetClassInfoA(
    HINSTANCE hInstance,   // optional
    LPCSTR lpClassName,
    WNDCLASSA* lpWndClass
);

パラメーター

名前方向説明
hInstanceHINSTANCEinoptionalクラスを作成したアプリケーションのインスタンスへのハンドルです。システムが定義するクラス(ボタンやリストボックスなど)に関する情報を取得するには、このパラメーターを NULL に設定します。
lpClassNameLPCSTRin

クラス名です。この名前は、事前に登録されたクラス、または以前の RegisterClass もしくは RegisterClassEx 関数の呼び出しによって登録されたクラスの名前である必要があります。

あるいは、このパラメーターにはアトムを指定することもできます。その場合、以前の RegisterClass または RegisterClassEx の呼び出しによって作成されたクラスアトムである必要があります。アトムは lpClassName の下位ワードに格納し、上位ワードはゼロにする必要があります。

lpWndClassWNDCLASSA*outクラスに関する情報を受け取る WNDCLASS 構造体へのポインターです。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

ウィンドウクラスに関する情報を取得します。(ANSI)

戻り値

型: BOOL

関数が一致するクラスを見つけ、データのコピーに成功した場合、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。

解説(Remarks)

メモ

winuser.h ヘッダーは GetClassInfo を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在して使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL GetClassInfoA(
    HINSTANCE hInstance,   // optional
    LPCSTR lpClassName,
    WNDCLASSA* lpWndClass
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetClassInfoA(
    IntPtr hInstance,   // HINSTANCE optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpClassName,   // LPCSTR
    IntPtr lpWndClass   // WNDCLASSA* out
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetClassInfoA(
    hInstance As IntPtr,   ' HINSTANCE optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpClassName As String,   ' LPCSTR
    lpWndClass As IntPtr   ' WNDCLASSA* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hInstance : HINSTANCE optional
' lpClassName : LPCSTR
' lpWndClass : WNDCLASSA* out
Declare PtrSafe Function GetClassInfoA Lib "user32" ( _
    ByVal hInstance As LongPtr, _
    ByVal lpClassName As String, _
    ByVal lpWndClass As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetClassInfoA = ctypes.windll.user32.GetClassInfoA
GetClassInfoA.restype = wintypes.BOOL
GetClassInfoA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hInstance : HINSTANCE optional
    wintypes.LPCSTR,  # lpClassName : LPCSTR
    ctypes.c_void_p,  # lpWndClass : WNDCLASSA* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetClassInfoA = Fiddle::Function.new(
  lib['GetClassInfoA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hInstance : HINSTANCE optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpClassName : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpWndClass : WNDCLASSA* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetClassInfoA(
        hInstance: *mut core::ffi::c_void,  // HINSTANCE optional
        lpClassName: *const u8,  // LPCSTR
        lpWndClass: *mut WNDCLASSA  // WNDCLASSA* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool GetClassInfoA(IntPtr hInstance, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpClassName, IntPtr lpWndClass);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetClassInfoA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetClassInfoA(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetClassInfoA "GetClassInfoA" sptr, sptr, sptr
; GetClassInfoA hInstance, lpClassName, varptr(lpWndClass)   ; 戻り値は stat
; hInstance : HINSTANCE optional -> "sptr"
; lpClassName : LPCSTR -> "sptr"
; lpWndClass : WNDCLASSA* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetClassInfoA "GetClassInfoA" sptr, str, var
; res = GetClassInfoA(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
; hInstance : HINSTANCE optional -> "sptr"
; lpClassName : LPCSTR -> "str"
; lpWndClass : WNDCLASSA* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL GetClassInfoA(HINSTANCE hInstance, LPCSTR lpClassName, WNDCLASSA* lpWndClass)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetClassInfoA "GetClassInfoA" intptr, str, var
; res = GetClassInfoA(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
; hInstance : HINSTANCE optional -> "intptr"
; lpClassName : LPCSTR -> "str"
; lpWndClass : WNDCLASSA* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetClassInfoA = user32.NewProc("GetClassInfoA")
)

// hInstance (HINSTANCE optional), lpClassName (LPCSTR), lpWndClass (WNDCLASSA* out)
r1, _, err := procGetClassInfoA.Call(
	uintptr(hInstance),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpClassName))),
	uintptr(lpWndClass),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function GetClassInfoA(
  hInstance: THandle;   // HINSTANCE optional
  lpClassName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpWndClass: Pointer   // WNDCLASSA* out
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetClassInfoA';
result := DllCall("USER32\GetClassInfoA"
    , "Ptr", hInstance   ; HINSTANCE optional
    , "AStr", lpClassName   ; LPCSTR
    , "Ptr", lpWndClass   ; WNDCLASSA* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●GetClassInfoA(hInstance, lpClassName, lpWndClass) = DLL("USER32.dll", "bool GetClassInfoA(void*, char*, void*)")
# 呼び出し: GetClassInfoA(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
# hInstance : HINSTANCE optional -> "void*"
# lpClassName : LPCSTR -> "char*"
# lpWndClass : WNDCLASSA* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetClassInfoA(
    hInstance: ?*anyopaque, // HINSTANCE optional
    lpClassName: [*c]const u8, // LPCSTR
    lpWndClass: [*c]WNDCLASSA // WNDCLASSA* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GetClassInfoA(
    hInstance: pointer,  # HINSTANCE optional
    lpClassName: cstring,  # LPCSTR
    lpWndClass: ptr WNDCLASSA  # WNDCLASSA* out
): int32 {.importc: "GetClassInfoA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetClassInfoA(
    void* hInstance,   // HINSTANCE optional
    const(char)* lpClassName,   // LPCSTR
    WNDCLASSA* lpWndClass   // WNDCLASSA* out
);
ccall((:GetClassInfoA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Cstring, Ptr{WNDCLASSA}),
      hInstance, lpClassName, lpWndClass)
# hInstance : HINSTANCE optional -> Ptr{Cvoid}
# lpClassName : LPCSTR -> Cstring
# lpWndClass : WNDCLASSA* out -> Ptr{WNDCLASSA}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetClassInfoA(
    void* hInstance,
    const char* lpClassName,
    void* lpWndClass);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetClassInfoA(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
-- hInstance : HINSTANCE optional
-- lpClassName : LPCSTR
-- lpWndClass : WNDCLASSA* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetClassInfoA = lib.func('__stdcall', 'GetClassInfoA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'void *']);
// GetClassInfoA(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
// hInstance : HINSTANCE optional -> 'void *'
// lpClassName : LPCSTR -> 'str'
// lpWndClass : WNDCLASSA* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetClassInfoA: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetClassInfoA(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
// hInstance : HINSTANCE optional -> "pointer"
// lpClassName : LPCSTR -> "buffer"
// lpWndClass : WNDCLASSA* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetClassInfoA(
    void* hInstance,
    const char* lpClassName,
    void* lpWndClass);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetClassInfoA(hInstance, lpClassName, lpWndClass);
// hInstance : HINSTANCE optional
// lpClassName : LPCSTR
// lpWndClass : WNDCLASSA* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean GetClassInfoA(
        Pointer hInstance,   // HINSTANCE optional
        String lpClassName,   // LPCSTR
        Pointer lpWndClass   // WNDCLASSA* out
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetClassInfoA = GetClassInfoA(
    hInstance : Void*,   # HINSTANCE optional
    lpClassName : UInt8*,   # LPCSTR
    lpWndClass : WNDCLASSA*   # WNDCLASSA* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetClassInfoANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>);
typedef GetClassInfoADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>);
final GetClassInfoA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetClassInfoANative, GetClassInfoADart>('GetClassInfoA');
// hInstance : HINSTANCE optional -> Pointer<Void>
// lpClassName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpWndClass : WNDCLASSA* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetClassInfoA(
  hInstance: THandle;   // HINSTANCE optional
  lpClassName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpWndClass: Pointer   // WNDCLASSA* out
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetClassInfoA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetClassInfoA"
  c_GetClassInfoA :: Ptr () -> CString -> Ptr () -> IO CInt
-- hInstance : HINSTANCE optional -> Ptr ()
-- lpClassName : LPCSTR -> CString
-- lpWndClass : WNDCLASSA* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getclassinfoa =
  foreign "GetClassInfoA"
    ((ptr void) @-> string @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hInstance : HINSTANCE optional -> (ptr void) *)
(* lpClassName : LPCSTR -> string *)
(* lpWndClass : WNDCLASSA* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetClassInfoA" get-class-info-a :convention :stdcall) :int32
  (h-instance :pointer)   ; HINSTANCE optional
  (lp-class-name :string)   ; LPCSTR
  (lp-wnd-class :pointer))   ; WNDCLASSA* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetClassInfoA = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL GetClassInfoA(HANDLE hInstance, LPCSTR lpClassName, LPVOID lpWndClass)');
# my $ret = $GetClassInfoA->Call($hInstance, $lpClassName, $lpWndClass);
# hInstance : HINSTANCE optional -> HANDLE
# lpClassName : LPCSTR -> LPCSTR
# lpWndClass : WNDCLASSA* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型