WNDCLASSA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| style | WNDCLASS_STYLES | 4 | +0 | +0 | クラス スタイル。このメンバーには、クラス スタイル の任意の組み合わせを指定できます。 |
| lpfnWndProc | WNDPROC | 8/4 | +8 | +4 | ウィンドウ プロシージャへのポインター。ウィンドウ プロシージャを呼び出すには、CallWindowProc 関数を使用しなければなりません。詳細については、WindowProc を参照してください。 |
| cbClsExtra | INT | 4 | +16 | +8 | ウィンドウ クラス構造体に続けて追加で割り当てるバイト数。システムはこれらのバイトを 0 で初期化します。 |
| cbWndExtra | INT | 4 | +20 | +12 | ウィンドウ インスタンスに続けて追加で割り当てるバイト数。システムはこれらのバイトを 0 で初期化します。リソース ファイル内の CLASS ディレクティブを使用して作成されたダイアログ ボックスを WNDCLASS で登録する場合、アプリケーションはこのメンバーに DLGWINDOWEXTRA を設定しなければなりません。 |
| hInstance | HINSTANCE | 8/4 | +24 | +16 | このクラスのウィンドウ プロシージャを含むインスタンスへのハンドル。 |
| hIcon | HICON | 8/4 | +32 | +20 | クラス アイコンへのハンドル。このメンバーはアイコン リソースへのハンドルでなければなりません。このメンバーが NULL の場合、システムは既定のアイコンを提供します。 |
| hCursor | HCURSOR | 8/4 | +40 | +24 | クラス カーソルへのハンドル。このメンバーはカーソル リソースへのハンドルでなければなりません。このメンバーが NULL の場合、アプリケーションはマウスがそのアプリケーションのウィンドウに入るたびに、カーソルの形状を明示的に設定しなければなりません。 |
| hbrBackground | HBRUSH | 8/4 | +48 | +28 | クラスの背景ブラシへのハンドル。このメンバーには、背景の描画に使用する物理ブラシへのハンドル、または色の値を指定できます。色の値は次の標準システム カラーのいずれかでなければなりません (選択した色に値 1 を加算する必要があります)。色の値を指定する場合は、次のいずれかの HBRUSH 型に変換しなければなりません。
このメンバーが NULL の場合、アプリケーションはクライアント領域の描画を要求されるたびに、自身で背景を描画しなければなりません。背景を描画する必要があるかどうかを判断するには、アプリケーションは WM_ERASEBKGND メッセージを処理するか、BeginPaint 関数によって設定される PAINTSTRUCT 構造体の fErase メンバーを調べます。 |
| lpszMenuName | LPSTR | 8/4 | +56 | +32 | リソース ファイルに記述されているとおりの、クラス メニューのリソース名。整数を使用してメニューを識別する場合は、MAKEINTRESOURCE マクロを使用します。このメンバーが NULL の場合、このクラスに属するウィンドウには既定のメニューがありません。 |
| lpszClassName | LPSTR | 8/4 | +64 | +36 | null で終わる文字列へのポインター、またはアトム。このパラメーターがアトムの場合、それは以前の RegisterClass または RegisterClassEx 関数の呼び出しによって作成されたクラス アトムでなければなりません。アトムは lpszClassName の下位ワードに格納し、上位ワードは 0 でなければなりません。 lpszClassName が文字列の場合は、ウィンドウ クラス名を指定します。クラス名には、RegisterClass または RegisterClassEx で登録された任意の名前、または定義済みのコントロール クラス名のいずれかを指定できます。 lpszClassName の最大長は 256 です。lpszClassName が最大長を超える場合、RegisterClass 関数は失敗します。 |
公式ドキュメント
RegisterClass 関数によって登録されるウィンドウ クラスの属性を格納します。
この構造体は、RegisterClassEx 関数と共に使用する WNDCLASSEX 構造体に置き換えられました。ウィンドウ クラスに関連付ける小さいアイコンを設定する必要がなければ、引き続き WNDCLASS と RegisterClass を使用できます。
解説(Remarks)
winuser.h ヘッダーは WNDCLASS を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版と Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、不一致が生じてコンパイル エラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// WNDCLASSA (x64 72 / x86 40 バイト)
typedef struct WNDCLASSA {
WNDCLASS_STYLES style;
WNDPROC lpfnWndProc;
INT cbClsExtra;
INT cbWndExtra;
HINSTANCE hInstance;
HICON hIcon;
HCURSOR hCursor;
HBRUSH hbrBackground;
LPSTR lpszMenuName;
LPSTR lpszClassName;
} WNDCLASSA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WNDCLASSA
{
public uint style;
public IntPtr lpfnWndProc;
public int cbClsExtra;
public int cbWndExtra;
public IntPtr hInstance;
public IntPtr hIcon;
public IntPtr hCursor;
public IntPtr hbrBackground;
public IntPtr lpszMenuName;
public IntPtr lpszClassName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WNDCLASSA
Public style As UInteger
Public lpfnWndProc As IntPtr
Public cbClsExtra As Integer
Public cbWndExtra As Integer
Public hInstance As IntPtr
Public hIcon As IntPtr
Public hCursor As IntPtr
Public hbrBackground As IntPtr
Public lpszMenuName As IntPtr
Public lpszClassName As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WNDCLASSA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("style", wintypes.DWORD),
("lpfnWndProc", ctypes.c_void_p),
("cbClsExtra", ctypes.c_int),
("cbWndExtra", ctypes.c_int),
("hInstance", ctypes.c_void_p),
("hIcon", ctypes.c_void_p),
("hCursor", ctypes.c_void_p),
("hbrBackground", ctypes.c_void_p),
("lpszMenuName", ctypes.c_void_p),
("lpszClassName", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WNDCLASSA {
pub style: u32,
pub lpfnWndProc: *mut core::ffi::c_void,
pub cbClsExtra: i32,
pub cbWndExtra: i32,
pub hInstance: *mut core::ffi::c_void,
pub hIcon: *mut core::ffi::c_void,
pub hCursor: *mut core::ffi::c_void,
pub hbrBackground: *mut core::ffi::c_void,
pub lpszMenuName: *mut core::ffi::c_void,
pub lpszClassName: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WNDCLASSA struct {
style uint32
lpfnWndProc uintptr
cbClsExtra int32
cbWndExtra int32
hInstance uintptr
hIcon uintptr
hCursor uintptr
hbrBackground uintptr
lpszMenuName uintptr
lpszClassName uintptr
}type
WNDCLASSA = record
style: DWORD;
lpfnWndProc: Pointer;
cbClsExtra: Integer;
cbWndExtra: Integer;
hInstance: Pointer;
hIcon: Pointer;
hCursor: Pointer;
hbrBackground: Pointer;
lpszMenuName: Pointer;
lpszClassName: Pointer;
end;const WNDCLASSA = extern struct {
style: u32,
lpfnWndProc: ?*anyopaque,
cbClsExtra: i32,
cbWndExtra: i32,
hInstance: ?*anyopaque,
hIcon: ?*anyopaque,
hCursor: ?*anyopaque,
hbrBackground: ?*anyopaque,
lpszMenuName: ?*anyopaque,
lpszClassName: ?*anyopaque,
};type
WNDCLASSA {.bycopy.} = object
style: uint32
lpfnWndProc: pointer
cbClsExtra: int32
cbWndExtra: int32
hInstance: pointer
hIcon: pointer
hCursor: pointer
hbrBackground: pointer
lpszMenuName: pointer
lpszClassName: pointerstruct WNDCLASSA
{
uint style;
void* lpfnWndProc;
int cbClsExtra;
int cbWndExtra;
void* hInstance;
void* hIcon;
void* hCursor;
void* hbrBackground;
void* lpszMenuName;
void* lpszClassName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WNDCLASSA サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; style : WNDCLASS_STYLES (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpfnWndProc : WNDPROC (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; cbClsExtra : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; cbWndExtra : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; hInstance : HINSTANCE (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; hIcon : HICON (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; hCursor : HCURSOR (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; hbrBackground : HBRUSH (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; lpszMenuName : LPSTR (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; lpszClassName : LPSTR (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WNDCLASSA サイズ: 72 バイト(x64)
dim st, 18 ; 4byte整数×18(構造体サイズ 72 / 4 切り上げ)
; style : WNDCLASS_STYLES (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpfnWndProc : WNDPROC (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; cbClsExtra : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; cbWndExtra : INT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; hInstance : HINSTANCE (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; hIcon : HICON (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; hCursor : HCURSOR (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; hbrBackground : HBRUSH (+48, 8byte) qpoke st,48,値 / qpeek(st,48) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; lpszMenuName : LPSTR (+56, 8byte) qpoke st,56,値 / qpeek(st,56) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,56,下位 : lpoke st,60,上位
; lpszClassName : LPSTR (+64, 8byte) qpoke st,64,値 / qpeek(st,64) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,64,下位 : lpoke st,68,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WNDCLASSA
#field int style
#field intptr lpfnWndProc
#field int cbClsExtra
#field int cbWndExtra
#field intptr hInstance
#field intptr hIcon
#field intptr hCursor
#field intptr hbrBackground
#field intptr lpszMenuName
#field intptr lpszClassName
#endstruct
stdim st, WNDCLASSA ; NSTRUCT 変数を確保
st->style = 100
mes "style=" + st->style