Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.WindowsAndMessaging › CallWindowProcA

CallWindowProcA

関数
指定のウィンドウプロシージャを呼び出す(ANSI)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LRESULT CallWindowProcA(
    WNDPROC lpPrevWndFunc,
    HWND hWnd,
    DWORD Msg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam
);

パラメーター

名前方向説明
lpPrevWndFuncWNDPROCin直前のウィンドウプロシージャ。この値が GetWindowLong 関数の nIndex パラメーターに GWL_WNDPROC または DWL_DLGPROC を指定して取得されたものである場合、実際にはウィンドウプロシージャまたはダイアログボックスプロシージャのアドレスか、CallWindowProc にとってのみ意味を持つ特別な内部値のいずれかです。
hWndHWNDinメッセージを受け取るウィンドウプロシージャへのハンドル。
MsgDWORDinメッセージ。
wParamWPARAMinメッセージ固有の追加情報。このパラメーターの内容は Msg パラメーターの値によって異なります。
lParamLPARAMinメッセージ固有の追加情報。このパラメーターの内容は Msg パラメーターの値によって異なります。

戻り値の型: LRESULT

公式ドキュメント

メッセージ情報を指定されたウィンドウプロシージャに渡します。(ANSI)

戻り値

型: LRESULT

戻り値はメッセージ処理の結果を示し、送信されたメッセージによって異なります。

解説(Remarks)

CallWindowProc 関数はウィンドウのサブクラス化に使用します。通常、同じクラスを持つすべてのウィンドウは 1 つのウィンドウプロシージャを共有します。サブクラスとは、同じクラスを持つウィンドウまたはウィンドウの集合であり、そのメッセージはクラスのウィンドウプロシージャに渡される前に別のウィンドウプロシージャ(複数の場合もある)によって横取りされて処理されます。

SetWindowLong 関数は、特定のウィンドウに関連付けられたウィンドウプロシージャを変更することでサブクラスを作成し、システムが直前のウィンドウプロシージャの代わりに新しいウィンドウプロシージャを呼び出すようにします。アプリケーションは、新しいウィンドウプロシージャで処理しなかったメッセージを、CallWindowProc を呼び出して直前のウィンドウプロシージャに渡す必要があります。これにより、アプリケーションはウィンドウプロシージャのチェーンを作成できます。

STRICT が定義されている場合、lpPrevWndFunc パラメーターのデータ型は WNDPROC です。WNDPROC 型は次のように宣言されます。

LRESULT (CALLBACK* WNDPROC) (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 

STRICT が定義されていない場合、lpPrevWndFunc パラメーターのデータ型は FARPROC です。FARPROC 型は次のように宣言されます。

int (FAR WINAPI * FARPROC) () 

C では、FARPROC の宣言はパラメーターリストが指定されていないコールバック関数を示します。しかし C++ では、宣言中の空のパラメーターリストは関数にパラメーターがないことを示します。この微妙な違いは、不注意なコードを破綻させる可能性があります。この状況に対処する方法の 1 つを次に示します。

#ifdef STRICT 
  WNDPROC MyWindowProcedure 
#else 
  FARPROC MyWindowProcedure 
#endif 
... 
  lResult = CallWindowProc(MyWindowProcedure, ...) ; 

空の引数リストで宣言された関数の詳細については、Bjarne Stroustrup 著 The C++ Programming Language, Second Edition, を参照してください。

CallWindowProc 関数は Unicode から ANSI への変換を処理します。ウィンドウプロシージャを直接呼び出す場合は、この変換を利用できません。

例については、ウィンドウのサブクラス化を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは CallWindowProc を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規約を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LRESULT CallWindowProcA(
    WNDPROC lpPrevWndFunc,
    HWND hWnd,
    DWORD Msg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CallWindowProcA(
    IntPtr lpPrevWndFunc,   // WNDPROC
    IntPtr hWnd,   // HWND
    uint Msg,   // DWORD
    UIntPtr wParam,   // WPARAM
    IntPtr lParam   // LPARAM
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CallWindowProcA(
    lpPrevWndFunc As IntPtr,   ' WNDPROC
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    Msg As UInteger,   ' DWORD
    wParam As UIntPtr,   ' WPARAM
    lParam As IntPtr   ' LPARAM
) As IntPtr
End Function
' lpPrevWndFunc : WNDPROC
' hWnd : HWND
' Msg : DWORD
' wParam : WPARAM
' lParam : LPARAM
Declare PtrSafe Function CallWindowProcA Lib "user32" ( _
    ByVal lpPrevWndFunc As LongPtr, _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal Msg As Long, _
    ByVal wParam As LongPtr, _
    ByVal lParam As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CallWindowProcA = ctypes.windll.user32.CallWindowProcA
CallWindowProcA.restype = ctypes.c_ssize_t
CallWindowProcA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpPrevWndFunc : WNDPROC
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    wintypes.DWORD,  # Msg : DWORD
    ctypes.c_size_t,  # wParam : WPARAM
    ctypes.c_ssize_t,  # lParam : LPARAM
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CallWindowProcA = Fiddle::Function.new(
  lib['CallWindowProcA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpPrevWndFunc : WNDPROC
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Msg : DWORD
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # wParam : WPARAM
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # lParam : LPARAM
  ],
  Fiddle::TYPE_INTPTR_T)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CallWindowProcA(
        lpPrevWndFunc: *const core::ffi::c_void,  // WNDPROC
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        Msg: u32,  // DWORD
        wParam: usize,  // WPARAM
        lParam: isize  // LPARAM
    ) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr CallWindowProcA(IntPtr lpPrevWndFunc, IntPtr hWnd, uint Msg, UIntPtr wParam, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CallWindowProcA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CallWindowProcA(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
#uselib "USER32.dll"
#func global CallWindowProcA "CallWindowProcA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CallWindowProcA lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam   ; 戻り値は stat
; lpPrevWndFunc : WNDPROC -> "sptr"
; hWnd : HWND -> "sptr"
; Msg : DWORD -> "sptr"
; wParam : WPARAM -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CallWindowProcA "CallWindowProcA" sptr, sptr, int, sptr, sptr
; res = CallWindowProcA(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
; lpPrevWndFunc : WNDPROC -> "sptr"
; hWnd : HWND -> "sptr"
; Msg : DWORD -> "int"
; wParam : WPARAM -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; LRESULT CallWindowProcA(WNDPROC lpPrevWndFunc, HWND hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CallWindowProcA "CallWindowProcA" intptr, intptr, int, intptr, intptr
; res = CallWindowProcA(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
; lpPrevWndFunc : WNDPROC -> "intptr"
; hWnd : HWND -> "intptr"
; Msg : DWORD -> "int"
; wParam : WPARAM -> "intptr"
; lParam : LPARAM -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCallWindowProcA = user32.NewProc("CallWindowProcA")
)

// lpPrevWndFunc (WNDPROC), hWnd (HWND), Msg (DWORD), wParam (WPARAM), lParam (LPARAM)
r1, _, err := procCallWindowProcA.Call(
	uintptr(lpPrevWndFunc),
	uintptr(hWnd),
	uintptr(Msg),
	uintptr(wParam),
	uintptr(lParam),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LRESULT
function CallWindowProcA(
  lpPrevWndFunc: Pointer;   // WNDPROC
  hWnd: THandle;   // HWND
  Msg: DWORD;   // DWORD
  wParam: NativeUInt;   // WPARAM
  lParam: NativeInt   // LPARAM
): NativeInt; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CallWindowProcA';
result := DllCall("USER32\CallWindowProcA"
    , "Ptr", lpPrevWndFunc   ; WNDPROC
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "UInt", Msg   ; DWORD
    , "UPtr", wParam   ; WPARAM
    , "Ptr", lParam   ; LPARAM
    , "Ptr")   ; return: LRESULT
●CallWindowProcA(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam) = DLL("USER32.dll", "int CallWindowProcA(void*, void*, dword, int, int)")
# 呼び出し: CallWindowProcA(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
# lpPrevWndFunc : WNDPROC -> "void*"
# hWnd : HWND -> "void*"
# Msg : DWORD -> "dword"
# wParam : WPARAM -> "int"
# lParam : LPARAM -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn CallWindowProcA(
    lpPrevWndFunc: ?*anyopaque, // WNDPROC
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    Msg: u32, // DWORD
    wParam: usize, // WPARAM
    lParam: isize // LPARAM
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;
proc CallWindowProcA(
    lpPrevWndFunc: pointer,  # WNDPROC
    hWnd: pointer,  # HWND
    Msg: uint32,  # DWORD
    wParam: uint,  # WPARAM
    lParam: int  # LPARAM
): int {.importc: "CallWindowProcA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
ptrdiff_t CallWindowProcA(
    void* lpPrevWndFunc,   // WNDPROC
    void* hWnd,   // HWND
    uint Msg,   // DWORD
    size_t wParam,   // WPARAM
    ptrdiff_t lParam   // LPARAM
);
ccall((:CallWindowProcA, "USER32.dll"), stdcall, Int,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Csize_t, Int),
      lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
# lpPrevWndFunc : WNDPROC -> Ptr{Cvoid}
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# Msg : DWORD -> UInt32
# wParam : WPARAM -> Csize_t
# lParam : LPARAM -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t CallWindowProcA(
    void* lpPrevWndFunc,
    void* hWnd,
    uint32_t Msg,
    uintptr_t wParam,
    intptr_t lParam);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CallWindowProcA(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
-- lpPrevWndFunc : WNDPROC
-- hWnd : HWND
-- Msg : DWORD
-- wParam : WPARAM
-- lParam : LPARAM
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CallWindowProcA = lib.func('__stdcall', 'CallWindowProcA', 'intptr_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'uintptr_t', 'intptr_t']);
// CallWindowProcA(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
// lpPrevWndFunc : WNDPROC -> 'void *'
// hWnd : HWND -> 'void *'
// Msg : DWORD -> 'uint32_t'
// wParam : WPARAM -> 'uintptr_t'
// lParam : LPARAM -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  CallWindowProcA: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "usize", "isize"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.CallWindowProcA(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
// lpPrevWndFunc : WNDPROC -> "pointer"
// hWnd : HWND -> "pointer"
// Msg : DWORD -> "u32"
// wParam : WPARAM -> "usize"
// lParam : LPARAM -> "isize"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t CallWindowProcA(
    void* lpPrevWndFunc,
    void* hWnd,
    uint32_t Msg,
    size_t wParam,
    intptr_t lParam);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CallWindowProcA(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam);
// lpPrevWndFunc : WNDPROC
// hWnd : HWND
// Msg : DWORD
// wParam : WPARAM
// lParam : LPARAM
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    long CallWindowProcA(
        Callback lpPrevWndFunc,   // WNDPROC
        Pointer hWnd,   // HWND
        int Msg,   // DWORD
        long wParam,   // WPARAM
        long lParam   // LPARAM
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun CallWindowProcA = CallWindowProcA(
    lpPrevWndFunc : Void*,   # WNDPROC
    hWnd : Void*,   # HWND
    Msg : UInt32,   # DWORD
    wParam : LibC::SizeT,   # WPARAM
    lParam : LibC::SSizeT   # LPARAM
  ) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CallWindowProcANative = IntPtr Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, UintPtr, IntPtr);
typedef CallWindowProcADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int, int);
final CallWindowProcA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<CallWindowProcANative, CallWindowProcADart>('CallWindowProcA');
// lpPrevWndFunc : WNDPROC -> Pointer<Void>
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// Msg : DWORD -> Uint32
// wParam : WPARAM -> UintPtr
// lParam : LPARAM -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CallWindowProcA(
  lpPrevWndFunc: Pointer;   // WNDPROC
  hWnd: THandle;   // HWND
  Msg: DWORD;   // DWORD
  wParam: NativeUInt;   // WPARAM
  lParam: NativeInt   // LPARAM
): NativeInt; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CallWindowProcA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CallWindowProcA"
  c_CallWindowProcA :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> CUIntPtr -> CIntPtr -> IO CIntPtr
-- lpPrevWndFunc : WNDPROC -> Ptr ()
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- Msg : DWORD -> Word32
-- wParam : WPARAM -> CUIntPtr
-- lParam : LPARAM -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let callwindowproca =
  foreign "CallWindowProcA"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> size_t @-> intptr_t @-> returning intptr_t)
(* lpPrevWndFunc : WNDPROC -> (ptr void) *)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* Msg : DWORD -> uint32_t *)
(* wParam : WPARAM -> size_t *)
(* lParam : LPARAM -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("CallWindowProcA" call-window-proc-a :convention :stdcall) :int64
  (lp-prev-wnd-func :pointer)   ; WNDPROC
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (msg :uint32)   ; DWORD
  (w-param :uint64)   ; WPARAM
  (l-param :int64))   ; LPARAM
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CallWindowProcA = Win32::API::More->new('USER32',
    'LPARAM CallWindowProcA(LPVOID lpPrevWndFunc, HANDLE hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)');
# my $ret = $CallWindowProcA->Call($lpPrevWndFunc, $hWnd, $Msg, $wParam, $lParam);
# lpPrevWndFunc : WNDPROC -> LPVOID
# hWnd : HWND -> HANDLE
# Msg : DWORD -> DWORD
# wParam : WPARAM -> WPARAM
# lParam : LPARAM -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型