Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.WindowsAndMessaging › CallWindowProcW

CallWindowProcW

関数
指定のウィンドウプロシージャを呼び出す(Unicode)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

LRESULT CallWindowProcW(
    WNDPROC lpPrevWndFunc,
    HWND hWnd,
    DWORD Msg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam
);

パラメーター

名前方向説明
lpPrevWndFuncWNDPROCin以前のウィンドウプロシージャです。この値が GetWindowLong 関数を nIndex パラメーターに GWL_WNDPROC または DWL_DLGPROC を指定して呼び出すことで取得された場合、実際にはウィンドウまたはダイアログボックスのプロシージャのアドレスか、あるいは CallWindowProc にのみ意味を持つ特別な内部値のいずれかになります。
hWndHWNDinメッセージを受け取るウィンドウプロシージャへのハンドルです。
MsgDWORDinメッセージです。
wParamWPARAMinメッセージ固有の追加情報です。このパラメーターの内容は Msg パラメーターの値によって異なります。
lParamLPARAMinメッセージ固有の追加情報です。このパラメーターの内容は Msg パラメーターの値によって異なります。

戻り値の型: LRESULT

公式ドキュメント

メッセージ情報を指定したウィンドウプロシージャに渡します。(Unicode)

戻り値

型: LRESULT

戻り値はメッセージ処理の結果を表し、送信されたメッセージによって異なります。

解説(Remarks)

ウィンドウのサブクラス化には CallWindowProc 関数を使用します。通常、同じクラスのすべてのウィンドウは 1 つのウィンドウプロシージャを共有します。サブクラスとは、同じクラスを持つウィンドウまたはウィンドウの集合であり、そのメッセージがクラスのウィンドウプロシージャに渡される前に、別のウィンドウプロシージャ(または複数のプロシージャ)によって横取りされ処理されるものです。

SetWindowLong 関数は、特定のウィンドウに関連付けられたウィンドウプロシージャを変更することでサブクラスを作成し、システムが以前のプロシージャの代わりに新しいウィンドウプロシージャを呼び出すようにします。アプリケーションは、新しいウィンドウプロシージャで処理されなかったメッセージを、CallWindowProc を呼び出して以前のウィンドウプロシージャに渡す必要があります。これにより、アプリケーションはウィンドウプロシージャのチェーンを作成できます。

STRICT が定義されている場合、lpPrevWndFunc パラメーターのデータ型は WNDPROC になります。WNDPROC 型は次のように宣言されています。

LRESULT (CALLBACK* WNDPROC) (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 

STRICT が定義されていない場合、lpPrevWndFunc パラメーターのデータ型は FARPROC になります。FARPROC 型は次のように宣言されています。

int (FAR WINAPI * FARPROC) () 

C では、FARPROC の宣言はパラメーターリストが指定されていないコールバック関数を表します。しかし C++ では、宣言中の空のパラメーターリストはその関数にパラメーターがないことを表します。この微妙な違いにより、不注意なコードが正しく動作しなくなることがあります。次は、この状況に対処する方法の一例です。

#ifdef STRICT 
  WNDPROC MyWindowProcedure 
#else 
  FARPROC MyWindowProcedure 
#endif 
... 
  lResult = CallWindowProc(MyWindowProcedure, ...) ; 

空の引数リストで宣言された関数の詳細については、Bjarne Stroustrup 著 The C++ Programming Language, Second Edition, を参照してください。

CallWindowProc 関数は Unicode から ANSI への変換を処理します。ウィンドウプロシージャを直接呼び出す場合は、この変換を利用できません。

例については、ウィンドウのサブクラス化 を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは CallWindowProc を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング非依存のエイリアスと、エンコーディング非依存でないコードを混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーを引き起こすことがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

LRESULT CallWindowProcW(
    WNDPROC lpPrevWndFunc,
    HWND hWnd,
    DWORD Msg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CallWindowProcW(
    IntPtr lpPrevWndFunc,   // WNDPROC
    IntPtr hWnd,   // HWND
    uint Msg,   // DWORD
    UIntPtr wParam,   // WPARAM
    IntPtr lParam   // LPARAM
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CallWindowProcW(
    lpPrevWndFunc As IntPtr,   ' WNDPROC
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    Msg As UInteger,   ' DWORD
    wParam As UIntPtr,   ' WPARAM
    lParam As IntPtr   ' LPARAM
) As IntPtr
End Function
' lpPrevWndFunc : WNDPROC
' hWnd : HWND
' Msg : DWORD
' wParam : WPARAM
' lParam : LPARAM
Declare PtrSafe Function CallWindowProcW Lib "user32" ( _
    ByVal lpPrevWndFunc As LongPtr, _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal Msg As Long, _
    ByVal wParam As LongPtr, _
    ByVal lParam As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CallWindowProcW = ctypes.windll.user32.CallWindowProcW
CallWindowProcW.restype = ctypes.c_ssize_t
CallWindowProcW.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpPrevWndFunc : WNDPROC
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    wintypes.DWORD,  # Msg : DWORD
    ctypes.c_size_t,  # wParam : WPARAM
    ctypes.c_ssize_t,  # lParam : LPARAM
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CallWindowProcW = Fiddle::Function.new(
  lib['CallWindowProcW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpPrevWndFunc : WNDPROC
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Msg : DWORD
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # wParam : WPARAM
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # lParam : LPARAM
  ],
  Fiddle::TYPE_INTPTR_T)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CallWindowProcW(
        lpPrevWndFunc: *const core::ffi::c_void,  // WNDPROC
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        Msg: u32,  // DWORD
        wParam: usize,  // WPARAM
        lParam: isize  // LPARAM
    ) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr CallWindowProcW(IntPtr lpPrevWndFunc, IntPtr hWnd, uint Msg, UIntPtr wParam, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CallWindowProcW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CallWindowProcW(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
#uselib "USER32.dll"
#func global CallWindowProcW "CallWindowProcW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; CallWindowProcW lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam   ; 戻り値は stat
; lpPrevWndFunc : WNDPROC -> "wptr"
; hWnd : HWND -> "wptr"
; Msg : DWORD -> "wptr"
; wParam : WPARAM -> "wptr"
; lParam : LPARAM -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CallWindowProcW "CallWindowProcW" sptr, sptr, int, sptr, sptr
; res = CallWindowProcW(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
; lpPrevWndFunc : WNDPROC -> "sptr"
; hWnd : HWND -> "sptr"
; Msg : DWORD -> "int"
; wParam : WPARAM -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; LRESULT CallWindowProcW(WNDPROC lpPrevWndFunc, HWND hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CallWindowProcW "CallWindowProcW" intptr, intptr, int, intptr, intptr
; res = CallWindowProcW(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
; lpPrevWndFunc : WNDPROC -> "intptr"
; hWnd : HWND -> "intptr"
; Msg : DWORD -> "int"
; wParam : WPARAM -> "intptr"
; lParam : LPARAM -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCallWindowProcW = user32.NewProc("CallWindowProcW")
)

// lpPrevWndFunc (WNDPROC), hWnd (HWND), Msg (DWORD), wParam (WPARAM), lParam (LPARAM)
r1, _, err := procCallWindowProcW.Call(
	uintptr(lpPrevWndFunc),
	uintptr(hWnd),
	uintptr(Msg),
	uintptr(wParam),
	uintptr(lParam),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LRESULT
function CallWindowProcW(
  lpPrevWndFunc: Pointer;   // WNDPROC
  hWnd: THandle;   // HWND
  Msg: DWORD;   // DWORD
  wParam: NativeUInt;   // WPARAM
  lParam: NativeInt   // LPARAM
): NativeInt; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CallWindowProcW';
result := DllCall("USER32\CallWindowProcW"
    , "Ptr", lpPrevWndFunc   ; WNDPROC
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "UInt", Msg   ; DWORD
    , "UPtr", wParam   ; WPARAM
    , "Ptr", lParam   ; LPARAM
    , "Ptr")   ; return: LRESULT
●CallWindowProcW(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam) = DLL("USER32.dll", "int CallWindowProcW(void*, void*, dword, int, int)")
# 呼び出し: CallWindowProcW(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
# lpPrevWndFunc : WNDPROC -> "void*"
# hWnd : HWND -> "void*"
# Msg : DWORD -> "dword"
# wParam : WPARAM -> "int"
# lParam : LPARAM -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn CallWindowProcW(
    lpPrevWndFunc: ?*anyopaque, // WNDPROC
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    Msg: u32, // DWORD
    wParam: usize, // WPARAM
    lParam: isize // LPARAM
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc CallWindowProcW(
    lpPrevWndFunc: pointer,  # WNDPROC
    hWnd: pointer,  # HWND
    Msg: uint32,  # DWORD
    wParam: uint,  # WPARAM
    lParam: int  # LPARAM
): int {.importc: "CallWindowProcW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
ptrdiff_t CallWindowProcW(
    void* lpPrevWndFunc,   // WNDPROC
    void* hWnd,   // HWND
    uint Msg,   // DWORD
    size_t wParam,   // WPARAM
    ptrdiff_t lParam   // LPARAM
);
ccall((:CallWindowProcW, "USER32.dll"), stdcall, Int,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Csize_t, Int),
      lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
# lpPrevWndFunc : WNDPROC -> Ptr{Cvoid}
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# Msg : DWORD -> UInt32
# wParam : WPARAM -> Csize_t
# lParam : LPARAM -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t CallWindowProcW(
    void* lpPrevWndFunc,
    void* hWnd,
    uint32_t Msg,
    uintptr_t wParam,
    intptr_t lParam);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CallWindowProcW(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
-- lpPrevWndFunc : WNDPROC
-- hWnd : HWND
-- Msg : DWORD
-- wParam : WPARAM
-- lParam : LPARAM
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CallWindowProcW = lib.func('__stdcall', 'CallWindowProcW', 'intptr_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'uintptr_t', 'intptr_t']);
// CallWindowProcW(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
// lpPrevWndFunc : WNDPROC -> 'void *'
// hWnd : HWND -> 'void *'
// Msg : DWORD -> 'uint32_t'
// wParam : WPARAM -> 'uintptr_t'
// lParam : LPARAM -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  CallWindowProcW: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "usize", "isize"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.CallWindowProcW(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam)
// lpPrevWndFunc : WNDPROC -> "pointer"
// hWnd : HWND -> "pointer"
// Msg : DWORD -> "u32"
// wParam : WPARAM -> "usize"
// lParam : LPARAM -> "isize"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t CallWindowProcW(
    void* lpPrevWndFunc,
    void* hWnd,
    uint32_t Msg,
    size_t wParam,
    intptr_t lParam);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CallWindowProcW(lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam);
// lpPrevWndFunc : WNDPROC
// hWnd : HWND
// Msg : DWORD
// wParam : WPARAM
// lParam : LPARAM
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    long CallWindowProcW(
        Callback lpPrevWndFunc,   // WNDPROC
        Pointer hWnd,   // HWND
        int Msg,   // DWORD
        long wParam,   // WPARAM
        long lParam   // LPARAM
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun CallWindowProcW = CallWindowProcW(
    lpPrevWndFunc : Void*,   # WNDPROC
    hWnd : Void*,   # HWND
    Msg : UInt32,   # DWORD
    wParam : LibC::SizeT,   # WPARAM
    lParam : LibC::SSizeT   # LPARAM
  ) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CallWindowProcWNative = IntPtr Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, UintPtr, IntPtr);
typedef CallWindowProcWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int, int);
final CallWindowProcW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<CallWindowProcWNative, CallWindowProcWDart>('CallWindowProcW');
// lpPrevWndFunc : WNDPROC -> Pointer<Void>
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// Msg : DWORD -> Uint32
// wParam : WPARAM -> UintPtr
// lParam : LPARAM -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CallWindowProcW(
  lpPrevWndFunc: Pointer;   // WNDPROC
  hWnd: THandle;   // HWND
  Msg: DWORD;   // DWORD
  wParam: NativeUInt;   // WPARAM
  lParam: NativeInt   // LPARAM
): NativeInt; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CallWindowProcW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CallWindowProcW"
  c_CallWindowProcW :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> CUIntPtr -> CIntPtr -> IO CIntPtr
-- lpPrevWndFunc : WNDPROC -> Ptr ()
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- Msg : DWORD -> Word32
-- wParam : WPARAM -> CUIntPtr
-- lParam : LPARAM -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let callwindowprocw =
  foreign "CallWindowProcW"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> size_t @-> intptr_t @-> returning intptr_t)
(* lpPrevWndFunc : WNDPROC -> (ptr void) *)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* Msg : DWORD -> uint32_t *)
(* wParam : WPARAM -> size_t *)
(* lParam : LPARAM -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("CallWindowProcW" call-window-proc-w :convention :stdcall) :int64
  (lp-prev-wnd-func :pointer)   ; WNDPROC
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (msg :uint32)   ; DWORD
  (w-param :uint64)   ; WPARAM
  (l-param :int64))   ; LPARAM
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CallWindowProcW = Win32::API::More->new('USER32',
    'LPARAM CallWindowProcW(LPVOID lpPrevWndFunc, HANDLE hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)');
# my $ret = $CallWindowProcW->Call($lpPrevWndFunc, $hWnd, $Msg, $wParam, $lParam);
# lpPrevWndFunc : WNDPROC -> LPVOID
# hWnd : HWND -> HANDLE
# Msg : DWORD -> DWORD
# wParam : WPARAM -> WPARAM
# lParam : LPARAM -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型