Win32 API 日本語リファレンス
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GetClassInfoW

関数
ウィンドウクラスの情報を取得する(Unicode)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL GetClassInfoW(
    HINSTANCE hInstance,   // optional
    LPCWSTR lpClassName,
    WNDCLASSW* lpWndClass
);

パラメーター

名前方向説明
hInstanceHINSTANCEinoptionalクラスを作成したアプリケーションのインスタンスへのハンドルです。システムによって定義されたクラス(ボタンやリストボックスなど)に関する情報を取得するには、このパラメーターを NULL に設定します。
lpClassNameLPCWSTRin

クラス名です。この名前は、あらかじめ登録されたクラス、または以前の RegisterClass もしくは RegisterClassEx 関数の呼び出しによって登録されたクラスの名前である必要があります。

あるいは、このパラメーターにはアトムを指定することもできます。その場合、以前の RegisterClass または RegisterClassEx の呼び出しによって作成されたクラスアトムである必要があります。アトムは lpClassName の下位ワードに格納されている必要があり、上位ワードはゼロでなければなりません。

lpWndClassWNDCLASSW*outクラスに関する情報を受け取る WNDCLASS 構造体へのポインターです。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

ウィンドウクラスに関する情報を取得します。(Unicode)

戻り値

型: BOOL

関数が一致するクラスを見つけ、データのコピーに成功した場合、戻り値はゼロ以外になります。

関数が失敗した場合、戻り値はゼロになります。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

メモ

winuser.h ヘッダーは GetClassInfo をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、コンパイルエラーやランタイムエラーの原因となる不整合が生じる可能性があります。詳細については、「関数プロトタイプの規則」を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL GetClassInfoW(
    HINSTANCE hInstance,   // optional
    LPCWSTR lpClassName,
    WNDCLASSW* lpWndClass
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetClassInfoW(
    IntPtr hInstance,   // HINSTANCE optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpClassName,   // LPCWSTR
    IntPtr lpWndClass   // WNDCLASSW* out
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetClassInfoW(
    hInstance As IntPtr,   ' HINSTANCE optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpClassName As String,   ' LPCWSTR
    lpWndClass As IntPtr   ' WNDCLASSW* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hInstance : HINSTANCE optional
' lpClassName : LPCWSTR
' lpWndClass : WNDCLASSW* out
Declare PtrSafe Function GetClassInfoW Lib "user32" ( _
    ByVal hInstance As LongPtr, _
    ByVal lpClassName As LongPtr, _
    ByVal lpWndClass As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetClassInfoW = ctypes.windll.user32.GetClassInfoW
GetClassInfoW.restype = wintypes.BOOL
GetClassInfoW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hInstance : HINSTANCE optional
    wintypes.LPCWSTR,  # lpClassName : LPCWSTR
    ctypes.c_void_p,  # lpWndClass : WNDCLASSW* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetClassInfoW = Fiddle::Function.new(
  lib['GetClassInfoW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hInstance : HINSTANCE optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpClassName : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpWndClass : WNDCLASSW* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetClassInfoW(
        hInstance: *mut core::ffi::c_void,  // HINSTANCE optional
        lpClassName: *const u16,  // LPCWSTR
        lpWndClass: *mut WNDCLASSW  // WNDCLASSW* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern bool GetClassInfoW(IntPtr hInstance, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpClassName, IntPtr lpWndClass);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetClassInfoW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetClassInfoW(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetClassInfoW "GetClassInfoW" wptr, wptr, wptr
; GetClassInfoW hInstance, lpClassName, varptr(lpWndClass)   ; 戻り値は stat
; hInstance : HINSTANCE optional -> "wptr"
; lpClassName : LPCWSTR -> "wptr"
; lpWndClass : WNDCLASSW* out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetClassInfoW "GetClassInfoW" sptr, wstr, var
; res = GetClassInfoW(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
; hInstance : HINSTANCE optional -> "sptr"
; lpClassName : LPCWSTR -> "wstr"
; lpWndClass : WNDCLASSW* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL GetClassInfoW(HINSTANCE hInstance, LPCWSTR lpClassName, WNDCLASSW* lpWndClass)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetClassInfoW "GetClassInfoW" intptr, wstr, var
; res = GetClassInfoW(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
; hInstance : HINSTANCE optional -> "intptr"
; lpClassName : LPCWSTR -> "wstr"
; lpWndClass : WNDCLASSW* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetClassInfoW = user32.NewProc("GetClassInfoW")
)

// hInstance (HINSTANCE optional), lpClassName (LPCWSTR), lpWndClass (WNDCLASSW* out)
r1, _, err := procGetClassInfoW.Call(
	uintptr(hInstance),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpClassName))),
	uintptr(lpWndClass),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function GetClassInfoW(
  hInstance: THandle;   // HINSTANCE optional
  lpClassName: PWideChar;   // LPCWSTR
  lpWndClass: Pointer   // WNDCLASSW* out
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetClassInfoW';
result := DllCall("USER32\GetClassInfoW"
    , "Ptr", hInstance   ; HINSTANCE optional
    , "WStr", lpClassName   ; LPCWSTR
    , "Ptr", lpWndClass   ; WNDCLASSW* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●GetClassInfoW(hInstance, lpClassName, lpWndClass) = DLL("USER32.dll", "bool GetClassInfoW(void*, char*, void*)")
# 呼び出し: GetClassInfoW(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
# hInstance : HINSTANCE optional -> "void*"
# lpClassName : LPCWSTR -> "char*"
# lpWndClass : WNDCLASSW* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetClassInfoW(
    hInstance: ?*anyopaque, // HINSTANCE optional
    lpClassName: [*c]const u16, // LPCWSTR
    lpWndClass: [*c]WNDCLASSW // WNDCLASSW* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc GetClassInfoW(
    hInstance: pointer,  # HINSTANCE optional
    lpClassName: WideCString,  # LPCWSTR
    lpWndClass: ptr WNDCLASSW  # WNDCLASSW* out
): int32 {.importc: "GetClassInfoW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetClassInfoW(
    void* hInstance,   // HINSTANCE optional
    const(wchar)* lpClassName,   // LPCWSTR
    WNDCLASSW* lpWndClass   // WNDCLASSW* out
);
ccall((:GetClassInfoW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Cwstring, Ptr{WNDCLASSW}),
      hInstance, lpClassName, lpWndClass)
# hInstance : HINSTANCE optional -> Ptr{Cvoid}
# lpClassName : LPCWSTR -> Cwstring
# lpWndClass : WNDCLASSW* out -> Ptr{WNDCLASSW}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetClassInfoW(
    void* hInstance,
    const uint16_t* lpClassName,
    void* lpWndClass);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetClassInfoW(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
-- hInstance : HINSTANCE optional
-- lpClassName : LPCWSTR
-- lpWndClass : WNDCLASSW* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetClassInfoW = lib.func('__stdcall', 'GetClassInfoW', 'int32_t', ['void *', 'str16', 'void *']);
// GetClassInfoW(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
// hInstance : HINSTANCE optional -> 'void *'
// lpClassName : LPCWSTR -> 'str16'
// lpWndClass : WNDCLASSW* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetClassInfoW: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetClassInfoW(hInstance, lpClassName, lpWndClass)
// hInstance : HINSTANCE optional -> "pointer"
// lpClassName : LPCWSTR -> "buffer"
// lpWndClass : WNDCLASSW* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetClassInfoW(
    void* hInstance,
    const uint16_t* lpClassName,
    void* lpWndClass);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetClassInfoW(hInstance, lpClassName, lpWndClass);
// hInstance : HINSTANCE optional
// lpClassName : LPCWSTR
// lpWndClass : WNDCLASSW* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean GetClassInfoW(
        Pointer hInstance,   // HINSTANCE optional
        WString lpClassName,   // LPCWSTR
        Pointer lpWndClass   // WNDCLASSW* out
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetClassInfoW = GetClassInfoW(
    hInstance : Void*,   # HINSTANCE optional
    lpClassName : UInt16*,   # LPCWSTR
    lpWndClass : WNDCLASSW*   # WNDCLASSW* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetClassInfoWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>);
typedef GetClassInfoWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>);
final GetClassInfoW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetClassInfoWNative, GetClassInfoWDart>('GetClassInfoW');
// hInstance : HINSTANCE optional -> Pointer<Void>
// lpClassName : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// lpWndClass : WNDCLASSW* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetClassInfoW(
  hInstance: THandle;   // HINSTANCE optional
  lpClassName: PWideChar;   // LPCWSTR
  lpWndClass: Pointer   // WNDCLASSW* out
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetClassInfoW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetClassInfoW"
  c_GetClassInfoW :: Ptr () -> CWString -> Ptr () -> IO CInt
-- hInstance : HINSTANCE optional -> Ptr ()
-- lpClassName : LPCWSTR -> CWString
-- lpWndClass : WNDCLASSW* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getclassinfow =
  foreign "GetClassInfoW"
    ((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hInstance : HINSTANCE optional -> (ptr void) *)
(* lpClassName : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* lpWndClass : WNDCLASSW* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetClassInfoW" get-class-info-w :convention :stdcall) :int32
  (h-instance :pointer)   ; HINSTANCE optional
  (lp-class-name (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR
  (lp-wnd-class :pointer))   ; WNDCLASSW* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetClassInfoW = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL GetClassInfoW(HANDLE hInstance, LPCWSTR lpClassName, LPVOID lpWndClass)');
# my $ret = $GetClassInfoW->Call($hInstance, $lpClassName, $lpWndClass);
# hInstance : HINSTANCE optional -> HANDLE
# lpClassName : LPCWSTR -> LPCWSTR
# lpWndClass : WNDCLASSW* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型