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GetClassLongA

関数
ウィンドウクラスの属性値を取得する(ANSI版)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD GetClassLongA(
    HWND hWnd,
    GET_CLASS_LONG_INDEX nIndex
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinウィンドウへのハンドル。間接的に、そのウィンドウが属するクラスを指します。
nIndexGET_CLASS_LONG_INDEXin

取得する値。クラスの追加メモリから値を取得するには、取得する値の正のゼロ基準のバイトオフセットを指定します。有効な値は、ゼロからクラスの追加メモリのバイト数マイナス 4 までの範囲です。たとえば、12 バイト以上の追加クラスメモリを指定した場合、値 8 は 3 番目の整数を指すインデックスになります。WNDCLASSEX 構造体から他の値を取得するには、次のいずれかの値を指定します。

意味
GCW_ATOM
-32
ウィンドウクラスを一意に識別する
                    <b>ATOM</b> 値を取得します。これは <a href="/windows/desktop/api/winuser/nf-winuser-registerclassexa">RegisterClassEx</a> 関数が返すアトムと同じものです。
GCL_CBCLSEXTRA
-20
クラスに関連付けられた追加メモリのサイズ (バイト単位) を取得します。
GCL_CBWNDEXTRA
-18
クラス内の各ウィンドウに関連付けられた追加ウィンドウメモリのサイズ (バイト単位) を取得します。このメモリへのアクセス方法については、GetWindowLong を参照してください。
GCL_HBRBACKGROUND
-10
クラスに関連付けられた背景ブラシへのハンドルを取得します。
GCL_HCURSOR
-12
クラスに関連付けられたカーソルへのハンドルを取得します。
GCL_HICON
-14
クラスに関連付けられたアイコンへのハンドルを取得します。
GCL_HICONSM
-34
クラスに関連付けられた小さいアイコンへのハンドルを取得します。
GCL_HMODULE
-16
クラスを登録したモジュールへのハンドルを取得します。
GCL_MENUNAME
-8
メニュー名文字列のアドレスを取得します。この文字列は、クラスに関連付けられたメニューリソースを識別します。
GCL_STYLE
-26
ウィンドウクラスのスタイルビットを取得します。
GCL_WNDPROC
-24
ウィンドウプロシージャのアドレス、またはウィンドウプロシージャのアドレスを表すハンドルを取得します。ウィンドウプロシージャを呼び出すには、CallWindowProc 関数を使用する必要があります。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

指定したウィンドウに関連付けられた WNDCLASSEX 構造体から、指定した 32 ビット (DWORD) 値を取得します。(ANSI)

戻り値

型: DWORD

関数が成功した場合、戻り値は要求された値です。

関数が失敗した場合、戻り値はゼロです。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

追加のクラスメモリを予約するには、RegisterClassEx 関数で使用する WNDCLASSEX 構造体の cbClsExtra メンバーにゼロ以外の値を指定します。

メモ

winuser.h ヘッダーは GetClassLong を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD GetClassLongA(
    HWND hWnd,
    GET_CLASS_LONG_INDEX nIndex
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetClassLongA(
    IntPtr hWnd,   // HWND
    int nIndex   // GET_CLASS_LONG_INDEX
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetClassLongA(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    nIndex As Integer   ' GET_CLASS_LONG_INDEX
) As UInteger
End Function
' hWnd : HWND
' nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX
Declare PtrSafe Function GetClassLongA Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal nIndex As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetClassLongA = ctypes.windll.user32.GetClassLongA
GetClassLongA.restype = wintypes.DWORD
GetClassLongA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    ctypes.c_int,  # nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetClassLongA = Fiddle::Function.new(
  lib['GetClassLongA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    Fiddle::TYPE_INT,  # nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetClassLongA(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        nIndex: i32  // GET_CLASS_LONG_INDEX
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern uint GetClassLongA(IntPtr hWnd, int nIndex);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetClassLongA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetClassLongA(hWnd, nIndex)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetClassLongA "GetClassLongA" sptr, sptr
; GetClassLongA hWnd, nIndex   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetClassLongA "GetClassLongA" sptr, int
; res = GetClassLongA(hWnd, nIndex)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> "int"
; DWORD GetClassLongA(HWND hWnd, GET_CLASS_LONG_INDEX nIndex)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetClassLongA "GetClassLongA" intptr, int
; res = GetClassLongA(hWnd, nIndex)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetClassLongA = user32.NewProc("GetClassLongA")
)

// hWnd (HWND), nIndex (GET_CLASS_LONG_INDEX)
r1, _, err := procGetClassLongA.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(nIndex),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function GetClassLongA(
  hWnd: THandle;   // HWND
  nIndex: Integer   // GET_CLASS_LONG_INDEX
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetClassLongA';
result := DllCall("USER32\GetClassLongA"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "Int", nIndex   ; GET_CLASS_LONG_INDEX
    , "UInt")   ; return: DWORD
●GetClassLongA(hWnd, nIndex) = DLL("USER32.dll", "dword GetClassLongA(void*, int)")
# 呼び出し: GetClassLongA(hWnd, nIndex)
# hWnd : HWND -> "void*"
# nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetClassLongA(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    nIndex: i32 // GET_CLASS_LONG_INDEX
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc GetClassLongA(
    hWnd: pointer,  # HWND
    nIndex: int32  # GET_CLASS_LONG_INDEX
): uint32 {.importc: "GetClassLongA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint GetClassLongA(
    void* hWnd,   // HWND
    int nIndex   // GET_CLASS_LONG_INDEX
);
ccall((:GetClassLongA, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32),
      hWnd, nIndex)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetClassLongA(
    void* hWnd,
    int32_t nIndex);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetClassLongA(hWnd, nIndex)
-- hWnd : HWND
-- nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetClassLongA = lib.func('__stdcall', 'GetClassLongA', 'uint32_t', ['void *', 'int32_t']);
// GetClassLongA(hWnd, nIndex)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetClassLongA: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetClassLongA(hWnd, nIndex)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetClassLongA(
    void* hWnd,
    int32_t nIndex);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetClassLongA(hWnd, nIndex);
// hWnd : HWND
// nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int GetClassLongA(
        Pointer hWnd,   // HWND
        int nIndex   // GET_CLASS_LONG_INDEX
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetClassLongA = GetClassLongA(
    hWnd : Void*,   # HWND
    nIndex : Int32   # GET_CLASS_LONG_INDEX
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetClassLongANative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef GetClassLongADart = int Function(Pointer<Void>, int);
final GetClassLongA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetClassLongANative, GetClassLongADart>('GetClassLongA');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetClassLongA(
  hWnd: THandle;   // HWND
  nIndex: Integer   // GET_CLASS_LONG_INDEX
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetClassLongA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetClassLongA"
  c_GetClassLongA :: Ptr () -> Int32 -> IO Word32
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getclasslonga =
  foreign "GetClassLongA"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> returning uint32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetClassLongA" get-class-long-a :convention :stdcall) :uint32
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (n-index :int32))   ; GET_CLASS_LONG_INDEX
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetClassLongA = Win32::API::More->new('USER32',
    'DWORD GetClassLongA(HANDLE hWnd, int nIndex)');
# my $ret = $GetClassLongA->Call($hWnd, $nIndex);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型