Win32 API 日本語リファレンス
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timeGetTime

関数
システム起動からの経過時間をミリ秒単位で取得する。
DLLWINMM.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// WINMM.dll
#include <windows.h>

DWORD timeGetTime(void);

パラメーターなし。戻り値: DWORD

公式ドキュメント

timeGetTime 関数は、システム時刻をミリ秒単位で取得します。システム時刻とは、Windows が起動してからの経過時間です。

戻り値

システム時刻をミリ秒単位で返します。

解説(Remarks)

この関数と timeGetSystemTime 関数との唯一の違いは、timeGetSystemTime がシステム時刻を返すために MMTIME 構造体を使用する点です。timeGetTime 関数は timeGetSystemTime よりもオーバーヘッドが小さくて済みます。

timeGetTime 関数が返す値は DWORD 値であることに注意してください。戻り値は 2^32 ミリ秒(約 49.71 日)ごとに 0 へ折り返します。このため、timeGetTime の戻り値を計算に直接使用しているコード、特にその値でコードの実行を制御している場合には問題が発生することがあります。計算には、必ず 2 つの timeGetTime の戻り値の差を使用してください。

timeGetTime 関数の既定の精度は、マシンによっては 5 ミリ秒以上になることがあります。timeGetTime の精度を高めるには、timeBeginPeriod 関数および timeEndPeriod 関数を使用できます。その場合、timeGetTime が返す連続した値の最小の差は、timeBeginPeriodtimeEndPeriod で設定した最小周期の値と同じ大きさになることがあります。短い時間間隔を高い分解能で測定するには、QueryPerformanceCounter 関数と QueryPerformanceFrequency 関数を使用してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WINMM.dll
#include <windows.h>

DWORD timeGetTime(void);
[DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint timeGetTime();
<DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function timeGetTime() As UInteger
End Function
Declare PtrSafe Function timeGetTime Lib "winmm" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

timeGetTime = ctypes.windll.winmm.timeGetTime
timeGetTime.restype = wintypes.DWORD
timeGetTime.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WINMM.dll')
timeGetTime = Fiddle::Function.new(
  lib['timeGetTime'],
  [],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "winmm")]
extern "system" {
    fn timeGetTime() -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WINMM.dll")]
public static extern uint timeGetTime();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINMM_timeGetTime' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::timeGetTime()
#uselib "WINMM.dll"
#func global timeGetTime "timeGetTime"
; timeGetTime   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global timeGetTime "timeGetTime"
; res = timeGetTime()
; DWORD timeGetTime()
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global timeGetTime "timeGetTime"
; res = timeGetTime()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winmm = windows.NewLazySystemDLL("WINMM.dll")
	proctimeGetTime = winmm.NewProc("timeGetTime")
)

r1, _, err := proctimeGetTime.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function timeGetTime: DWORD; stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'timeGetTime';
result := DllCall("WINMM\timeGetTime", "UInt")
●timeGetTime() = DLL("WINMM.dll", "dword timeGetTime()")
# 呼び出し: timeGetTime()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "winmm" fn timeGetTime() callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc timeGetTime(): uint32 {.importc: "timeGetTime", stdcall, dynlib: "WINMM.dll".}
pragma(lib, "winmm");
extern(Windows)
uint timeGetTime();
ccall((:timeGetTime, "WINMM.dll"), stdcall, UInt32,
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t timeGetTime(void);
]]
local winmm = ffi.load("winmm")
-- winmm.timeGetTime()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINMM.dll');
const timeGetTime = lib.func('__stdcall', 'timeGetTime', 'uint32_t', []);
// timeGetTime()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WINMM.dll", {
  timeGetTime: { parameters: [], result: "u32" },
});
// lib.symbols.timeGetTime()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t timeGetTime(void);
C, "WINMM.dll");
// $ffi->timeGetTime();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Winmm extends StdCallLibrary {
    Winmm INSTANCE = Native.load("winmm", Winmm.class);
    int timeGetTime();
}
@[Link("winmm")]
lib LibWINMM
  fun timeGetTime = timeGetTime() : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef timeGetTimeNative = Uint32 Function();
typedef timeGetTimeDart = int Function();
final timeGetTime = DynamicLibrary.open('WINMM.dll')
    .lookupFunction<timeGetTimeNative, timeGetTimeDart>('timeGetTime');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function timeGetTime: DWORD; stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'timeGetTime';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "timeGetTime"
  c_timeGetTime :: IO Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let timegettime =
  foreign "timeGetTime"
    (void @-> returning uint32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library winmm (t "WINMM.dll"))
(cffi:use-foreign-library winmm)

(cffi:defcfun ("timeGetTime" time-get-time :convention :stdcall) :uint32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $timeGetTime = Win32::API::More->new('WINMM',
    'DWORD timeGetTime()');
# my $ret = $timeGetTime->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。