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NetRenameMachineInDomain

関数
ドメイン内のコンピューター名を新しい名前に変更する。
DLLNETAPI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// NETAPI32.dll
#include <windows.h>

DWORD NetRenameMachineInDomain(
    LPCWSTR lpServer,   // optional
    LPCWSTR lpNewMachineName,   // optional
    LPCWSTR lpAccount,   // optional
    LPCWSTR lpPassword,   // optional
    DWORD fRenameOptions
);

パラメーター

名前方向説明
lpServerLPCWSTRinoptional関数を呼び出すコンピューターの DNS 名または NetBIOS 名を指定する定数文字列へのポインターです。このパラメーターが NULL の場合、ローカルコンピューターが使用されます。
lpNewMachineNameLPCWSTRinoptionalコンピューターの新しい名前を指定する定数文字列へのポインターです。指定すると、ローカルコンピューター名も変更されます。このパラメーターが NULL の場合、関数は SetComputerNameEx 関数を既に呼び出していることを前提とします。
lpAccountLPCWSTRinoptionalドメインコントローラーに接続する際に使用するアカウント名を指定する定数文字列へのポインターです。このパラメーターが NULL の場合、呼び出し元のコンテキストが使用されます。
lpPasswordLPCWSTRinoptionallpAccount パラメーターでアカウント名を指定する場合、このパラメーターはドメインコントローラーへの接続時に使用するパスワードを指す必要があります。それ以外の場合、このパラメーターは NULL でなければなりません。
fRenameOptionsDWORDin名前変更オプションです。このパラメーターが NETSETUP_ACCT_CREATE の場合、関数はドメイン内のアカウントの名前も変更します。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

NetRenameMachineInDomain 関数は、ドメイン内のコンピューターの名前を変更します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は NERR_Success です。

関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかのエラーコード、または システムエラーコード のいずれかになります。

戻り値 説明
ERROR_ACCESS_DENIED
アクセスが拒否されました。このエラーは、lpAccount パラメーターで渡されたアカウント名が、操作に対して十分なアクセス権を持っていない場合に返されます。
ERROR_INVALID_PARAMETER
パラメーターが正しくありません。
NERR_SetupNotJoined
コンピューターは現在ドメインに参加していません。
NERR_SetupDomainController
このコンピューターはドメインコントローラーであり、ドメインから切り離すことはできません。

解説(Remarks)

ドメインコンピューターの名前変更は、対象コンピューター上の Administrators ローカルグループのメンバーであり、かつドメインの Administrators グループのメンバーであるか、ドメインに対する Account Operator 権限を持つユーザーのみが実行できます。 NetRenameMachineInDomain 関数をリモートで呼び出す場合は、このような状況では資格情報を委任できないため、資格情報を指定する必要があります。

異なるプロセス、または同一プロセスの異なるスレッドが、同時に NetRenameMachineInDomain 関数を呼び出さないようにしてください。この状況は、コンピューターを不整合な状態にする可能性があります。

NERR_SetupNotJoined および NERR_SetupDomainController の戻り値は、Lmerr.h ヘッダーファイルで定義されています。このヘッダーファイルは Lm.h ヘッダーファイルによって自動的にインクルードされるため、直接インクルードしないでください。

操作を完了するには、NetRenameMachineInDomain 関数を呼び出した後にシステムの再起動が必要です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// NETAPI32.dll
#include <windows.h>

DWORD NetRenameMachineInDomain(
    LPCWSTR lpServer,   // optional
    LPCWSTR lpNewMachineName,   // optional
    LPCWSTR lpAccount,   // optional
    LPCWSTR lpPassword,   // optional
    DWORD fRenameOptions
);
[DllImport("NETAPI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint NetRenameMachineInDomain(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpServer,   // LPCWSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewMachineName,   // LPCWSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpAccount,   // LPCWSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpPassword,   // LPCWSTR optional
    uint fRenameOptions   // DWORD
);
<DllImport("NETAPI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function NetRenameMachineInDomain(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpServer As String,   ' LPCWSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpNewMachineName As String,   ' LPCWSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpAccount As String,   ' LPCWSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpPassword As String,   ' LPCWSTR optional
    fRenameOptions As UInteger   ' DWORD
) As UInteger
End Function
' lpServer : LPCWSTR optional
' lpNewMachineName : LPCWSTR optional
' lpAccount : LPCWSTR optional
' lpPassword : LPCWSTR optional
' fRenameOptions : DWORD
Declare PtrSafe Function NetRenameMachineInDomain Lib "netapi32" ( _
    ByVal lpServer As LongPtr, _
    ByVal lpNewMachineName As LongPtr, _
    ByVal lpAccount As LongPtr, _
    ByVal lpPassword As LongPtr, _
    ByVal fRenameOptions As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

NetRenameMachineInDomain = ctypes.windll.netapi32.NetRenameMachineInDomain
NetRenameMachineInDomain.restype = wintypes.DWORD
NetRenameMachineInDomain.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # lpServer : LPCWSTR optional
    wintypes.LPCWSTR,  # lpNewMachineName : LPCWSTR optional
    wintypes.LPCWSTR,  # lpAccount : LPCWSTR optional
    wintypes.LPCWSTR,  # lpPassword : LPCWSTR optional
    wintypes.DWORD,  # fRenameOptions : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('NETAPI32.dll')
NetRenameMachineInDomain = Fiddle::Function.new(
  lib['NetRenameMachineInDomain'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpServer : LPCWSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpNewMachineName : LPCWSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpAccount : LPCWSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpPassword : LPCWSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # fRenameOptions : DWORD
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "netapi32")]
extern "system" {
    fn NetRenameMachineInDomain(
        lpServer: *const u16,  // LPCWSTR optional
        lpNewMachineName: *const u16,  // LPCWSTR optional
        lpAccount: *const u16,  // LPCWSTR optional
        lpPassword: *const u16,  // LPCWSTR optional
        fRenameOptions: u32  // DWORD
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("NETAPI32.dll")]
public static extern uint NetRenameMachineInDomain([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpServer, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewMachineName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpAccount, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpPassword, uint fRenameOptions);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'NETAPI32_NetRenameMachineInDomain' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::NetRenameMachineInDomain(lpServer, lpNewMachineName, lpAccount, lpPassword, fRenameOptions)
#uselib "NETAPI32.dll"
#func global NetRenameMachineInDomain "NetRenameMachineInDomain" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; NetRenameMachineInDomain lpServer, lpNewMachineName, lpAccount, lpPassword, fRenameOptions   ; 戻り値は stat
; lpServer : LPCWSTR optional -> "sptr"
; lpNewMachineName : LPCWSTR optional -> "sptr"
; lpAccount : LPCWSTR optional -> "sptr"
; lpPassword : LPCWSTR optional -> "sptr"
; fRenameOptions : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "NETAPI32.dll"
#cfunc global NetRenameMachineInDomain "NetRenameMachineInDomain" wstr, wstr, wstr, wstr, int
; res = NetRenameMachineInDomain(lpServer, lpNewMachineName, lpAccount, lpPassword, fRenameOptions)
; lpServer : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpNewMachineName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpAccount : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpPassword : LPCWSTR optional -> "wstr"
; fRenameOptions : DWORD -> "int"
; DWORD NetRenameMachineInDomain(LPCWSTR lpServer, LPCWSTR lpNewMachineName, LPCWSTR lpAccount, LPCWSTR lpPassword, DWORD fRenameOptions)
#uselib "NETAPI32.dll"
#cfunc global NetRenameMachineInDomain "NetRenameMachineInDomain" wstr, wstr, wstr, wstr, int
; res = NetRenameMachineInDomain(lpServer, lpNewMachineName, lpAccount, lpPassword, fRenameOptions)
; lpServer : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpNewMachineName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpAccount : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpPassword : LPCWSTR optional -> "wstr"
; fRenameOptions : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	netapi32 = windows.NewLazySystemDLL("NETAPI32.dll")
	procNetRenameMachineInDomain = netapi32.NewProc("NetRenameMachineInDomain")
)

// lpServer (LPCWSTR optional), lpNewMachineName (LPCWSTR optional), lpAccount (LPCWSTR optional), lpPassword (LPCWSTR optional), fRenameOptions (DWORD)
r1, _, err := procNetRenameMachineInDomain.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpServer))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpNewMachineName))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpAccount))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpPassword))),
	uintptr(fRenameOptions),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function NetRenameMachineInDomain(
  lpServer: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpNewMachineName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpAccount: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpPassword: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  fRenameOptions: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'NETAPI32.dll' name 'NetRenameMachineInDomain';
result := DllCall("NETAPI32\NetRenameMachineInDomain"
    , "WStr", lpServer   ; LPCWSTR optional
    , "WStr", lpNewMachineName   ; LPCWSTR optional
    , "WStr", lpAccount   ; LPCWSTR optional
    , "WStr", lpPassword   ; LPCWSTR optional
    , "UInt", fRenameOptions   ; DWORD
    , "UInt")   ; return: DWORD
●NetRenameMachineInDomain(lpServer, lpNewMachineName, lpAccount, lpPassword, fRenameOptions) = DLL("NETAPI32.dll", "dword NetRenameMachineInDomain(char*, char*, char*, char*, dword)")
# 呼び出し: NetRenameMachineInDomain(lpServer, lpNewMachineName, lpAccount, lpPassword, fRenameOptions)
# lpServer : LPCWSTR optional -> "char*"
# lpNewMachineName : LPCWSTR optional -> "char*"
# lpAccount : LPCWSTR optional -> "char*"
# lpPassword : LPCWSTR optional -> "char*"
# fRenameOptions : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "netapi32" fn NetRenameMachineInDomain(
    lpServer: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    lpNewMachineName: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    lpAccount: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    lpPassword: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    fRenameOptions: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc NetRenameMachineInDomain(
    lpServer: WideCString,  # LPCWSTR optional
    lpNewMachineName: WideCString,  # LPCWSTR optional
    lpAccount: WideCString,  # LPCWSTR optional
    lpPassword: WideCString,  # LPCWSTR optional
    fRenameOptions: uint32  # DWORD
): uint32 {.importc: "NetRenameMachineInDomain", stdcall, dynlib: "NETAPI32.dll".}
pragma(lib, "netapi32");
extern(Windows)
uint NetRenameMachineInDomain(
    const(wchar)* lpServer,   // LPCWSTR optional
    const(wchar)* lpNewMachineName,   // LPCWSTR optional
    const(wchar)* lpAccount,   // LPCWSTR optional
    const(wchar)* lpPassword,   // LPCWSTR optional
    uint fRenameOptions   // DWORD
);
ccall((:NetRenameMachineInDomain, "NETAPI32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Cwstring, Cwstring, Cwstring, Cwstring, UInt32),
      lpServer, lpNewMachineName, lpAccount, lpPassword, fRenameOptions)
# lpServer : LPCWSTR optional -> Cwstring
# lpNewMachineName : LPCWSTR optional -> Cwstring
# lpAccount : LPCWSTR optional -> Cwstring
# lpPassword : LPCWSTR optional -> Cwstring
# fRenameOptions : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t NetRenameMachineInDomain(
    const uint16_t* lpServer,
    const uint16_t* lpNewMachineName,
    const uint16_t* lpAccount,
    const uint16_t* lpPassword,
    uint32_t fRenameOptions);
]]
local netapi32 = ffi.load("netapi32")
-- netapi32.NetRenameMachineInDomain(lpServer, lpNewMachineName, lpAccount, lpPassword, fRenameOptions)
-- lpServer : LPCWSTR optional
-- lpNewMachineName : LPCWSTR optional
-- lpAccount : LPCWSTR optional
-- lpPassword : LPCWSTR optional
-- fRenameOptions : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('NETAPI32.dll');
const NetRenameMachineInDomain = lib.func('__stdcall', 'NetRenameMachineInDomain', 'uint32_t', ['str16', 'str16', 'str16', 'str16', 'uint32_t']);
// NetRenameMachineInDomain(lpServer, lpNewMachineName, lpAccount, lpPassword, fRenameOptions)
// lpServer : LPCWSTR optional -> 'str16'
// lpNewMachineName : LPCWSTR optional -> 'str16'
// lpAccount : LPCWSTR optional -> 'str16'
// lpPassword : LPCWSTR optional -> 'str16'
// fRenameOptions : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("NETAPI32.dll", {
  NetRenameMachineInDomain: { parameters: ["buffer", "buffer", "buffer", "buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.NetRenameMachineInDomain(lpServer, lpNewMachineName, lpAccount, lpPassword, fRenameOptions)
// lpServer : LPCWSTR optional -> "buffer"
// lpNewMachineName : LPCWSTR optional -> "buffer"
// lpAccount : LPCWSTR optional -> "buffer"
// lpPassword : LPCWSTR optional -> "buffer"
// fRenameOptions : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t NetRenameMachineInDomain(
    const uint16_t* lpServer,
    const uint16_t* lpNewMachineName,
    const uint16_t* lpAccount,
    const uint16_t* lpPassword,
    uint32_t fRenameOptions);
C, "NETAPI32.dll");
// $ffi->NetRenameMachineInDomain(lpServer, lpNewMachineName, lpAccount, lpPassword, fRenameOptions);
// lpServer : LPCWSTR optional
// lpNewMachineName : LPCWSTR optional
// lpAccount : LPCWSTR optional
// lpPassword : LPCWSTR optional
// fRenameOptions : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Netapi32 extends StdCallLibrary {
    Netapi32 INSTANCE = Native.load("netapi32", Netapi32.class);
    int NetRenameMachineInDomain(
        WString lpServer,   // LPCWSTR optional
        WString lpNewMachineName,   // LPCWSTR optional
        WString lpAccount,   // LPCWSTR optional
        WString lpPassword,   // LPCWSTR optional
        int fRenameOptions   // DWORD
    );
}
@[Link("netapi32")]
lib LibNETAPI32
  fun NetRenameMachineInDomain = NetRenameMachineInDomain(
    lpServer : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    lpNewMachineName : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    lpAccount : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    lpPassword : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    fRenameOptions : UInt32   # DWORD
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef NetRenameMachineInDomainNative = Uint32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Uint32);
typedef NetRenameMachineInDomainDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, int);
final NetRenameMachineInDomain = DynamicLibrary.open('NETAPI32.dll')
    .lookupFunction<NetRenameMachineInDomainNative, NetRenameMachineInDomainDart>('NetRenameMachineInDomain');
// lpServer : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// lpNewMachineName : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// lpAccount : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// lpPassword : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// fRenameOptions : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function NetRenameMachineInDomain(
  lpServer: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpNewMachineName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpAccount: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpPassword: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  fRenameOptions: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'NETAPI32.dll' name 'NetRenameMachineInDomain';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "NetRenameMachineInDomain"
  c_NetRenameMachineInDomain :: CWString -> CWString -> CWString -> CWString -> Word32 -> IO Word32
-- lpServer : LPCWSTR optional -> CWString
-- lpNewMachineName : LPCWSTR optional -> CWString
-- lpAccount : LPCWSTR optional -> CWString
-- lpPassword : LPCWSTR optional -> CWString
-- fRenameOptions : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let netrenamemachineindomain =
  foreign "NetRenameMachineInDomain"
    ((ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* lpServer : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* lpNewMachineName : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* lpAccount : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* lpPassword : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* fRenameOptions : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library netapi32 (t "NETAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library netapi32)

(cffi:defcfun ("NetRenameMachineInDomain" net-rename-machine-in-domain :convention :stdcall) :uint32
  (lp-server (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (lp-new-machine-name (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (lp-account (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (lp-password (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (f-rename-options :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $NetRenameMachineInDomain = Win32::API::More->new('NETAPI32',
    'DWORD NetRenameMachineInDomain(LPCWSTR lpServer, LPCWSTR lpNewMachineName, LPCWSTR lpAccount, LPCWSTR lpPassword, DWORD fRenameOptions)');
# my $ret = $NetRenameMachineInDomain->Call($lpServer, $lpNewMachineName, $lpAccount, $lpPassword, $fRenameOptions);
# lpServer : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# lpNewMachineName : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# lpAccount : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# lpPassword : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# fRenameOptions : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目