ホーム › NetworkManagement.Snmp › SnmpEntityToStr
SnmpEntityToStr
関数WinSNMPエンティティを名前文字列に変換する。
シグネチャ
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
DWORD SnmpEntityToStr(
INT_PTR entity,
DWORD size,
LPSTR string
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| entity | INT_PTR | in | 文字列化する対象のエンティティハンドル。 |
| size | DWORD | in | 出力バッファstringの容量(文字数)。 |
| string | LPSTR | out | エンティティ名/アドレス文字列を受け取る呼び出し側確保のバッファ。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
DWORD SnmpEntityToStr(
INT_PTR entity,
DWORD size,
LPSTR string
);[DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint SnmpEntityToStr(
IntPtr entity, // INT_PTR
uint size, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder string // LPSTR out
);<DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpEntityToStr(
entity As IntPtr, ' INT_PTR
size As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> [string] As System.Text.StringBuilder ' LPSTR out
) As UInteger
End Function' entity : INT_PTR
' size : DWORD
' string : LPSTR out
Declare PtrSafe Function SnmpEntityToStr Lib "wsnmp32" ( _
ByVal entity As LongPtr, _
ByVal size As Long, _
ByVal string As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SnmpEntityToStr = ctypes.windll.wsnmp32.SnmpEntityToStr
SnmpEntityToStr.restype = wintypes.DWORD
SnmpEntityToStr.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # entity : INT_PTR
wintypes.DWORD, # size : DWORD
wintypes.LPSTR, # string : LPSTR out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('wsnmp32.dll')
SnmpEntityToStr = Fiddle::Function.new(
lib['SnmpEntityToStr'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # entity : INT_PTR
-Fiddle::TYPE_INT, # size : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # string : LPSTR out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "wsnmp32")]
extern "system" {
fn SnmpEntityToStr(
entity: isize, // INT_PTR
size: u32, // DWORD
string: *mut u8 // LPSTR out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("wsnmp32.dll")]
public static extern uint SnmpEntityToStr(IntPtr entity, uint size, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder string);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wsnmp32_SnmpEntityToStr' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpEntityToStr(entity, size, string)#uselib "wsnmp32.dll"
#func global SnmpEntityToStr "SnmpEntityToStr" sptr, sptr, sptr
; SnmpEntityToStr entity, size, varptr(string) ; 戻り値は stat
; entity : INT_PTR -> "sptr"
; size : DWORD -> "sptr"
; string : LPSTR out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "wsnmp32.dll" #cfunc global SnmpEntityToStr "SnmpEntityToStr" sptr, int, var ; res = SnmpEntityToStr(entity, size, string) ; entity : INT_PTR -> "sptr" ; size : DWORD -> "int" ; string : LPSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "wsnmp32.dll" #cfunc global SnmpEntityToStr "SnmpEntityToStr" sptr, int, sptr ; res = SnmpEntityToStr(entity, size, varptr(string)) ; entity : INT_PTR -> "sptr" ; size : DWORD -> "int" ; string : LPSTR out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD SnmpEntityToStr(INT_PTR entity, DWORD size, LPSTR string) #uselib "wsnmp32.dll" #cfunc global SnmpEntityToStr "SnmpEntityToStr" intptr, int, var ; res = SnmpEntityToStr(entity, size, string) ; entity : INT_PTR -> "intptr" ; size : DWORD -> "int" ; string : LPSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD SnmpEntityToStr(INT_PTR entity, DWORD size, LPSTR string) #uselib "wsnmp32.dll" #cfunc global SnmpEntityToStr "SnmpEntityToStr" intptr, int, intptr ; res = SnmpEntityToStr(entity, size, varptr(string)) ; entity : INT_PTR -> "intptr" ; size : DWORD -> "int" ; string : LPSTR out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wsnmp32 = windows.NewLazySystemDLL("wsnmp32.dll")
procSnmpEntityToStr = wsnmp32.NewProc("SnmpEntityToStr")
)
// entity (INT_PTR), size (DWORD), string (LPSTR out)
r1, _, err := procSnmpEntityToStr.Call(
uintptr(entity),
uintptr(size),
uintptr(string),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction SnmpEntityToStr(
entity: NativeInt; // INT_PTR
size: DWORD; // DWORD
string: PAnsiChar // LPSTR out
): DWORD; stdcall;
external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpEntityToStr';result := DllCall("wsnmp32\SnmpEntityToStr"
, "Ptr", entity ; INT_PTR
, "UInt", size ; DWORD
, "Ptr", string ; LPSTR out
, "UInt") ; return: DWORD●SnmpEntityToStr(entity, size, string) = DLL("wsnmp32.dll", "dword SnmpEntityToStr(int, dword, char*)")
# 呼び出し: SnmpEntityToStr(entity, size, string)
# entity : INT_PTR -> "int"
# size : DWORD -> "dword"
# string : LPSTR out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "wsnmp32" fn SnmpEntityToStr(
entity: isize, // INT_PTR
size: u32, // DWORD
string: [*c]u8 // LPSTR out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc SnmpEntityToStr(
entity: int, # INT_PTR
size: uint32, # DWORD
string: ptr char # LPSTR out
): uint32 {.importc: "SnmpEntityToStr", stdcall, dynlib: "wsnmp32.dll".}pragma(lib, "wsnmp32");
extern(Windows)
uint SnmpEntityToStr(
ptrdiff_t entity, // INT_PTR
uint size, // DWORD
char* string // LPSTR out
);ccall((:SnmpEntityToStr, "wsnmp32.dll"), stdcall, UInt32,
(Int, UInt32, Ptr{UInt8}),
entity, size, string)
# entity : INT_PTR -> Int
# size : DWORD -> UInt32
# string : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t SnmpEntityToStr(
intptr_t entity,
uint32_t size,
char* string);
]]
local wsnmp32 = ffi.load("wsnmp32")
-- wsnmp32.SnmpEntityToStr(entity, size, string)
-- entity : INT_PTR
-- size : DWORD
-- string : LPSTR out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('wsnmp32.dll');
const SnmpEntityToStr = lib.func('__stdcall', 'SnmpEntityToStr', 'uint32_t', ['intptr_t', 'uint32_t', 'char *']);
// SnmpEntityToStr(entity, size, string)
// entity : INT_PTR -> 'intptr_t'
// size : DWORD -> 'uint32_t'
// string : LPSTR out -> 'char *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("wsnmp32.dll", {
SnmpEntityToStr: { parameters: ["isize", "u32", "buffer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.SnmpEntityToStr(entity, size, string)
// entity : INT_PTR -> "isize"
// size : DWORD -> "u32"
// string : LPSTR out -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t SnmpEntityToStr(
intptr_t entity,
uint32_t size,
char* string);
C, "wsnmp32.dll");
// $ffi->SnmpEntityToStr(entity, size, string);
// entity : INT_PTR
// size : DWORD
// string : LPSTR out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Wsnmp32 extends StdCallLibrary {
Wsnmp32 INSTANCE = Native.load("wsnmp32", Wsnmp32.class);
int SnmpEntityToStr(
long entity, // INT_PTR
int size, // DWORD
byte[] string // LPSTR out
);
}@[Link("wsnmp32")]
lib Libwsnmp32
fun SnmpEntityToStr = SnmpEntityToStr(
entity : LibC::SSizeT, # INT_PTR
size : UInt32, # DWORD
string : UInt8* # LPSTR out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SnmpEntityToStrNative = Uint32 Function(IntPtr, Uint32, Pointer<Utf8>);
typedef SnmpEntityToStrDart = int Function(int, int, Pointer<Utf8>);
final SnmpEntityToStr = DynamicLibrary.open('wsnmp32.dll')
.lookupFunction<SnmpEntityToStrNative, SnmpEntityToStrDart>('SnmpEntityToStr');
// entity : INT_PTR -> IntPtr
// size : DWORD -> Uint32
// string : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SnmpEntityToStr(
entity: NativeInt; // INT_PTR
size: DWORD; // DWORD
string: PAnsiChar // LPSTR out
): DWORD; stdcall;
external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpEntityToStr';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SnmpEntityToStr"
c_SnmpEntityToStr :: CIntPtr -> Word32 -> CString -> IO Word32
-- entity : INT_PTR -> CIntPtr
-- size : DWORD -> Word32
-- string : LPSTR out -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let snmpentitytostr =
foreign "SnmpEntityToStr"
(intptr_t @-> uint32_t @-> string @-> returning uint32_t)
(* entity : INT_PTR -> intptr_t *)
(* size : DWORD -> uint32_t *)
(* string : LPSTR out -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library wsnmp32 (t "wsnmp32.dll"))
(cffi:use-foreign-library wsnmp32)
(cffi:defcfun ("SnmpEntityToStr" snmp-entity-to-str :convention :stdcall) :uint32
(entity :int64) ; INT_PTR
(size :uint32) ; DWORD
(string :pointer)) ; LPSTR out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SnmpEntityToStr = Win32::API::More->new('wsnmp32',
'DWORD SnmpEntityToStr(LPARAM entity, DWORD size, LPSTR string)');
# my $ret = $SnmpEntityToStr->Call($entity, $size, $string);
# entity : INT_PTR -> LPARAM
# size : DWORD -> DWORD
# string : LPSTR out -> LPSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。