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SnmpStrToEntity
関数エンティティ名文字列からWinSNMPエンティティを生成する。
シグネチャ
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
INT_PTR SnmpStrToEntity(
INT_PTR session,
LPCSTR string
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| session | INT_PTR | in | 使用するWinSNMPセッションハンドル。 |
| string | LPCSTR | in | 解決対象のホスト名またはアドレスを表す文字列。 |
戻り値の型: INT_PTR
各言語での呼び出し定義
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
INT_PTR SnmpStrToEntity(
INT_PTR session,
LPCSTR string
);[DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SnmpStrToEntity(
IntPtr session, // INT_PTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string string // LPCSTR
);<DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpStrToEntity(
session As IntPtr, ' INT_PTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> [string] As String ' LPCSTR
) As IntPtr
End Function' session : INT_PTR
' string : LPCSTR
Declare PtrSafe Function SnmpStrToEntity Lib "wsnmp32" ( _
ByVal session As LongPtr, _
ByVal string As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SnmpStrToEntity = ctypes.windll.wsnmp32.SnmpStrToEntity
SnmpStrToEntity.restype = ctypes.c_ssize_t
SnmpStrToEntity.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # session : INT_PTR
wintypes.LPCSTR, # string : LPCSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('wsnmp32.dll')
SnmpStrToEntity = Fiddle::Function.new(
lib['SnmpStrToEntity'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # session : INT_PTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # string : LPCSTR
],
Fiddle::TYPE_INTPTR_T)#[link(name = "wsnmp32")]
extern "system" {
fn SnmpStrToEntity(
session: isize, // INT_PTR
string: *const u8 // LPCSTR
) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("wsnmp32.dll")]
public static extern IntPtr SnmpStrToEntity(IntPtr session, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string string);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wsnmp32_SnmpStrToEntity' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpStrToEntity(session, string)#uselib "wsnmp32.dll"
#func global SnmpStrToEntity "SnmpStrToEntity" sptr, sptr
; SnmpStrToEntity session, string ; 戻り値は stat
; session : INT_PTR -> "sptr"
; string : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpStrToEntity "SnmpStrToEntity" sptr, str
; res = SnmpStrToEntity(session, string)
; session : INT_PTR -> "sptr"
; string : LPCSTR -> "str"; INT_PTR SnmpStrToEntity(INT_PTR session, LPCSTR string)
#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpStrToEntity "SnmpStrToEntity" intptr, str
; res = SnmpStrToEntity(session, string)
; session : INT_PTR -> "intptr"
; string : LPCSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wsnmp32 = windows.NewLazySystemDLL("wsnmp32.dll")
procSnmpStrToEntity = wsnmp32.NewProc("SnmpStrToEntity")
)
// session (INT_PTR), string (LPCSTR)
r1, _, err := procSnmpStrToEntity.Call(
uintptr(session),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(string))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INT_PTRfunction SnmpStrToEntity(
session: NativeInt; // INT_PTR
string: PAnsiChar // LPCSTR
): NativeInt; stdcall;
external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpStrToEntity';result := DllCall("wsnmp32\SnmpStrToEntity"
, "Ptr", session ; INT_PTR
, "AStr", string ; LPCSTR
, "Ptr") ; return: INT_PTR●SnmpStrToEntity(session, string) = DLL("wsnmp32.dll", "int SnmpStrToEntity(int, char*)")
# 呼び出し: SnmpStrToEntity(session, string)
# session : INT_PTR -> "int"
# string : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "wsnmp32" fn SnmpStrToEntity(
session: isize, // INT_PTR
string: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;proc SnmpStrToEntity(
session: int, # INT_PTR
string: cstring # LPCSTR
): int {.importc: "SnmpStrToEntity", stdcall, dynlib: "wsnmp32.dll".}pragma(lib, "wsnmp32");
extern(Windows)
ptrdiff_t SnmpStrToEntity(
ptrdiff_t session, // INT_PTR
const(char)* string // LPCSTR
);ccall((:SnmpStrToEntity, "wsnmp32.dll"), stdcall, Int,
(Int, Cstring),
session, string)
# session : INT_PTR -> Int
# string : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t SnmpStrToEntity(
intptr_t session,
const char* string);
]]
local wsnmp32 = ffi.load("wsnmp32")
-- wsnmp32.SnmpStrToEntity(session, string)
-- session : INT_PTR
-- string : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('wsnmp32.dll');
const SnmpStrToEntity = lib.func('__stdcall', 'SnmpStrToEntity', 'intptr_t', ['intptr_t', 'str']);
// SnmpStrToEntity(session, string)
// session : INT_PTR -> 'intptr_t'
// string : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("wsnmp32.dll", {
SnmpStrToEntity: { parameters: ["isize", "buffer"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.SnmpStrToEntity(session, string)
// session : INT_PTR -> "isize"
// string : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t SnmpStrToEntity(
intptr_t session,
const char* string);
C, "wsnmp32.dll");
// $ffi->SnmpStrToEntity(session, string);
// session : INT_PTR
// string : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Wsnmp32 extends StdCallLibrary {
Wsnmp32 INSTANCE = Native.load("wsnmp32", Wsnmp32.class);
long SnmpStrToEntity(
long session, // INT_PTR
String string // LPCSTR
);
}@[Link("wsnmp32")]
lib Libwsnmp32
fun SnmpStrToEntity = SnmpStrToEntity(
session : LibC::SSizeT, # INT_PTR
string : UInt8* # LPCSTR
) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SnmpStrToEntityNative = IntPtr Function(IntPtr, Pointer<Utf8>);
typedef SnmpStrToEntityDart = int Function(int, Pointer<Utf8>);
final SnmpStrToEntity = DynamicLibrary.open('wsnmp32.dll')
.lookupFunction<SnmpStrToEntityNative, SnmpStrToEntityDart>('SnmpStrToEntity');
// session : INT_PTR -> IntPtr
// string : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SnmpStrToEntity(
session: NativeInt; // INT_PTR
string: PAnsiChar // LPCSTR
): NativeInt; stdcall;
external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpStrToEntity';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SnmpStrToEntity"
c_SnmpStrToEntity :: CIntPtr -> CString -> IO CIntPtr
-- session : INT_PTR -> CIntPtr
-- string : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let snmpstrtoentity =
foreign "SnmpStrToEntity"
(intptr_t @-> string @-> returning intptr_t)
(* session : INT_PTR -> intptr_t *)
(* string : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library wsnmp32 (t "wsnmp32.dll"))
(cffi:use-foreign-library wsnmp32)
(cffi:defcfun ("SnmpStrToEntity" snmp-str-to-entity :convention :stdcall) :int64
(session :int64) ; INT_PTR
(string :string)) ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SnmpStrToEntity = Win32::API::More->new('wsnmp32',
'LPARAM SnmpStrToEntity(LPARAM session, LPCSTR string)');
# my $ret = $SnmpStrToEntity->Call($session, $string);
# session : INT_PTR -> LPARAM
# string : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。