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SnmpFreeEntity
関数WinSNMPエンティティに割り当てたリソースを解放する。
シグネチャ
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
DWORD SnmpFreeEntity(
INT_PTR entity
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| entity | INT_PTR | in |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
DWORD SnmpFreeEntity(
INT_PTR entity
);[DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint SnmpFreeEntity(
IntPtr entity // INT_PTR
);<DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpFreeEntity(
entity As IntPtr ' INT_PTR
) As UInteger
End Function' entity : INT_PTR
Declare PtrSafe Function SnmpFreeEntity Lib "wsnmp32" ( _
ByVal entity As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SnmpFreeEntity = ctypes.windll.wsnmp32.SnmpFreeEntity
SnmpFreeEntity.restype = wintypes.DWORD
SnmpFreeEntity.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # entity : INT_PTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('wsnmp32.dll')
SnmpFreeEntity = Fiddle::Function.new(
lib['SnmpFreeEntity'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # entity : INT_PTR
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "wsnmp32")]
extern "system" {
fn SnmpFreeEntity(
entity: isize // INT_PTR
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("wsnmp32.dll")]
public static extern uint SnmpFreeEntity(IntPtr entity);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wsnmp32_SnmpFreeEntity' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpFreeEntity(entity)#uselib "wsnmp32.dll"
#func global SnmpFreeEntity "SnmpFreeEntity" sptr
; SnmpFreeEntity entity ; 戻り値は stat
; entity : INT_PTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpFreeEntity "SnmpFreeEntity" sptr
; res = SnmpFreeEntity(entity)
; entity : INT_PTR -> "sptr"; DWORD SnmpFreeEntity(INT_PTR entity)
#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpFreeEntity "SnmpFreeEntity" intptr
; res = SnmpFreeEntity(entity)
; entity : INT_PTR -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wsnmp32 = windows.NewLazySystemDLL("wsnmp32.dll")
procSnmpFreeEntity = wsnmp32.NewProc("SnmpFreeEntity")
)
// entity (INT_PTR)
r1, _, err := procSnmpFreeEntity.Call(
uintptr(entity),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction SnmpFreeEntity(
entity: NativeInt // INT_PTR
): DWORD; stdcall;
external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpFreeEntity';result := DllCall("wsnmp32\SnmpFreeEntity"
, "Ptr", entity ; INT_PTR
, "UInt") ; return: DWORD●SnmpFreeEntity(entity) = DLL("wsnmp32.dll", "dword SnmpFreeEntity(int)")
# 呼び出し: SnmpFreeEntity(entity)
# entity : INT_PTR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。