Win32 API 日本語リファレンス
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SnmpSetTranslateMode

関数
WinSNMP APIのエンティティ名変換モードを設定する。
DLLwsnmp32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// wsnmp32.dll
#include <windows.h>

DWORD SnmpSetTranslateMode(
    SNMP_API_TRANSLATE_MODE nTranslateMode
);

パラメーター

名前方向説明
nTranslateModeSNMP_API_TRANSLATE_MODEin設定する名前変換モード(SNMP_API_TRANSLATE_MODE)。OIDとMIB名の相互変換挙動を制御する。

戻り値の型: DWORD

各言語での呼び出し定義

// wsnmp32.dll
#include <windows.h>

DWORD SnmpSetTranslateMode(
    SNMP_API_TRANSLATE_MODE nTranslateMode
);
[DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint SnmpSetTranslateMode(
    uint nTranslateMode   // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
);
<DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpSetTranslateMode(
    nTranslateMode As UInteger   ' SNMP_API_TRANSLATE_MODE
) As UInteger
End Function
' nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE
Declare PtrSafe Function SnmpSetTranslateMode Lib "wsnmp32" ( _
    ByVal nTranslateMode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SnmpSetTranslateMode = ctypes.windll.wsnmp32.SnmpSetTranslateMode
SnmpSetTranslateMode.restype = wintypes.DWORD
SnmpSetTranslateMode.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('wsnmp32.dll')
SnmpSetTranslateMode = Fiddle::Function.new(
  lib['SnmpSetTranslateMode'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "wsnmp32")]
extern "system" {
    fn SnmpSetTranslateMode(
        nTranslateMode: u32  // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("wsnmp32.dll")]
public static extern uint SnmpSetTranslateMode(uint nTranslateMode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wsnmp32_SnmpSetTranslateMode' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
#uselib "wsnmp32.dll"
#func global SnmpSetTranslateMode "SnmpSetTranslateMode" sptr
; SnmpSetTranslateMode nTranslateMode   ; 戻り値は stat
; nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpSetTranslateMode "SnmpSetTranslateMode" int
; res = SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
; nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> "int"
; DWORD SnmpSetTranslateMode(SNMP_API_TRANSLATE_MODE nTranslateMode)
#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpSetTranslateMode "SnmpSetTranslateMode" int
; res = SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
; nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	wsnmp32 = windows.NewLazySystemDLL("wsnmp32.dll")
	procSnmpSetTranslateMode = wsnmp32.NewProc("SnmpSetTranslateMode")
)

// nTranslateMode (SNMP_API_TRANSLATE_MODE)
r1, _, err := procSnmpSetTranslateMode.Call(
	uintptr(nTranslateMode),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function SnmpSetTranslateMode(
  nTranslateMode: DWORD   // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
): DWORD; stdcall;
  external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpSetTranslateMode';
result := DllCall("wsnmp32\SnmpSetTranslateMode"
    , "UInt", nTranslateMode   ; SNMP_API_TRANSLATE_MODE
    , "UInt")   ; return: DWORD
●SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode) = DLL("wsnmp32.dll", "dword SnmpSetTranslateMode(dword)")
# 呼び出し: SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
# nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "wsnmp32" fn SnmpSetTranslateMode(
    nTranslateMode: u32 // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc SnmpSetTranslateMode(
    nTranslateMode: uint32  # SNMP_API_TRANSLATE_MODE
): uint32 {.importc: "SnmpSetTranslateMode", stdcall, dynlib: "wsnmp32.dll".}
pragma(lib, "wsnmp32");
extern(Windows)
uint SnmpSetTranslateMode(
    uint nTranslateMode   // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
);
ccall((:SnmpSetTranslateMode, "wsnmp32.dll"), stdcall, UInt32,
      (UInt32,),
      nTranslateMode)
# nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t SnmpSetTranslateMode(
    uint32_t nTranslateMode);
]]
local wsnmp32 = ffi.load("wsnmp32")
-- wsnmp32.SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
-- nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('wsnmp32.dll');
const SnmpSetTranslateMode = lib.func('__stdcall', 'SnmpSetTranslateMode', 'uint32_t', ['uint32_t']);
// SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
// nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("wsnmp32.dll", {
  SnmpSetTranslateMode: { parameters: ["u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
// nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t SnmpSetTranslateMode(
    uint32_t nTranslateMode);
C, "wsnmp32.dll");
// $ffi->SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode);
// nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Wsnmp32 extends StdCallLibrary {
    Wsnmp32 INSTANCE = Native.load("wsnmp32", Wsnmp32.class);
    int SnmpSetTranslateMode(
        int nTranslateMode   // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
    );
}
@[Link("wsnmp32")]
lib Libwsnmp32
  fun SnmpSetTranslateMode = SnmpSetTranslateMode(
    nTranslateMode : UInt32   # SNMP_API_TRANSLATE_MODE
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SnmpSetTranslateModeNative = Uint32 Function(Uint32);
typedef SnmpSetTranslateModeDart = int Function(int);
final SnmpSetTranslateMode = DynamicLibrary.open('wsnmp32.dll')
    .lookupFunction<SnmpSetTranslateModeNative, SnmpSetTranslateModeDart>('SnmpSetTranslateMode');
// nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SnmpSetTranslateMode(
  nTranslateMode: DWORD   // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
): DWORD; stdcall;
  external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpSetTranslateMode';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SnmpSetTranslateMode"
  c_SnmpSetTranslateMode :: Word32 -> IO Word32
-- nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let snmpsettranslatemode =
  foreign "SnmpSetTranslateMode"
    (uint32_t @-> returning uint32_t)
(* nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library wsnmp32 (t "wsnmp32.dll"))
(cffi:use-foreign-library wsnmp32)

(cffi:defcfun ("SnmpSetTranslateMode" snmp-set-translate-mode :convention :stdcall) :uint32
  (n-translate-mode :uint32))   ; SNMP_API_TRANSLATE_MODE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SnmpSetTranslateMode = Win32::API::More->new('wsnmp32',
    'DWORD SnmpSetTranslateMode(DWORD nTranslateMode)');
# my $ret = $SnmpSetTranslateMode->Call($nTranslateMode);
# nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型