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SnmpSetTranslateMode
関数WinSNMP APIのエンティティ名変換モードを設定する。
シグネチャ
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
DWORD SnmpSetTranslateMode(
SNMP_API_TRANSLATE_MODE nTranslateMode
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| nTranslateMode | SNMP_API_TRANSLATE_MODE | in | 設定する名前変換モード(SNMP_API_TRANSLATE_MODE)。OIDとMIB名の相互変換挙動を制御する。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
DWORD SnmpSetTranslateMode(
SNMP_API_TRANSLATE_MODE nTranslateMode
);[DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint SnmpSetTranslateMode(
uint nTranslateMode // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
);<DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpSetTranslateMode(
nTranslateMode As UInteger ' SNMP_API_TRANSLATE_MODE
) As UInteger
End Function' nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE
Declare PtrSafe Function SnmpSetTranslateMode Lib "wsnmp32" ( _
ByVal nTranslateMode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SnmpSetTranslateMode = ctypes.windll.wsnmp32.SnmpSetTranslateMode
SnmpSetTranslateMode.restype = wintypes.DWORD
SnmpSetTranslateMode.argtypes = [
wintypes.DWORD, # nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('wsnmp32.dll')
SnmpSetTranslateMode = Fiddle::Function.new(
lib['SnmpSetTranslateMode'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "wsnmp32")]
extern "system" {
fn SnmpSetTranslateMode(
nTranslateMode: u32 // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("wsnmp32.dll")]
public static extern uint SnmpSetTranslateMode(uint nTranslateMode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wsnmp32_SnmpSetTranslateMode' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)#uselib "wsnmp32.dll"
#func global SnmpSetTranslateMode "SnmpSetTranslateMode" sptr
; SnmpSetTranslateMode nTranslateMode ; 戻り値は stat
; nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpSetTranslateMode "SnmpSetTranslateMode" int
; res = SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
; nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> "int"; DWORD SnmpSetTranslateMode(SNMP_API_TRANSLATE_MODE nTranslateMode)
#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpSetTranslateMode "SnmpSetTranslateMode" int
; res = SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
; nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wsnmp32 = windows.NewLazySystemDLL("wsnmp32.dll")
procSnmpSetTranslateMode = wsnmp32.NewProc("SnmpSetTranslateMode")
)
// nTranslateMode (SNMP_API_TRANSLATE_MODE)
r1, _, err := procSnmpSetTranslateMode.Call(
uintptr(nTranslateMode),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction SnmpSetTranslateMode(
nTranslateMode: DWORD // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
): DWORD; stdcall;
external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpSetTranslateMode';result := DllCall("wsnmp32\SnmpSetTranslateMode"
, "UInt", nTranslateMode ; SNMP_API_TRANSLATE_MODE
, "UInt") ; return: DWORD●SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode) = DLL("wsnmp32.dll", "dword SnmpSetTranslateMode(dword)")
# 呼び出し: SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
# nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "wsnmp32" fn SnmpSetTranslateMode(
nTranslateMode: u32 // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc SnmpSetTranslateMode(
nTranslateMode: uint32 # SNMP_API_TRANSLATE_MODE
): uint32 {.importc: "SnmpSetTranslateMode", stdcall, dynlib: "wsnmp32.dll".}pragma(lib, "wsnmp32");
extern(Windows)
uint SnmpSetTranslateMode(
uint nTranslateMode // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
);ccall((:SnmpSetTranslateMode, "wsnmp32.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt32,),
nTranslateMode)
# nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t SnmpSetTranslateMode(
uint32_t nTranslateMode);
]]
local wsnmp32 = ffi.load("wsnmp32")
-- wsnmp32.SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
-- nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('wsnmp32.dll');
const SnmpSetTranslateMode = lib.func('__stdcall', 'SnmpSetTranslateMode', 'uint32_t', ['uint32_t']);
// SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
// nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("wsnmp32.dll", {
SnmpSetTranslateMode: { parameters: ["u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode)
// nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t SnmpSetTranslateMode(
uint32_t nTranslateMode);
C, "wsnmp32.dll");
// $ffi->SnmpSetTranslateMode(nTranslateMode);
// nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Wsnmp32 extends StdCallLibrary {
Wsnmp32 INSTANCE = Native.load("wsnmp32", Wsnmp32.class);
int SnmpSetTranslateMode(
int nTranslateMode // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
);
}@[Link("wsnmp32")]
lib Libwsnmp32
fun SnmpSetTranslateMode = SnmpSetTranslateMode(
nTranslateMode : UInt32 # SNMP_API_TRANSLATE_MODE
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SnmpSetTranslateModeNative = Uint32 Function(Uint32);
typedef SnmpSetTranslateModeDart = int Function(int);
final SnmpSetTranslateMode = DynamicLibrary.open('wsnmp32.dll')
.lookupFunction<SnmpSetTranslateModeNative, SnmpSetTranslateModeDart>('SnmpSetTranslateMode');
// nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SnmpSetTranslateMode(
nTranslateMode: DWORD // SNMP_API_TRANSLATE_MODE
): DWORD; stdcall;
external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpSetTranslateMode';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SnmpSetTranslateMode"
c_SnmpSetTranslateMode :: Word32 -> IO Word32
-- nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let snmpsettranslatemode =
foreign "SnmpSetTranslateMode"
(uint32_t @-> returning uint32_t)
(* nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library wsnmp32 (t "wsnmp32.dll"))
(cffi:use-foreign-library wsnmp32)
(cffi:defcfun ("SnmpSetTranslateMode" snmp-set-translate-mode :convention :stdcall) :uint32
(n-translate-mode :uint32)) ; SNMP_API_TRANSLATE_MODE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SnmpSetTranslateMode = Win32::API::More->new('wsnmp32',
'DWORD SnmpSetTranslateMode(DWORD nTranslateMode)');
# my $ret = $SnmpSetTranslateMode->Call($nTranslateMode);
# nTranslateMode : SNMP_API_TRANSLATE_MODE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。