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SnmpGetRetransmitMode
関数WinSNMP APIの現在の再送モードを取得する。
シグネチャ
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
DWORD SnmpGetRetransmitMode(
SNMP_STATUS* nRetransmitMode
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| nRetransmitMode | SNMP_STATUS* | inout |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
DWORD SnmpGetRetransmitMode(
SNMP_STATUS* nRetransmitMode
);[DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint SnmpGetRetransmitMode(
ref uint nRetransmitMode // SNMP_STATUS* in/out
);<DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpGetRetransmitMode(
ByRef nRetransmitMode As UInteger ' SNMP_STATUS* in/out
) As UInteger
End Function' nRetransmitMode : SNMP_STATUS* in/out
Declare PtrSafe Function SnmpGetRetransmitMode Lib "wsnmp32" ( _
ByRef nRetransmitMode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SnmpGetRetransmitMode = ctypes.windll.wsnmp32.SnmpGetRetransmitMode
SnmpGetRetransmitMode.restype = wintypes.DWORD
SnmpGetRetransmitMode.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # nRetransmitMode : SNMP_STATUS* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('wsnmp32.dll')
SnmpGetRetransmitMode = Fiddle::Function.new(
lib['SnmpGetRetransmitMode'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # nRetransmitMode : SNMP_STATUS* in/out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "wsnmp32")]
extern "system" {
fn SnmpGetRetransmitMode(
nRetransmitMode: *mut u32 // SNMP_STATUS* in/out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("wsnmp32.dll")]
public static extern uint SnmpGetRetransmitMode(ref uint nRetransmitMode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wsnmp32_SnmpGetRetransmitMode' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpGetRetransmitMode(nRetransmitMode)#uselib "wsnmp32.dll"
#func global SnmpGetRetransmitMode "SnmpGetRetransmitMode" sptr
; SnmpGetRetransmitMode nRetransmitMode ; 戻り値は stat
; nRetransmitMode : SNMP_STATUS* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpGetRetransmitMode "SnmpGetRetransmitMode" int
; res = SnmpGetRetransmitMode(nRetransmitMode)
; nRetransmitMode : SNMP_STATUS* in/out -> "int"; DWORD SnmpGetRetransmitMode(SNMP_STATUS* nRetransmitMode)
#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpGetRetransmitMode "SnmpGetRetransmitMode" int
; res = SnmpGetRetransmitMode(nRetransmitMode)
; nRetransmitMode : SNMP_STATUS* in/out -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wsnmp32 = windows.NewLazySystemDLL("wsnmp32.dll")
procSnmpGetRetransmitMode = wsnmp32.NewProc("SnmpGetRetransmitMode")
)
// nRetransmitMode (SNMP_STATUS* in/out)
r1, _, err := procSnmpGetRetransmitMode.Call(
uintptr(nRetransmitMode),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction SnmpGetRetransmitMode(
nRetransmitMode: Pointer // SNMP_STATUS* in/out
): DWORD; stdcall;
external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpGetRetransmitMode';result := DllCall("wsnmp32\SnmpGetRetransmitMode"
, "Ptr", nRetransmitMode ; SNMP_STATUS* in/out
, "UInt") ; return: DWORD●SnmpGetRetransmitMode(nRetransmitMode) = DLL("wsnmp32.dll", "dword SnmpGetRetransmitMode(void*)")
# 呼び出し: SnmpGetRetransmitMode(nRetransmitMode)
# nRetransmitMode : SNMP_STATUS* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。